Кодова жилка в тесті

с Душі демонів і, перш за все, з наступного Темні душірозробник серії Від програмного забезпечення, почалася несподівана лавина. Крім своїх власних робіт, у тому ж балу, щоб перемогти, є безліч великих і малих студій, які намагаються «Душі«подібний» стрибок із поїзда: від Pixel Sidescroller із механічними зв’язками до Co-op Shooter — генетичний матеріал неймовірних рольових ігор Action можна знайти різною мірою у все більшій кількості ігор. Код Вейн, є останнім записом у серії багатьох імітаторів, походить від NAMCO BANDAI, давній видавець журналу Душісерії, і мені цікаво, що там дізналися колишні партнери.

День у місті вампірів

Без будь-яких спогадів безіменний персонаж гравця прокидається в зруйнованому місті Вейн. Біля нього лише дівчина в білому лахмітовому вбранні, яка, здається, нічого не пам'ятає. Ледве тримаючись на ногах, викрав двох, і, як і інших нещасних Дизайн, змушений шукати в зараженому чудовиськами підпіллі до так званих Кривавих Намистин. Це Луїс, який не витягує їх обох звідти, але ви (гравець) також пояснюєте, що насправді тут відбувається.

Головний герой, як і наш супутник, Луї і його невелика група помічників - вампіри, ось яких називають Revenants. Пізнє пробудження у світі Code Vein, а саме, мабуть, як кровопоглинаюча Нежить повертається до життя. Після цього ви, окрім фактичної крові людей, також будете жити, щоб вгамувати свій голод – і це вкрай необхідно, тому що Revenants, без крові, мутують у безпринципних, дуже агресивних звірів, Загублених. Чомусь дивні білі дерева, на яких ростуть Криваві намистини, поступово в’януть, і таким чином відносини влади та напруга між людьми, Ревенантами та Загубленими стають дедалі гострішими. Тож він збирається дослідити таємничий кубик дерева та знайти вирішення проблеми.







Скільки душ може поміститися в грі?

Якщо ви коли-небудь отримаєте гру в Душісерія зіграв, в Код Вейн швидко орієнтуватися: З центрального центру досліджує один за одним різні райони міста, завжди в пошуках кривавих кульок, усіляких корисних предметів і, звичайно, вказує на те, що вирішення кризи крові може сприяти. Цей компаньйон гравця і його NPC знову і знову Загублений на шляху. Як у великій моделі бою Рука: легка, а також жорстка атака, блокування, парирування та маневри ухилення – це основні інструменти для виживання в боротьбі з Монстром.

За всіма відомими відчуттями, як і за панеллю витривалості, ви повинні постійно стежити, оскільки він дуже швидко спустошується в бою, і бідний будинок виглядає беззахисним, що може коштувати гравцеві, у свою чергу, досить швидко, життя. Наслідки такої смерті також взяті безпосередньо з моделі: Замість багаття вас перенесуть сюди, правда, до невеликого, яскравого кущового теле, але все залишиться в основному без змін. Ви втратите всі його ресурси, зароблені вбивством ворогів (у цьому серпанку), і він може з’явитися, але на місці його смерті – якщо вам вдасться дістатися туди живим, щоб прибути. «Вогняні» кущі працюють, до речі, також знайомий шаблон: один раз тут життя, енергія та цілюще зілля поповнюються, але відроджуються всі вже вбиті вороги. Крім того, ви можете підвищувати рівень його персонажа, вивчати нові навички або вдосконалюватися, а також, за бажанням, телепортуватися між Пеленгами вперед і назад.

А що в ньому ще?

Перейдемо тепер до речей, які Код Вейн по-різному, бо, на щастя, такі є. Як і Перше, що нас завжди супроводжує (як мінімум) персонаж NPC. Початковий підмастер в ході Історії ще трохи, і крім того, ви можете вільно вибирати, кого хочете тягнути. Усі вони мають різні особистості та різні сильні та слабкі сторони, тому бойова машина представляє для цілителя все. Всупереч моїм побоюванням, супутник як не дуже заважає. Штучний інтелект працює дуже добре, тому помічники становлять проблему лише для того, хто має на меті боротися, тому що неможливо заперечити одну річ: вони значно полегшують роботу. Ви не тільки отримуєте відповідного компаньйона додаткові ліки, вони, як правило, привертають увагу супротивників до бою, особливо в босі є величезна перевага.

Ще один дуже позитивний відгук про нову функцію, так звані коди крові. Ці Предмети, які один за одним прогресують у грі та легко створюються та вільно обмінюються, можна, так би мовити, замінити з Душітитули, добре відомі, у випадку Творіння свого персонажа обрані класи. Добре обладнаний Код крові надає низку специфічних здібностей і пасивних ефектів, які потрібно вивчати. Крім того, кожен новий код крові приносить значення – розщеплення. Цілком може статися, що могутній Молот коливається годинами, його більше не можна буде використовувати для оснащення нового класу Заклиначів, тому що він занадто важкий. До речі, усі здібності класу Код крові можна використовувати назавжди, навіть за відсутності створеного відповідного Коду крові після того, як ви оволоділи за допомогою використання та завдяки використанню серпанку та певних предметів. Зазначені навички можна застосовувати на додаток до звичайних дій у бою, якщо не необмежено, тому що кожна навичка має час перезарядки, і вона споживає додатковий ресурс (Ichor). Скільки його доступно, залежить від класу обладнання; заповнюється дуже повільно, вбиваючи ворогів, а також спеціальною атакою. Останній слід використовувати з розумом, оскільки він надзвичайно повільний і може бути перерваний ворожими атаками в будь-який момент.

На додаток до цих масових змін в ігровій механіці, є ще кілька незначних хитрощів, Код Вейн новий. Такі, як різні предмети на рівнях, які можна знайти в НПС у Центрі, можуть бути свого роду обміном «Марнославної» валюти. Його, у свою чергу, можна отримати від відповідної Особи, різних бафф-зілля або спеціальних матеріалів, які вам знадобляться для покращення його спорядження. Крім того, ви можете прийняти ванну в гарячому джерелі, повернувши половину його втраченого Серпанку, якщо ви повернетеся до місця його смерті.







А інакше?

Хоча чоловіки з NAMCO не зробити може, легко , Темні душі копіювати мати, але зрозуміло, що в кожній області принаймні натхненний ними є. Також очевидний дизайн рівня, оскільки карта складається з різних більш-менш складних зон, які перетинаються в різних точках, і тому створюється враження великого суміжного світу. На жаль, але, незважаючи на очевидні зусилля, не модель, тому що Wegverzweig знаходяться в Код Вейн зазвичай тільки поверхнево, швидко закінчуються в тупиках або повертаються на головний шлях. Крім того, довгі порожні коридори між зонами неприємні й слугують, здавалося б, прихованими ширмами.

Крім того, розміщення противника, здається, що це не зовсім так багато мислення, як у випадку з Від програмного забезпечення Ігри. За загальним визнанням, є приховані вороги, пастки необачних гравців у спину, однак, як правило, походять з тих самих, важкодоступних ніш, які здивували найпізніше після третього разу. Існує новий тип пастки: щоб потрапити в певну область карти або відкрити певні ящики, є «Blood Rush»: у швидкій послідовності велика кількість ворогів, яких ви повинні уникати, щоб заробити виникає нагорода. По суті, це приємна зміна темпу, діє як механіка, але трохи дешево, і в певних ситуаціях може бути також досить несправедливим. Загальне різноманіття ворогів не може зрівнятися з моделлю всієї води, але, з об’єктивної точки зору, є абсолютно нормальним. Керівники справляють на банк дуже хороше враження завдяки красивому та різноманітному дизайну. Єдина складність, яку вони варіюють масово, абсолютно незалежно від їх розміщення по ходу гри. Але те ж саме може бути і про деяких Темні душі-Шеф каже.

Праворуч від «Anime-Souls»

З моменту перших трейлерів Is Код Вейн радше під псевдонімом «Anime-Souls», відомим як його справжнє ім’я – і не зовсім неправильно, як виявилося. Очевидно, особливо персонажі, які можуть бути створені без серйозних змін серії аніме, однак, не тільки дизайн персонажів відображається в цій партитурі. Підтримується велика різноманітність кліше з жанру, і навіть вищезгадане гаряче джерело є фіксованою точкою, від якої ніхто не може уникнути аніме. Потурбує вас усіх, але тільки тих, хто вміє малювати Жанр і стиль, насправді нічого.

Візуально Ціле представлено дуже гарно, а якість середовища дуже різниться. Взагалі, щось не дуже деталізовано, деякі ділянки все ще такі гарненькі, а інші переливаються сірим у сіре, навряд чи на славу. Зовсім інші персонажі та їхнє спорядження – тут увага до деталей здається нескінченною. Потужність Редактора персонажів, тому що те, що можна відкрити, як і параметри налаштувань, шукати в цьому жанрі, безперечно, буде однаковим: стандарти, такі як риси обличчя, статура та зачіска, а також колір волосся та очей у нескінченному розмаїтті клейондів та варіантів аксесуарів, які також можна пофарбувати в будь-який колір.







З технічної точки зору не надто багато призупинити. Помилки виявлялися протягом тестового періоду з відсутністю, і продуктивність стабільно задовільна. Лише час від часу трохи мляво, текстури завантажуються, я помітив тривожне. Ймовірно, це слабка сторона оптимізації ПК, яку, сподіваюся, можна швидко виправити за допомогою виправлення. Вуха незмінно добре обслуговуються, чи то розкішним саундтреком, тонкими ефектами чи вдалим мовним виводом. Останній страждає лише трохи нижче, безумовно, не мова нестандартних рухів губ – недолік, назва має виглядати в повній ціні – у 2019 році, нічого більше.

ВИСНОВОК

Код Вейн отримав звання «Аніме-душі» в багатьох відношеннях. Очевидним зв’язком анімації є, звичайно, Жанр, як з точки зору стилю, так і настрою та тону. Інша гра, але також як "Душі-нащадок» цілком гідний – і не лише тому, що це успадковані елементи, які значною мірою можна вміло реалізувати, а й тому, що це в основному з класами Механіка, а додаткові Навички майстерно будуються на цій базовій структурі, і тому вся концепція уточнена. Постійні компаньйони точно не для всіх, тому що рівень складності помітно впливає, а кілька технічних хитрощів каламутять воду, хто до факту може побачити і поповнити його “Душі-Голод”, треба це, с Код Вейн , однак добре підтримується.

Що таке Code Vein? Сильний з ДушіРольовий бойовик у стилі аніме, натхненний серіалом
Платформи: ПК, PS4, XBox One
Перевірено: Версія 1.03 ПК Intel Core i7-4770, 32 ГБ оперативної пам'яті, GeForce GTX 980
Розробник / Видавець: NAMCO BANDAI/ NAMCO BANDAI
випуск: 27 вересня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт