Pokémon svärdet och skölden: Ön för rustningen i testet

Det sista Pokémon-äventyret som startade hösten 2019 är definitivt kontroversiellt i spelgemenskapen. Av den älskade, den andra hatade, hade den Pokémon svärd och sköld är inte lätt för etablerade Fans of the Franchise. Nu är det äntligen här, och vi måste i den första förlängningen, Rustningens ö, igen i Galar-regionen och kom tillbaka och nya berättelser att uppleva. Kan dock övertyga det nya området, Kampfdojo och speciellt den (gamla) nya pokemonen?

En ny ö önskar jag

Även om många Fans problem med Pokémon svärd och sköld hade, jag hade som en ”Pokémon-Noob”, bara ha lite kul skulle vilja ha och inte nödvändigtvis utmanande Online Fighting är oroad, det finns mycket glädje med det dåvarande äventyret i Galar-regionen. Detta finns också i vårt motsvarande Test från november 2019 att läsa. I den första delen av ett tvådelat nytt DLC-pass fortsätter vi vår resa nu. Efter en kort tågresa tar oss till det nyupptäckta rustningens ö. På detta väntar nya följeslagare på oss – men också några bekanta ansikten! I testet vågade jag mig på skyddaVersion av DLC:erna.

Den nya ö i rustningen var, liksom den redan kända karaktären av zonen inrättad och ger ett slags ”Open-World” är. Den här gången finns det inga definierade vägar, men vi kan röra oss ganska fritt genom vildmarken full av att springa runt Pokémon. Det är viktigt att alltid överväga om vi har växt våra motståndare redan, eller en annan väg borde vara. Efter en första kamp, ​​som välkomnar oss till ön, kan vi välja vår egen väg. Vi kommer inte att tvingas än en gång att åka direkt till Dojon på ön – den stora funktionen i DLC, som jag presenterar mer i detalj senare.

Denna öppenhet av ön för mig – precis som i den naturliga zonen av svärd och sköld , helt enkelt otroligt omtyckt. Jag älskar upplevelsen, att se Pokémon fri i vildmarken vandra. Som ett resultat känns pixelvärlden mycket mer levande. Samtidigt kan du bara hitta det verkliga våldet från en Pokémon – om vi möts vid vattnet på ön på en gigantisk Wailord, eller oss på stranden en übermotivierter Kingler följde efter!



Den nyupptäckta ön väntade på oss!

Stor variation, men grafiskt, tyvärr, ingen fröjd för ögat

Speciellt bra är variationen, vilket gör att ön tilltalade mig. Vi cyklar genom fält, plaskar på stranden, i vattnet eller letar oss fram i labyrinten av mörka grottor. Till och med en öken och ett träsk på ön – för en mångsidig natur togs definitivt hand om! Jag tyckte att det var väldigt tilltalande att den här gången inte bara stora fält användes för gräs, eftersom det var i naturzonen i huvudspelet ännu. Ön känns större och öppnare. Så, indirekt, till och med lite, känslan av att du har mer än bara ett nytt område att behandla.

Rent grafiskt skulle jag vilja ha mig men ändå ett eller två steg till till sista handen. Särskilt i jämförelse med själva äventyret i Galarområdet hade jag hoppats på en mer engagerande grafik – eller åtminstone en som motsvarar kvaliteten på grundäventyret. I jämförelse med de ursprungliga områdena är den nya ön öppen, dock grafiskt, några av önskemålen. Väggarna i de klistrade grottorna fungerar, av en lera av pixlar, nästan som lera snarare än fast sten.

Många kärleksfulla detaljer, som de glänsande stenarna, i grottor eller färgglada svampar från basspelet saknas. I de vidsträckta ängarna av de enskilda träden finns sällan i öknen kan du inte se något annat än sandstormar. Tja, det är klart att man kan förvänta sig när Switch inte är ett absolut grafikmirakel. I fallet med den långa tidsfördröjningen mellan basspelet och DLC men jag hade definitivt förväntat mig mer. Jag hoppas verkligen att del 2 – land of the Snow to the crown – fortfarande kan fixa!!! På grund av det underliggande soundtracket var det ganska repetitivt och inte särskilt varierat.











En märklig rival – om än för en kort stund

Lämplig för var och en av de nya Pokémon-äventyren finns också i DLC , Rustningens ö , en ny rival som Central Antagonist till. Även om Hop, vän och granne från basspelet, också får sitt lilla utseende, hör rampljuset till tillägget av Saverio. Saverio är en fanatiker med ett lag fullt av psykiska Pokémons och en massa kretsar av Poké-bollar runt hans huvud. I den svärd-motsvarar mötesspelare här på Sophora, en tränare med en förkärlek för Pokémon av gifttyp.

Vi träffar Saverio, för första gången efter vår ankomst till stationen och han förvirrade oss omedelbart med andra blivande studenter i dojon, som han skulle hämta. Naturligtvis utmanar han oss till en kamp, ​​som han var skyldig vårt starka lag förlorar omedelbart. Som hämnd försöker han sabotera oss och skicka oss i fel riktning. Men låt oss vara ärliga: en Level 58 Abra och en Level 60 Slowpoke? Det skulle krävas mer för att besegra CHAMP själv. Detta för mig också till en punkt som bara hade stört mig: ingen visste riktigt på ön vilka vi är och vad vi redan har gjort i Galar.

Bara i Galar-regionen har detta uppnåtts på ett underbart sätt att spelarna också välkomnas till NPCs huvudberättelse, ofta som en mästare eller en autograf efterfrågas. Desto märkligare kändes det att vara tillbaka som ung, särskilt med två legendariska Pokémon i bagaget. Nåväl, äntligen, Pokémon, logik behöver inte nödvändigtvis vara det! Rival Saverio är här för oss under hela vårt äventyr, tre gånger på vägen, men tyvärr aldrig en riktig utmaning. Svårigheten här kan vara lite högre, jag skulle vilja ha en mycket värdig ny motståndare. Kanske är det dags att störta mig i en online-strid (och misslyckas totalt!)





Kom in i ringen...

Som en stor innovation av de första DLC-delarna som väntar på oss på ö i rustningen av den nya Dojo av den övre huvudmasten rika. Detta är i hela landet för sin utmärkta utbildning av de tidigare Champs, Delion, välkänd och också sätter oss under hans vingar. För att bevisa för oss för Dojon möter vi tre små inledande uppgifter: Det finns tre giltiga (för att fånga riktigt snabbt) Flegmons för att hitta några små föremål och för att leda en kamp mot de tidigare nämnda rivalerna Saverio. Dessa uppgifter var verkligen enkla, och på bara några minuter uppfyllda. Flegmons är fortfarande den största utmaningen!

I Dojon, sedan tillagd, får vi vår första nya Outfit, den gula stridsdräkten, i kombination med frisyren kan ni verkligen se! Överhuvudtaget kunde övertyga mig om de fashionabla tilläggen av DLC i princip. Men jag avviker igen från tankarna tillbaka till stridsträningen! Som den absoluta vinnaren av introduktionen, låt oss också göra detsamma med vår utbildning.

Höjdpunkten i introduktionen av den stora återföreningen med favoriter från den första generationen var för mig: Antingen bulbasaur eller squirtle väntade på att vara i vårt team! Vad jag var nöjd, sköldpaddan av mitt självförtroende igen. I grundspelet var fansen tyvärr tomma, här var den enda Pokémon-charmantern av eldtyp representerad! De två kompletterar en trupp på cirka 100 återkommande vänner från det tidigare äventyret. Med den nya expansionen av mina Pokédex-poster var jag tvungen att göra det, definitivt mycket att!

Eftersom Dojo är huvudfunktionen i DLC, ersatte den därför, men tyvärr alla arenor, som vi kände från basspelet. Detta tyckte jag var väldigt tråkigt. Dojon har sin charm, men arenorna i Galar-regionen var för mig en av de absoluta höjdpunkterna i Pokémon svärd och sköld: Den fängslande musiken och fansens jubel på den stora arenan. Det du såg i början, men ändå kritiskt till, saknades för mig här nu, definitivt. Hoppet håller på att dö sist, att det kan skapa i del 2 av DLC:erna tillbaka i en arena i spelet (och jag kommer återigen att hejas på den stora skärmen! Varför annars?!)







… tillsammans med vår nya stridspartner!

Vi har bemästrat de första instegstesten i Dojon framgångsrikt, vi får också en belöning av ett mycket speciellt slag: stridstypen Pokémon Dakuma! Detta kommer vi att ta under våra vingar och ut i den vida världen. Men Dakuma är helt annorlunda. Den lilla, första, skygga nallebjörnen är rädd för vårt första möte, framför oss och det gäller i första hand, för att vinna hans vänskap. Mycket) många slagsmål och mycket mer Pokémon curryrätter är (behövs. Vem kunde med denna funktion redan i grundspelet, lite att starta, är detta, tyvärr, är nytt, inte har stor glädje!

Dakuma ligger i DLC:s absoluta centrum. Han kan svärdet till den grundläggande versionen av spelet – så, eller underteckna en annan utveckling. Enligt det första tillvägagångssättet vill han vara först till nivå 70 tränad. Denna hårda träning tog mig lite mer än två timmar och gav några av dem lite frustration. Jag är helt enkelt inte ett stort fan av Pokémon av fightingtyp, och Karate-inställningen var den stackars Dakuma alldeles för påtvingad. Så det gjorde mig lite kul att dra honom med mitt erfarna team upp till nivå 70. Men detta var verkligen mitt subjektiva problem, och jag är säker på att fans av stridsinställningarna kommer att ha mycket roligt med Dakuma.

Hindret är att Nivå 70 bara tas en gång, det är för oss till det slutliga testet under master rich Mast: Vi kommer att besöka antingen Unlichts-tornet eller vattentornet. Platsen, där vi rider bäst, avslöjas, då en av två typer av Dakumas utveckling Waluosu. Beroende på tornet, antar han antingen typen-Mörker-kamp eller vattenkamp. De respektive utvecklingarna var riktigt kraftfulla och kunde stampa motståndaren bokstavligen i marken!

Men Dakuma och jag hade definitivt inte ett lätt förhållande under DLC:erna. Jag skulle vilja ha mycket mer ordentliga berättelseuppdrag istället för en trubbig Grind. Med story quest, det var efter införandet av Dojo, men är mer eller mindre över.







SLUTSATS

Pokemon svärdet och skölden: Pansarets ö rörde upp bland fansen en hel del förväntningar, men tyvärr bara delvis uppfylla. Det nya området, som verkligen påminner om en stor Open-World, tycker jag att konstruktionen är väldigt bra. Jag hoppas att framtida titlar baserade på denna öppna och livliga värld – var en höjdpunkt i DLC:erna. Även om New och Altzugänge för Pokédex, var jag mycket nöjd, om också mest om att kunna min egen och naturligtvis alla de bästa squirtle i hans famn.

Grafiken kanske inte är övertygande, och fullständiga detaljer i presentationen är en brist på kärlek. Berättelsen är tyvärr väldigt kort och erbjöd sig för mig som en icke-expert, bara fyra timmar till speltid. Uppgifterna är mycket repetitiva och påminner oss nästan om ett slags Grind. Inte för att jag inte skulle fånga som 150 digletts, men det behöver inte vara kamouflerat i en betald DLC, eftersom storyquesten såldes. Då kanske en lite mer historia, tack! Frånvaron av mina älskade arenor med deras otroliga spelkänsla, såväl som musikpaketet grumlade min spelupplevelse lite. Svårigheten är den här gången lättare att komma in än i svärdet och skölden sig. Detta är naturligtvis också till vårt redan vältränade Team, som vi tar från huvudspelet. En liten negativ konnotation lämnade den välkända Pokémon i den nya färgen. Du frågade mer än en gång: ”Varför inte lika i grundspelet sådär?!”. För även om för mig, Pokémon, svärd och sköld av de mindre Pokédex sällan märkt, du inser precis när pokémon då det finns, hur mycket de i det ursprungliga äventyret saknades.

Jag hoppas verkligen att del 2 av DLC-paketen – De kronans snöland – ta mig lite längre tid att övertyga kan. Inställningen ser lovande ut. Jag ser fram emot det!

Vilket Pokémonsvärd och sköld: Pansaröns ö är? Den första delen av DLC-passet av Pokémons svärd och sköld. Äventyret fortsätter på rustningens ö med både gamla och nya Pokémon och en ny historia.
Plattformar: Nintendo Switch
Testade: Sköldversion
Utvecklare/utgivare: Game Freak / Nintendo
Släpp: 17 juni 2020
Länk: Officiell hemsida