Darksiders 3 на тестуванні

Після появи Darksiders 2 у 2012 році навколо серії навколо апокаліптичних вершників надовго стало дуже тихо. Довгий час ніхто не наважувався сподіватися на третю частину, тому що в кінці того ж року THQ, тодішній видавець, оголосив про банкрутство. Компанію розгромили, і в той час як інші бренди, такі як Metro або Company of Heroes, були продані іншим видавцям, Darksiders не знайшли покупця – до 2014 року, коли Nordic Games взяли назву THQ, включаючи всі інші бренди. І ось тепер, через шість років після останньої частини, ми нарешті можемо відчути, що таке гнів, сестра війни та смерті.

Сім смертних гріхів

Після того, як вогняна рада бере в полон оманливого вершника, якому доводиться відповідати за передчасний початок апокаліпсису, він викликає гнів своєї сестри та дає їй хитрий наказ: Серед запеклих битв між ангелами та демонами, вона має відновити персоніфіковані сім смертних гріхів, які, здається, зникли у метушні війни. Неохоче зневажна сучасниця вирушає на землю, щоб вистежити порушників — хоча незабаром виявляється, що не тільки її брат, з якого вона із задоволенням знущалася перед радою, але й вона сама стала жертвою всеосяжної змови. імперії. Те, що спочатку було просто замовленням на гнів, швидко стає особистою кампанією.

Сюжет Darksiders 3 відбувається більш-менш одночасно з першою частиною, що, звичайно, також включає перекриття та певне значення розпізнавання в налаштуваннях. Люди з Gunfire Games, серед яких багато хто з перших творців серії Darksiders, залишаються вірними попередній лінії та обертають історію навколо біблійних міфів та інших легенд у тому ж напрямку. На жаль, сюжет не розгортається дуже пізно, і, якщо розглядати його в цілому, він повинен відповідати своїм попередникам у цьому плані.









Dark Soulers?

Традиція дозволяти кожній новій назві мати дещо інший напрямок з точки зору ігрового процесу також буде продовжена. У той час як Darksiders часто називали «дорослою Zelda» як пригодницьку гру з головоломками, Darksiders 2 був більш відкритим світом і представив систему здобичі на основі Diablo. Тут, у третій частині, Dark Souls і Bloodbourne, очевидно, були взяті за зразки для наслідування. Тож цього разу у бою основна увага зосереджена як на завданні шкоди, так і на тому, щоб уникнути її, тому що навіть удари від найменших супротивників на початку гри помітно знищують життєву енергію нашого головного героя – чисте натискання кнопок нікуди не приведе. . Натомість ви повинні ухилятися, завдяки чому ідеально витримане ухилення дає можливість розпочати особливо сильну атаку на супротивника. Противники досить рано з’являються з різними атаками, які хочуть розпізнати та вміло обійти. Незважаючи на всю схожість із його ментальним прикладом для наслідування, Darksider’s 3 обходиться без планки витривалості, що робить бої більш важкими, з одного боку, і менш тактичними, з іншого. Витривалість замінюється своєрідним чарівним баром, який поступово заповнюється, вбиваючи ворогів, і, як тільки він повністю заповнений, може бути знову розвантажений у кривавому шаленні, що триває кілька секунд. Крім того, в ході гри лють може поступово набувати різних елементарних форм, між якими вона може вільно вибирати. Вони не тільки дають їй доступ до певної зброї, яку можна використовувати на додаток до стандартного батога, але й впливають на її маневреність. Наприклад, він може пробігати крізь лаву у стані вогню або ширяти в повітрі у стані блискавки. Про це більшість головоломок, як і в другій частині, на жаль, досить рідко посіяні. Хто бажав повернення головоломки з першої частини, напевно, буде розчарований.









Bloodsiders?

Структура рівнів також, очевидно, базується на From Software Games, хоча насправді ніколи не досягає їхньої якості. У кожному кутку ви знайдете приховані предмети, важкодоступні бічні проходи, що ведуть до добре охоронюваних скарбів, або ярлики до областей, які раніше блукали. Останні не такі важливі, як їхні попередники, адже Darksiders 3 також пропонує досить зручну та добре розвинену функцію швидкого подорожі. Вульгрім, демон і мандрівний торговець, який також пропонував свої послуги у своїх попередниках, є тут аналогом багаття в Dark Souls. Душі, зібрані вбивством ворогів, можна обміняти на різні предмети або інвестувати в підвищення рівня. Очки рівня, придбані таким чином, можна розділити лише на три значення люті: життєва енергія, фізична та магічна шкода. Ви також можете телепортуватися вперед і назад між стійлами Вулгріма. Нарешті, ще один NPC дозволяє нам покращувати нашу зброю в обмін на матеріали, знайдені або придбані у Вулгріма.

Зібрані душі залишаються на місці під час смерті, тоді як лють знаходиться в останній відвіданій гілці демонічного торговця. Відродження всіх убитих монстрів, за винятком босів і окремих проміжних ворогів. Цей механізм також відомий з прикладів для наслідування, але Darksiders 3 трохи милосердніший до своїх гравців: тут покинуті душі залишаються готовими знову зібрати навіть після того, як вони знову помруть в іншому місці – за умови, що ви пасете всі шляхи, які у вас є. взяті раніше, тому вам не доведеться віддавати вже зібрані душі як втрачені назавжди.

Вся гра виглядає як полегшена версія Bloodbourne: Levelable stats, але їх лише три; заплутаний і самодостатній ігровий світ, який далеко не досягає складності оригіналу; супротивники, які свідомо, а іноді також і звичайні, розподіляються по рівнях і воскресають лише після смерті персонажа, але лише рідко досягають витонченості та небезпеки темної душі. А також система оновлення працює дуже схоже, але набагато менш складна.

Дійсно великою відмінністю від великої моделі є рівень складності, який можна встановити в Darksiders 3. У стандартному режимі він не наближається до темної душі, але стає помітно складнішим із збільшенням прогресу. Оскільки це лише другий з чотирьох рівнів складності, справжньому любителю болю не варто надто лякатися. Ще одна позитивна сторона полягає в тому, що навіть у Darksiders 3 ви можете раптово зустріти десь у бічному коридорі міні-боса, який нагадує молот, від чого навіть бос зони стає блідим.









І восьмий смертний гріх…

Технічно Darksiders 3 представляє себе дуже неоднозначно. У той час як графічний стиль, відомий з попередників, зберігається та продовжує вражати своїми характерними, схожими на комікси персонажами, якість світу, який потрібно подолати, значно змінюється. Основний дизайн такої самої вдало скрізь, але в багатьох місцях середовище залишається неприємно незручно бідним на деталі та нудним. Той факт, що, незважаючи на ці недоліки, двигун завжди здається перевантаженим і частота кадрів падає, може бути оптимізованою дрібницею, але це, тим не менш, дуже прикро.

Гірше, ніж кілька збоїв продуктивності, це кілька серйозних помилок, з якими мені довелося мати справу в попередній версії без виправлень. Один із них просто з’їв мою пам’ять за понад 20 годин гри та змусив мене почати все спочатку. Хоча перші патчі вже застосовано, я не можу сказати, чи цей ризик все ще існує. Але інші проблеми, як-от витік пам’яті або ледве працююче керування клавіатурою, здається, наразі виправлено.

Для вух пропонується першокласний голосовий вихід, як і в попередниках, якому не потрібно ховатися за складними анімаційними фільмами. Також забезпечується висока музична якість, хоча самі мелодії лише трохи відрізняються від звичайних. Виняток становлять драматичні фрагменти битв із босами, які ще більше підвищують і без того високий рівень адреналіну під час цих сцен. Фоновий шум і звуки також дуже добре зроблені, особливо різні удари зброєю звучать дуже переконливо. Тож навряд чи щось не так у грі в аудіосфері.

FAZIT

Кожен має вирішити для себе, чи подобається вам уважне стеження за Darksiders 3 і серією Dark Souls, чи ні. Для мене як шанувальника обох франшиз цей факт був позитивним сюрпризом у будь-якому випадку. Навіть якщо гра не наближається до оригіналу в будь-якому аспекті, це весело, і для мене особисто Darksiders 3 займає рейтинг після першої частини, але перед частиною 2. Окрім болісно втрачених (оскільки надто рідкісних) головоломок, іноді Серйозні технічні проблеми, які виникли з тестованою версією, є найбільшою причиною критики. Тим, кому сподобалися попередники і хто може жити зі згаданими змінами, неодмінно сподобаються пригоди гніву.

Що таке Darksiders 3? Довгоочікуване продовження пригодницького гостросюжетного серіалу про апокаліптичних вершників
Платформи: ПК, PS4, Xbox One
Перевірено: ПК
Розробник / Видавець: Gunfire Games / THQ Nordic
Звільнення: 27 листопада 2018 р
Посилання: Офіційний веб-сайт