Taktika Gears v testu

Taktika Gears pokusy o rovnováhu je na první pohled odsouzeno k neúspěchu Zdá se, že neúspěch: tlačí na značku, která si díky své brutální akci mezi fanoušky udělala jméno, v X-COM inspirovaná strategická hra. To, co se na první pohled zdá divné, se na druhý pohled ukáže být tak přirozené, jak byste si mysleli, protože akční sada je ve svém jádru DNA, nutnost hrát ji pro tento druh strategie: najdete úkryt, pokuste se umístit se ideálně a drží krok se svými bratry a sestrami ve zbrani čiré hordy nepřátel v zátoce. Hvězdy jsou tak myslitelné příznivé, ale může Gears Tactics s velkým čtvercovým jelenem X-COM opatření?

Dvanáct let před událostmi prvního Válečná soukolí prožíváme příběh vojáka Gabriela „Gabe“ Diaze. Statný bojový stroj a otec pozdější hrdinky Kait Diaz je viditelně zjizvený hrůzami války proti Locustovi. Po neúspěšném použití degraduje sám zkušený taktik a chřadne jako mechanik ve flotile před vámi, bez jakékoli odpovědnosti. Jenže život bohužel málokdy hraje tak, jak chcete, a tak se Diaz rázem opět ocitá v roli vůdce malé čety. V řadách Saranče byl obviněn Ukkon jako zvláště nebezpečný exemplář své rasy. Mocné a vysoce inteligentní bytosti jsou zodpovědné za stále větší výtvory v řadách útočníků. Takže je to dar a jeho soudruzi, výsledná hrozba Ukkonů pro lidi, s tím končí.

Je lepší dobře kopírovat, než špatně navrhnout?

Jak již bylo zmíněno, je orientovaný Taktika Gears pokud jde o hratelnost X-COM série. Budeme to řídit z izometrického pohledu, až čtyři jednotky. Cílem je najít optimální pokrytí a k nepříteli pomocí šikovného křídla pro maximální poškození. I kdyby Taktika Gears , některé komponenty – jako je izometrická perspektiva – sdílení, má dost hravých odlišností, které dávají Hře vlastní identitu. Tak Taktika Gears velkou hodnotu na jeho historii v obvyklé dobré kvalitě a intenzitě co říct. Toto pohání Taktika vybavení s úhlednými a brachiálními inscenovanými scénami před námi. S týmem až čtyř Gears můžete podpořit Locusta na Pelle. K dispozici jsou různé jednotky, všechny s vlastním postavením před vámi – jaké nevýhody. Zdravotník podporuje vašeho bojovníka léčením a různými Buffy, ale to, co způsobí poškození, je mnohem solidnější průměrnost. Specialista na zbraně poškozuje svou Gatling Gunem strašlivý zásah, ale kvůli váze jeho vybavení se pohybuje dost pomalu. Zvědové jsou zase s vaším stealth režimem, který je ideální prozkoumat, abyste nezjistili bojiště, ale s vaší brokovnicí jen na krátkou vzdálenost. Navíc je tu předvoj a Sniper. Pro vítězství v misi je proto rozhodujícím faktorem rovnováha týmu. Úspěšné dokončení mise, úspěch, vaše zkušenost získá počet bodů s rostoucí úrovní bodů v příslušných stromech dovedností, které můžete investovat, a tak váš šampion více v závislosti na tom, co chcete rozšířit.















Svaly, krev a překvapivě hodně mozku

Taktika Gears hraje za tahovou strategickou hru s úžasnou dynamikou. Tohoto efektu je dosaženo mimo jiné tím, že je z velké části vynechána pohybová mřížka. Postavy se mohou volně pohybovat ze vzorů na bitevním poli. Každá postava má tři akční body. Na rozdíl od různých žánrových kolegů je na nás, abychom akční body libovolně rozmístili podle potřeby. Používáme ho k pohybu, aktivaci dovedností nebo třikrát za sebou útok – rozhodujeme se. Toto příjemné tempo a svoboda v bitvách. Taktika je zvláště důležitá z hlavního počtu známých poprav, které se budou konat. Motorovou pilou nebo bajonetem začneme nemocného saranče rozebírat na malé plátky. Očekává se, že zabití budou nejen šťavnatá, ale také přinášejí obrovskou strategickou výhodu, protože přinášejí za nahkampfkill další akční bod pro každého člena naší jednotky. Budeme je také potřebovat, protože naši nepřátelé jsou nejen vizuálně úžasní, ale také velmi chytře spolupracují. Poprava by tedy měla být vždy považována za dobrou, protože vaše zařízení může být v terénu volné… s katastrofálními následky pro život a zdraví.

Mělo by to ještě chytit jednoho z vašich vojáků, měli jste jednou za šarvátku příležitost povstat hrdinně a se zraněným zpět do bitvy. Voják jde znovu Čas v kolenou, musí být znovu oživený spoluhráč. To se však snáze řekne, než udělá, protože Locust vás bude zkoušet pomocí „Monitorování“ má být opraveno. Monitoring je spuštěn Taktika Gears častěji používané než např. v X-COM 2 a téměř nikdy není možné bez škod z toho uniknout. I když existují dovednosti, které mohou nastavit režim sledování na přerušení, ale protože Cooldown je relativně dlouhý, měl by být používán s opatrností. Nezřídka je proto nutné počítat s určitou škodou při vlastním jednání. Velmi vzrušující přístup, myslím.

Něco chybí

Taktika Gears nabízí svým vojákům možnost vizuální úpravy. „Řadoví“, jak rád nazývám náhodně generované bojovníky, máme absolutní tvůrčí svobodu. Obličej, vlasy, vousy (u žen), tetování, brnění a jejich barva, tam se meze nekladou. Jinak to vypadá na tři hrdiny, což je stěžejní bod příběhu, a také se v cutscénách objevují. Přizpůsobit lze pouze zbraně a brnění.

Jakkoli se mi bitvy líbily, část návrhu mise mi připadala tak primitivní. Tyto krabice chrání po určitou dobu, zachraňují tyto vojáky, během určité doby zničí tento cíl a tak dále. Sice to není nijak zvlášť špatné, protože mise poskytují základ pro vzrušující bitvy, ale trochu více kreativity a rozmanitosti by se hodilo. Kromě příběhových misí jsou tu náhodně generované vedlejší úkoly, ve kterých mají být úkoly ochuceny řadou modifikátorů, a za odměnu to láká mocnou kořist, se kterou se mohou úhledně zlepšovat hodnoty našich jednotek. I zde se operace bohužel po čase opakují, ale i tak jsem se většinou bavil. Typ mise, kterou jsem se naučil nenávidět: Záchranné bedny! V tom máte hory tří krabic, přičemž bojiště se zmenšuje kvůli padajícím bombám. Řekl, že ty tři krabice, musíte se dostat k extrakčnímu bodu. Nevíte však, kde to bude. Mrtvá zóna se každým kolem posouvá více na sever a žene naši jednotku před ní. Drží třetí krabici na východě a extrakční bod se objeví na západě, můžete misi restartovat bez ohledu na výkon, protože nebudete mít šanci. Jako výkřiky faktoru frustrace!

Bohužel od té doby existují mise pryč, žádná složka taktiky Taktika Gears zcela na budování základny a výzkum jsou vynechány. Škoda, protože by mi to přišlo velmi vzrušující. Sice existuje Loot, který lze použít k vylepšení zbraní, ale nad hodnotami náhody vždy rozhoduje a vzpírá se naší kontrole.

Graficky vypadá Taktika Gears nádherný! Dostal jsem se na svůj stroj (viz Infobox), abych mohl hrát s maximálním grafickým nastavením ve 4K, a zřídkakdy jsem pod 45 FPS. Občas však hra trpěla drobnými chybami. Takže jsem nebyl schopen několikrát dokončit mise, protože moje postavy nemohly být více daněmi. Je však třeba říci, že jsem hrál s Beta Buildem a případný Day One Patch v testu ještě není zahrnut.















ZÁVĚR

Hodně mě to bavilo Taktika Gears. I když používám nastavení série se vždy líbilo, byl jsem schopen poskytnout mi se střílečkou Hraní nikdy nebudou přátelé. V tomto ohledu jsem byl toho nápadu ozubená kolascénář v tahové strategii, jako je hra X-COM pohybovat, velmi dojem. V zásadě je tato série zaměřena na bitvy na krytí více než předurčené k implementaci taktiky, a proto je od první minuty více než samozřejmě cítit ovládat své Gears z pohledu Iso. Bitvy jsou většinou – navzdory základnímu designu misí – velmi intenzivní, vzrušující a dokonce i na normální úrovni myslí dopředu. Je zábavná, její vojáci a stavění, i když vás bohužel nikdy tak docela nezaplatí její pouto X-COM 2 staví. Příběh je možná trochu tenký, ale díky kvalitním cutscénám je zasazen do bombastické scény. Technické aspekty Taktika Gears s několika drobnými vtípky Shine. Design postavy a prostředí je ohromující. Bohužel design mise není vždy na stejně vysoké úrovni a výzkumná složka mimo bitvy by byla skvělá. Proto, Taktika Gears sečteno a podtrženo, že se stala velmi dobrou, ale ne vynikající strategickou hrou.

Co je taktika Gears? Mix tahové strategie a Gears of war.
Platformy: PC
Testováno: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Vývojář / vydavatel: Splash Damage, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Uvolnění: 28. dubna 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky
Testovací vzor poskytnutý: Microsoft/Xbox