Hitman 2 на тестуванні

Датська студія розробки IO Interactive вже всьоме дозволяє нам поринути в роль найманого вбивці Агента 47. Ми мало не втратили найновішу частину і всю серію ігор, коли минулого року посеред розробки вибув видавець Square Enix. Hitman 2. Але права залишилися за IOI, тому проект був завершений з новим партнером Warner Brothers. На відміну від свого попередника, Hitman 2 не представлений в епізодичному вигляді, а пропонує повний розмах відразу після виходу.

Агент 47

Як завжди, ми беремо під свій контроль агента 47. Лисого вбивцю найкраще охарактеризувати як професійного, беземоційного, точного та здебільшого відносно небагатослівного. Він людина справ, а не слів. Можливо, на прапорі цього Хітмена все ще можна було б написати, що він виконує свою роботу досить креативно, але я дійду до цього. Як і його попередник 2016 року, IO Interactive намагається розповісти цікаву історію. Без базових знань про попередницю можна швидко відчути себе перевантаженим, оскільки гра також може дати назву “Hitman Part 2″”. Сюжет безпосередньо продовжує події першої частини та вперше також дає змогу зазирнути в минуле Агента 47. Хоча наратив традиційно не займає важливого місця, був побудований як захоплюючий трилер агента, що завжди викликало цікавість до більшого. На жаль, один також залишився в кінці з незрозумілою проблемою та багатьма відкритими питаннями. Якщо ви пропустили попередника, ви можете легко наздогнати його через головне меню через Lagacy-Pack з оплатою.

Посібник Hitman

Після прибуття на місце події досвідчений гравець Hitman спочатку відправляється в екскурсію. Області місії зазвичай можна досліджувати вільно, якщо охоронці не блокують вам шлях. Таким чином можна визначити важливі цілі, закарбувати шляхи цікавими героями та зважити рішення. Серед іншого, бажано час від часу брати з собою такі предмети, як викрутки та щуряча отрута – ніколи не знаєш, коли щось подібне може знадобитися. Навчений найманий вбивця, звичайно, отримає доступ до зон обмеженого доступу з відповідним покриттям. Є багато NPC, яких можна «позичити». Незалежно від того, охоронець ви, садівник, офіціант чи талісман, світ відреагує на вас по-різному і відкриє нові шляхи до вашої мети. Нетерплячі новачки Hitman можуть вільні усунути перешкоди трохи більш радикально, але як тільки стають помітними більш витончені дії, бажано продовжувати їх. Найняті вбивці непомітні, розумні, тихі та розважливі. Вони підкрадаються, лазять і обманюють, щоб виконати завдання якомога непомітніше.



Сюжетні місії та завдання

Досліджуючи великі простори, наш Агент 47 часто натрапляє на розмови з балакучими відвідувачами. Скажіть їм щось, що відповідає цілям місії, сюжетні місії будуть розблоковані. Якщо ви дотримуєтеся їх, ви відчуєте більш класичний лінійний підхід, який щоразу винагороджується геніальною послідовністю. Такі місії є чудовою допомогою для входу, особливо коли наказ відхилено вперше. Кожен гол має різні варіанти вирішення, які грають дуже по-різному і, таким чином, також значно збільшують цінність повтору. Кожна локація також викликає у вас індивідуальні завдання. Наприклад, для виконання наказів необхідно використовувати спеціальну зброю або маскування.

Виконуючи сюжетні місії або завдання, можна розблокувати спорядження, одяг тощо. Їх можна використовувати для наступного замовлення. Якщо ви виконуєте місію вперше, кілька нових початкових точок буде розблоковано для наступної спроби, залежно від того, які області ви відкрили під час першого проходження.

Світовий тур

Історія веде через шість дуже різноманітних місць. Неймовірно детальне середовище в поєднанні з чудовим дизайном рівнів змушує серце кожного дослідника битися швидше. Hitman 2 містить найдетальніші карти, які я коли-небудь бачив у грі. На кожному розі є щось цікаве, на що можна дивуватися. Кожна будівля, об'єкт, флора і фауна сповнені деталей. Навіть програвши кілька разів, завжди можна відкрити нові речі. Така ж відданість була приділена і моделям персонажів. Оптично деталізовані та надзвичайно індивідуальні, вони надихають мешканців зовнішнім виглядом, реалістичною щоденною рутиною та поведінкою в різних ситуаціях. Залежно від маскування нормальні громадяни і охоронці реагують абсолютно по-різному. Відволікання, дивна поведінка з мого боку супроводжуються відповідною реакцією. Тому неприємні зустрічі з охоронцями можна вирішити різними способами; якщо, наприклад, не виконувати прохання залишити заборонену зону, чоловіки також люблять трохи грубіти. Якщо ви здаєтеся добровільно, ви можете спробувати завалити охорону. ШІ різних типів персонажів робить величезний внесок у довіру до світу. Не тільки має сенс стежити за деякими NPC довше, але й дуже весело вивчати їхні звички та використовувати їх у власних цілях, коли прийде час.

Шість основних місій сильно відрізняються за дизайном і підходом, тому кожна місія має свій особливий штрих і атмосферу. Південноамериканські джунглі мають тропічну нотку, а американське передмістя Вермонта має сусідське барбекю. Ця увага до деталей не тільки справляє чудове візуальне враження, але й зазвичай може бути використана практично. Садові шланги можна розкручувати, мопедами можна маніпулювати або блоки живлення можна вимкнути, щоб розпочати маневри відхилення. тут поєднує в собі чудовий ігровий дизайн і грандіозний дизайн рівнів для чудового досвіду. Рідко раніше бажання відкривати в цій якості стимулювалося видатним дизайном і, зрештою, навіть винагороджувалося.



Зачекайте

Якщо ви ставите собі за мету виконати всі замовлення максимально елегантно і непомітно, вам знадобиться, перш за все, неабияке терпіння. Це особливо вірно, якщо ви хочете виконати місію самостійно, використовуючи власне більш творче рішення. Якщо ви хочете трохи випустити пар і просто випробувати всі можливості, ви повинні бути готові часто терпіти невдачі. Час від часу гра зберігається автоматично, але радимо завжди створювати точку пам’яті вручну, щоб бути в безпеці. Час від часу мені доводилося кілька разів грати довші, частково складні пасажі, тому що я забув зберегти. На жаль створення резервної копії може зайняти деякий час . Навіть на версії PlayStation 4 Pro, яку я тестував, цей процес мене дратував.

Крім того, гра працює технічно чисто і надихає навіть з великою кількістю персонажів на екрані, зі стабільною частотою кадрів і високою деталізацією. Освітлення та якість тексту також значно покращують загальний графічний пакет. Якщо додатково додати вже згаданий штучний інтелект і різноманітність персонажів, ви отримаєте технічно дуже вражаючий світ, який максимально переконливий. Під час тесту я помітила незначні помилки, але вони ніколи не були настільки виснажливими, щоб я не міг пройти рівень. Крім того, час завантаження до і після місій, а також завантаження, згадане зі станом пам’яті, явно виснажують нитку терпіння.

Презентація

Брифінги про місії були поставлені на кінематографічний лад і нагадали мені трилери про агента, як-от «Місія нездійсненна». Вони налаштовуються на пейзаж, дають приблизне уявлення про очікувані умови та мають певний фактор прохолоди. Кат-сцени, з іншого боку, навряд чи заслуговують такої назви. Лише трохи анімовані кадри з голосом за кадром розповідають історію. Тут один залишився далеко за межами можливостей. Я не розумію, чому IO Interactive вирішила зробити таку презентацію, але, зрештою, це могло бути пов’язано з бурхливим розвитком, включаючи зміну видавця. Дуже прикро, оскільки це добре гасить загальне враження від подання історії. На відміну від решти презентації, проміжні послідовності здаються недоречними.



Режими гри

Крім основної історії, Hitman 2 пропонує цілий ряд інших ігрових режимів. «У Sniper Assassin можна грати поодинці або в онлайн-кооперативі. Мета полягає в тому, щоб якнайшвидше вимикати різні пункти призначення на додатковій карті, яка знаходиться в «Австрійському небесному камені». Здебільшого обмежений зворотним відліком, ви можете випустити пару зі снайперської гвинтівки, щоб відвернути увагу охоронців і чекати ідеального моменту для удару. Для любителів кооперативних ігор досить приємне проведення часу. Однак для довгострокової мотивації необхідно забезпечити навіть більше різноманітності.

Спільнота також може випустити пару в «Режимі місії», де можна створювати місії та ділитися ними з іншими гравцями. У вашому розпорядженні спеціальні випробування, такі як цілі можна вбити лише спеціальною зброєю. Креативні гравці вже досягли деяких незрозумілих результатів у цьому режимі, які є досить складними та пропонують різноманітність. Проте редактор карт, включений у повний обсяг, відсутній.

У «Режимі привидів», який на момент тестування все ще перебував у бета-фазі, вам дозволено змагатися з іншим гравцем і таким чином запропонувати єдиний змагальний режим. Важливо якнайшвидше вимкнути пункти призначення, які з’являються на карті один за одним. Зрештою виграє гравець із більшою кількістю вилучень. Хоча гравці бачать один одного, обидва біжать у своїй інстанції, тому ви не можете вплинути на результат суперника. На жаль, у більшості моїх ігор гравці мчали від воріт до воріт, незважаючи на втрати, щоб набрати якомога більше очок. Він більше не мав багато спільного зі стилем гри Hitman. Тут ще треба чітко покращити.

«Невловимі цілі» також святкують повернення. Цей режим орієнтований насамперед на досвідчених гравців, оскільки тут особливо високий не лише рівень складності, а й загальні умови. Під час виконання місії заборонено ні збереження, ні перезапуск. Кожна дія постійно впливає на результат місії. У разі смерті замовлення припиняється. Те, що з усіх речей віртуальне зображення Шона Біна було обрано першою мішенню, змусило мене посміхнутися, оскільки актор тепер відомий, серед іншого, тим, що давав їй ложку в більшості своїх ролей.



FAZIT

Незважаючи на бурхливий розвиток, IO Interactive представляє з Hitman 2 повноцінну і якісну гру. Понад усе чудовий і різноманітний дизайн рівнів міг повністю надихнути мене. Різні підходи в поєднанні із захоплюючими сюжетними місіями та викликами значно підвищують цінність повтору. Основна історія залишає багато питань без відповіді, але зберігає стабільно високий рівень. Лише ролики затьмарюють загальну картину відмінної презентації. Різноманітність також забезпечується за межами історії завдяки деяким новим і знайомим режимам гри. Невеликі технічні недоліки майже не завадили моїй пригоді з Агентом 47, тому я можу дати кожному фанату жанру необмежену рекомендацію до покупки.



Що таке Hitman 2? Екшн-гра, в якій гравець потрапляє в роль вбивці, щоб якомога творчіше виконувати його накази
Платформи: ПК, PS4, Xbox One
Перевірено: PlayStation 4 Pro
Розробник / Видавець: IO Interactive/ Warner Brothers
Звільнення: 13 листопада 2018
Посилання: Офіційний веб-сайт