Bleeding Edge a la prova

Què passa quan prens un glop del Overwatch, tres dècimes de Cypherpunks amb un tret de Ràdio Jet Set barrejat, el Sencer després amb un Look ombrejat Cel guarnit, i es serveix en un club de lluita? Encertadament, pots aconseguir Bleeding Edge. A primera vista, sembla una Overwatchestafa amb un aspecte una mica estrany. No obstant això, aquesta impressió s'hauria d'oblidar ràpidament, perquè ja a la segona vista basat en el Bleeding Edge molt més que un simple clon.

En un futur llunyà, la tècnica Biomodifikationen part de la vida quotidiana, però com sovint aquestes millores tècniques no s'utilitzen com es pretén. Els pirates informàtics les modifiquen o inventen noves parts absurdes del cos, la qual cosa és molt il·legal. Però bé: sense risc, sense diversió! Els dubtosos cossos modificats resultants competeixen per dissenyar la teva part superior, en patis posteriors, canals o altres ubicacions secretes en equips de quatre els uns contra els altres.

Aspecte distòpic

La Mirada de Bleeding Edge al principi sembla una mica estrany, potser fins i tot una mica confós. El nivell transmet l'estat d'ànim adequat per a cada ubicació. Des dels lluminosos i agradables jardins del cel, amb moltes plantes, sobre l'aspecte industrial de la fàbrica, fins al món fosc del canal, tot té el seu element adequat, que fa que l'entorn sembli real. Una lleugera influència de Cel Shading dóna al seu torn a les arenes al mateix temps quelcom de còmic, que és, al seu torn, a través del so, amb música adequada, altaveus Arena i s'amplifica el soroll ambiental. En el cas de les models dels mateixos lluitadors, el Cel Shading és molt més pronunciat. Juntament amb l'arribada a l'ús de la perspectiva en tercera persona, l'entorn rep tot l'encant d'un diorama. Els actes, com ja s'ha dit al principi, alguna cosa inusual, però per a aquest joc és exactament el Look que necessita, per poder entrar bé en l'acció, submergir-se. Per excel·lència, l'estil disponible es barregen en el medi, per no perdre's una capa de pintura bruta, perversa i futurista. Això no hauria estat possible si haguéssiu optat per un look de còmic pur i s'hagués renunciat a l'estil més realista de les arenes.







Personatges i rols

A la versió actual, els combatents elfs formen part del joc, que difereixen no només pel seu maneig, sinó també pel tipus de classe entre ells. Disponible per a tres classes, que es caracteritzen per diferents habilitats per a tu. A la classe de "Dams" tens cinc personatges per triar. Aquests són àgils en els seus moviments i poden lluitar, però aneu amb compte: la vostra armadura i l'energia vital són baixes. La classe del tanc es representa amb tres caràcters. Aquí, una explicació és gairebé superflua. Els tancs són grans, comparteixen una bona manera d'enganxar-se molt, però són pesats i lents. Per quedar-se finalment, els partidaris dels quals tres existeixen en el joc llavors. Es dóna una tasca especial. Heu de donar suport al vostre equip amb tot tipus de trucs, com, per exemple, la curació. Tu mateix pots defensar-te, sobretot, perquè en un atac real que efectivament causaria danys, potser no ho tinguessis. Perquè aconsegueix treure't ràpidament dels problemes.

Si creus que els diferents lluitadors serien de la mateixa classe només es diferencien per una mirada diferent entre ells, t'equivoques molt. Cadascun dels lluitadors té, a més d'un atac principal i tres habilitats especials, que tenen diferents funcions i temps de reutilització, també un dels dos superatacs. Aquesta barreja fa que cada lluitador sigui un paquet individual, que requereix l'estil de joc adequat.

Mods i millores que s'estén fins a l'ull

Les millores del cos il·legal de les figures individuals no s'estableixen a més, però es poden ajustar. En el transcurs de la teva carrera, el teu crèdit i acumula punts d'experiència, i puja amb els respectius lluitadors al nivell. Com a resultat, el vostre mod es converteix en xips gratuïts que podeu instal·lar vosaltres mateixos. Però també aquí, per descomptat, hi ha possibilitats il·limitades. Cada guerrer té tres ranures que es poden equipar amb modificacions al mateix perquè s'adapti millor al teu estil de joc per adaptar-se o ell millor a la seva tasca específica per preparar. Però no us preocupeu, tots els personatges ja estan equipats al principi amb Mod-Sets preconfigurats. Amb la personalització dels estiraments, podeu, en conseqüència, temps de marxar fins que us endinseu més en el joc.

Però espera un moment, encara no n'hi havia Ràdio Jet Set el discurs? Correctament, per poder-te més ràpid a la batalla, tens la majoria de lluitadors, és un Hoverboard. Dels quals hi ha molts models i dissenys diferents que pots desbloquejar, o fins i tot tu mateix pots canviar el teu estil. El que avui dia ja no es permeten les etiquetes, les emotes de ball i les pells, i també el que es pot, per descomptat, una varietat de canvis gratuïts.









Conquerir o recollir?

A part d'aquesta varietat de possibilitats de disseny individuals us ofereix el Bleeding Edge en dos modes de joc diferents que s'assignaran aleatòriament a cada ronda. El primer mode és un joc de conquesta al mapa, hi ha punts per conquerir i mantenir, llavors també. Per conquerir aquest punt, tens poc temps sol o amb els teus equips a la Zona adequada per quedar-te sense que un oponent estigui al mateix. L'enemic ja va portar una Zona sota el seu control, de manera que primer l'has de neutralitzar per poder-la i després perquè el teu equip la prengui. Això vol dir que necessitareu el doble de temps per poder anar a una zona ocupada per l'estranger en el vostre poder. Fins a aquest punt, en realitat és un mode de conquesta clàssic, però no estàs satisfet. Els desenvolupadors han dissenyat el mode amb alguna cosa més emocionant. Les zones que s'han de prendre i defensar, no sempre estan actives i es poden moure, fins i tot depenent de l'Arena. Com a resultat, el mode aconsegueix encara més sofisticació tàctica i el dispositiu a una batalla greu. El guanyador és qui ha mantingut la zona durant més temps i s'arriba al primer al límit de puntuació.

El segon mode s'anomena cel·les d'energia per recollir, i representa una mena de Capture the Flag. A la primera fase del contenidor, apareixen les cèl·lules que contenen energia. Per aconseguir les cèl·lules, heu de destruir el contenidor. Aquesta Fase continua fins que es recullen totes les cel·les o s'ha expirat el temps. A partir de llavors, s'obre l'Abladezone, on heu de guardar les cèl·lules recollides per agafar-les. En la fase de recollida, encara és bastant tranquil i es pot anar a caçar gairebé sense molèsties. En la fase de Lliurament, però, és una cosa poderosa, perquè cada jugador mort perd totes les cèl·lules d'energia. A continuació, es poden recollir i lliurar immediatament. Per descomptat, les cèl·lules energètiques de Deliver requereixen temps, cosa que en aquesta fase del partit es produeix una intensa batalla. S'entreguen totes les cel·les o el termini de lliurament ha expirat, comença de nou. Guanya l'equip que ha lliurat les 50 primeres cel·les.

El joc en equip és la clau

Amb Bleeding Edge proporcionar als nois i noies de La Teoria Ninja és un bon lluitador tàctic en tercera persona. I aquí és exactament on està el problema. Estàs jugant amb els teus amics en un equip, tot és fàcil i clar. Les vostres tasques i rols distribuïts, per parlar presumiblement, entre ells a través d'un xat de veu i poder gaudir del joc amb tota la concentració. Aquesta part es perd sovint en grups aleatoris. Encara que hi ha un xat de veu, gairebé ningú fa ús de l'ús. Els desenvolupadors han afegit pistes sobre alguns problemes menors en la composició de l'equip per cridar l'atenció, així com funcions implementades que permeten que determinades ordres, com ara "Aquí" o "Defensa" es donin ràpidament. Però, malauradament, això s'ignora més sovint que no pas fer cas i, per tant, us quedeu atrapat en rondes en què el Supporter Rambo vol fer o s'amaga per donar suport en lloc de l'equip. Per descomptat, això no és culpa dels desenvolupadors, però pot portar a la ruïna d'un dia realment, si passa. Finalment, no voleu ser injust i Rage abandona el joc.







Joc creuat, té sentit?

La resposta ràpida és un sí sense qualificació. La versió una mica més llarga, en canvi, requereix una breu explicació. Gairebé tots els que es poden jugar seran publicats per Microsoft directament en un Windows 10 PC i jocs de Xbox One. Tan Bleeding Edge. Qui diu ara, però, que als jugadors de PC, els agradaria en gairebé qualsevol altre Shooter un avantatge, no cal. Bleeding Edge és molt pesat en el cos a cos, fer un punt precís gairebé mai és necessari. Al mateix temps, es pot establir mitjançant el Trigger Pull, centrar-se sempre en l'objectiu més proper, la qual cosa permet un canvi ràpid. Per descomptat, podeu jugar el millor amb el teclat i el ratolí, però ràpidament s'adona que ha estat optimitzat per al controlador. Amb un ratolí i un teclat, ho sembla encara més, ja que seria molt més lent i reacciona més lentament que el jugador que utilitza un Controlador.

A la vora del tall

Encara que gran part del Bleeding Edge gestionat, també s'ha de dir: "Aquí, has tallat". Això comença amb un control molt bo. Això és funcional, es pot controlar fàcilment i, si no ets maldestre, pots ràpidament. Però, per què no podeu disparar amb el disparador, però premeu el botó X? Aquest problema palideix, però, a causa dels immensos temps de càrrega. Alguns d'ells són insuportables, i amb una mica d'experiència, podeu veure immediatament quina consola utilitzarà el jugador o si hi ha un ordinador. Els jugadors de PC amb ordinadors nous són els més ràpids, mentre que els propietaris de Xbox One representen el coll de l'ampolla, que sempre s'ha de mantenir, el que és l'experiència del joc absorbeix molt.







CONCLUSIÓ

Bleeding Edge És un gran Brawler tàctic de Tercera Persona, encara que en el primer moment de Overwatch recorda; tanmateix, seria massa fàcil i no estaria justificat. Els desenvolupadors de Blizzard's Hit inspiració, algunes idees es van fer càrrec, només això no hauria de donar la impressió que era només un clon. Qui són els temps de càrrega llargs que sobreviu descobriran: Bleeding Edge és més. S'ha centrat clarament en els components tàctics del joc. A causa de la mida de l'equip molt petita, és molt més important com s'utilitzen les habilitats especials i com funciona l'equip. Al mateix temps, aquest punt és la dificultat més gran del joc: amb quatre contra quatre, la comprensió individual del joc és molt important i si un falla o no per l'equip al mateix, es perd la ronda fins i tot abans que hagi començat. . Tot plegat, ho aconsegueixes Bleeding Edge per un look genial, un so a joc i un bon joc lliurat, en el però d'incorporació imprescindible. Els propietaris de l'XBox Game Pass o de l'Ultimate Pass poden alegrar-se, podeu obtenir el joc de forma gratuïta i poder esperar amb futures actualitzacions al mateix temps per a altres lluitadors.

Què és Bleeding Edge? Un lluitador tàctic en tercera persona que té lloc en un futur dissenyat per lluitar contra la biomodificació i les apostes il·legals.
Plataformes: XBox One, PC
Provat en: Xbox One, X
Desenvolupador / Editor: Ninja Theory /XBox Game Studios
Alliberament: 24 de març de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial