ПОПЕРЕДНИЙ ОГЛЯД ПОДІЇ: ВІТРИНА АНІМЕ НА BANDAI NAMCO

Днями моя журналістська діяльність повернула мене на батьківщину легендарного поета Йоганна Вольфганга фон Гете, Франкфурт-на-Майні. Був запрошений Bandai Namco Entertainment створити аніме-вітрину. Видавець дав нам можливість відтворити його ще невидані аніме-назви, зробити перший висновок і прийняти остаточне рішення, чи варто брати участь у цьому ажіотажному потягу. (Ось обов’язкова вставка до свистка поїзда)

Серед іншого, я мав нагоду побачити нещодавно оголошену футбольну назву Arcade, Капітан Цубаса , а також перший офіційний попередній тест збірки для преси. До речі, у подарунок була також майка головного героя, супер! Загалом у мене було близько п’яти годин, щоб протестувати п’ять ігор, і оскільки в мене не було демо-версій, які тривали б довше 15 хвилин, важко зробити висновок. Але я не хочу ділитися з вами своїми враженнями!

One Piece: Pirate Warriors 4

Через два місяці вийде наступна частина серії Pirate Warriors: One Piece: Pirate Warriors 4. Як це характерно для серії ігор, четверта гілка як Beat – ‘em-up. На перший погляд, не так сильно змінилося по відношенню до попереднього. Але насамперед ми переходимо до змісту Ігор: у що я коли-небудь грав?

Під час приблизно 15-хвилинної сесії мені дозволили понюхати першу місію на острові Весь торт. Не контролюючи свій сюрприз, я був головним героєм, Мавпою Д. Луффі, аніме, але суперницею Шарлоттою Катакурі, яку поціновувачі будуть знайоме обличчя. У готовій грі можна зіграти, звичайно, в легендарний солом'яний капелюх, але для битв будуть доступні й інші пірати, такі як Біг Мом або Кайдо.

На додаток до класичного Button-Mashing, протягом 15 хвилин було справді багато чого зробити. На жаль, екран був завантажений настільки, що мені було важко зорієнтуватися. Назва виглядала дуже візуально привабливо, а також перебільшені поетапні комбінації, якими був мій персонаж, були чудово розроблені, але в поєднанні зі швидким ігровим процесом і відчуттям десятків тисяч одиниць на дисплеї постраждали від мого мозку, але трохи інформація Передозування.

Чесно кажучи, я бив їх, але не дуже, тому я теж можу пробачити свій висновок, тільки з трохи суб’єктивним зауваженням. Загалом, я так думаю Один шматок Шанувальникам точно сподобається четверте відгалуження Піратські воїни серіал буде, особливо тому, що увага до деталей навіть для новачків One Piece, як я, впізнається. Особисто я не міг передбачити гру, однак, чого не повинно бути з огляду на той факт, що мій досвід роботи з аніме, який не перевищує 50 фоловерів бренду, дивно, нарешті, аніме тепер має більше 900 епізодів.







Справедливість мого героя 2

Перший Моя героїчна академія реалізація все ще в моїй голові пече. Тоді, наприкінці 2016 року, назва була одним із найвідоміших анімаційних серіалів у японській кімнаті, а також багато людей із мого оточення, які займаються аніме й нічим іншим, почали цікавитися . Звісно, ​​невдовзі перша відеогра на ринку з’явилася, і лише через два роки в Правосуддя мого героя. На мій смак трохи не надихнуте виконання японських хітів. Історичний режим навряд чи пропонував щось цікаве для шанувальників серіалу, а також система бою була дуже простою та не мала достатньо змісту, щоб мотивувати довгостроково. Для мене, як для любителя самобійних ігор, це повне розчарування. За годину я встиг переконати себе, що це частина двох творів, помилки першого.

Я грав у режимі Versus проти ШІ. Вибирати з деяких добре відомих облич аніме, а також персонажів, які лише нещодавно з’явилися в мультсеріалі, і впізнавати досі лише для читачів манги були. На жаль, мої занепокоєння, і бойова система змінилася лише трохи, але майже нічого не збулося. Список «Переміщення» не дуже точно представляє пов’язаних персонажів, але намагається вдосконалити його за допомогою інновацій. Крім того, як і в першій частині, може запропонувати занадто мало складності, щоб мати можливість стати серйозним конкурентом у жанрі бойових ігор. Тим більше, що ніякої особливості немає, що Справедливість мого героя 2 показати, що має.

Мені залишається тільки сподіватися, що сюжетний режим може запропонувати достатньо зацікавлених, щоб тримати їх на м’ячі. Режим Versus простий на мій смак, щоб бути конкурентоспроможним чимось, що буде довгостроковою мотивацією назви, спрямованої на шкоду.







One Punch Man: Герой, якого ніхто не знає

Ненадовго, тоді ми можемо втратити непереможний герой Сайтама також самоконтроль... Що? Ми граємо під ім'ям One Punch, Ви взагалі не даєте? Насправді правильно! Усю історію ми можемо контролювати, а саме створених нами героїв. Всупереч моїм очікуванням ми малюємо не героїв аніме, а чистий аркуш. Класна ідея, тому що особливо велика сила японського мультсеріалу «Будівництво світу». Отже, нашому герою належить вимагати виснажливих рангів, поки вам не доведеться зіткнутися з великими небезпеками.

Паралельно з сюжетом серіалу, після того, як ми розігруємо власну історію, яка в певних моментах перетинається з аніме. Його право переміщатися зі своїм героєм у відкритих зонах від одного клієнта до іншого та виконувати їхні завдання. У проміжку між ними ви перемагаєте шахраїв, на шляху. Це не тільки передумова його власного імені, але й бойова система має поворот, що робить назву для мене набагато цікавішою.

Варіанти для гравців подібні до тих, що є в будь-яких інших файтингах, різниця в стрибках полягає в цьому One Punch Man: Герой, якого ніхто не знає призначений для захисної гри. Як саме я маю на увазі? Кожен, хто знає аніме, напевно знає Сайтаму, героя, який перемагає все одним ударом. І це саме те, що було зроблено з Механікою. У деяких конфліктах наш персонаж значно слабший за свого супротивника, через необхідність на інших героїв під час бою чекати, доводилося бути обережним, щоб якомога ефективніше уникнути пошкоджень. Крім прибуття героїв, існують також деякі події, наприклад стихійні лиха, які можуть вплинути на хід боїв. Що мене трохи бентежить, так це застаріла графіка, яка не зустрічає 2020 рік.

Чесно кажучи, так і було One Punch Man: Герой, якого ніхто не знає поки аніме-вітрина ще не на моєму радарі, інноваційний ігровий дизайн, однак, безумовно змінився. Залишається сподіватися, що решта гри, години будуть схожі на Першу!







Sword Art Online: Alicization Lycoris

Мистецтво меча онлайн це було моє перше аніме, і хоча я здебільшого був розчарований другим сезоном, у третьому мені дали шанс. На щастя, бо інакше я мав би новий титул Sword Art Online: Alicization Lycoris мало поваги. Рольова гра розповідає сюжет про актуальну Arc: Alicization. Фу, як же я радий, що це ім’я неможливо вимовити. Вибираючи місію, у якій мені було дозволено досліджувати віртуальний світ Підземного світу, чи битву з босом проти Аліс, антагоніста, а пізніше супутника нашого героя, Кіріто теж підтримував мене.

Незалежно від того, чи то дослідження, чи то бій, складність усіх можливих систем і ігрових механік викликала в мене куріння. Мені не допомогла навіть шпаргалка з коротким описом елементів керування. Мене кинули в Демо без підручника, майже довільно в гру, мені від цього не стало легше. Битви відбуваються в режимі реального часу, і їх можна призупинити, щоб дати своїм супутникам команди. Хто знає такі ігри, я маю на увазі вас, Dragon Age, знає, що є певний час, за таких обставин орієнтуйтеся.

Через деякий час у мене було приблизно уявлення про те, що я роблю, тому я наважився на бій з босом. Це було чудово поставлено та було еквівалентом аніме. В принципі, мене змогла переконати відеогра в області повної оптики. Бій був досить важким, що, мабуть, багато в чому пов'язано з моїм необізнанням. Загалом, у мене весь час було відчуття, що я йду не на гру, а не навпаки. Нарешті, я не можу вимагати демонстрацію, щоб мене навчили всі механіки протягом кількох хвилин, з іншого боку, я не був залучений, отже, можливість мені повністю на досвіді. Оскільки я досить обережний у своїх судженнях, я б все одно висунув себе у вікно і сказав, що назва може багато чого запропонувати, якщо ви в неї втручаєтеся.







Капітан Цубаса

Як скажеш, така гарна? Найкраще наостанок! І так само, як це було зі мною під час тестування відеоігор Bandai Namco Entertainment. Хто не знає капітана Цубасу? І ні, я не маю на увазі kicker, і горе тому, хто з вас переплутав це! Капітан Цубаса це, мабуть, найвідоміше футбольне аніме, яке також було дуже популярним у 80-х роках, особливо в Німеччині. З перезавантаженням 2018 року, футбольним анімаційним серіалом, який сміливий для сучасної молоді, і через це було недостатньо, є продовження цього року, приватна гра для аніме, яка стосується підйому Цубаси Оозора від шкільної спортивної до професійної ліги.

У мене була можливість з однією з двох команд зіграти або проти ШІ, або проти дружніх PR-контактів Видавця. Крім того, я міг би вибрати між Академією Тохо та Середньою школою Нанкацу, остання школа має назву Цубаса Узора під власними рангами. Кожен з гравців має свої активні та пасивні здібності, які впливають на стиль гри. Існують також комбіновані ходи, у яких бере участь більше ніж один гравець, і тому можна стратити кількох гравців. Але це ще не все! Як правило, для спорту потрібно забити м’яч у ворота. Таким чином, потік гри від основного принципу до назв, дуже схожих на інший футбол.

Велика різниця, проте, але в будь-якому випадку, абсолютно перебільшена постановка. Кожен, хто знає аніме, знає, що я повідомляю. М'ячі, які кидають двоє гравців одночасно, гравець, акробат між ударами, навряд чи може бути більш банальним. Що не означає, що це щось погане, навпаки, це саме те, що переконало мене в капітані Цубасі. І це Exaggerated не зупиняє вплив гри. Жодне зі сказаного не стосується послідовності, а «нормальної» гри для гравців.

Якби мені довелося процитувати свій блокнот, я б зробив висновок лише з чистих синонімів до слова fun, але мені важко сформулювати себе в цьому відношенні, інакше. Назва Arcade не прив'язувала мене без причини до останньої хвилини до мого крісла. Принцип гри веселий, а розумний дизайн закладає основу для системи, яка може отримати величезну користь від різноманітності гравців і навичок. Можна лише сподіватися, що Bandai Namco Entertainment, на відміну від конкурентів, базу гравців для різноманітних футболістів до каси запитує, тоді може Капітан Цубаса певне місце в моїй колекції ігор.







ВИСНОВОК

Аніме Вітрина ще раз показала мені, що Bandai Namco Entertainment має все в магазині, і саме цього ми можемо сподіватися цього року. Звичайно, були деякі назви, які мене особисто переконували менше, ніж інші. У розмові з іншими журналістами на місці, але також і зі мною, знову стало ясно, що духи, особливо навколо відеоігор, розлучаються.