Call of Cthulhu je testován

Francouzský vývojář Cyanide Studios si troufá na odkaz H.P. Lovecrafta a konfrontuje nás v Call of Cthulhu s temným shonem těch velkých starých. Podle pravidel oblíbeného pera a papíru doprovázíme neúspěšného a alkoholického detektiva Edwarda Pierce na jeho surrealistickém sestupu do propastí šílenství. Aby vyřešil podivnou smrt rodiny Hawkins, odchází na Dark Island. Co Edward Pierce neví: ostrov a jeho obyvatelé skrývají strašlivé tajemství: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn – Ve svém domě v R’lyeh leží a sní mrtvý Cthulhu!

Snící mrtvý

Boston, 1924. Detektiv Edward Pierce, vtažený hrůzami první světové války, se snaží najít útočiště před svými traumaty v alkoholu. Noc co noc, sužován nočními můrami, se z obrazů násilí zvedá náročný šepot v duchu válečného veterána. Pierce ve své melancholii odmítá všechny rozkazy, které nepřevyšují hrůzy v jeho hlavě. To se změní, když je mu svěřen podivný případ rodiny Hawkinsových. Celá rodina zemřela při záhadném požáru. V centru dění: zlověstný obraz. Zlomený muž, povolán neznámými entitami a veden profesionální zvědavostí, se vydává na Temný ostrov, aby získal odpovědi na otázky, které by si nikdy nechtěl položit. Příběh Call of Cthulhu je splněným snem každého milovníka H.P. Lovecraftovy příběhy. Zde člověk používá určité motivy, aniž by je kopíroval, a rozvíjí je v něco nezávislého. Na Dark Island můžete najít rady nebo menší citáty, které odkazují na události v mýtu Cthulhu. Pierce si ve svém deníku opakovaně zaznamenává myšlenky na relevantní události nebo důležité předměty. Informace, které z toho lze získat, poskytují zajímavá vysvětlení a pozadí. I když to není nezbytně nutné pro pochopení rámcové zápletky, dává události mnohem větší hloubku.

Srdcem každého dobrého příběhu Cthulhu je lidská konfrontace s pravdami, které nedokáže pochopit ani zpracovat. S Edwardem Piercem je nám představena postava, která kvůli teroru první světové války již ztratila určité aspekty své racionální mysli, a proto je potenciálně vnímavá k učení mýtu. Fakt, který z něj však nedělá bezmocnou oběť. Pierce je inteligentní, cílevědomý a naprosto ochotný odhalit strašlivou záhadu, která stojí za strašlivou smrtí rodiny Hawkinsových. Tato jednomyslnost je také potřebná, protože příběh Call of Cthulhu je dobře napsaný. I když nenabízí příliš tempa, stejně jako jeho velké vzory, umí svou náladou vybudovat velké napětí. Ať už prostřednictvím rozhovorů s obyvateli ostrova nebo celkové atmosféry Dark Island. Podle trailerů jsem si myslel, že děj Call of Cthulhu se bude odehrávat hlavně v opuštěném sídle, ale mýlil jsem se. Call of Cthulhu se ukazuje jako velmi pestré umístění. Příběh také obsahuje několik opravdu dobrých příběhů, které jsem v této podobě absolutně neviděl. To celé věci dodává příjemný drive a prvotřídní pocit, jako byste byli v nadpřirozené detektivce noir.







Šílenství jako symbol postavení

Hravě Call of Cthulhu je dobrodružná hra na hrdiny. Z pohledu ega prozkoumáváme okolí, sbíráme předměty a řešíme menší, ale částečně pěkně záludné hádanky. Příležitostně vyšetřujeme místa činu a rekonstruujeme události. Vzácné creepové pasáže jsou bohužel poněkud nevyzrálé a lezly mi na nervy navzdory mé lásce ke Ganre of the creep games.

Většinu času trávíme rozhovory s lidmi. Call of Cthulhu je nápadnou připomínkou Dontnodova vampýra. Pomocí dialogového kolečka vybíráme z různých možností. V závislosti na možných hodnotách stavu, dříve vedených dialozích nebo již objevených nápovědách se konverzace rozšiřují o další možnosti. Na rozdíl od dobrodružství Jonathana Reida však dialogy nikdy nenudí, protože vždy souvisí s kontextem. S každým rozhovorem se noříme hlouběji do tajemství kolem Dark Island. I přes mnoho chatů tak vždy zůstanete motivovaní. Mimochodem, Edward Pierce a Dr. Jonathan Reid se nejen velmi podobají, ale také sdílejí stejného řečníka s Anthonym Howellem z Velké Británie.

Edward Pierce má několik hodnot: vyšetřování, medicína, psychologie, síla, okultní a šílenství/stabilita. Každá z těchto hodnot nám dává více možností v dialozích nebo nové způsoby interakce s naším prostředím. Vysoká hodnota síly nám například umožňuje zvedat těžké překážky, zatímco rozsáhlé lékařské znalosti nám umožňují diagnostikovat a léčit zranění. Všechny hodnoty lze vylepšit získanými zkušenostními body. Výjimku tvoří medicína a okultismus, které lze zlepšit pouze studiem vhodné literatury. Šílenství roste s každou konfrontací nadpřirozené povahy, což vede ke ztrátě stability a činí Pierce vnímavějším k učení Cthulhu.







Technická hrůza

Se vší láskou, kterou chovám k Call of Cthulhu kvůli jeho příběhu a postavám, stále musím říci, že podivný případ rodiny Hawkinsů nevyhraje cenu, pokud jde o techniku. Grafika je bohužel hluboko pod dnešním standardem. Postavy jsou nemotorně animované, pohyby působí nepřirozeně a mimika téměř neexistuje. Prostředí jsou děsivě-krásná a fungují tematicky výtečně, ale ta nejhezčí mlha nedokáže skrýt bahnité textury.

Ovládání funguje, ale vypadá hodně houbovitě. Co se týče navigace v menu, Call of Cthulhu se obejde bez komfortu. Jednotlivá okna jsou velmi nepřehledná. Často je nutné proklikávat se různými stránkami, dokud nemáte před očima požadované okno s nabídkou. Zvuk je na druhou stranu v pořádku. Děsivé skóre, rušivý zvukový koberec a motivované (anglické) reproduktory vytvářejí příjemnou strašidelnou atmosféru.







ZÁVĚR

Co mohu říci? Call of Cthulhu opravdu není krásná hra. Zejména pokud jde o technologie, výrazně zaostává za dnešními možnostmi. Grafika vypadá zastarale, ovládání nepřesné a navigace v menu je peklo – a přesto jsem si tuto hru zamiloval. Call of Cthulhu má srdce na správném místě. Jsem velkým fanouškem tvorby H.P. Lovecraft a nadšený hráč pera a papíru. Příběhy o zlu z vesmíru, které se zcela vymyká lidskému chápání, mají své kouzlo. Toto kouzlo nese i Call of Cthulhu. Příběh, který trval asi sedm hodin, jsem si prohrál v jednom sezení, protože jsem kvůli všemu napětí nemohl odejít od konzole. Samozřejmě vám musí vyhovovat základní princip hry, ale mně to přišlo skvělé. Dlouhé úseky jsem měl opravdu pocit, že vyšetřuji případ. Pokud se dokážete sžít s pár slabinami, užijete si s Call of Cthulhu na jednu nebo dvě zimní noci spoustu zábavy.



Co je Call of Cthulhu?: RPG dobrodružství v duchu H.P. Lovecraft.
Platformy: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testováno: PS4 Pro
Vývojář / vydavatel: Cyanide Studio/ Focus Home Interactive
Uvolnění: 30. října 2018