Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання в тесті

Тепер ви зробили це знову! Една та її блакитне опудало кролика Харві - це Інститут лікування нових нервів. Daedalic Entertainment – ​​розробники серії ігор Point-and-Click Adventure Депонія (2012-2016) і Шепітний світ (2009) – с Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання її дебютної роботи , виривається Една (2008), добрих десять років після його оригінального релізу, з нагоди Ремейку мудро. І це все: The Adventure не тільки графічно перевершила General – це в даному випадку означає, що фони та спрайти були повністю перемальовані, але також ігрова механіка зазнала змін і, на цей раз, з деяким сучасним комфортом особливості. Оскільки Road Trip робить у передостаннє десятиліття, навіть без нового ігрового контенту, удвічі веселіше.

Обкушування нігтів для просунутих

Една bloßfüßig – у білій сорочці з крильцями, одягнена, як тільки ви повертаєте нас назад, знову і знову несприятливі погляди на її рожеву нижню білизну – вільна в білій, м’якій гумовій кімнаті, обладнаній столом і стільцями. Але як вона там опинилася і де взагалі це «Там»? Питання, питання. На щастя, у вас є Харві, який стоїть осторонь: справжній блакитний плюшевий кролик із махровими зубами, схильний до сухого гумору, а також погоджується з усіма тими предметами, з яких Една починає розмову. Але балакуче опудало тварини – я – це лише прояв вашої власної підсвідомості, може допомогти вашому розуму спочатку своїми загадковими посиланнями на минуле, а не відразу. Однак незабаром стає зрозуміло, що Една, ревінь ненавидить компот, така ж пристрасна, як телевізійний флагман середини 80-х, ALF Чужий, примусовий пацієнт у лікарні. Те саме очолює батько знайомого дитинства, доктор Марселл, чия манія величі, безумовно, пов’язана з тим фактом, уявіть собі, що він замовив свій портрет у ряді з Фройдом і Юнгом у своєму санаторії, щоб покласти трубку. Крім того, Лот, здається, лінується в санаторії, що не відображається на переважаючому тоні, наглядачі Едни піклуються про неї. Але ці таємниці, щоб переслідувати, це перш за все, оббита клітина, щоб втекти. Ретельний пошук цього робить нас знімним фіксатором для ніжок крісла, за допомогою якого ми розміщуємо вал кондиціонера вільно, але фіксуємо сіткою. Погляд на шурупи викликає у Едини ланцюжок асоціацій, що дозволяє нам подорожувати разом із Гарві спогадами раннього дитинства Една, щоб навчитися мистецтву самозвільнення за допомогою abgekauter нігтів на ногах. Дві речі вже дуже зрозумілі на ранній стадії: Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання рятує не з abstrusem Гумор із гострим відчуттям поп-культурних посилань, але також розповідь про складність віртуального дня в жанрі Point-and-Click не має собі рівних.







З Една та Харві в бігах

Таким чином, ми представляємо собі головоломки через санаторій, прилеглі території та минуле Една. У різних місцях і в різний час ми шукаємо вирізи 2D-екранів для нових підказок і можливостей для взаємодії, оглядаємо об’єкти, збираємо та використовуємо те саме й навіть маємо можливість поговорити з вами. Зазвичай ви також відповідаєте Edna. Це Харві, стрибок, запозичення неживого в голосі. Зрештою, тепер Една говорить про нові для себе обхідні шляхи. Оскільки, як ми вже пояснювали, Харві — це просто вираження вашої уяви, за допомогою якої розмови з іншими предметами гри дійдуть до подвійного Відображення підсвідомості Една. Справжній дзеркальний зал, але смішний Abstrusitäten є результатом. Вищезазначені об'єкти, але не для того, щоб дати нам цінну інформацію, яка рідко сприяє вирішенню однієї з багатьох головоломок, у будь-якому випадку, однак, добре розважається. Ми займаємося пошуками санаторію. Це не лінійно і дає нам можливість шукати шляхи виходу з будівлі на трьох різних поверхах і в приміщеннях. Так ми знаходимо, наприклад, Ложку, Пацієнта будинку, який намагається викопати вихід, перш за все, численними обхідними шляхами на власних землях Бару. Але бармен хоче переконати всіх дати нам рідкісне добро. Не сигарети, а ложка, здається, є в санаторії доктора Марселла найпопулярнішою валютною вітриною. Враховуючи величезність таємниць і свободу в дослідженні зцілення нервів, можна запровадити один раз – особливо після довгих перерв у грі, втратити слід. Це листя Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання , однак, завжди кидаючи виклик тому, що ця гра є духовним спадкоємцем класичних пригод Point-and-Click 90-х років, створення швидких подій як основного елемента ігрового процесу все ще не є частиною жанру.







Яка різниця в десять років

Несподіваний удар Одна виривається, Daedalic Entertainment Майже миттєво – принаймні в німецькомовному регіоні – допомогла чудова видимість, він вперше з’явився в 2008 році, особливо з двома речами, з якими потрібно боротися: застарілою технологією та застарілою механікою. Усі фони та спрайти були намальовані вручну, а потім відскановані та розфарбовані. У випадку вираженої креативності голови-учасники могли побачити в грі її статус дебютної роботи, і особливо суттєво вивчити завершення проекту. Легіон помилок, які спочатку були усунені насамперед спільнотою, перш ніж зроблені виправлення були включені в офіційний патч розробником, який приєднався. А також керування грою за допомогою дієслів у нижній частині екрана — засноване на ранній класиці Lucas Arts і ексклюзивній взаємодії зі зібраними предметами в інвентарі та поза ним було громіздким і не дуже інтуїтивно зрозумілим.

Всі ці дитячі хвороби були з Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання успішно знищені. Гра має абсолютно новий вигляд, усі фони та спрайти були перемальовані, а оригінальний формат 4:3 у форматі 16:9. Це сяйво вводить в оману будинок і довколишню територію завдяки великій кількості деталей із милими, хоча й зменшеними персонажами, стилем і, що не менш важливо, Käpt’n Blaubär-Ейншпілер з в програма за допомогою миші (і слоненя, стільки часу треба) запам'ятайте. Все здається єдиним цілим, і не завжди відразу видно, які речі є інтерактивними об’єктами, а які – просто частиною фонової текстури. З цієї причини дуже вітається, що розробники реалізували зручну функцію, об’єкти можуть взаємодіяти, натиснувши пробіл, щоб виділити – тому що в пригодах «Вкажи і клацни» нарешті немає прихованих об’єктів!

Нова графічна пишність

Переробка ігрової механіки також була корисною для пригоди Point-and-Click. Забудьте про часи Fade-control; Права кнопка миші тепер дозволяє нам, об'єктам поглибленого розгляду, щоб дозволити нам так з боку Edna розповісти, що вона бачить. Утримуємо по черзі ліву кнопку миші, відкривається радіальне меню з іконками, які замінили оригінальне управління за допомогою дієслів. Про піктограми меню ми можемо говорити з людьми та об’єктами, різними предметами для використання або для повторного запису під час їх перевірки. У нижньому правому куті екрана ми можемо підключитися, натиснувши одну з двох клавіш зі стрілками в меню, щоб прокрутити, що призводить до подальшого перебігу пригоди, однак, тривале клацання, intermezzi, тому що Edna не закінчується з усім прибитим або виправленим фоновою графікою. Натисненням кнопки також можна просто відкрити весь інвентар, а зібрані Предмети перейти до повного огляду та безпосередньо вибрати. В інвентарі вибраний об'єкт потім відображається в радіальному меню у верхньому сегменті циклу і дозволяє нам з тим же всередині ігрового світу взаємодіяти. Ми вибираємо про Гарві, щоб ми могли запитати приємних кроликів щодо підказок про об’єкт або людину. Daedalic Entertainment має Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання Крім того, для всіх любителів оригіналу оригінальна версія гри 4:3 Одна виривається (2008) осел. Дуже красива річ! Однак було видалено коментар розробника Яна «Покі» Мюллера-Міхаеліса, оригінального автора, ілюстратора, аніматора, програміста та авторів гри, чия дипломна робота є приводом для появи Одна виривається був. Відповідно, музика, яка резонує для мене між музикою Elevator та більш Intrusive, яка лунає туди-сюди, також залишається.













Пацієнти будинку

Однак найбільшою перевагою гри є той же гумор, який відзначається в незліченних діалогах. Тож ми зустрічаємо персонажів на додаток до численних посилань на поп-культуру, незліченну кількість пам’ятних ситуацій. У цій оцінці пропонується група самодопомоги для програміста відеоігор у Team of Daedalic Entertainment самоувічнений. В інших місцях ми зустрічаємося з Alumann, який поставив собі за завдання не відставати від своїх гачків для одягу в пошуках дірок у Chi. Для тих, хто хоче, щоб Една, і саме тому він це робить, подумайте про це лише сухо: «Ви не можете бігати з діркою Чі навколо. Наприкінці всього Ін ще Ян, а потім у нас є Феншуй.“ У студії людини-бджоли знову людина слабий високий дріт, від якого залежить загальний ключ санаторію. Втеча здається успішною, але Една відмовляється взятися за те ж саме, щоб знищити цей витвір мистецтва. У той же час вона відчуває, що з арт-інсталяції, однак, висміюється, через висновки Локка в кінці, що ви знову сердитеся, що робить її частиною твору мистецтва, нарешті. Загадка характеру художнього твору на химерній точці! Попередження Харві про те, що гравець не матиме розуміння, визнав, що Една зі словами: «Якщо ти все тут розумієш, йому все одно не допомагати». Дійсно! Це не постановочна, лише надзвичайно чарівна та написана, але вона також має рідко досягнуту ситуацію Комедія, світло у 2019 році та, ймовірно, довго буде, крім того, продовжується безперервно. Крім того, діалоги ведуться з такою серйозністю, що змушує мене не над пацієнтами санаторію, а сміятися разом з ними, а це нелегка справа з огляду на суть справи. Ця частина в той же час, кліше очевидно репресивно структурованої клінічної психіатрії відтворюється, таким чином сильно perfidere структури влади і розрив, який потрібно приховати, але можна дати, щоб подолати.







ВИСНОВОК

Daedalic Entertainment є там з Edna & Harvey: The Breakout – ювілейне видання вдалося вам уже в оригінальному, чудовому першому романі , виривається Една (у 2008 році) до полірування високого блиску. Були усунені дитячі хвороби, такі як надокучливі баги, і трохи інтуїтивного керування дієсловами, а також принципово переглянуто вже застарілу графіку: перемальовано фони та спрайти, причому у форматі 16:9. Додатковий контент у розробників Ювілейне видання , однак, опущено; Навпаки, оригінальний коментар розробника було видалено, як для мене особисто, враховуючи якість решти покращень гри, але також не турбуючи. Гумор і дизайн головоломки залишаються на найвищому рівні та захоплюють мене разом із багатьма привітними персонажами, завдяки чарам цієї гри, якій уже більше десяти років, і той, хто зараз не виглядає на свій вік. Хто є оригіналом знає, тепер може насолоджуватися більш сучасною графікою та помітнішим керуванням; ВООЗ Одна виривається , однак, ще не зіграний, і за оцінками Point-and-Click Adventures тепер має обов’язок побажати листа до дитини Христа.

Що таке Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition? Ремейк 2008 року з'явився першим Point-and-Click Adventures німецької студії Daedalic Entertainment
Платформи: ПК
Перевірено: на ПК Intel Core i5-6600K, 4x 3.5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Розробник / Видавець: Daedalic Entertainment/ Daedalic Entertainment
випуск: 04. Грудень 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт