The Surge 2 в тесті

с Сплеск Розробник студії Deck 13, що знаходиться у Франкфурті, не обов’язково безпомилковий, але чарівний представник жанру Souls. У шкурі інтроверта, який користується інвалідним візком Уоррена, ми боролися з антиутопічним майбутнім і розділяли наших супротивників на частини – у прямому сенсі цього слова! Тому що найбільша відмінність сплеск, була можливість контрагентів спеціально з ваших кінцівок звільнити, і таким чином заволодіти компонентами власної броні, які потрібно прикріпити. Завдяки цілеспрямованому пошуку бажаних елементів броні, особлива динаміка як у бою, так і в плануванні спорядження. може The Перенапруга 2 колишні помилки попередника, викорінити й удосконалити?

Наночума набула широкого поширення, а місто Єрихон потрапило в смертельні обійми. Хаос і бійня руйнують структури авторитарного міста. Ієрархії безглузді, благання про жалість марні. У всьому божевіллі відбувається авіакатастрофа, вижила за весь цей час нібито лише одна Людина…

Ви побачите, що історія-вступ цієї статті трохи тонка? Це відбувається не випадково, тому що Історія с Сплеск 2 такий рідкий, як погано розварений курячий суп. Однак це менша проблема, ніж ви думаєте, тому що історія про наночуму служить лише засобом для (переважно) відмінного ігрового процесу.

СНиП, СНиП і ріпка… яка!

Наскільки розумні уми, напевно, вже вірили серед вас, що таємнича вціліла Людина є не меншою, ніж ваш персонаж у грі. На відміну від попередника, ти Сплеск 2 будь-який запечений герой раніше, але це також дозволяє вам розтягнутись відповідно до ваших ідей, щоб возитися з ними. Тут ви можете визначитися зі статтю і зовнішнім виглядом фігури. Щоб знайти відповідний стиль на власний смак, ви можете вибрати різноманітні доступні варіанти.

Ви визначили собі привабливий вигляд, що опинилися у в'язниці. Навряд чи ви звільнилися від Барре, бере купу ескалації в'язнів. Наразі це зрозуміло The Surge 2, порівняно з першою частиною серії, його вже дуже інноваційна бойова система, яка була належним чином налаштована. Ми фіксуємо суперника, можемо вибирати з різних зон удару між головою, тулубом і кінцівками. Ми керуємо цільовою частиною тіла настільки, щоб завдати шкоди, це збільшує ймовірність того, що ми її від’єднаємо, і пов’язану з нею зброю, броню, частини чи ресурси можна зібрати. Роблячи це, ми можемо вибирати в битві за м’яке масло, між різними зонами ураження, а отже, і наш тактичний план. Частини тіла з бронею відображатимуться жовтим кольором, а без броні – синім. Сині зони не забезпечують надто багато здобичі, але особливо чутливі до пошкоджень. Нарешті ми дійшли до часу Ампутації, і це завдяки чудовому анімаційному Фінішеру. Це змінюється залежно від зброї та зазвичай має невблаганну жорстокість.





Як і з будь-якими Souls-подібними також Сплеск 2 битви нічого для тих не виклик. Спритні пальці та злагоджений час – запорука успіху. Точний блок у потрібний момент призводить до потужної «відплати». The Trick the Сплеск 2 у цьому випадку, однак, полягає в тому, що також слід враховувати напрямок, з якого приходить удар ворога, це те, що тоді за допомогою правого аналогового джойстика можна відбити. Маневр у правильному місці, ми можемо створити прикриття прориву нашого контрагента та величезної шкоди, не витрачаючи витривалості. Такі дії, як блокування, удари або відхилення, щоб зменшити витривалість. Ми не пам’ятаємо про цей ресурс, може трапитися, що в невідповідний час вичерпається подих, що матиме руйнівні наслідки для життя та здоров’я. Чи можливо для нас завдати кілька ударів, зарядити елементи батареї. За допомогою цього джерела енергії ми можемо зцілювати себе або починати різні дії.

Ми вбиваємо ворога, цей технічний брухт впадає. Це валюта в середовищі Сплеск 2. Завдяки Tech-Scrap у MedBays — еквіваленті багаття в Dark Souls — покращується характер наших цінностей або обладнання. Крім того, ми можемо бути там, де вам заманеться, створюючи крафт, звичайно, якщо у нас є необхідна сировина. Ми помремо, ми помремо один раз, Шанс нашого відставання Технічна смерть до лому. Ця можливість є в Сплеск 2 але протягом обмеженого часу. Наше маєток відродило нас, якщо ми боремося в радіусі навколо нього, повільно. Ми збираємо його, ми отримуємо не тільки втрачену валюту, але й наше здоров'я поповнюється моментально, повністю.





Усі дороги ведуть до MedBay!

Сплеск 2 має чудовий зубчастий і різноманітний світ. Всього нам доведеться зіткнутися з дев'ятьма секторами. Тематично сценарії зруйнованих міст переміщуються крізь красиві ліси на високотехнологічну місцевість. Досліджувати варто, адже майже за кожним рогом є що відкрити. Це була броня, валюта, а може навіть той чи інший побічний квест. Сплеск 2 пропонує цього разу також численні побічні завдання. Хоча написані в рідкісних випадках, вони дійсно гарні, але часто супроводжуються дуже приємними винагородами за рогом. Загалом жителі Єрихонського міста трохи бліді, а діалоги та передісторії, на жаль, дуже нудні.

Ще більш захоплюючим є дизайн рівня! Як по горизонталі, так і по вертикалі можна знайти нові шляхи та приховані ярлики до добре відомих MedBays. Факт, який значно полегшить нам життя перед обличчям босів. Великі погані хлопці — це багато тактики, уважність і великий шматок терпіння. Номер на вашому екрані смерті буде Legion. Однак, при всій своїй жорсткості, це дійсно несправедливо Сплеск 2 ніколи. Коли ви кусаєтеся в траву, це здебільшого ваша вина.





Технічно, кейс для MedBay

З точки зору техніки є Сплеск 2 -принаймні на PS4 – проблемна дитина. Незважаючи на мою PS4 Pro, я завжди повертався до падінь частоти кадрів і консолі, я кілька разів виходив з ладу. Що ще гірше, це Сплеск 2 велика проблема з перезавантаженням текстур. Я обходив місцями кілька хвилин навколо, без жодного натяку на текстуру на броні. Факт, який вже суттєво вразив Immersion. Анімація NPC залишає бажати кращого. Рухи часто здаються трохи дерев'яними, а міміки майже немає.

Похвала Хочеться відзначити дуже інтуїтивно зрозумілу систему управління. Комбінації випадають з пальців на Pad. Тільки перемикання між різними цілями мені здалося трохи громіздким. Звуковий дизайн Deck 13 зробив всю роботу. Акустика підкреслює руйнівний вплив кожного окремого удару. Буде супроводжуватися конкретним завжди трапляється з великим рахунком.





ВИСНОВОК

Франкфурт, Палуба 13 є в Сплеск 2 до потрібного гвинта обертається. Інноваційна бойова система розроблена вперше, більш інтуїтивно зрозуміла і посилена деякими тактичними нюансами. Цілеспрямоване полювання на певні частини броні робить справді моторошну розвагу. Боротьба з усіма її аспектами є приємною складною, вимагає багато планування та терпіння, але ніколи не буває несправедливою. Власний костюм і оптимізація способу розширення власного способу гри є величезним мотиватором. Структура областей, з усіма її прихованими областями та таємницями, не має собі рівних і пробуджує в мені Дослідника. Всі чудові бали. Сплеск 2 матиме задатки для найвищого титулу, якщо не всі ці позитивні аспекти, то деякі негативні обличчя будуть. Як ледачий Письменник, нудні жителі міста Єрихон або величезні технічні проблеми. З трохи більше тонкого налаштування було б Сплеск 2 не перед такими конкурентами, як Секіро ховати треба. Так і є Сплеск 2 хороша гра, але, на жаль, ні.

Що таке The Surge 2? Душі, як у науково-фантастичному сценарії.
Платформи: ПК, Xbox One, PS4
Перевірено: PS4
Розробник / Видавець: Палуба 13 / Focus Home Interactive
Звільнення: 24 вересня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт