Pokémon meč a štít: Ostrov brnění v testu

Poslední pokémonské dobrodružství, které se objevilo na podzim roku 2019, je v herní komunitě rozhodně kontroverzní. Jeden miloval, druhý nenáviděl, to ano Pokémonský meč a štít není snadné pro zavedené fanoušky franšízy. Teď je to konečně tady a my musíme v prvním rozšíření, Ostrov brnění, opět v regionu Galar a vraťte se a zažijte nové příběhy. Dokážete však přesvědčit novou oblast, Kampfdojo a zejména (staro)nového pokémona?

Nový ostrov si něco přeje" I

I když s tím má spousta fanoušků problémy Pokémonský meč a štít měl, měl jsem jako "Pokémon-Noob", jen si užít nějakou zábavu, kterou bych chtěl mít, a ne nutně náročný online boj, je tu velká radost z tehdejšího dobrodružství v regionu Galar. To je také v našem odpovídajícím testu z listopadu 2019 ke čtení. V první části dvoudílného nového DLC passu nyní pokračujeme v našem výletu. Po krátké cestě vlakem se dostáváme k nově objevenému ostrov brnění. Čekají na nás noví společníci – ale i některé známé tváře! V Testu jsem se pustil do štítVerze DLC.

Nové ostrov v brnění byla, stejně jako již známá povaha zóny zřízena a poskytuje jakýsi „otevřený svět“ je. Tentokrát nejsou definované cesty, ale divočinou plnou pobíhání pokémonů se můžeme pohybovat zcela volně. Vždy je důležité zvážit, zda už nám soupeři vyrostli, nebo by měla být jiná cesta. Po prvním boji, který nás přivítá na ostrově, si můžeme zvolit vlastní cestu. Nebudeme opět nuceni jezdit přímo do Dojo na ostrově – velké funkce DLC, kterou podrobněji představím později.

Tato otevřenost ostrova mi – stejně jako v přírodní zóně meč a štít , prostě neuvěřitelně oblíbený. Miluji ten zážitek, vidět Pokémony volně putovat divočinou. Díky tomu se svět pixelů cítí mnohem živější. Zároveň zde najdete pouze skutečné násilí Pokémona – pokud se setkáme u vody na ostrově na obřím Wailordovi, nebo nás na pláži následoval übermotivierter Kingler!



Čekal na nás nově objevený ostrov!

Velké zpestření, ale graficky bohužel ne pastva pro oči

Zvláště dobrá je rozmanitost, díky které se mi ostrov líbí. Projíždíme poli, cákáme se na pláži, ve vodě nebo nacházíme cestu v bludišti temných jeskyní. Dokonce i poušť a bažiny na ostrově – o rozmanitou přírodu bylo rozhodně postaráno! Přišlo mi velmi přitažlivé, že tentokrát nebyly pro Trávu využity pouze rozlehlé pole, jak tomu bylo v přírodní zóně v hlavní hře. Ostrov se cítí větší a otevřenější. Takže nepřímo, i trochu, pocit, že máte víc než jen novou oblast k léčbě.

Graficky bych chtěl, ale ještě jeden nebo dva kroky k dokončení. Zejména ve srovnání se skutečným dobrodružstvím v oblasti Galar jsem doufal v poutavější grafiku – nebo alespoň takovou, která odpovídá kvalitě základního dobrodružství. Oproti původním areálům je nový ostrov otevřený, nicméně graficky některá přání. Stěny polepených jeskyní působí jako bahno pixelů, spíše jako bahno než jako pevná skála.

Chybí mnoho láskyplných detailů, jako jsou svítící kameny v jeskyních nebo barevné houby ze základní hry. Na rozsáhlých loukách jednotlivé stromy se vyskytují jen zřídka, v poušti není vidět nic kromě písečných bouří. No je jasné, že se dá čekat, když Switch není naprostý grafický zázrak. V případě velké časové prodlevy mezi základní hrou a DLC bych ale rozhodně čekal víc. Moc doufám, že 2. díl – země Sněhu až po korunu – se ještě dá napravit!!! Vzhledem k tomu, že podklad byl soundtrack spíše opakující se a nepříliš rozmanitý.











Zvláštní rival – i když jen na krátkou dobu

Vhodné pro každého nového Pokémon dobrodružství je také v DLC , Ostrov brnění , nový rival jako centrální antagonista. I když Hop, kamarád a soused ze základní hry, také dostane svůj malý vzhled, pozornost patří přídavku Saverio. Saverio je fanatik s týmem plným pokémonů psychického typu a hromadou kruhů poké koulí kolem hlavy. V meč-ekvivalent setkání hráčů zde na Sophora, trenér se zálibou v jedovatých Pokémonech.

Saverio se setkáváme poprvé po našem příjezdu na nádraží a hned si nás spletl s dalšími aspirujícími studenty dojo, které měl vyzvednout. Samozřejmě nás vyzývá k boji, který vděčí za to, že náš silný tým okamžitě prohrál. Jako pomstu se nás snaží sabotovat a poslat špatným směrem. Ale buďme upřímní: Abra úrovně 58 a Slowpoke úrovně 60? Porazit samotného CHAMPA by to chtělo víc. To mě také přivádí k bodu, který mě trochu znepokojoval: nikdo na ostrově nevěděl, kdo jsme a co jsme už v Galaru udělali.

Právě v regionu Galar se toho dosáhlo úžasným způsobem, že hráči jsou také vítáni v hlavním příběhu NPC, často jako šampion nebo autogram je požadován. O to zvláštnější mi připadalo být zpět jako Mladík, zvláště se dvěma legendárními Pokémony v zavazadlech. No, konečně, Pokémoni, logika nemusí být nutně! Rival Saverio je tu pro nás po celou dobu našeho dobrodružství, třikrát na cestě, ale bohužel nikdy ne pořádnou výzvou. Obtížnost zde může být o něco vyšší, chtěl bych velmi hodného nového soupeře. Možná je čas mě svrhnout v online bitvě (a bídně selhat!)





Pojďte do ringu…

Jako skvělá inovace prvních DLC dílů, které na nás čekají ostrov v brnění nového dojo horního hlavního stěžně bohatého. To je v celé zemi pro svůj skvělý trénink bývalých Champs, Delion, známé a také nám dává pod svá křídla. Aby nám to pro Dojo dokázalo, plníme tři malé úvodní úkoly: Existují tři platní (chytit opravdu rychle) Flegmoni, aby našli pár malých předmětů a vedli boj proti výše zmíněným rivalům Saveriovi. Tyto úkoly byly opravdu snadné a během několika minut splněny. Flegmons jsou stále největší výzvou!

V Dojo, tedy přidáno, dostáváme náš první nový Outfit, žlutý bojový oblek, v kombinaci s účesem, který je opravdu vidět! Vůbec by mě mohlo přesvědčit o módních přírůstcích DLC v zásadě. Ale opět odbočuji od myšlenek zpět k bitevnímu výcviku! Jako absolutní vítěz úvodu udělejme totéž s naším školením.

Vrcholem představení Grand reunion s oblíbenci první generace pro mě bylo: Buď bulbasaur nebo squirtle čekali, až budou v našem týmu! Co mě potěšilo, opět želva mého sebevědomí. V základní hře byli fanoušci bohužel prázdní, zde byl zastoupen jediný ohnivý Pokémon charmander! Ti dva doplní tým asi 100 opakujících se přátel z předchozího dobrodružství. S novým rozšířením mých položek Pokédex jsem to musel udělat, rozhodně hodně!

Jelikož je Dojo hlavní funkcí DLC, nahradily jej tedy bohužel všechny arény, které jsme znali ze základní hry. To mi přišlo velmi smutné. Dojo má své kouzlo, ale arény regionu Galar byly pro mě jedním z absolutních vrcholů Pokémonský meč a štít: Podmanivá hudba a jásot fanoušků na velkém stadionu. To, co jsi viděl na začátku, a přesto to kritické, mi tady teď rozhodně chybělo. Naděje umírá poslední, že by to mohlo vytvořit v části 2 DLC zpět v aréně ve hře (a já budu znovu fandit na velké obrazovce! Proč jinak?!)







… společně s naším novým bojovým partnerem!

Úspěšně jsme zvládli první vstupní testy v Dojo, dostáváme také odměnu velmi speciálního druhu: Pokémon Dakuma bojového typu! To si vezmeme pod svá křídla a do širého světa. Dakuma je však úplně jiná. Malý, první, stydlivě vyhlížející medvídek se bojí našeho prvního setkání před námi a v první řadě platí, aby si získal své přátelství. Velmi) hodně bojů a mnohem více Pokémon kari (potřebné. Kdo mohl s touto funkcí již v základní hře, málo na začátek, je to, bohužel, nové, nemá velkou radost!

Dakuma je v absolutním středu DLC. Může meč do základní verze hry – tedy, nebo podepsat jiný vývoj. Podle prvního přístupu chce být první na úrovni 70 vyškolený. Tento tvrdý trénink mi zabral o něco více než dvě hodiny a některým z nich přinesl trochu frustrace. Nejsem velkým fanouškem bojových Pokémonů a nastavení karate bylo pro chudáka Dakuma příliš vynucené. Takže mě trochu bavilo přetáhnout ho se svým zkušeným týmem až na úroveň 70. Nicméně to byl opravdu můj subjektivní problém a jsem si jistý, že fanoušci nastavení soubojů si s Dakumou užijí spoustu legrace.

Překážkou je, že úroveň 70 se odehrává pouze jednou, je to pro nás závěrečná zkouška pod mistrovským bohatým Mastem: Navštívíme buď věž Unlichtů, nebo vodní věž. Odhaluje se lokalita, ve které jezdíme nejlépe, pak jeden ze dvou typů vývoje Dakumas Waluosu. V závislosti na věži přijme buď boj typu - Temnota - boj nebo vodní boj. Příslušný vývoj byl opravdu silný a dokázal soupeře zašlápnout doslova do země!

S Dakumou jsme však v průběhu DLC rozhodně neměli snadný vztah. Chtěl bych mnohem víc pořádných příběhových questů místo tupého Grinda. S příběhovým pátráním to bylo po představení Dojo, nicméně je víceméně u konce.







ZÁVĚR

Pokémon meč a štít: Ostrov brnění vzbudil mezi Fanoušky mnohá očekávání, ale bohužel naplní jen částečně. Nová oblast, která opravdu připomíná velký Open-World, je podle mě stavebně velmi dobrá. Doufám, že budoucí tituly založené na tomto otevřeném a živém světě byly vrcholem DLC. Také o New a Altzugänge pro Pokédex jsem byl velmi potěšen, i když také nejvíc, že ​​se budu moci po svém a samozřejmě vše nejlepší stříkat v jeho náručí.

Grafika však nemusí být přesvědčivá a úplné detaily v podání jsou nedostatkem lásky. Příběh je bohužel velmi krátký a mně jako neodborníkovi se nabídl pouhé čtyři hodiny herního času. Úkoly se velmi opakují a téměř nám ​​připomínají jakýsi Grind. Ne, že bych nechytal jako 150 dilettů, ale nemusí se to kamuflovat v placeném DLC, jak se příběhový quest prodal. Pak možná trochu více příběhu, prosím! Také absence mých milovaných arén s jejich neuvěřitelným herním smyslem, stejně jako balíček hudby, trochu zatemnily můj herní zážitek. Obtížnost je tentokrát snazší se dostat než dovnitř meč a štít sám. To se samozřejmě týká i našeho již tak vysoce trénovaného týmu, který bereme z hlavní hry. Malou negativní konotaci zanechal známý Pokémon v novém provedení. Více než jednou jste se zeptali: „Proč se nerovnat v takové základní hře?!“. Protože i kdyby pro mě, Pokémon, meč a štít z menších Pokédexů si málokdy všimnete, uvědomíte si právě, když pokémoni pak existují, jak moc v původním dobrodružství chyběli.

Pevně ​​doufám, že část 2 DLC balí – The sněhová země koruny – trvá mi trochu déle, než přesvědčím může. Nastavení vypadá slibně. Těším se na to!

Co je to meč a štít Pokémon: Ostrov brnění? První část DLC passu Pokémon meč a štít. Dobrodružství pokračuje na ostrově brnění se starými i novými Pokémony a novým příběhem.
Platformy: Nintendo Switch
Testováno: Verze štítu
Vývojář / vydavatel: Hra Freak / Nintendo
Uvolnění: 17. června 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky