Borderlands 3 в тесті

Культовий серіал знову повертається, Прикордоння нарешті повернувся! Сім довгих років тому одна з моїх найулюбленіших ігор – Прикордоння 2 було звільнено. З цією грою виступили розробники Програмне забезпечення коробки передач це повний успіх. Вони не лише перевершили самих себе, а й перше відгалуження серії, ні, вони зробили революцію в Loot-Shooter і проклали такі ігри, як Доля і ко. шлях. Відповідно, очікування на продовження історії про мисливців за сховищами були. Так, були Pre-Sequel вже офіційно «третя» частина, фанати серії, але було одноголосно вирішено видалити їх з підручників історії. Сподіваюся, так і буде Прикордоння 3 Pre-Sequel не те саме....

Отже, ти хочеш почути історію, еге ж?

Прикордоння 3 приєднується безпосередньо до кінця Прикордоння 2 до. Якщо бути точним, то до кінця DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. Типовий для серії ігор легендарного торговця зброєю Маркуса дає нам дуже точний переказ попередніх подій.

Після того, як героїчні винищувачі другої частини перемогли Антагонситен Красуня Джека, вдалося дістати їх до так званої Карти Сховища. Карта може показати розташування ряду камер у Всесвіті. Звичайно, незабаром перший шахрай вирушив на полювання за артефактом. Один із них, полковник Гектор, колишній солдат Даля, який також був відповідальним за зникнення карти.

З новими гравцями Тірін і Трой, близнюками Каліпсо та культом COV, Children Of the Vault, Багряні рейдери під час вашого Арсеналу нарешті зросли. Тепер на нового винищувача покладено надію групи героїв, а отже, і відповідальність за решту камер.



Завжди цей Стрімер…

По ходу дії гравці попередніх частин знову напевно дізнаються те чи інше знайоме обличчя. Возз’єднання зі старими ветеранами загонів винищувачів, такими як Крихітна Тіна чи Майя, звичайно, включено. На жаль, особисто для мене цього недостатньо, але. Зрозуміло, щось штовхає на ностальгію, але з таким величезним, і в основному в декількох частинах розвиненим ігровим світом, можна було б більше. Де Сальвадор? Який був сім років тому, безперечно, найкращий і найефективніший ендшпільний фермер для легендарної зброї. Де війна, дуже популярне віче мисливців Громади? Особисто я вважаю, що в цьому відношенні можна було б більше кілька аудіожурналів, які не для того, щоб просвітити нас про майбутнє наших героїв, досить гарні, на жаль, але достатньо.

Отже, ми підійшли до моєї, а також для більшості інших критиків, найбільшої критики гри: The Story. Можливо мої очікування були через довге очікування просто завищені, або Історія друга Прикордоння добре. Загалом, сюжет офіційного третього відгалуження, насправді, непоганий. За загальним визнанням, побічні місії є більш цікавими, а також мають чудовий дизайн. Усі зони не залишаються прихованими для гравців, якщо їх регулярно пропускають через угоду, а також невеликі веселі дії включають цю. Історія шутера, звичайно, має свої злети та падіння, що не так зі мною, але найбільше це Красунчик Джек, один із, на мій погляд, найкращих і найпопулярніших антагоністів у відеоіграх. 7 років тому підкорила Прикордоння 2 не тільки через його інновації в жанрі стрілялки штурмом, ні, також через його чарівного супротивника. Хоча на аркуші паперу не створені проти гравців Тайрін і Трой, це цікаво і достовірно, на жаль, це спрацювало в реалізації Два-так, як я думав. Два стримери більше дратують, ніж розважають. Зрозуміло, що межа між кумедним і банальним дуже вузька, часто розмови з близнюками виявляються навмисними, але непотрібними. Ваш Стрімер - наявність стандартів. На жаль, передає в гру, але не 1 : 1 – прикро. Звичайно, другий Красунчик Джек, він буде не таким швидким, і це теж було б несправедливо по відношенню до розробників, так як планка дуже висока, але мені не вистачає Антигероя моєї улюбленої гри. Це завжди мають бути рожеві окуляри…



Чудовий світ

в Прикордоння 3 переносить нас, нарешті, на інші планети, ніж на досить безплідну Пандору. Поки ми були в Pre-Sequel, щоб дослідити місяць Elpis, варіюється це, однак, навряд чи. Зараз є крім Пандори також Прометей, Едем-6 і Афіни, візит. Вони дуже відрізняються від вашого дизайну один від одного, але дуже презентабельні. Ваш герой не просто на безплідній пустельній планеті попередника, ми знаходимо це, наприклад, на технологічно розвиненій планеті, де точилася війна між двома великими державами, або знову в світі джунглів, населеному різними тваринами. Про відкритий світ в Borderlands 3 є проте опущено різні області через їхню унікальність для Shine.









Мені особисто подобається Cel-shaded Look of the Прикордоннясерії, і тому я тим більше радий, що це в третій частині розширене було. Тепер назва ще більше схожа на комікс, ніж раніше. Хоча освітлення об’єктів у грі залишається незмінним, у прямому порівнянні моделі та текстури мають набагато більше деталей. Загалом, графіка отримала загальний ремонт, а також можна побачити неважливі для ігрового процесу елементи, такі як вода. Виключно до зміни від Nvidia до AMD як партнер, забезпечив детальну фізику елементарних частинок Borderlands 2, не представлено. Поточні ефекти все ще варті уваги, але вони не такі динамічні, як раніше.

Залишається лише одне відкрите питання: як можна подорожувати з однієї планети на іншу? З Sanctuary це дуже просто! «Яке святилище? Плаваюче місто?» Ні, це було б абсолютно банально. На відміну від в Прикордоння 2 це Святилище, а не плавуче місто, як притулок для нашого винищувача, а космічний корабель! Після подій в Командир Ліліт і боротьба за святилище, перевіз багряних рейдерів у новий дім. Маючи карту розташування Сховищ на потилиці, чи були вжиті запобіжні заходи, що привело вас до вже відносно рано в Прикордоння 3 його новий будинок пов'язаний. Окрім дуже корисного засобу транспорту, святилище служить і центром. Там ви зустрічаєте свого поточного напарника, маєте кімнату екіпажу, яку ви можете прикрасити трофеями, або ви можете скористатися сейфом, який замінює предмети між персонажами.

Прикордоння 3 пропонує багато з цих так званих «покращень якості життя», а – порівняно з попередніми частинами серії – життя набагато легше. Автоматичне підбирання грошей і боєприпасів, коли ви відкриваєте ящик, — це лише одна з тих речей, які кожен Прикордонняветерани можуть зітхнути з полегшенням. Крім того, уся забута чи втрачена зброя знаходиться на станції у святині, яку я збираю, що робить її набагато приємнішою. Все було б ідеально, якби там, але не було б цієї надокучливої ​​системи відстеження квестів. Неможливо відстежувати кілька квестів одночасно. Ви хочете спланувати оптимальний Маршрут до роботи місій, вам доведеться наполегливо боротися з одного меню до іншого та зберігати огляд кожного разу, коли ви повертаєте його на карту. Патч був би більш ніж непоганий, на час тестування, однак, схоже, незважаючи на обурення спільноти, потім, оскільки розробники зміняться найближчим часом, щось з цим зроблять.

Багатокористувацький аспект Прикордоння 3 падає краще, ніж я думав, і має деякі нові опції в попередниках, на жаль, відсутні в. Тепер ви можете встановити, наприклад, просто клацанням миші, щоб інші гравці, які будуть супроводжувати вас у вашій пригоді, масштабувалися автоматично. Завдяки цьому можна легко грати з друзями, що може розвинути лідерство. Крім того, існує можливість появи екземпляра Луту. Тобто: якщо бос або скриня випльовує рідкісну зброю, слід припускати, що більше не потрібно турбуватися про порожнє. Це є. як я можу, досвідчений ніндзя-грабунок, задоволення від цього варіанту, інші предмети wegzuklauen перед носом, звичайно, флейти.







Ніколи не міняйте запущену систему….хоча..?

Шедевр розробника Програмне забезпечення коробки передач, це перероблена система руху. На додаток до деяких інновацій, які рідше використовуються, як-от Smash, який можна використовувати у Fall, схоже, що новий Slide зовсім інший. Нова функція — це можливість ковзати після спринту по підлозі, що не тільки виглядає стильно, але й дуже практично. Завдяки цьому відстань до супротивників може швидко скорочуватися, а також рекордно швидко досягається наступний рівень покриття. Клавіша управління світиться! Взагалі кажучи, відчуйте Прикордоння 3 все ще швидший і кращий за своїх попередників. Також новинка: підтягування на стінах. І навіть якщо це звучить небагато, це багато чого змінює. Таким чином, багато хто зі складно розташованих місць поспішають досягти.

І якщо ви ще не переконалися, тоді, можливо, нещодавно налаштований Gun-Play. Багато розробників нарізали в минулому на цю тему вже зуби. Ореол і Доля були для мене в цьому відношенні поки що неперевершеними. Однак зараз це змінюється, з Прикордоння 3. Приємні та особливо інтенсивні вибухи були розширені у продовженні, і тепер вони почуваються краще, ніж будь-коли. Зйомки під середній саундтрек, який буде супроводжуватися ще кращими ефектами для малювання. Кожен виробник зброї має різну зброю. Чи то Maliwan, який зазвичай працює дуже технічно, чи Jacobs, досить старомодний виробник, чиї стрільби поводяться дуже реалістично. Незалежно від того, з якою зброєю ви граєте, кожен постріл веселий і, у поєднанні з переглянутим рухом, майже неперевершений.
Вишенька на торті в Прикордоння 3 тим часом, ймовірно, його десятки мільярдів зброї – незліченні варіації, до яких додаються навіть гранати, щити тощо. Зараз усі чули про нинішню зброю з ногами, чи не так? Крім того, деякі інструменти війни пропонують два різних режими, між якими можна вибирати, як, наприклад, обмін між різними їстівними елементами.

Мені особливо приємно, що деякі з легендарної зброї з приквелів, які ви отримуєте дуже рідко, або босів, представлені в грі. Нові «Легендарії» також змогли мене переконати. Але в будь-якому випадку це варте того, щоб до кінця гри залишитися на м’ячі ще трохи. Справа в тому, що розробники знижують шанси в Прикордоння 3 значно збільшився, відповідно легше для великого лову, а не в сотні разів того самого Боса для вбивства. Оскільки ігрове співтовариство, як завжди, було досить швидко з цим, уже є деякі посібники з ферми, щоб полегшити полювання за зброєю. Однак нещодавно з’явилися деякі виправлення, які значно зменшили шанси на отримання легендарної здобичі, тим не менше, що мало б запобігти будь-кому від Passion of, і я цитую колегу з галузі: «грабіж і лев.., зачекайте хвилина. Ви можете продовжувати здобич, але без рівнів!»







Всього пару секунд..!

Абсолютно вірно! Як і в будь-якій іншій частині серії, на початку гри ми повинні вибрати одного з чотирьох персонажів. Включаючи Мозе, колишнього солдата того, що може викликати ваш мех у бою, Fl4k господаря звірів і, таким чином, також перший клас домашніх тварин у Прикордоння, Зейн — самовбивця, але також багато корисних гаджетів, які можна розробити, і, нарешті, Амара, сирена, яку можна бити кулаками. Кожен персонаж має три дерева навичок, які можна розширити. Однак, на відміну від попередника, тепер існує можливість його активної здатності змінювати так звані навички дій безпосередньо або навіть замінювати їх. Усі класи грають досить добре, і залежно від типу гри кожен має свої переваги для гравців. Особливо в ендшпілі важливо інвестувати кожне очко навичок, щоб у поєднанні з використанням зброї отримати максимальний потенціал шкоди. Це теж знадобиться!

ви Прикордоння 3 після приблизно 30 годин гри та гри лише в режимі «Справжній мисливець за сховищами», історія знову на більш важкому рівні жорсткості. Після завершення ігрової дії існує можливість адаптації режиму Mayhem у Sanctuary. Переваги пропозицій у тому сенсі, що є вищі шанси випадання рідкісних предметів, ворогів і босів, але також сильніші та наполегливіші.

Це підводить нас до мого останнього пункту, опонентів. На жаль, вони більше не мають нормального рівня складності, здебільшого, як гарматне м’ясо, що мене нічого не робить. Кому хочеться мати особливо важкі часи з режимами Mayhem, у будь-якому випадку добре, тільки трохи дебільний штучний інтелект іноді робить мене не схожим на Бога, відчуваю зброю. У деяких випадках вороги не будуть прикривати або позиціонувати вас без потреби погано. Буває, хоч, на щастя, дуже рідко, на жаль, але все ж. Що стосується асортименту, то вас обслужать досить добре. Різні сфери того, що є більша різноманітність супротивників. Принаймні візуально. Іноді здається, що різні типи ворогів поводяться дуже схоже. Самі бої з босами мають, порівняно з Прикордоння 2 значно покращено. Там, де раніше було лише нудно стріляти, тепер вам потрібно відповідати на різних етапах і наборах переміщень босів, що є насправді приємним геймплеєм, дещо складнішим на дотик.







ВИСНОВОК:

я кохаю Прикордоння 3. Звичайно, є кілька невеликих примх, які я бачу, і, звичайно, сюжет у третій гілці також трохи слабший, ніж очікувалося. Однак для мене немає кращої гри, в яку я зараз так люблю грати. Ніщо не приносить мені більше задоволення, ніж пошук ідеальної збірки для мого класу або вкладення всього свого часу, щоб отримати цю кляту зброю. І я навіть не згадував, як весело це в кооперативному режимі. Прикордоння 3 принципово не змінився, і це було саме правильне рішення розробників. Просто більше Прикордоння , це те, чого хотіли шанувальники серіалу, і це те, що ви отримуєте. Більше зброї, більше босів, більше побічних квестів і головне: Більше Банг! Чого кращого можна бажати, але навряд чи? Отже, тепер, вибачте, легендарний Strong Westergun стурбований собою.

Що за Borderlands 3? Грабіжник-стрілець забиває гол завдяки своєму почуттю гумору.
Платформи: ПК, Mac OS
Перевірено: на ПК Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
Розробник / Видавець: Robot 2K Games / Gearbox Software
Звільнення: 13 вересня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт