Pokémon Mystery Dungeon: команда рятувальників DX у тесті

З тих пір минуло більше десяти років Pokémon Mystery Dungeon Team Red and Blue як один із перших спін-офів Pokémon займає місце в серцях Gameboy Advance, а фанати DS отримали місце. Через стільки років це тепер реально відбувається: с Команда рятувальників Pokémon Mystery Dungeon DX повертається до Покемон спин-офф на домашніх консолях назад. Але ремейк гри тринадцятирічної давності може переконати навіть 2020? Графіки, нового шару фарби достатньо – чи гра була десять років тому, навіть застрягла?

Стара пригода в прекрасному новому світлі!

Пригода починається як звичайний Оригінал Таємниче підземелля стиль, і це як гравець, вікторина особистості, яку потрібно пройти. Ця вікторина використовувалася в минулому як основа для визначення власного покемона, роль якого належить вилупити. в Команда рятувальників DX тут вперше не є фіксованим рішенням, яке Покемон під час своєї подорожі грати в нього, але отримує після Вікторини, це лише перша рекомендація. Це можна повністю проігнорувати, а з 16 наявних покемонів-початківців вибрати лише покемона, який із них найбільше подобається. Тут представлені різні типи початківців, як добре відомі покемони-початківці, як-от Пікачу, Сквиртл або Чармандер, так і інші покемони, які не є початківцями, як-от псайдак, Енеко чи Махолло.

Щоб покемон визначився з його вибором, також необхідно вибрати відповідного Партнера. Тут можна вибрати з тих самих 16 покемонів зараз, але не знову того самого покемона, знову того самого типу. Команди, наприклад, charmander і Flemmli, отже, неможливі! Це, на мою думку, дещо прикро, проте гравець повинен утриматися, ймовірно, до цього в деяких місцях гри зазнати невдачі – наприклад, як чиста вогняна команда, водний бос.

Тут однозначно варто сказати, що в залежності від складу команди гра однозначно різна складна. З, наприклад, Пікачу або будь-яким іншим покемоном електричного типу в команді є величезна перевага, тому що багато босів належать до типу польоту. Я не хочу робити це для себе, але це занадто легко, тому я вибрав для моєї абсолютної, остаточної суперкоманди eevee і psyduck. Evoli bot, завдяки своїм численним можливостям розвитку дуже добре і psyduck має, особливо з тих пір Детектив Пікачу за останній рік, просто особливе місце в моєму серці зайняв!



Eevee і psyduck, щоб змішати Pokémon Region, зайняті!

Справжня ностальгійна подорож від початку до кінця

Зроблено pokemon Mystery Dungeon: команда рятувальників DX вже з першої секунди: а мене у величезну подорож ностальгії відправити! З першої хвилини це відразу спало на думку, як це було тоді, коли я брав участь у своїх перших кроках у пригодах Mystery Dungeon на своєму DS. Щоб побачити цю стару пригоду в новому блиску – Так Так, прочитай моє серце на кілька хвилин, стрибай точно вище! Це був чудовий досвід відчути «простори часу» в новому Shine.

Тому я відразу зрозумів чудове Квадрат покемонів, який знаходиться в центрі «вищого світу». Цей One має такі об’єкти, як магазин Kecleon для продажу предметів банку за власні поке-долари, склад Kangama для зберігання предметів та багато іншого. Усі ці місця я відвідав, навіть тоді, незліченні відвідини, і це було трохи відчуття «дому». Генерал відводить погляд від Підземель, світу Команда рятувальників DX завдяки новій графіці знову багато живе і любить. Стиль ручного розпису надає всій пригоді особливий, неймовірно переконливий шарм. Я міг би назавжди залишатися на площі по черзі та часто бігати між своїм будинком і Pelipper Post туди й назад – просто щоб отримати повну насолоду від графіки!

Крім того, історія та самі персонажі були дуже добре розміщені в сцені, і обидва союзники, такі як найкращий лідер команди Спасителя Сімсала, або навіть старі лиходії, такі як Генгар і друзі, змогли сяяти в новому стилі. Тут Nintendo дійсно виконала всю роботу, і Remake переконав!













Любов до битв у підземеллях, як завжди

Після короткого вступу він також доступний Pokémon Mystery Dungeon: команда рятувальників DX безпосередньо в серці його спін-оффів: пригод у підземеллі та рятувальних місій! Бо що таке рятувальна команда без відповідних наказів? Отже, eevee і psyduck є багатьма меншими чи більшими запитами на допомогу через поштове відділення Pelipper або EN великий рекламний щит у селі покемонів. Незалежно від того, чи йдеться про порятунок Digda з печери, чи про втрачений предмет Taubsi, звичайно, ми готові до будь-якої роботи та завжди мотивовані!

Ці окремі завдання оточені маленькою оригінальною історією. Зараз у світі Покемонів відбувається так багато стихійних лих, і ми повинні з’ясувати причину цього під час наших рятувальних місій. Тут також один чи інший відомий супротивник на шляху, який намагається перешкодити нам зіткнутися з нами, щоб вивести темну таємницю на світло.

Підземелля тут працюють за знайомим принципом. Як команда, індивідуальні рівні, знаходьте предмети або змагайтеся з суперниками. Проти цього в типовому покроковому бою лоб в лоб. Якщо ви хочете перейти на наступний рівень, вам потрібно дивитися нижче наступних сходів. Щоб знайти сходи, не потрібно виконувати жодних особливих вимог, тому кожен гравець може вирішити для себе, чи хоче він ретельно прочесати рівень за рівнем, або підземелля хоче торф, і тільки замовлення обробляються. Тут знайдеться щось на будь-який смак.

в Команда рятувальників DX було вперше, можливий розмір команди від чотирьох до восьми покемонів піднятих – те, що часто занадто багато хаосу, але також так весело, лідер! Загалом, я міг вести бій, як у Червоній команді або Синій знову повністю під її чарами. Завжди хотілося піднятися на наступний рівень, і робота, яка приносить більше задоволення, не звертаючи уваги на час, переїхала на дачу.



Переконлива система «Ризик-Винагорода»…

Перед початком підземелля вам потрібно далі оцінити, які предмети та скільки золота ви хочете взяти. У разі поразки команди ви втратите значну частину всіх збережених, а також важливі предмети. Отже, це не з найбільшою кількістю кишень і найцінніших речей. У той же час може бути, однак, що хтось влучає прямо в середину підземелля до представника магазину Kecleon. Тут ви можете купувати цінні предмети, а потім битися з ними за потенційного боса, але лише якщо ви заклали достатньо грошей перед початком пригоди! Цей тип системи «ризик-винагорода» у сфері грошей і предметів працює дуже добре та знає, як винагородити сміливих гравців.

Щодо графічного аспекту Dungeons, однак, слід сказати: я, на жаль, був вражений і протверезів, коли я входив у своє перше Підземелля. Незважаючи на те, що підземелля отримали масове графічне оновлення, і тепер вони набагато різноманітніші, все ще були більше десяти років тому, вони не могли встигати, тим не менш, з площею Покемонів або домом головного героя. Вони працюють через лінійне нарощування дуже нудно і безбарвно, і хотілося б, щоб розробники точно довіряли більше. Навіть якби це був римейк, він би терпів підземелля, просто більше різноманітності, більше уваги до деталей і, перш за все, трохи більше PEP. Такі зв’язки, як-от барвистий магазин Kecleon, який також видно на скріншоті, могли просто мати щось більше!



Можливі випадкові магазини предметів створюють стимули взяти золото в подорож. Але чи справді ризик того вартий?

… але, на жаль, досить низький рівень складності!

Дуже розчарований в мені Pokémon Mystery Dungeon: команда рятувальників DX на жаль, складність гри. Тому що, незважаючи на те, що я навмисно обрав не ідеальну командну комбінацію – як згадувалося вище – у мене не було абсолютно жодних проблем швидко та шумно протягом лише кількох годин під час пригоди. Оскільки Nintendo включила деякі інновації, битви в підземеллях менш вимогливі, ніж в оригіналі.

тепер не потрібно вибирати, наприклад, у покрокових битвах навіть найкращу атаку для даної ситуації. Оскільки це за два поля від суперника, завжди було добре починати боротьбу з атаки з дистанції та отримати вирішальну перевагу. Цього не потрібно розпізнавати зараз – просто натисніть кнопку «A», щоб завжди вибирати найкращий спосіб атаки. Я знайшов великий сором, це забрало мене трохи задоволення від майстрування ідеальних атак.

Крім того, існує також автоматичний режим запуску, який можна активувати за бажанням. Вам потрібно більше рухатися, навіть у підземеллі, але ваша команда біжить сама в напрямку наступного предмета або наступних кроків. Команда залишається єдиною підтримкою, коли суперник наближається. Навіть якщо вам не потрібно використовувати цей режим, ви кілька разів вказали на нього на початку. Це мене дуже дратувало – так, гра вже випущена для дітей. Але я можу уявити, що багато шанувальників франшиз вже досягли певного віку, в якому така функція дійсно потрібна. Такі невеликі об’єкти, на жаль, переміщалися по грі, і прийняли самий виклик місій.





Нерівний вхід у (JoyCon)контроль

Один із найбільших недоліків гри, на жаль, полягав у багатьох сферах контролю. Старі частини були здебільшого на портативних комп’ютерах, таких як Nintendo DS, де ви не мали розкоші двох Joycons. На комутаторі цим можна скористатися, однак відчувається занадто сильно. Часто вам доводиться переміщати обидва джойкони одночасно, що може викликати труднощі в розмірі користувача. У той же час функції перевантажені на комутаторі по відношенню до наданих клавіш дуже.

Приклад цього: якщо ви хочете рухатися по діагоналі Dungeon, ви повинні спочатку вказати це за допомогою правого JoyCon, по якій діагоналі ви хочете перейти. У той же час можна показати, але також прес правої JoyCons карту підземель. Цей укус дуже часто, тому що ви хочете рухатися швидко, натисніть на JoyCon лише злегка, хоча б по діагоналі. З таким перекриттям я стикався під час гри, але, на жаль, багато разів, особливо під час довгих проходів Dungeon, я був дуже розчарований останнім рівнем, там щось працювало не так, як я хотів би.

Відсутні функції зменшують чарівність

На жаль, це також – всупереч моїм очікуванням – деякі невеликі особливості оригінальної частини не зроблені в Reamke. У команді Red або Blue ви можете відвідати, наприклад, усіх покемонів, свято Спасителя команди у відповідних «таборах». Вони рухалися на невеликих ділянках, де покемони вільні, і ви можете коротко поговорити з ними, і команда змогла пристосуватися. Ці вільні поверхні були повністю замінені на жорсткий інтерфейс, у якому покемони доступні лише як маленькі спрайти. Тут найнеобхідніші налаштування просто зробити. Правильне відчуття зробити цих покемонів спільною командою залишається. У грі у деяких є, на жаль, таке – колись кохання, повне можливостей, але на трасі.





ВИСНОВОК

Pokémon Mystery Dungeon – команда рятувальників DX зробив мене безперечно веселим. Я відчував себе поетапно – іноді майже занадто, коли мені було близько двадцяти! – перенісся назад у своє дитинство, і міг згадати деякі справді, знову ж таки, дуже схожі на відчуття, коли вперше тримав Ур-гру в руках. Новий графічний вигляд для мене, навіть після закінчення моєї пригоди залишається чимось дуже особливим. Я дуже сподіваюся, що Nintendo продовжить це також для майбутніх можливих ремейків або пригод. Це було зовсім інше, ніж звичайний «графічний феєрверк, наближений до реальності», який сьогодні можна знайти у багатьох видах видавництва. У поєднанні з ностальгічним саундтреком, який вразив моє серце тут Часто набагато, набагато вище!

Крім того, принцип боїв у підземеллях точно не застарів, але все ще залишається основною принадою минулого. Ви також хочете просуватися тут все далі і далі, рівень за рівнем, і якомога більше місій з видалення пилу та порятунку предметів. Мотивація роботи в цій сфері все ще дуже хороша.

Команда рятувальників DX однак має ще серйозні слабкості, з якими потрібно боротися. Це поставило переді мною не надто великий виклик, хоча я свідомо обрав не надто легкий склад команди. Це призвело до сумного наслідку того, що я вже був лише за кілька годин до фінального боса пригоди – я хотів ностальгувати за цією подорожжю, але дуже нестримно насолоджувався! Це мене дуже розчарувало. Також уже згадані проблеми з керуванням поставили мене перед численними розчаровуючими моментами, а відсутні функції зробили все інше.

Було дуже важко повністю насолодитися привабливим виглядом і закоханими бійками, якщо вони є в загальному пакеті, але лише серйозні скорочення псують враження від гри – і це залишило у мене, на жаль, дуже неприємний присмак. Я сподівався, але команда рятувальників DX - це проста, яскрава та приваблива пригода, а не моменти розчарування та маленькі розчарування. Шанувальникам франшиз я точно можу порекомендувати першу в безкоштовній демо-версії, щоб спробувати – і вирішити, чи відповідає Римейк власним очікуванням чи ні.

Що таке Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? Ремейк покемонів Pokémon Mystery Dungeon: Red Team і Blue який вперше з’явився на Nintendo DS і Gameboy-Advance тому, має десять років.
Платформи: Nintendo Switch
Перевірено: Перемикач-версія
Розробник / Видавець: Game Freak / Nintendo
випуск: 06 березня 2020 р
Посилання: Офіційний веб-сайт