Kingdom Hearts III, Re:Mind i testet

Sedan utgivningen av Kingdom Hearts III , och den (åtminstone tillfälliga) avslutningen av Xehanort Saga är redan ett år har gått. Seriens eviga skurk skapades, freden återställdes och så en fråga förblev öppen vid den tiden. Den nyligen släppta DLC för spelet, Påminna, kommer nu åtminstone några av dessa frågor.

Varning: Följande recension innehåller spoilers för slutet av Kingdom Hearts III!

Till omgång 3

Vem blir slutet på Kingdom Hearts III har nått, kan komma ihåg att Moment, i Sora efter nederlaget för ljuset i ryggen skickades för att vara i en alternativ tidslinje för att säkerställa. Problemet är att under loppet av Detta ingripande i den naturliga ordningen kom med ett pris, och den sista Cutscene visade oss i spelet, en Sora, som löstes upp framför Kairis ögon, helt enkelt Ingenting, utan ytterligare förklaring, men med en efter Cutscene, som lämnade honom i en alternativ version av Tokyos uppvaknande. Särskilt intressant är att detta berodde på att Kairi precis hade varit lika död, och Sora var faktiskt på väg att göra detta för att rädda dig trots allt.

Exakt där ingår Påminna nu, och skickar Sora en andra gång tillbaka till det förflutna – direkt till början av hans andra försök att rädda världen. Målet: att föra Kairi i säkerhet, innan Xehanort kan döda dig. Metoden: Som ett kroppslöst medvetande i Soras hjärta, och hans vänners hausens hjärtan, att hålla det där för fragment av Kairis hjärta att leta efter. Följer du ännu? Mycket bra.













En alternativ tidslinje eller ytterligare information?

Det spännande med Re: Mindre är att DLC är i princip ingenting i historien ändras och expanderar. Som ett alternativ, Sora vi spelar de flesta av de sista timmarna av KHIII igen efter deras slagsmål, inklusive få utöver de redan välkända, några ytterligare och utökade scener, samt några nya spelbara sekvenser, till exempel en kamp med Dark Inferno c, Sora's Dive in Ventus' heart följer.

De nya sekvenserna för att förklara händelser i spelet eller karaktärernas motivation är delvis bättre, men snarare för att peka på en ny handlingslinje, som till exempel från mobilspelet KHUX att komma, visar sig bland annat det faktum att Vanitas inte bara är det extraherade mörkret i Ventus, utan från början, som en separat enhet i honom existerade.

Sammantaget känns de flesta av sekvenserna dock, men främst som försöket, redan existerande Plotholes, eller åtminstone plotpunkter som väckte frågor mer exakt och smidigt. I princip skulle det inte vara något fel med detta, men frågan om det hade varit bättre att göra allt detta, åtminstone från ett helt nytt perspektiv, för att expandera snarare än att mycket av de sista timmarnas spel bara svänger lite. Speciellt när du har slutfört huvudspelet (igen), längden på DLC uttråkas så snabbt med en tidigare sett sekvens efter varandra, att du av oro inte vill hoppa över, utan missa Nytt. Subideal. När allt kommer omkring måste vi titta närmare på Scala ad Caelum, och det finns till och med en liten bit av att utforska – i den välkända, såväl som en ny stadsdel.

Förresten: Med Gratisuppdateringen, som samtidigt med Påminna dök upp, var också några av mellansekvenserna i huvudspelet anpassade. Vissa av dessa ändringar påverkar endast ansiktsuttrycken för enskilda karaktärer, andra ändrar alla dialogsekvenser eller lägger till små saker. Vem skulle inte vilja spela hela spelet igen, du kan bara titta på allt i teaterläget alla modifierade klippscener är nu markerade med anropssignalen.











Laginsats

Off-Story tillägg av DLC, presenterade för då men också några trevliga Gameplay tillägg. Så vi får inte byta bara två sigill (tillgänglig för Samla alla Lucky-emblemet eller slutet av huvudspelet på ett kritiskt sätt) mot nya Keyblades med nya former, men också i flera av Fight at the Keyblade Graveyard att välja på om vi vill fortsätta att dra Sora i tvisten, eller snarare en annan karaktär, i Precise Riku, Roxas, Aqua och till och med Kairi. Alla fyra karaktärerna kommer med sina egna speciella former, de gäller för deras passager, dock nivån och objekten och besvärjelserna (genvägar) i Sora.

Dessutom, kan väljas när du startar ett nytt spel nu, oavsett om det är i normalläget i EZ (Easy)-läget eller i PRO-läget ska spelas. I normalt läge kommer ingenting att förändras, både registreringsdatumet och PRO-läget, var och en med sin egen Premium-meny, där du kan aktivera Quasi-Cheat-Codes. Dessa sträcker sig från ”Alla motståndare att döda med ett slag” eller ”alla färdigheter kostar 0 AP till försvar är i allmänhet 0”. Du kanske spelet är så otroligt lätt att korrigera svårt att modifiera, för att hitta den perfekta utmaningen åt dig.















Limit Cut, Secret Episod och datahälsningar

Du har 2-3 timmar på dig Re: Minst spelade, det var den med DLC inte på länge. Efter slutet av avsnittet kommer Limit Cut att låsas upp i huvudmenyn nästa. Här kan du förvänta dig att i första hand 13 Data Battles, där medlemmarna i den senaste organisationen XIII träffas igen, kan – i mycket starkare versioner än tidigare.

Du har tagit dessa slagsmål bakom dig, du kommer äntligen att låsa upp det sista avsnittet av DLC: The Secret Episod. I detta du efter en kort Cutscene, en sista strid mot en motståndare som borde vara känd: Sena och kodaka. Kampen är utan tvekan den värsta i det hela Kingdom Heartsstory, och dessutom en riktigt cool scen.

Den enda nackdelen med både Limit Cut och Secret Episod: Svårighetsgraden är hämtad från den valda Save Slot. Skulle du inte på Sena, och kodaka-fight, därför upptäcka att det kritiska läget för allt innan dess, okej, för den här utmaningen, men kanske inte den bästa idén, så återstår inget annat för dig, än att du är stolt över att kämpa på Normal eller Easy igen genom allt tidigare innehåll och avsnitt innan du får stå upp mot Noctis-blandningen i en försvagad form igen.

Slutligen finns det förutom allt det redan nämnda innehållet sist den Påminna DLC kom: ett nytt fotoläge som heter Data Greeting eller datahälsningar. Här har du möjlighet till olika karaktärer, fiender och att placera fler och fler i alla möjliga miljöer och för bilder av Poznan. Dina verk kan du sedan i dina egna bildspel, packa och vänner, såväl som andra Kingdom Hearts-fans närvarande. Funktionen är rolig och kommer att ge alla vänner inom In-Game-fotograferingen garanterar ett leende på läpparna.













Bonus: konsert-inspelning av Kingdom Hearts Orchestra -World of Tres-

Vem har inte bara den normala versionen av Påminna DLC, men hela paketet med konsertinspelningen tagen, hittar efter installationen i huvudmenyn för att komma åt motsvarande videofiler.

Totalt kan konsertens 19-titel, du individuellt eller alla spelar, och liveinspelningar av orkesterkonserten från Tokyo, med utdrag från Play-klubbarna av Kära älskade till Face My Fears. Video- och ljudkvaliteten och för 10 extra euro är denna DLC-version dina pengar värda, om du inte är det enda fan av spelet, utan också hans musik.

SLUTSATS

Beviljat, Kingdom Hearts III, Re:Mind är inte vad jag hade förväntat mig. De utökade mellansekvenserna, såväl som den alternativa/expanderade nuvarande, även om den är spännande, den stora överlappningen med det sista kapitlet i huvudspelet att hitta men fortfarande lite bitter, särskilt när du precis har avslutat först. Det största mysteriet – nämligen vad exakt som händer med Sora efter hans försvinnande i den sista cutscenen – förblir också olöst; väcker nu faktiskt ännu fler frågor. När allt kommer omkring är det vi får i vägen av Plot-additiv, dock spännande, och även de nya spelfunktionerna, det förbättrade fotoläget och datastriderna och Secret Episod är roliga och väl implementerade. Den största kritiken Påminna är för mig, och därför verkar priset på DLC: Hela 30 Euro (med konsert 40 Euro) för ett par nya Cutscenes och återlanserade i slagsmål lite högt – speciellt när man betänker att huvudspelet redan är 30 euro är tillgänglig. Mitt tips därför: Vänta bara lite och DLC under nästa rabatterbjudande, skaffa då garanterar du också din njutning.

Vad KHIII Re:Minimum? Den första DLC för Kingdom Hearts III, med nya mellansekvenser, strider och spelfunktioner
Plattformar: PS4
Testade: PS4-version med en konsertinspelning
Utvecklare/utgivare: Square Enix
Släpp: 23 januari 2020
Länk: Officiell hemsida