Minecraft Dungeons i testet

Nästan 11 år är det redan sedan Open-World-spelet Minecraft för första gången föddes världens ljus. Det som började som en liten Alpha-version av 2009-åren har nu utvecklats, med över 200 miljoner exemplar av det bästsäljande spelet i världen. Nu till utvecklarna är ett steg i en ny värld av bilar och skicka med Minecraft Dungeons först en Action-RPG in the Ring. Kan det nya äventyret mot en stor motpart som t.ex Diablo, Fackelsken, Exilens väg och co. bevisa, eller är det snarare: ”låt skomakaren hålla sig till ditt sista?”

Färgglad slakt i välkänd Pixel-stil

Oavsett om Essens fullblodsspelare, eller en kärleksfull kväll spelare – såväl som ingen kom under de senaste åren, jättarna av Minecraft runt om. Under åren har Open-World kunnat samla spelet för miljontals fans i alla åldrar, och har blivit oumbärligt för idag på alla större plattformar som YouTube eller Twitch easy. Nu vågar med Minecraft Dungeons utvecklingsteamet för första gången i en annan riktning – och därmed i den ”lejonets grotta” av Action-RPGs. Således förklaras grundprincipen för spelet mycket snabbt: på slumpmässigt genererade nivåer för att besegra så många monster, och kraftfulla Loot att ta! Denna princip har också skakat Minecraft Dungeons, inte i det minsta.

Berättelsen finns kvar i Minecraft Dungeons – liksom några av de andra Action-RPG:er som används – mycket ytlig och ger bara en liten introduktion. En frånfällig bybor skulle ha tänkt på en kraftfull artefakt, och nu med sin rånare - Wake över hela landet. Naturligtvis är det viktigt att göra den nysmorda skurken är att lokalisera och ta tag i! Det var det men också redan – och desto mer information får vi under de följande timmarna.

Både grafik och ljud från första sekunden av äventyret var ganska tilltalande. Båda bar hela den typiska Minecraft-handstil, och skapade en trevlig atmosfär. Speciellt ljuseffekterna, jag gillade det väldigt bra, som visas i följande skärmdump. (Även om jag måste säga detta, oavsett om det är pixlat eller inte, skapar en lägereld alltid känslomässiga ögonblick!).



Minecraft Dungeons-världen är färgstark och kreativ!

Kvadra kampen mot det onda

Efter en första handledning kastade jag mig omedelbart ut i äventyret. Min karaktär har ett litet arsenal av vapen var tillgängligt. Jag fick både ett närstridsvapen och ett avståndsvapen, och naturligtvis finns det väldigt mycket typisk rustning. Läggs till vapnet Set av den sk ”artefakter”. Dessa representerar de olika krafterna som karaktären i den färgglada Slaughter kan dra nytta av. Det finns tre platser för artefakterna är alltid tillgängliga, som kan justeras av spelaren individuellt. Så karaktären som ska avfyra pilar kan skjuta, röra sig snabbare eller till och med blixten släppa loss.

Spelets individuella uppdrag på en stor karta för att välja och erbjuda olika belöningar. Så jag schnetzelte mig så bara genom de färgglada nivåerna för att slutföra min samling av färdigheter och värdefulla Loot abzugrei- … um, jag menar, naturligtvis, ondskan att sluta! Fängelsehålorna konstruerades väldigt linjära, och du behövde inte se ut som i några av de andra utlöparna för alltid efter nästa trappa och nästa utgång. Detta gladde mig väldigt bra, men minskade avsevärt möjligheten att utforska området och ta sig an pussel eller överraskningar.

”Minecraft Dungeons”... utan Minecraft?

Fröken var, du in Minecraft Dungeons också överraskande… den eponymous Minecraft?! För helt klart – utseende, karaktärer och atmosfär drar dig omedelbart in i den typiska pixelvärlden! Om det däremot var själva speldesignen för själva Dungeons såg jag tyvärr i många hörn av en stor, bortkastad potential. Därför att Minecraft spelarnas liv och deras kreativitet tillåter. Jag kanske hade haft mig in gruvarbetarhantverk Dungeons, en liknande åtkomst önskas. I en sådan miljö skulle det ha funnits många möjligheter att agera som spelare med den omgivande miljön.

De berömda blocken kunde ha varit öppna för hemliga utgångar, pussel eller fällor att avslöja eller skapa, genom att flytta block av övergångar eller broar. Bara från ett spel, den MinecraftSkapare, jag skulle vilja ha mig här, bara ett ganska okonventionellt förhållningssätt till hela den önskade genren. För faktiskt behöver jag absolut inte ”pixlade Diablo-clone” är en Action-RPG med sitt eget inflytande skulle definitivt ha varit ett annat spel!

Tyvärr bjöd spelets olika Dungeons på en liten utmaning. För även om jag gillade att vägarna byggdes så ger det känslan av saknad att skaffa en utgång riktigt hårt. Fienderna är ingen stor utmaning. Miljön är knappast driven. Faror, såsom lie eller markbrand, fall eller neutral, kommer du att söka förgäves. Samtidigt var körningarna alltid bara MYCKET korta. De enskilda uppdragen varade vanligtvis bara några minuter. Resten av tiden tillbringar du i ett neutralt läger. Där kan du besöka en mängd olika återförsäljare och träna skyltdockor för att träna. Tyvärr mindre spännande!







SLUTSATS

På senare år har andra utlöpare av Action-RPG-sorten som t.ex Diablo eller Exilens väg kommer alltid att ha en plats i mitt hjärta landade. Följaktligen stora är vanligtvis mina förväntningar på gren av denna konst. Jag försökte dock vara så öppen som möjligt för Minecraft Dungeons närma sig. Och detta lönade sig och överraskade mig det här spelet, men det positiva. Jag hade definitivt mycket roligare än jag förväntade mig att det skulle riva mig igenom nivån. Det ska sägas att det var, tillsammans med minst en vän och ännu roligare – som det ofta är i spel med flerspelarläge. Hela atmosfären i omgivningen och musiken passade ganska bra ihop, slagsmålen var lätta, men roliga.

Tyvärr var svårigheten ingen utmaning, det roliga på grund av de korta körningarna kommer att bli väldigt underhållande. Även urvalet av artefakter var mycket begränsat. Efter bara lite speltid, var tvungen att spela här hela hans Arsenal upplåst, och har lite incitament ännu längre. Även om i princip med Minecraft grafik och hela känslan av ”storebror,” lilla kan börja, är du med Minecraft Dungeons lite kul, och pengar och tid bättre i andra spin-offs att investera.

Jag kan tänka mig men definitivt föreställa mig det Minecraft Dungeons , särskilt en yngre publik kul. Det kan också vara mycket väl lämpat för barn eller ungdomar för första gången i tv-spelvärlden att introducera. Tillgången är mycket lätt att lära sig, och nivån är mycket enkel. Du kan genast ge dig iväg och lunkar snabbt från nivå till nivå.

För mig, som Veteran of the Action-RPG, var det definitivt roligare än förväntat. Omspelningsfaktorn beror på bristen på svårighet, och de riktigt korta uppdragen, men tyvärr ganska låg.

Vilka Dungeons är Minecraft? En färgglad Action-RPG i Minecraft-stil.
Plattformar: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Testad på: PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Utvecklare/utgivare: Mojang Studios, Double Eleven
Släpp: 26 maj 2020
Länk: Officiell hemsida