Daemon X Machina в тесті

Розквіт Mech-hype може бути пару років тому, проведений розробником Marvelous First Studio, але, тим не менш, не залежить від жанру з Daemon X Machina знову в умах, серцях і контрольних хрестах ігрової спільноти, отримати бажання. Ми подивилися на нове видовище робота.

Final Fantasy VII зустрічається Термінатор

Налаштування Daemon X Machina найкраще описує вас як a Термінатор пост FF VII. Не має сенсу? Гаразд, тоді ще раз детальніше: після того, як на нашу Планету влучив Метеор — той самий Фрагмент його власного місяця, з’явилися Безсмертні — штучні інтелекти, які вважають людство своїм головним ворогом і, крім того, інші KI та їх ряди можуть корумпувати . Наше завдання, як Зовнішнього Відновлювача, — зупинити ці КІ та знищити. Звучить просто? Це також в кінці.

Історія про Daemon X Machina розповідається в першу чергу про діалоги багатьох його персонажів під час виконання місій – і саме тут криються найбільші проблеми назви: по-перше, це величезний список персонажів і особливо їхня зовнішність: персонажі приходять і йдуть, пірнаючи з Нічого. , рідкісні, якщо не представлені насправді, і тому навряд чи залишають якесь тривале враження – у будь-якому випадку, занадто мало, щоб справді мати емоційний інтерес до появи. Сам сюжет до того ж заплутаний, а розповідь у діалогах – на полі бою, а хочеться сконцентруватися на сутичці, та й у досить невидовищному Ангарі катсцени між місіями теж краще б реалізовані. Ми забуваємо історію та її героїв, але на мить, тому що в серці Daemon X Machina причина в іншому місці...













Налаштування виправлено

Основний принцип гри Daemon X Machina це – очевидно – класичний Mech Shooter. Зі своїм гігантським роботом під назвою Арсенал ви виконуєте різноманітні місії та повинні відключати ворожі KI, руйнувати будівлі або, як варіант, захищати. І ось справжня сила назви так правильно: її глибина налаштування.

По ходу гри та завдяки заробленим кредитам за виконання місій ви відкриваєте все більше зброї, щитів та іншого обладнання, яке ви можете додати до свого арсеналу для справді значних бойових відмінностей. Незалежно від того, чи хочете ви спеціалізуватися на близьких чи далеких дистанціях, швидких атаках чи ударах кулаком, у обороні чи наступі – усе можливо.

Під час бою вам дозволено носити шість рушниць, причому чотири з них дійсно активні та на плечі, а інші клавіші можна активувати. Дві інші зберігаються на вашому пілоні та служать запасними, які можна замінити в будь-який час для активних чотирьох. Різні ефекти від снарядів чітко помітні, і грати наодинці з різноманітним спорядженням і різними стилями бою також дуже весело.

Суперників безліч

Такий чудовий ваш Мех з усім його обладнанням, але все це не має значення, якщо ви навіть не є гідними опонентами – і ось Daemon X Machina у міру зростання: у той час як вороги Босів, яких ви очікуєте здебільшого на кілька місій, з відносно захоплюючим ігровим процесом, які ви можете насправді вимагати від стратегії, є найбільш «звичайними» супротивниками, аніж гарматне м’ясо без опору.

Зазвичай достатньо взяти ворожу машину кілька разів, щоб вимкнути її, і від фактичного опору майже нічого не відчувається. Ви поєднуєте це з тим фактом, що навіть основний ворожий дизайн є менш різноманітним, і вже має бути зрозуміло, чому основна частина – зрештою, але, як не дивно, однак, враховуючи ігрове задоволення від обладнання та використання стовбури eures Mechs, а не самі місії.











Гарна, мелодійна бійня

Попри всю критику сюжету та дизайну місії, крім чудово реалізованої мехналаштування, є ще одна перевага: Daemon X Machina: його презентація. Графіка побудована на класичному аніме-вигляді та може надихнути, особливо в світлі обмеженої графічної продуктивності Switch, тоді як звуковий супровід і голосовий вихід англійською чи японською мовами – схожі.

Проте є маленькі хакери з точки зору часу завантаження: вони, як правило, досить довгі, а переходи між екшном і катсценами вирішуються для деяких, потворне: якщо досягнуто точки запуску, може статися, що ви залишитеся позаду на кілька секунд без будь-яких дій у бою до завершення завантаження сцени, і це фактично починається. Геймплей технічно не є справжньою проблемою, але в наш час просто не вчасно.

Щойно ми знаходимося в ігровому процесі: як останній важливий пункт залишається, елемент керування для згадування, і тут також є для Daemon X Machina є чітким великим пальцем вгору: керування рухом і камерою за допомогою стіків працює добре, а розташування кнопок для зброї та короткочасні спалахи енергії добре розміщені та йдуть після невеликої практики, інтуїтивно зрозумілі.











ВИСНОВОК

Перш за все в той же час: Daemon X Machina це непогана гра, це могло бути, але все ж деякі тонкі налаштування терпіти. Найбільшим плюсом Mechs є – або Арсенал – навіть: з великою кількістю параметрів налаштування, які фактично впливають на гру, відчуття, що ви виконали всю роботу, а стрілянина та випробування нового обладнання приносять масу задоволення. Тим не менше, історія хороша: хоча підхід захоплюючий, а деякі персонажі явно мають потенціал, я хотів би зосередитися тут на мудрості «менше — це краще», а не на масі, а на якісному наборі. Якраз навпаки це виглядає, однак, місія та дизайн ворогів: тут ви повинні мати трохи більше «маси» і тому для більш різноманітного використання. У двох словах: Хто з Daemon X Machina це сюжетно-орієнтована гра з бажаннями мехів, ймовірно, буде розчаровано; якщо, однак, це в першу чергу весела насильницька лайно з незліченною кількістю і справді чудових реалізованих мех-налаштувань йде, однак, без вагань.

Що таке Daemon X Machina? Fun Mech Shooter, який можна було б терпіти з точки зору сюжету та місій, все ще трохи вдосконалено
Платформи: Nintendo Switch
Перевірено: Змінити версію
Розробник / Видавець: Marvelous First Studio / Nintendo
випуск: 13 вересня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт