Marvel's Iron Man VR a la prova

Va fer la seva primera aparició de The "Iron" el març de 1963, però no fins que 45 anys més tard es va convertir en Tony Stark i el seu alter-ego gràcies a una excel·lent implementació cinematogràfica del favorit de masses. A Marvel's Iron Man VR assumeixes el paper del geni, multimilionari, playboy i filantrop, i, a més, fins i tot per als superherois. Si vols saber com pots volar amb un vestit i quin tipus de sensació és, com el Venjador per l'aire a tronar, que ara rep les seves respostes.

Marvel's Iron Man VR continua actuant tècnicament a la primera pel·lícula d'Iron Man a partir del 2008, però juga al seu propi univers i bàsicament no té res a veure amb l'MCU. Això també es pot notar molt clarament en la posada en escena, perquè els personatges es basen més en el còmic que en la plantilla de la pel·lícula, la qual cosa també es reflecteix en termes de sincronització i així hem de tenir la veu de Robert Downey jr. abstenció, el que és abans de res quelcom inusual. La història està totalment explicada des de la perspectiva de l'ego, i assumim, inicialment, en el paper de Tony Stark. Això ha retirat completament el negoci d'armes i la seva empresa en energies renovables s'ha especialitzat. El seu passat com a traficant d'armes es posa al dia amb Tony, però aviat, una misteriosa figura anomenada Ghost l'està provant a ell i al seu assistent Pepper Potts, amb un esquadró de drons de combat. Gràcies a l'armadura d'Iron Man aquest atac es pot bloquejar però, tanmateix, aquest és només el començament de les deu hores d'aventura continuada.

En general, la història està ben explicada i emocionant, però molt lineal i una mica previsible. En alguns Punts de la trama, podem reaccionar mitjançant diàlegs d'elecció múltiple sobre determinats esdeveniments, però les decisions preses no afecten el curs de la història. Tot i això ofereix Marvel's Iron Man VR, a diferència de molts dels seus col·legues de la Junta, una experiència de joc en tota regla.







Un home gran amb una armadura. Tu, doncs què són?

La major part del temps el joc passa amb el vestit d'Iron Man, que es controla exclusivament mitjançant els dos controladors de moviment. Amb el Trigger posterior, activem els motors i el moviment del canell, pots controlar la direcció. Si apaguem el Turbo, podrem anar més enllà d'això, més ràpid podreu anar. Sona senzill i intuïtiu? És només en una mesura limitada. Encara que hi ha un Tutorial en forma de pròleg, però en aquests cinc minuts, no només has après la mecànica bàsica del moviment, sinó més. Per empitjorar les coses, es duen a terme els controladors Fight with the Move. Mantenim les mans al davant de l'energia de les bales disparades i la flexió del canell, canviem als sistemes d'armes secundaris, inclosos míssils o granades. En el cos a cos, Tony pot utilitzar els seus punys i, per descomptat, l'Unibeam, i un raig làser prové del pit de l'armadura. Com a la plantilla del còmic, s'ha d'utilitzar amb prudència, perquè necessitava temps per recarregar-se. Fins ara tot va bé i es considera que tant la mosca com la lluita funcionen sols relativament bé, només que en el fragor de la batalla, el poder del vestit no sempre és el que vull. Però fins i tot Tony Stark va tenir a la primera pel·lícula d'Iron Man, així que és difícil començar, i per què m'hauria de passar com a jugador és diferent.

Al llarg del joc visitem diferents llocs i lluitem contra diferents tipus de drons robot. El joc es divideix per una varietat de tasques addicionals, per exemple, la supressió d'un incendi o els desafiaments opcionals, com les proves contra el temps o les arenes de batalla. Malgrat les variacions dels oponents amb tàctiques individuals, es manté en Marvel's Iron Man VR però la varietat lúdica a la pista. Potser no milloreu, però després de cada missió el vestit d'Iron Man mitjançant els punts de recerca adquirits, o fins i tot parts senceres substituïdes. Així, obtenim una propulsió de coets més ràpida o millores per als sistemes d'armes. A més, també podeu canviar els dissenys de vestits òptics purs de manera gratuïta. Aquest sistema d'actualització encaixa perfectament en la història, així com en el joc, i realment em motiva a continuar jugant.







De vegades has de córrer abans de poder caminar

Iron Man VR de Marvel es basa tècnicament en el motor Unity. Per descomptat, el joc de la tecnologia VR i les nombroses possibilitats d'interacció viuen, però les escenes i escenes individuals sovint semblen mancar de detalls i sense vida. A això s'afegeixen caigudes clarament notables de la velocitat de fotograma durant la lluita, així com fortes vores parpellejants. Realment dolent, les pantalles de càrrega freqüents i de vegades molt llargues ho són. L'estirament del fil de la paciència. He provat el joc en una PS4 convencional, si la versió Pro ofereix aquí un rendiment tècnicament millor o no, es pot dubtar. La banda sonora del superheroi orquestral és de primer nivell, i encara que no es pugui requerir l'altaveu original de les pel·lícules i sèries, el reemplaçament fa una bona figura, de manera que l'aspecte acústic de Marvel's Iron Man VR no dóna motius per a crítiques. . Who's Sickness, per cert, por al moviment, puc tranquil·litzar-te en aquest punt: malgrat el joc ple d'acció, mai vaig ser dolent, i amb prou pauses, els jugadors fàcilment sensibles no haurien de tenir problemes.

CONCLUSIÓ

El meu primer joc al PSVR va ser el Batman Arkham VR i amb Marvel's Iron Man VR tanca el cercle, perquè, a part de Star Wars: Squadrons, és probablement un dels últims grans títols d'aquesta plataforma. Si bé el cavaller fosc va ser capaç d'ocultar els importants dèficits lúdics amb una posada en escena espectacular, The Iron té molt clar com la realitat virtual també pot ser lúdica. Marvel's Iron Man VR té per a mi, però tres grans punts de crítica. Per poder volar amb el vestit de maniobres genials, cal abans que res molta pràctica. Aquí, m'hauria agradat un Tutorial una mica més extens, que hauria reduït la frustració inicial d'alguna cosa és certament alguna cosa. La segona crítica es refereix a la manca de varietat, durant els combats, i els tercers trams dels llargs i freqüents temps de càrrega entre el joc. Però aquests punts segur que cauran en la categoria de "Glorigs a alt nivell", perquè la conclusió era L'home de ferro de Marvel VR les meves expectatives bastant altes del joc més que satisfactòries, i per això, per a mi, un dels pocs jocs per a cada propietari de PSVR.

Què és Iron Man VR de Marvel? Una aventura virtual "Iron Man" amb l'armadura dels Venjadors blindats
Plataformes: PSVR
Provat a: PS4, PSVR
Desenvolupador / Editor: Camouflage / TALLA
Alliberament: 03 de juliol de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial