Tokyo Mirage Sessions #FE Encore a la prova

La vida com a artista J-Pop i ídol és difícil. La veu vol ser entrenada i enfortida, el seu cor s'ha de col·locar en la Interpretació i el So de les cançons interpretades i les coreografies diaforètiques a l'espera de ser assajades, fins i tot el Fan més crític del propi –per l'Agència de Màrqueting ordenadament sobre el quadre de dibuix dissenyat. per convèncer de l'autenticitat. Per a tots, fins i tot, un addicte a la Horde Performa, Mirage, està preparant la gent i les ciutats del Japó, la seva força de l'ànima, perquè us interpreteu en boca a causa d'aquest drama a Tokyo Mirage Sessions #FE Encore per al Switch, la portació de 2015 per a Wii U va aparèixer Crossover JRPG d'Atlus Tokyo Mirage Sessions #de FE, gairebé al fons. Però només gairebé!

De Mirage a Performa rígida

A partir de tot això, Itsuki, Aoi i Tsubasa poden avançar Oribe –precaució, joc de paraules– cantar una cançó (o no, al cap i a la fi, cal aprendre, en primer lloc, l'ofici de l'artista del J-Pop, tediós i consolidat industrialment). identitat, interioritzat). Els dos estudiants de secundària del Tòquio fictici es troben per casualitat en un concurs de talents a l'Observatori de la ciutat de Daitama, al qual pretén participar Tsubasa. No obstant això, a l'escenari va arribar Bizarre per portar, fins i tot sota els estàndards de competició considerats: El Moderador de l'esdeveniment resulta ser un títol Mirage, el principal antagonista, però també aliats clau del joc, posseïa i arrossega el sorprenent Tsubasa curt- mà a l'ídol asfera Daitamas. En aquests àmbits, és cert, per a un ull humà normal, per invisible que sigui, la forma de cada lloc. L'Itsuki després d'esprintar el seu company de classe va decidir no fer-ho, i es troba en un Dungeon de gràcia molt meravellós de nou, als Senders, amb un abric vermell i amb caputxa, Make patrol. Aviat aconsegueix Itsuki, però, un d'aquests éssers al seu costat per treure el crom Mirage; una xifra que ja coneixem del Emblema de focLes sèries saben, com tots els aliats, els miratges dels personatges d'aquesta sèrie estan encarnats. Els miratges, éssers semblants a fantasmes, se senten atrets per la Performa de la gent i les ciutats. Tot i que alguns són amigables amb la gent, com ara Chrome, són altres per robar-lo a les persones i ciutats del teu Performa. Pel que sembla, una veritable tempesta sobre Tòquio s'està gestant just quan els diferents Mirages bufen a l'atac col·lectiu contra la gent i les seves forces de l'ànima. Aquest atac només pot jugar Mirage-master stop, el Performa us permet fer servir Mirage com a arma i caçar l'Esperit de l'enemic dins de les esferes ídols de les ciutats. Per dominar aquest Mirage pertanyen a l'inici del joc, a més d'Itsuki i Tsubasa, estudiant de secundària i també company de classe d'Itsuki i Tsubasa, Touma Akagi, l'obra ja que els artistes de J-Pop, així com l'ídol Kiria Kurono , una famosa estrella del J-Pop, els japonesos, amb els seus Hits in the storm. Tant Touma com Kiria estan implicats a l'Agència Fortuna Entertainment en virtut del contracte, que és la façana de la lluita organitzada contra el furiós Mirage de Tòquio; una lluita contra el personatge principal del joc, ara controlat per nosaltres, Itsuki i, després de la seva salvació de les urpes del moderador, Tsubasa.













La indústria del J-Pop com a quadre del futur mestre Mirage

D'ara endavant, divideix la jugabilitat de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore en dues grans parts. Com a mestre de Mirage, hem de lluitar contra el vestit humà i urbà de Performa que acaba amb Mirages. Però fora de les esferes dels ídols, estem actuant com a ídols com a candidats a l'última generació de J-Pop. El govern té la finalitat directament material, que l'Agència Fortuna Entertainment pugui obtenir beneficis per poder lluitar enèrgicament contra la lluita del Mirage, però, augmentar el grup de subcontractació per donar suport a la seva Performa per desenvolupar i reforçar la simbiosi amb els seus. Miratges. Aquesta història s'explica a través de nombrosos diàlegs i escenes animades. Particularment digne de veure's són les seqüències d'anime d'alta qualitat, que s'utilitzen principalment, quan una actuació J-Pop d'un dels personatges del programa. Encara que t'hagi d'agradar la música, sens dubte, la qualitat dels vídeos a l'estil Anime, però sempre val la pena veure'ls. Tot el joc s'expressa, a més, completament, però només en japonès. Els subtítols només estan en anglès o la traducció opcional de francès i xinès està disponible.

La vida quotidiana d'un mestre Mirage

La majoria de les vegades a Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, Estem explorant les asferes d'ídols de diferents llocs emprats. Tots els llocs del Tòquio fictici tenen aquesta esfera. El mateix és Essencialment un Dungeon laberint que explorarem amb un Partit d'un màxim de tres companys d'armes, i al final del qual normalment ens espera una lluita de Caps contra un dels Mirage més importants. Per controlar amb aquest propòsit, vam Itsuki en la perspectiva de la tercera persona, a través de vegades una mica monòtons, però a mà i no generats a l'atzar, dissenyem cursos i resolem els trencaclosques simples d'interruptor i clau per desbloquejar nous nivells del laberint. Cada pocs passos engendran, els joves encaputxats vestits de vermell i ens busquen, després de la nostra Performa. Per aturar aquest embolic, tots els mestres Mirage estan equipats amb una arma, l'anomenada Carnage (carnisseria). En el cas de Carnage, és la forma d'armes dels respectius Mirages. En total, hi ha quatre tipus d'armes (espasa, llança, destral i arc) cadascun dels quals es domina Mirage. Ens trobem amb un dels dissenys de la caputxa flotant, el vam portar a un tele d'Arena, on tenen lloc les batalles per torns. En el mateix una gran varietat de mecànica de la Shin Megami Tenseisèrie, així com Emblema de foc i altres títols d'Atlus a utilitzar. Contràriament al joc de la forma a la superfície de l'UPS, els miratges que competeixen a les arenes contra nosaltres hi ha una major diversitat d'espècies, totes les quals tenen diferents debilitats i Fortaleses, que explotem en la mesura del possible, ja que és la lluita que ja està en marxa. El (inicialment) més senzill dels tres nivells de dificultat, ja que jo d'un "conegut", es va informar, *tos*, desbloquejarà un mode Història, hauríem d'aconseguir-ho per morir fins i tot a la dificultat més fàcil del Pixeltod.













La sessió a Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

Segons la forma de les armes dels nostres Mirages i les habilitats elementals dels nostres lluitadors, estem escollint el nostre oponent amb un dels quatre gèneres d'armes, respectivament, foc, gel, electricitat, -, Austreibungs i atacs mortals. La característica especial del sistema de combat desafiant i tàctic de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Ara és que tindrem èxit d'atacs contra les debilitats dels Mirages enemics amb els atacs dels nostres companys d'armes a les anomenades Sessions, i concatenar pot. És atacar un oponent, per exemple, sensible al flaix d'Itsuki, i té un o més dels nostres dos companys d'armes sobre una capacitat de sessió corresponent, de manera que el mateix atac, segons nosaltres, automàticament també, respectivament, s'uniran amb Itsuki a l'anomenat Duo Art, que inclou música i cant. Com a resultat, podem encadenar diversos atacs per formar potents combos els uns contra els altres, causant un oponent amb un únic atac igual al dany. Just al Boss-Fight, el Descobriu i explota les debilitats de l'oponent és essencial, ja que commemoram la victòria de les batalles, per sortir. A més, carreguem com a resultat de l'èxit de Sessions, un comptador que ens permet diferents atacs especials impressionants al dimoni per deixar que Over baixi. Gènere generalment, aquestes batalles escenificades opulentament i un autèntic focs artificials d'animació. També típic del gènere, aquest és l'inici d'un veritable visual, però com a molt tard després de la quarta lluita primer els símptomes de fatiga, i després de la sisena impaciència. Per aquest motiu, està molt bé que Atlus amb el Interruptor-Versió és la possibilitat d'implementar la sessió ampliada de les animacions reunides per desenrotllar-se, de manera que no es tracta constantment dels mateixos processos, de manera que opulenta també serà posada en escena per ser com, de llarga durada celebrada. Que no podem recuperar-nos després de les batalles de manera automàtica, i també el nostre –per als atacs especials necessaris– EP (Execution Points?) no d'auto-refressar una mica la dificultat fins al cim.

Carnisseria, Unitat i Unitat Radiant

En derrotar enemics, ajuntem a més de punts d'experiència, de manera que pugem de rang i, en conseqüència, les nostres estadístiques (en directe, EP, força, etc.) també milloren el rendiment de l'enemic. Aquestes Performas són, per dir-ho, per produir ingredients per a dos tipus diferents de rituals, a través dels quals tenim noves armes o noves habilitats actives i passives per aprendre. Mitjançant la Unitat Ritual Carnage que forgem per als nostres companys d'armes, noves armes, respectivament, permetem que el Mirage corresponent es transformi en nous Carnages, de manera que Itsuki tingui, per exemple, només un gel, però al mateix temps, també una espasa de foc. Això no només ens ofereix noves Fortaleses i debilitats per a la batalla als Dungeons, sinó que ens permet adquirir noves habilitats. Perquè com més tirem amb una determinada arma a la batalla, més alts són els nostres metres d'herència d'aquesta arma augmenta. En finalitzar cadascun dels nivells d'herència, obtenim un nou atac de sessió o altres propietats útils. El Ritual de la Unitat Radiant, al seu torn, també afecta la gamma d'atacs de sessió, els valors d'estat i altres habilitats actives i passives. Aquests rituals requereixen l'addició d'un gènere especial de Performa, que rebem en arribar a un nou Stage-Rangs. El rànquing d'etapa d'un dels nostres fidels guerrers, també augmentarem a causa de les baralles.









Formació especial per al mestre Mirage

Tres membres del grup, estem al començament del joc, el nostre entorn creix en el curs posterior dels sis Mirage-master, però només tres a la vegada al repartiment principal poden lluitar. Tanmateix, també durant les batalles sempre és possible canviar entre els personatges del repartiment principal i de suport, cosa que sorgeix especialment com a necessari, si cap dels nostres lluitadors actualment actius té les debilitats de l'atac corresponent del nostre oponent. Com a molt tard, a partir del final del primer capítol, l'elecció va per ordre, quin dels personatges releguem al banc de substituts i, en conseqüència, de la recerca de punts d'experiència durant la lluita per excloure. Tanmateix, això és només la meitat de salvatge. D'una banda, tots els personatges del joc utilitzen l'aplicació SMS del Tema en contacte, de manera que no hi ha interrupció dels fils de la història, i de l'altra, hi ha sales d'entrenament especials per al nostre mestre Mirage. La versió de Wii U estava disponible originalment a mesura que es disposa d'un DLC, hi ha aquestes sales d'entrenament? Tokyo Mirage Sessions #FE Encore per al Switch ja està disponible des del principi. Una porta al nostre amagatall secret, l'oficina de Fortuna Entertainment, ens porta al Bloom Palace. Dins de la mateixa no només podem realitzar els diferents rituals per a la producció de noves armes i l'aprenentatge de noves habilitats, sinó també un tren que vam fer servir l'Ídol de l'Asfera. Es tracta de tres calabossos més petits diferents al final de l'espera dels forts enemics de Boss. En primer lloc, estem ocupats aquí, especialment amb les zones frontals dels Dungeons, i naveguem per l'angle individual i els carrers sense sortida dels mateixos fins a elements, com ara llibres, els punts d'experiència i una pujada de nivell més ràpida o habilitat. llibres i els elements clau, que al seu torn augmentaran els nostres valors d'estat. Aquest assumpte té, però, tres ganxos principals: amb el temps, els enemics d'aquests Dungeons s'estan fent més forts, per no dir condemnadors, forts, a més, els elements desapareixen, hauríem de tenir temps i no podem salvar el joc, el que hi ha fora del calabós d'entrenament en qualsevol moment. Per tant, sempre s'obliga a pesar, ja sigui una estada més llarga, el risc és que un oponent invencible ensopegui en valor o una retirada ordenada no és potser la millor decisió per portar el bé ja embolicat amb seguretat. Durant les sales d'entrenament per explorar i provar les seves pròpies estratègies de combat, el nervi em va convidar al jugador que publicarà les notícies del tema molt aviat. WhatsApp-Feeling es captura fent que sigui gairebé fidel a l'original, inclosos els participants de xat que consumeixen extremadament nervis i les emoticones infantils.

La vida quotidiana d'un ídol

A més de les nostres activitats professionals principals són com a mestre de Mirage, ens permeten participar en la segona gran part del joc? Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, com ho intenten els ídols. Perquè no només la voluntat dels Mirage és mantenir sota control, la nostra carrera com a animador de J-Pop, és avançar. En aquestes fases, som lliures al món superior i ens enfrontarem especialment a molts diàlegs i escenes de cinema, en què els personatges del joc, certes oportunitats de desenvolupament fora de les batalles. Això també inclou el recompte de les anomenades Side Stories a partir del final del primer capítol dels nostres companys d'armes. Un vol entrenar per al paper d'una sèrie, la qual cosa vol dir que tornem a un calabós ja travessat, per derrotar un cert nombre d'un gènere concret de Mirages; l'altre ens demana que busquem un animal de peluix perdut que trobem, però, en un estat tan ruïnós que l'hem de pedaxar temporalment. Aquestes tasques auxiliars de vegades són encantadores, però sovint una mica desafiants, i sofrint en la seva narrativa, especialment sota la història de l'adult jove o la majoria d'edat de tot el joc. Era d'Hideo Kojima Death Stranding també per la seva sorprenent producció de la idea de comunitat, recriminada, és Similar en forma exponencial per Tokyo Mirage Sessions #FE Encore. Els excessos d'explotació de la indústria dels ídols no són un problema, la importància de la responsabilitat personal, la consciència de la comunitat i el pensament positiu, però, encara més. A més, el món superior, per exemple en comparació amb el Yakuzasèrie, gairebé no hi ha oportunitats d'exploració. Amb molt pocs NPC que podem interactuar, tots els altres es mostren com a siluetes sòlides. Encara menys NPC aporten alguna cosa substancial al joc, en equipar-nos amb una missió secundària.











L'intercanvi de la Wii U per l'Switch

Un total de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore és un port lleugerament millorat d'un original de Wii U llançat el 2015, però amb només unes quantes innovacions per sortir blanc. La base de l'adaptació de Switch de Tokyo Mirage Sessions #de FE Va ser parcialment censurada la versió occidental del joc, així que alguns dels vestits de les ídols femenines suposadament alguna cosa züchtiger fallar. A més de l'oportunitat de deixar les animacions de Sessions durant la lluita en el laps de temps per executar la versió Switch del joc, té contingut addicional de la història, incloses les EX-Stories. Com s'esmenta a les històries secundàries, tenim l'oportunitat d'aprendre més sobre els personatges del joc i fins i tot podem explorar un nou Dungeon. A més, Atlus, la versió equipada amb Switch del seu JRPG també hi ha nous personatges que actuen com a aliats.

CONCLUSIÓ

Encara que he d'admetre que per a mi la història de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, no necessàriament des del tamboret per trencar-se i el tema-aplicació-traumàtic WhatsApp Flashbacks en mi crea que em vaig divertir molt amb Atlus' JRPG Crossover of Shin Megami Tenseii Emblema de focsèrie. Les baralles per torns són, en tots els aspectes, exigents, i gràcies a les diferents mecàniques, armes, danys elementals i companys d'armes amb nombroses opcions tàctiques. També hi ha les fases significativament desaccelerades que cauen a la superfície molt estéril que no és massa per al pes, però és gairebé un respir benvingut. La posada en escena de les veus de J-Pop, i l'altra entre les seqüències a l'estil Anime, crea un ambient agradable i és una alegria mirar i escoltar, encara que la direcció de la música és sens dubte una qüestió de gust sobre la discussió. Amics de desafiants JRPG i aficionats a l'anime, l'Original encara no és el 2015 a Wii U, i no hi ha cap xoc anafilàctic agut al Sound of J-Pop música per a la por. Tokyo Mirage Sessions #FE Encore per tant recomanat; no menys important perquè el títol és més probable a Persona 5El port per a l'interruptor s'estén.

Quines sessions de Tokyo Mirage #FE Encore? La portació del 2015 per a Wii U va llançar Crossover JRPG Tokyo Mirage Sessions #FE.
Plataformes: Nintendo Switch
Provat: Nintendo Switch
Desenvolupador / Editor: Atlus / Nintendo
Alliberament: 17 de gener de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial