Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 i testet

Efter Mario och Sonic spel, på grund av licensproblem vid de senaste vinter-OS i Pyeongchang paus var tvungen att göra, sopa de två för de nuvarande sommarspelen igen i gamla Freshness. I Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 även exklusivt för Nintendo Switch.

Det är inte första gången som Tokyo är platsen för sommarspelen, eftersom spelen i XVIII Olympiaden 1964, den japanska huvudstaden hölls och detta faktum ger också grunden för berättelseläget för Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020. Bowser och Dr. Eggman har skapat en retro-konsol, som ska behålla de två titelhjältarna i den virtuella världen av ”Tokyo 64” ena ögonen och fångade där. Eftersom hela inte fungerar som planerat, kommer också att portas till de två skurkarna tillbaka till de olympiska spelen i Tokyo 1964 tele. Härifrån går historien på två parallella tidsplan: Medan Luigi, Tails och Co år 2020, vännerna från retro, för att försöka rädda konsolen, följer Mario, Sonic och deras motparter en egen plan. Dr Eggman har byggt en bakdörr för hemresan i nuet, den öppnas, men bara när du vinner lika många guldmedaljer.

Berättelseläget för Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 spelar det nästan som ett actionäventyr. På en mycket stor karta för att resa till platser på olika platser samt olika spel, prata om det med de många karaktärerna och sätter in dessa i de olika sporttävlingarna. Låter ganska coolt och roligt, men det är tråkigt och tufft på grund av de mycket ytliga dialogerna och långa laddningstider. Bara övergången från dagens Tokyo år 1964, som sedan visas i 8 – och 16-bitars utseende, gör att spelet blir löst för att göra något. Till och med de upplåsbara minispelen och karaktärerna ger lite motivation, men mycket variation eller ett mycket högt omspelningsvärde, jag skulle inte intyga berättelseläget vid det här laget.







Allt är inte alltid

Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 erbjuder totalt över 30 discipliner, och där vi har många av dem men redan från de tidigare spelen är bekanta med, såsom Rugby, boxning eller fäktning. Helt ny sport har lagts till, men bergsklättring, karate, surfing och skateboardåkning. Just dessa fyra sporter är för mig höjdpunkterna, och kräver också lite mer skicklighet än de flesta andra kollegor. Nytt är också de totalt tio, i en klassisk 2D-hållna versioner av tävlingarna i de olympiska spelen i Tokyo 1964. Som till exempel maraton, skytte, kanotpaddling eller volleyboll.

Drömmen om disciplinerna att återvända i Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 tillbaka. Här spelar du riktiga olympiska grenar, som har utökats till att omfatta inslag från Super Mario- och Sonic-serierna. Tyvärr är valet med Shooting, racing och Karate, något på den magra sidan, nere och även omfattningen och den lekfulla djupa vänsterväxeln lite att önska. Ett turneringsläge har utelämnats helt. Du vill tävla lokalt eller online mot upp till sju andra spelare, då kan du bara göra det genom att välja de olika sporterna separat. Detta är naturligtvis mycket fart från Multiplayer-läget, och att vara motiverad utöver inte riktigt, alla eller åtminstone flera av disciplinerna att spela igenom. För min smak saknas här är något som Festivalen, eller till och med Co-op-läget från Mario & Sonic vid de olympiska vinterspelen.







Allt som lyser är inte guld

Den tekniska presentationen är på för Mario-spelen den vanliga höga nivån. När det gäller kombinationen av kärlek, full av 2D Pixel-grafik och färgglada 3D-bilder med fantastiska animationer och detaljerade scener-utvecklare Sega drar visuellt ut hela registret och kan till viss del utjämna svagheterna i Storytelling. Naturligtvis har jag inte förväntat mig det, men jag har aldrig varit så störd som i Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020. Jag får inte resa i berättelseläget till de många sportanläggningarna i Tokyo, bara för att läsa att det finns en flod av textrutor hoppar jag också över. För det hjälper inte att ljudet och bakgrundsmusiken för att anpassa sig dynamiskt och i en stor del av de atmosfäriska ljuden från högtalarna låter.

Det som påverkar kontrollen av varje sport kan vara genomförda typer, antingen den klassiska, med knappar eller med rörelsekontroll. Rörelsen kan förklaras även om den alltid är mycket exakt och är också relativt enkla, ändå är mitt föredragna val alltid de med knapparna, eftersom detta är lite mer exakt och inte längre träningstid krävs. Du vill kritisera, men här är något, men det är just denna enkelhet som stör mig lite. Speciellt i fallet med retro-minispelen är spelet ofta begränsat till enkel knappmäskning och erbjuder liten variation. Här skulle man kunna ta en modell av Games-serien från Epyx, detta trots din ålder är en mycket större utmaning.

SLUTSATS

Crossover-sport Mario och Sonic-spelen på Nintendo Wii, här är de första Mario & Sonic vid de olympiska vinterspelenär mina roliga flerspelarkvällar, fortfarande högst upp på listan, så jag var tvungen att vara debuten för de två maskottarna på Switch-konsolen, mycket höga förväntningar. För att göra det kort: Detta kommer tyvärr inte att uppfyllas helt. Med totalt 31 discipliner i Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 det största utbudet av olika typer av sporter, men bara en handfull av dem kan också vara lekfulla, för att övertyga, vad sägs om karate eller bergsklättring. Minispelen i sig är begränsade till att ofta vara sinneslösa Button-mashing, och även om Retro-metoden kan möta det lekfulla kravet, är det dock i stort sett på rätt spår. Solister borde redan göra en stor båge för spelet, för inte ens den stora grundidén kring Tokyo-64-läget kommer att vara ansvarig för offret för bristen på implementering. Men också i spelseriens stora styrka, det lokala flerspelarläget, susar på grund av frånvaron av ett turneringsläge och bristen på variation. Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020 kommer till mig, det är därför predikatet är trevligt, jag personligen skulle men vid nästa gemensamma spelkväll gå tillbaka till Wii-dammningen och den äldre titeln, eller en mängd olika retro-alternativ spel.

Vad är Mario & Sonic vid de olympiska spelen: Tokyo 2020? Med totalt 31 grenar av de största sportäventyren av de två titelhjältarna.
Plattformar: Nintendo Switch
Testad på: Nintendo Switch
Utvecklare/utgivare: SEGA
Släpp: 8 november 2019
Länk: Officiell hemsida