Final Fantasy VIII Remastered у тесті

Близько 20 років тому Final Fantasy VIII, спочатку на PS One, світло світу народилося – і в той час як більшість його колег тим часом, давно в тій чи іншій формі на поточних консолях вдалося мати, відгалуження восьмої серії було дуже тихим. с FFVIII Remastered змінити, і ми також можемо використовувати Історію про Скволла, Ріно та інших. у покращеній версії на поточному поколінні.

Відьом і СіДів

Перш за все, перш за все: Final Fantasy VIII Remastered ім’я робить всю честь, а з точки зору змісту – майже на сто відсотків на оригінал 1999 року: ви починаєте гру як Скволл, який навчається у військовій школі, сад Баламба, його останні іспити в магазині SeeD найманця підрозділ спецназу з магічними навичками. Сказано-зроблено, і після перших кількох годин гри, тому що ви, як свіжоспечений SeeD, відправляєтеся на вашу першу місію, яка занурює вас безпосередньо в заплутані махінації навколо відьом, ваше власне минуле та навіть подорож у часі . Будь-хто, хто грав у гру, знає, про що я – і хто вперше в FFVIIIсвіт іде, полягає в тому, щоб на цьому етапі не бути навіть більш gespoilert.

HD-Погляд (?)

Найяскравіша особливість на Final Fantasy VIII Remastered це оновлений вигляд. Моделі персонажів були піксельними під час графічної продуктивності PS One у деталізованому світі поточного покоління, щоб уперше показати нам справді найкращого хлопця на випускному балу SeeD. Спочивай з миром, Меме – насправді ми не будемо шкодувати про це. Гарні переглянуті моделі обмежені не лише вашою справжньою партією, а й побічними персонажами, такими як доктор Кадовакі, який може вас відвідати лазарет на початку гри, або директор Сіда, голова саду Баламба. Усі вони випромінюють свіжий вигляд, який легко міг би вийти з сучасних ігор і деталей без кінця.

Менш любляче тло було переглянуто, однак: якщо порівняти це з оригінальною версією або (не модифікованим) портом ПК, який усвідомлює, що тут також було відремонтовано спочатку, статичне, попередньо відрендерене середовище тепер більш гладке , особливо в порівнянні з новими моделями персонажів HD, все виглядає трохи нечітко. Це може бути пов’язано з тим простим фактом, що оригінальні активи більше не були доступні – це принаймні постійні припущення. Якою б не була причина, тут виникає питання, чи не було б навіть краще, моделі не настільки підсилюють контраст між персонажами та фоном, щоб трохи роззброїти його.

Як і середовище, він поводиться однаково з FMV і попередньо відрендереними кат-сценами: тут також оригінальні послідовності були збережені та лише згладжені, на відміну від причин нижчого огляду тут, але не негативно, оскільки все здається принаймні однорідним.











Сучасні особливості

Графіка гри була частково більше, частково менш переглянута – але що ще нового Final Fantasy VIII Remastered? На додаток до візуальних оновлень нової версії також було додано кілька додаткових можливостей – або майже – кодів, щоб отримати досвід, щоб трохи адаптуватися до стандарту до 2019 року: натисканням палиць або плечових кнопок, тому різноманітність нові функції не активуються, як було в оригіналі: втричі більша швидкість, яка прискорює як ваші переміщення на карті, так і в містах, а також усі бої та сценарні сцени, може функціонувати бафф у бою, який дає вам більше здоров’я та збільшує лімітні можливості, а також можливість усіх випадкових зіткнень за допомогою простого натискання кнопки, щоб вимкнути або знову активувати, якщо ви просто досліджуєте оточення або в приватному житті A до Б бігти як.

Хоча функція прискорення могла виявитися для мене найчистішим благословенням (ключові слова: малювання заклинань і потрійна тріада), і випадкова зустріч-від, і була дуже практичною (підводна дослідницька станція…), я відчув функцію баффа особисто для мене трохи схоже на обман – але, звичайно, все справа смаку. Звісно, ​​ці нові функції покращують ігровий процес технічно, але щось у старих назвах, навіть для нових гравців, і в найпоганіше застарілих аспектах майстерно вловлює: повільну анімацію та потребу малювати деяку тривожну тривалість/грайнд.

Маленькі кроки назад

На додаток до всіх оновлень, є також два невеликих, але тим не менш, значення кроків назад у порівнянні з оригінальною версією, перемішування типу портування: По-перше, той факт, що Remaster відмовляється від будь-якої функції Rumble, буде там . Просто коли ви б’єтеся за допомогою Squalls Gunblade, мені трохи не вистачає вібраційного зворотного зв’язку – хоча це більше пов’язано з моїм звичаєм, як справжній мінус для гри.

Трохи непокоїть те, що керування, яке тепер прив’язане до осі, виглядає так: хоча в оригінальній версії PS One можна було лежати, завдяки аналоговому джойстику, який справді обертається на 360 градусів, у цій версії потрібно керувати чотирма осями. – або іншими словами: ваші персонажі можуть обертатися лише у восьми заздалегідь визначених напрямках і рухатися. Завдяки покроковій бойовій системі, яка була обрана для сутичок неважливого значення, під час дослідження ландшафтів і просто під час спроби отримати адресу певних NPC (наприклад, для карткової гри «Потрійна тріада») або одного з прихованих журналів, однак, на жаль, іноді коротші моменти «Ой, будь ласка, давай уже».









Добре постарів?

Нарешті, звичайно, ще питання, особливо ті, що цікавлять це Final Fantasy VIII ще не 20 років тому, грали, і це, отже, без рожевих окулярів і подивіться: Наскільки хороша гра насправді у віці? І відповідь: напрочуд добре. Бойова система, яка заснована на тому, щоб перемогти спеціальну істоту (названу G. F.), а потім зв’язатися з персонажами, а потім, у свою чергу, за допомогою магії, в слотах, для HP, сили, захисту і більше місця, було тоді, як і зараз, складно і весело. Спочатку найбільш неприємний аспект цього, частково втомливий Pull of Spells у поєднанні з ними, потім буде пом’якшений функцією прискорення.

Головна причина Final Fantasy VIII Remastered (знову) зіграти, але його любовно поставлена ​​історія, побачена очима одного з найприємніших акторів персонажів, FFсеріал поки що бачив – навіть якщо головний герой Скволл на початку, можливо, не дуже соціально прийнятні дії.

ВИСНОВОК:

Довго, довго ми чекали, FFVIII , навіть на поточних консолях, грайте – чи воно того варте? Залежить від того, чого ви тут очікуєте: частково, вік назви робить, звичайно, помітним – зрештою, ми повинні робити це з Remaster, а не Remake, і кожен, хто купує гру в надії знайти повністю новий досвід порівняно з оригінальною пропозицією, буде розчарований. Хто один з найкращих Final Fantasy серії, однак, лише в покращеній презентації та включає кілька нових зручних функцій (на поточному поколінні), і, нарешті, відчуйте це тут, однак це, безперечно, найкраща версія гри, яку можна зробити, і вона повинна, у будь-якому випадку, навіть якщо в якийсь момент (керування, Rumble, фони) можна трохи покращити.

Що таке Final Fantsy VIII Remastered? Візуально оновлена ​​версія популярної класики RPG поточного покоління з деякими новими функціями
Платформи: PS4, XBox One, Nintendo Switch, ПК
Перевірено: Версія для PS4
Розробник / Видавець: Square Enix
випуск: 3 вересня 2019 р
Посилання: Офіційний веб-сайт