Resident Evil 3 – Ремейк у тесті

Ми пишемо 1999 рік. Це рік першого контакту. 14-річний підліток (I) вперше зустрінеться з ігровим жанром, який не відпускатиме його все життя. Він лежав під ялинкою, титул, що молоді повинні показати, наскільки добре азартні ігри відчувають почуття страху і жаху: Обитель зла 3. Тепер, через 21 рік, ми відзначаємо Гру ремейком його повернення. Оригінал у той час стояв у величезній тіні свого прямого попередника, і зміг здригнутися своєю збільшеною часткою дії, меншою за цю. Нова інтерпретація створює те, що шаблон відхиляється, залишається чи історія повторюється?

Джилл Валлентайн, колишній член S. T. A. R. S (Служби спеціальної тактики та порятунку), чітко взята з подій з Обитель зла 1. Ви застосували силу в старому особняку, знайомому з Т-Вірусом. Вірус є частиною дослідження біологічної зброї безжальної групи Umbrella. Мета полягає в тому, щоб вводити синтетичні патогени людям і перетворювати їх за допомогою індукованих мутацій у слухняні бойові машини. Якось агенту вдалося це зробити в маленькому містечку Ракун-Сіті, і це була катастрофа. Швидко заражені жителі міста, які тепер перемішуються, як ходячий мерець по вулицях за людську плоть шугає. Це не втече для Джилл, достатня причина, щоб подарувати вашій парасольці особистий сюрприз. Розумний поліцейський у своїх розслідуваннях врізався глибоко в осине гніздо, тому група посилає їй своє останнє творіння в щелепу: проект Немезида!









Стааааааааарррссс!

Оскільки він повернувся: Немезида, символ моєї молодості та абсолютний улюблений монстр серіалу! Як і минулого року, Обитель зла 2 з успіхом Remake of the brilliant return, минуло незабаром до першого Call to a Remake третьої частини – не безперечної – третьої частини, згідно з були. Суперечлива втеча Джилл Валентайнз із Ракун-Сіті сталася через те, що Екшн був зіпсований вперше в серії, тому будь-які елементи Survivor-Horror, такі як відсутність боєприпасів, мали місце на задньому плані, а Horror залишався частиною шляху на трек. Тоді я не мав порівняльних цінностей і святкував Обитель зла 3 як рок-зірка. Сьогодні ситуація інша, і тепер я можу пов’язати цю частину, оскільки це мають бути фанати.

Навіть більше, ніж у попередника 2019 року Обитель зла 3 це не ремейк, а переосмислення класики. Значні частини Історії були переписані: Джилл тепер має ще більш достовірну причину, чому вона все ще перебуває в місті, Немезіда представлена ​​по-іншому, а Карлос розширено, і як ігровий персонаж приймає більшу роль у сюжеті. Оскільки Обитель зла 3 , лише за кілька годин до пригод Леона та Клер або також у паралельній грі, зараз є в поточній формі та більше посилань на це, оскільки це все ще є в шаблоні. Тож ми відвідуємо, наприклад, добре відомі локації та дізнаємось, чому нам потрібно знайти певні елементи, як ми це робили Обитель зла 2 робити. Розповідь — це гарний трюк, однорідність вплетена в сюжет і в рідкісних випадках виглядає як фальшива.

Також візуально персонажі в цілому були піддані перегляду. Джилл більше не бігає в безрукавці та міні-спідниці серед орди зомбі. Ваш новий вигляд натомість природний, як наслідок, як фігура достовірна, тому що вона не зводиться лише до їхніх жіночих чарів. Карлос з його пухнастим волоссям дуже симпатичний і відчутний. Про дизайн Nemesis напередодні говорили чимало. Шанувальників засмутив новий ніс однокоренного гіганта. Особисто я вважаю, що Look з самого початку дуже крутий, а його пізніші форми, які значно відрізняються від оригіналу, можуть надихати мене постійно.

Втеча з Racoon City

З точки зору ігрового процесу, Remake of Обитель зла 3 подібно до Horror-Trip Леона Кеннеді з 2019 року. Ми стежимо за персонажем з точки зору плеча через перероблені сцени з шаблону. Як наслідок, високі результати у визнанні цінності та, ймовірно, викличуть у ветеранів серіалу посмішку на вашому обличчі. До чого відноситься налаштування Обитель зла 3 бути дуже різноманітним. Ми досліджуємо Ракун-Сіті, каналізацію та звичайні лабораторні приміщення, можливо, не бракує. Різні локації пропонують різноманітні секрети, є незліченна кількість дверей, які відкриваються лише після отримання певних предметів для відкриття, але Resident Evil 3 є далеко позаду Remake частини 2 з 2019 року назад. Особливо це стосується головоломок. Поки Resident Evil 2 досі деякі складні горішки, які можна було розбити, є лише дві-три елементарні головоломки перемикачів. Що мають на увазі розробники, я не знаю, тому що, на мій погляд, ви жертвуєте однією з найбільших сильних сторін класичної серії.

Також різна товщина великих частин на трасі: Жах! Чи була поява Nemesis у 1999 році, вже наповнена Екшеном, який є основою для переорієнтації з Обитель зла 4 поставити, постає нова версія втечі Джилл із Ракун-Сіті, яка більш ніж гідна того, щоб піти по стопах оригіналу. Факт, який стає помітним у різних точках: зараз існує безліч зомбі, які хочуть, щоб у них стріляли, і вибухають усі стада зомбі, які можна знищити одним ударом. Щось на кшталт боєприпасів бідності, немає, їх завжди можна знайти в достатній кількості або скрафтіть достатні ресурси для самостійної кулі. В результаті нежить мутувала в губки, тепер останній Бал.

Чи є повернення Немезиди через його фокусування на дії зараз поганим? Обитель зла став? Ні, абсолютно ні! Тому що ігрова динаміка і чуття Обитель зла 3 набагато ближче до частин 4, 5 і 6. Це хороші новини. Навіть якщо я час від часу пропускаю Жах, під час Ігор виник величезний тиск, тому що Немезида — невпинний мисливець. Конфронтація з найновішим творінням Umbrella трудомістка і вимагає тактики. Хто створить його, щоб змусити машину-вбивцю в коліно, ви будете винагороджені Upgrades для зброї. Кожна поява Немезиди є родзинкою, і мені довелося завдяки холодній відсутності милосердя, мій суперник не лише один раз на Термінатор думаю. Можу сказати з абсолютною впевненістю: Nemesis був anno 1999, крута шкарпетка, сьогодні це ще важливіше!









Технічно це не ходячий труп

Технічно, Обитель зла 3 чистий заголовок. Capcom створює власний двигун RE Engine, чудову атмосферу. Гра світла й тіні, чудові анімовані персонажі, частково, але дуже швидкі рухи камери – а на моїй PS4 Pro все ще були солідні 60 кадрів за секунду. Режисура справді хороша, а балансування нагадує екшн-гру з відтінком Жах, що більшість часу вдається досить добре. Єдиний недолік - короткий час відтворення. Для першого проходу мені знадобилося сім годин, для другого, після того, як довелося битися з правильною тактикою у боса, лише чотири. З огляду на досить короткий базовий матеріал, це не слабкість, але всередині може бути більше.

Яке відношення звуку до потужності Обитель зла 3 все правильно. Зомбі та Немезида звучать абсолютно грізно, а неспокійний звуковий ландшафт у поєднанні з драйвовою партитурою, іноді в гори, аж волосся встає.

Не зовсім успішно, я знайшов контроль. Приціл досить губчастий, що теж було Обитель зла 2 , а тому, що це мало сенс. По-перше, тому що основна увага була зосереджена на дії, а з іншого, тому що Леон і Клер захищають щось інше, ніж багато років. У випадку з Джилл і Карлосом це має менший сенс, адже ще мають бути досвідчені професіонали. Теоретично Джилл також здатна атакувати ворогів за допомогою щучого стрибка, щоб ухилитися, але, на жаль, це не працює в найменших ситуаціях, оскільки немає вказівок, коли буде ідеальний час для стрибка.

ВИСНОВОК

Так, історія наче повторюється знову! Ремейк до Обитель зла 3 далеко не поганий представник своєї серії, але знову в тіні великого розміру свого прямого попередника. Nemesis повертає частину далеких від Horror коренів серіалу та задає новий фокус у напрямку Action. У цьому відношенні він залишається своїм оригіналом вірно, тому що це поставило шлях до перебудови серії с Обитель зла 4. Що стосується історії та постановки, то є Обитель зла 3 це більше схоже на переосмислення Римейку, і навіть більше, ніж Обитель зла 2 у попередньому році, по-своєму. Навіть якщо Horror відіграє доволі підпорядковану роль, напружені протистояння з Nemesis є хорошою дозою Terror та регулярно викачують адреналін у кров. На жаль, пристрій Обитель зла 3 , оскільки трохи менше семи годин ігрового часу трохи мало, вони вважають мене шанувальником серії, дуже весело.

Асиметрична багатокористувацька гра , Resident Evil, Resistance , це на початку наступного тижня стаття власного типу.

Що таке Resident Evil 3? Ремейк класичного фільму жахів 1999 року
Платформи: PS4, Xbox One, ПК
Перевірено на: PS4 Pro
Розробник / Видавець: Capcom
Звільнення: 03 квітня 2020
Посилання: Офіційний веб-сайт