Assassin's Creed: Odyssey a la prova

Mentrestant, 10th Assassin's Creed anem a Grècia, l'any 431 aC. Cassandra (o Alexios) viu a la petita illa de Kephallenia i ha de lluitar amb bandits i altres orelles astutos juntament amb l'àguila Ikaros, fins que un misteriós estrany li ordena. / ell per matar un comandant espartano contra una bona suma de dracmes. La teva odissea pot començar! Però aquesta vegada no es tracta només de reviure un record a Animus, sinó d'influir en el curs de tota la història a través de les teves decisions i accions.

La teva Odissea

Just al principi de la història es poden prendre les primeres decisions: Per una banda pots triar entre els dos protagonistes Cassandra i Alexios, per l'altra el joc ofereix les opcions per jugar en mode guiat o explorador. En el mode guiat, les ubicacions no descobertes i els marcadors de missions es marquen automàticament al mapa, mentre que en el mode d'exploració recomanat, primer s'han de trobar els objectius explorant la zona amb pistes. Això us animarà a explorar l'entorn de manera més intensa en lloc de simplement anar d'A a B, i també és increïblement divertit, ja que el món del joc d'Assassin's Creed: Odyssey té un aspecte realment impressionant. Per exemple, els paisatges són molt més variats que en les sèries anteriors, des de platges de sorra blanca on passegen petits crancs, fins a boscos caducifolis assolellats on passen els cérvols, fins a cims nevats, tot el que et puguis imaginar en termes de paisatge.

No només l'aspecte atmosfèric, sinó també els nombrosos signes d'interrogació, que estan presents al món del joc i contenen campaments enemics, coves o fins i tot ciutats i punts de viatge ràpids, us convidarà a passar hores explorant el món dels grans jocs. Tradicionalment, també estaràs equipat amb una Àguila per ajudar-te a explorar l'entorn marcant enemics i tresors.









O bé, o...

És un vell principi filosòfic que cada decisió s'estén com una onada i té conseqüències que no es poden endevinar. Assassin's Creed: Odyssey ha pres aquesta vella saviesa com a lema. T'enfrontes a decisions que no són fàcils de prendre i que de vegades tenen conseqüències greus, encara que "només" sigui una recerca secundaria. Algunes tasques tenen una profunditat enorme i us presenten un o dos dilemes morals: un pas més benvingut cap a un joc de rol per als fans de The Witcher, The Elder Scrolls and Co. L'evolució de la sèrie Assassin's Creed es continua amb aquestes noves possibilitats de decisió i l'ara. donada la llibertat de disseny dóna al joc a alta motivació a llarg termini, perquè vols saber què passaria si haguessis decidit el contrari en un moment determinat.

S'ha treballat la qualitat de les missions secundàries, tot i que sovint encara us demanen tasques similars, com ara matar bandits o procurar-vos materials. En general, tot s'embolica en una petita història emocionant i està equipada amb diàlegs animats, que realment et motiva a ajudar l'altra persona. Les opcions de conversa que tenen una gran influència en el transcurs del joc estan marcades amb un símbol especial perquè les puguis reconèixer fàcilment. Definitivament val la pena desar la teva puntuació abans de converses o missions, cosa que finalment és possible a Assassin's Creed: Odyssey.







Això és Sparta

El sistema de combat i el general control es basen en la mecànica coneguda d'Assassin's Creed: Origin i s'han millorat en detall. Al principi, només esteu equipat amb una única ranura d'arma, una segona només es desbloqueja en arribar a un nivell superior. De nou hi ha armes pesades i lleugeres, que es poden utilitzar segons el tipus d'oponent. És divertit buscar diferents armes i provar-les, perquè de vegades es diferencien en la sensació del joc i totes tenen els seus avantatges i desavantatges. A més, ara també teniu l'opció de desbloquejar habilitats especials per al combat cos a cos i a distància i equipar-les en una roda d'habilitats (primer quatre, després desbloquejant una segona roda, vuit habilitats), que fan molt de dany o s'utilitzen per a la curació. . Aquestes habilitats carregades d'adrenalina inclouen el "Spartiate Kick", una puntada especialment potent que pot llançar l'oponent a metres de distància. Però els enemics també tenen la capacitat d'utilitzar atacs especials que no es poden parar ni trencar. Això està simbolitzat per la silueta brillant dels enemics. Els combats es tornen més estratègics i també més exigents en comparació directa amb el predecessor.

Com ja se sap a Assassin's Creed: Origins, les armes tenen diferents avantatges i nivells de qualitat (rars a llegendaris) i es poden adaptar al nivell propi del ferrer a canvi d'una bona suma de matèries primeres i dracmes o gravades amb un gravat, donant-los atributs addicionals. Durant el joc es desbloquegen diferents gravats i ofereixen una varietat de possibilitats, des de danys per verí o foc fins a augmentar la taxa de cops crítics. Les batalles són variades i motivador per la varietat d'armes i les millores de detall. Tot i que l'arbre d'habilitats d'Assassin's Creed: Odyssey pot semblar una mica més boig a primera vista que en el seu predecessor, les diferents habilitats estan ben pensades i es poden desenvolupar més en el transcurs de l'acció en funció de l'estil de lluita preferit.







La varietat és imprescindible

A Assassin's Creed: Odyssey hi ha molt per descobrir i gràcies a missions dissenyades de manera molt diferent el joc sempre segueix sent captivador. A més de l'emocionant història principal, que també dóna girs molt inesperats al llarg del joc, Odyssey pot oferir una sèrie d'activitats secundaries diferents. Les “batallas de conquesta” a les diferents regions de Grècia, per exemple, mereixen una menció especial. Les batalles entre Esparta i Atenes s'escenifiquen aquí en una atmosfera èpica, en la qual pots competir com a infant d'infanteria entre masses de companys d'armes controlats per ordinador i, per descomptat, es poden guanyar una gran quantitat de punts d'experiència i tresors.

Però no només és possible lluitar a terra, sinó que les batalles marítimes també tornen a ser a bord a l'últim Assassin's Creed. Com que Grècia té moltes illes, el Per descomptat, l'àrea també s'ha d'obrir a l'aigua amb un vaixell gran , i això no sempre passa pacíficament com s'esperava. La teva pròpia nau es pot millorar i individualitzar utilitzant diferents recursos que es troben o capturen al món del joc. Per exemple, podeu millorar el casc per augmentar la seva defensa, millorar la potència d'atac dels tiradors d'arc i llança o afegir atacs especials com els provocats pels projectils encesos en bols de foc. Alguns NPC ara també es poden contractar per formar part de la tripulació. Es poden contractar fins a quatre d'aquests membres especials de la tripulació, cadascun amb diferents habilitats addicionals. L'aspecte del teu propi vaixell també es pot canviar utilitzant diferents figures de galions o pells per a la tripulació i el vaixell; els elements necessaris es distribueixen com a botí al món del joc. Personalment, al principi no era un gran amic de les batalles navals a causa del predecessor Assassin's Creed: Origins, però a Odyssey ho era. sorprenentment divertit participar en les diferents batalles o pujar a altres vaixells.

L'arena ja coneguda del predecessor també hi torna a matar fins que ja no sigui possible. També pots tornar a buscar tresors, a petites illes o naufragis, descobrint l'entorn o resolent trencaclosques que es poden trobar a qualsevol part del món del joc. En el mode Foto, també podeu documentar el vostre viatge per l'antiga Grècia en qualsevol moment, inclosos nombrosos filtres i configuracions.

Què em posaré?

A Odyssey ja no et limites a trobar vestits complets, sinó que ara també pots portar peces d'armadura individuals, típiques dels jocs de rol: armadura de cap (ocultable), armadura de braç, parts superiors i inferiors, així com el calçat a joc. Podeu trobar una varietat de armes i elements d'armadura al llarg del joc que ofereixen diferents bonificacions i avantatges. Tant si voleu ser més defensius i reforçar l'armadura d'habilitat, per exemple, o utilitzar habilitats més ofensives com el verí o el foc al vostre avantatge, podeu personalitzar encara més determinats articles equipant-los amb avantatges específics i gravant-los al ferrer. La varietat de vestits és gran i òpticament variada: des dels soldats de camp espartans fins al Slayer amb pintura facial. Això fa que sempre sigui divertit trobar nous elements al joc. I, per descomptat, també tindreu un fidel company de quatre potes que vindrà sempre que xiuleu: el vostre cavall. Aquesta vegada també podeu comprar una varietat de pells per a la vostra montura, des del simple canvi de color fins a l'unicorn blanc, inclòs el rastre de l'arc de Sant Martí. També hi ha disponible una botiga de diners reals i podeu comprar pells, armes, armadures i reforços d'experiència per diners en efectiu.







Allunyat de la vella història de la venjança

La història d'Assassin's Creed: Odyssey s'explica d'una manera emocionant i et manté lligat al gamepad. Escenificat cinematogràficament i coronat per animacions impressionants, el joc et captura des del principi. Les expressions facials són harmonioses –jo personalment sempre estic molt content quan un joc aconsegueix moure les celles per adaptar-se a l'estat d'ànim– i aquí també cal lloar la banda sonora: els altaveus hi eren amb cor i ànima. La història principal és molt més complexa del que podria semblar al principi, i ràpidament es fa evident, es tracta de molt més que matar un líder de l'exèrcit espartano... En el transcurs del joc hi ha alguns moments de sorpresa, i també la història de la història. lloc a la La presència encaixa bé i és més extensa i interessant que en el predecessor.

Una part que em va agradar especialment a Origins va ser explorar les piràmides egípcies i trobar les gravacions d'àudio de l'Isu. Però em va decebre una mica que tot no fos més destacat en el joc. Això canvia a Assassin's Creed: Odyssey, perquè les civilitzacions antigues tenen un paper central en el teu viatge per Grècia.

Un altre nou element de la història que ara utilitza Odyssey és l'humor. Una vegada i una altra hi havia escenes en què havia de riure, perquè una recerca m'exigia un acte completament absurd. Les discussions en part sarcàstiques durant el joc, per exemple amb el filòsof Sòcrates, fan que els esdeveniments semblin encara més animats i, a més, el romanç no es queda massa curt amb Kassandras ni amb Alexios Odyssey: una i altra vegada diversos personatges estan més que feliços de conéixer-te …

en conclusió

La definició d'Odissea és: “camí llarg; viatge connectat amb molts obstacles, com una aventura" i això s'aplica al 100 per cent a Assassin's Creed: Odyssey. El fet que la sèrie s'hagi allunyat molt dels seus orígens ja era conegut per molts amb el llançament d'Assassin's Creed: Origins. Personalment, agraeixo aquest desenvolupament progressiu cap al joc de rols. Odyssey no només està dirigit als veterans d'Assassin's Creed, sinó també als jugadors que encara no han jugat cap part de la sèrie. Sobretot els aficionats a títols com Horizon Zero Dawn, la sèrie Tomb Raider o The Witcher 3 haurien de donar una ullada al joc del món obert. Això pot semblar una mica kitsch ara, però he tingut un petit forat al cor des que vaig acabar The Witcher 3, però Assassin's Creed: Odyssey aconsegueix omplir part d'aquest forat. Crec que Odyssey té tot el que fa que sigui un gran joc: una història complexa explicada de manera emocionant, humor, elements sorpresa, música de fons bonica i bons gràfics i personatges complexos. Al meu entendre, Odyssey és la millor part de la saga Assassin que s'ha estrenat els darrers anys, en la qual es poden passar innombrables hores de joc en un món creïble i viu. Les meves expectatives s'han superat i estic més que emocionat de veure on ens portarà la sèrie en el futur.



Què és Assassin's Creed: Odyssey? Aventura atmosfèrica del món obert a l'antiga Grècia
Plataformes: PlayStation4, XBox, PC
Provat: PS4 Pro
Desenvolupador / Editor: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Alliberament: 05 d'octubre de 2018