The Settlers – Spelade

Som har en viss förkärlek för strategispel, kan inte hjälpa, som någon gång en gång varit i kontakt med Bosättarna att komma. Oavsett om det är den ursprungliga versionen för Amiga var en av de många portar eller uppföljare, som under loppet av mer än 25 år har gett. Det finns förmodligen ingen Genrefan som aldrig har sett den vilda rörelse av de många små nybyggarna på sin skärm och inte lika med komplexiteten i spelet var förtrollad. Efter en lång väntan, meddelade Ubisoft förra året, en omstart av Bosättarna-serier. För detta tog de och sedan även Volker nästa nivå, far till den lilla hanen till båten, som främst var den inbitna gemenskapen. Efter det ganska framgångsrika Anno 1800 har naturligtvis också förväntningarna på det nya stadsbyggnadsstrategispelet från Ubisoft ökat markant

Vi fick testa på gamescom en första spelbar Alpha, vi ska landa på en ny ö – ett grönt paradis, fullt med skogar och andra råvaror. Vårt fartyg, vi har nått ön, fungerar hädanefter som ett slags högkvarter. Från honom nya nybyggare, samt fältförsörjningsmän till vår armé. I vår nya bosättning samma kan vara upptagen: bärare att köra utan en uppgift, och hantverkare söker arbete och militären vaktar det vilda rörelsen. När vi väl bygger de första byggnaderna kommer lite ordning i det uppenbara kaoset. Transportören för att ta med byggmaterial till de byggarbetsplatser där hantverkarna efter färdigställandet flyttar in för att genast börja med ditt arbete. Det första tillägget, i direkt jämförelse med de tidigare delarna, inser du efter en kort tid. Hus är inte bara till för att ge nybyggarna ett hem eller för att fler nybyggare ska locka till sig, utan också för de ansvariga arbetarnas måltider. Det vill säga att hantverkarna bara arbetar effektivt så länge de förses med mat. En annan höjdpunkt är detaljnivån som placeras av utvecklarna, eftersom detta nådde oöverträffade höjder. Denna visuellt vackra mångfald har implementerats, men på ett rent lekfullt sätt som inte är nödvändigt. Ett exempel på detta. Du kan zooma in på de riktade bostadshusen så nära att du kan upptäcka ett helt inrett rum och beundra, även om det är en enkel dörr, skulle spelet inte ha gjort någon skada. Men i fallet med en interiör har gjort final. Alla råvaror eller material är synliga, det vill säga om ditt hundraträd kallas dina egna stammar, så att så många i din bosättning är exakt synliga. Detsamma gäller för flora och fauna, alla resurser du kan se ganska tydligt, från den stora granen, till de små kaninerna och allt var vackert animerat underbart. Resurser kan naturligtvis också utnyttjas för att: Falla till hennes många träd för att plantera eller döda för många djur, så att du utrotar dem.









Allt i den gamla?

Fram till denna punkt kan man vara frestad att säga att den nya delen är en klassiker Bosättarna är dock långt ifrån det, och en ytlig bild av hela spelet. Ensam matlagning i lägenheterna är inte bara en kock. De boende i Bosättarna behöver ingredienserna till rätterna, från respektive tillverkare att få, vilket då leder till långa transportvägar, samt att en stor försening i produktionskedjan kan leda till. Det finns marknadsstånd, hämta varorna från producenten och närmare husen för att sälja, vilket gör dem snabbare till sina råvaror. Men detta är bara en liten inblick i komplexiteten hos det integrerade, inte bara i teknikträdet sattes en hel del utveckling igång, det har också investerat en del arbete i spelet för att göra detta nya och fräscha utseende. En sådan förändring kommer att påverka militären. Även om det inte är möjligt att kontrollera enskilda soldater i ett strategispel i realtid, men du måste tilldela ett fält till herrenheterna så att det befaller över hela gruppen. Ytterligare ett tillägg avser möjligheten för dina fiendeområden att ta burk. Den välkända versionen av att tillämpa denna militär finns kvar., men ett nytt alternativ har lagts till: The Take over på grund av högre ära. För detta ändamål kan du träna en mästare, som tävlar i turneringar, så att dina färdigheter som ledare kommer till väggarna. Om du slutförde detta framgångsrikt och de motståndare invånarna är mer övertygade än deras nuvarande härskare, då springer de över till dig. Du tar därför området utan strid. Det här sättet är tråkigt, men fördelen är att du sedan kan använda hela infrastrukturen för de annexerade terrängerna, eftersom alla byggnader i din ägo inte förstörs som i fallet med den militära varianten. En tredje möjlighet är att integreras, men här är det insvept i mystisk Tystnad, som detta skulle kunna se ut, men mystiker kan vara en viktig ledtråd.





Också för längre skoj kommer att tas om hand, eftersom förutom kampanjen, med speciella utmaningar, experterna, riktar sig specifikt till genren, kommer det också att vara en Sandbox-läge i spelet. Detta är avsett att ge, genom sin kartredigerare, oändliga möjligheter till utseendet på ön. På tal om kartan: Detta kommer att visa bara saftigt, eftersom en annan topografi kommer att baseras ungefär på Brasiliens vegetation, och även ett tredje tema har redan tillkännagetts, men ännu inte vad det kommer att bli. Rykten säger att det är något av ett vinterlandskap.

SLUTSATS

Även om jag bara har en alfaversion av Nybyggarna av lek var tillåtet, man kunde mycket väl se vart resan kommer att gå. Inflytandet från nybyggarna Creator Volker nästa nivå, inser du mycket tydligt, eftersom det känns som när man återvänder efter en lång resa tillbaka till sitt älskade hemland. Mycket är bekant, knappast något verkar olämpligt eller stötande, och ändå är det på något sätt nytt. Mindre buggar och saknade texter var fortfarande på agendan, men även dessa störde spelet roligt på något sätt. Jag är säker på att fans av spelserien med den nya Bosättarna av deras pengar kommer och att den nya delen även färska spelare kan vinna. Den enda flugan: Enligt de få redan avslutade timmarna in i spelet du vill spela nu redan, måste du vänta men till nästa år, eftersom Blue Byte (nu Ubisoft Düsseldorf) planerar releasen till 2020.