Віллі Морган і прокляття Боунтауна в тесті

Сучасні пірати, так це можливо? Віллі Морган і прокляття Боунтауна намагаючись знайти баланс між традиційною піратською історією та сучасними пригодами! У випадку великих моделей, таких як Гайбраш і ЛеЧак, треба сказати, що молодий Віллі нелегкий у порівнянні з їхніми фанатами.

Пірати та пригоди завжди були вдалим і популярним поєднанням. Тож не дивно, що цей успіх розробників imaginarylab підтримує формулу. Віллі Морган і прокляття Боунтауна представлений з самого початку, з його молодими героями та навчальним посібником, у якому він розбирає частини свого велосипеда та разом будує потреби, скоріше на молоду цільову групу. Віллі — розумний і добрий хлопчик, який шукає правду про зникнення свого батька, абсолютно самотній… у місці, повному піратів. Однак ці більше тяжіють до забавного, справді небезпечного.

Минуло десять років з дня батька Віллі, відомого археолога Генрі Моргана – робота під час досліджень безслідно зникла. Тим часом Віллі та його мати втратили всі надії… до десятирічної річниці зникнення приходить лист. Автор, батько Віллі! У цьому він попереджає свого сина і просить його прибути в той же час до Bonetown, його розслідування тривають. Достатня причина для того, щоб підліток сів на свій велосипед і поїхав до передісторії таємничого інциденту, тепер нарешті на землі. До Боунтауна, сумно відомого піратського міста.







Такий кольоровий, такий кольоровий, він такий кольоровий.

Щоб відповідати мультяшній графікі, яка буде представлена ​​у форматі високої чіткості 3D. Після того, як ви звикнете до виду, дещо схожого на рибу, із закругленими кутами, білого кольору, це подобається. Контроль над Віллі Морган і прокляття Боунтауна простий і здебільшого інтуїтивно зрозумілий. Правою кнопкою миші спостерігайте за об’єктом, клацайте лівою кнопкою миші або взаємодійте з ним. Інвентар відкривається коліщатком миші і традиційно розташований у нижній частині екрана. Простір пропонує комфорт і функціональність, усі корисні об’єкти на увазі. Навіть картки немає, але це окремий об'єкт в інвентарі, і її потрібно активувати кожного разу, коли вона є додатковою. Ось би ярлик працював. Зміну екрана можна прискорити подвійним клацанням миші, тож вам не доведеться щоразу чекати, доки Віллі перейде на інший кінець.

Соловейко, я чую твою скоромовку.. чи ні.

Отже, хоча графіка та інтерфейс користувача справно виконують свою роботу, питання мови, на жаль, не зовсім так добре. Особливо у випадку з різними мешканцями Bonetowns завжди є які, у випадку, коли мікрофон був проведений занадто далеко. В результаті пірати нерозбірливо бурмочуть і доводиться покладатися на екранний текст. Однак Віллі не завжди легко зрозуміти на ходу. Крім того, музика виконується більш-менш атмосферно у фоновому режимі та змінюється відповідно до місця розташування. Поки нового немає Острів Мавп зu округлений, це гарне представлення послідовного від. Є німецький переклад, голосовий вихід відсутній, але, враховуючи невелику команду розробників, зрозумілий.







Справді смішно?

Який зміст історії та приколів та/або їх щільність? Пастки - це головоломки, які справді важко розбити, чи просто серпанок? Оскільки розробники слухають класику Lucas Arts, очікування дещо вищі. Однак відповідь на це питання ділиться на дві частини. Хоча головоломки приємно логічні, але це переважно традиційні пошукові та комбіновані завдання. Більш досвідченим фахівцям можуть бути деякі дзвінки. Існують (принаймні осічка, яка коштувала мені купи нервів) навряд чи дратують фази «Тепер я просто пробую наосліп кожен об’єкт, кожен об’єкт».

Поки Віллі Морган і прокляття Боунтауна з точки зору головоломок, які дуже схожі на білу, гра в Story and Gags повернулася трохи на спрощену сторону дороги. Підходить спочатку для молодіжної аудиторії, нагадує історію, а скоріше для підліткового роману, а також приколи нешкідливі і нікому не зашкодять. Хом'як у мікрохвильовій печі, він не піддасться Боунтауну, Віллі поки не дозволено використовувати це, за словами матері. Але є згадка про доктора Фреда (принаймні в Досягненнях). Говорячи про досягнення, яких так мало, і сюди входять також завзяті дослідження. Також ці гравці отримають винагороду за те, що залишаться з «неважливими» об’єктами. І яких так мало в грі. Натяки на вигаданих і реальних піратів є не лише у випадку батька Віллі, «Генрі Моргана», але для більшості мешканців міста це лише нащадки команди капітана Кідда. Таємницю скарбу вам доведеться розгадати досить традиційно за допомогою полювання на карту скарбів. Також в грі приховані різні алюзії. Серед іншого, деякі з Месників Marvel у піратському місті та погляд на різні портрети в грі показують також кілька кумедних дрібниць.

ВИСНОВОК

Як самостійна гра для шанувальників LucasArts Пригоди має Віллі Морган і прокляття Боунтауна це досить висока мета. Навіть якщо це не на рівні з День щупальця або Мавпячий острів є, Come Out — це, безумовно, гарна маленька пригода (тривалість гри з пошуком депозитів близько 5 годин), яку також, але не тільки, рекомендують дітям. Якщо уявна лабораторія початок труднощів у технічній сфері, особливо мовну проблему, виправити може, може ненажерливі шанувальники пригод у пошуках Curse of Bonetown роблять.

Що таке Віллі Морган і прокляття Боунтауна? Тривимірна пригода «Вкажи й клацни» в піратському оточення
Платформи: ПК
Перевірено на: INTEL Classico QuadCore i7-4770K / 32 ГБ RAM, GTX1080 8 ГБ
Розробник / Видавець: уявна лабораторія / Видавництво VLG
випуск: 11 серпня 2020 р
Посилання: Офіційний веб-сайт