World of Warcraft: Klassiker i testet

Ingen annan notis Snöstorm lämnade följande av World of Warcraft så känslomässigt som denna: ”Allt i början. Classic kommer. Vi återvänder till gamla Azeroth.” Eftersom jag bara var med i slutet av tilläggen Lich Kings vrede, år 2010 gjorde mina första fotspår i Azeroth, och jag visste att jag måste spela. Så många rykten, så många skräckhistorier och så mycket kärlek, Ur-Form av MMORPG har-pionjären av Fans. Det var dags att ta reda på vad som ligger bakom!

Oavsett om det är en av spelarna i Guilden var Strangers in a Forum, eller till och med en enda individ, men allestädes närvarande dvärg på auktionshusets tak i Orgrimmar – alla hade en sak gemensamt: deras kärlek till originalet ”Vanilla-WoW”, tillsammans med nästan oändlig motvilja, om inte en form av hat, mot den aktuella versionen av World of Warcraft. Det går knappt en dag i krigskonstens värld utan att träffa ett fan av den första timmen. World of Warcraft: Klassisk nu gör det möjligt, i Azeroth från år 2006 att återgå till den tidigare patch status 1.12.

Jag kunde aldrig hålla reda på allt. Du kämpar för att bara för alltid mot singelmobbar, har ont i benen och inte har råd med någonting. Vad skulle vara så BRA? Så jag visste direkt, det är upp till mig, myterna och ryktena från Release att avslöja, och att se vad som händer med de rosa glasögonen egentligen.
Och det var jag verkligen World of Warcraft: Classic verkligen positivt överraskad.



Hjältar, det är dags att återvända hem!

Sätt med stressen – allt går långsammare

Omedelbart när du först loggar in på World of Warcraft: Klassisk Jag insåg en sak: här tickar klockorna långsammare! Du har inte oändlig Manaleiste tillgänglig, och du måste också slå skiten ur dig som trollpräst, efter tre besvärjelser med trollstaven. Samtidigt lever motståndarna längre, och delar är redan på första nivån av skada. Men det är just dessa självtämda troll hur kraftfull, dödlig motståndare att känna. Jag är i min ”WoW-karriär” aldrig framför en Mob verkligen flydde, jag fastnade för mig själv Westfall några gånger, till och med skrikande, framför de grymma Murloc-arméerna på stranden för att fly.

Klassisk står i stark kontrast till strömmen Wow Version, där allting ännu snabbare, ännu högre, ännu mer arbete. Du behöver mycket tålamod, särskilt på grund av den nuvarande anstormningen av tusentals spelare. Vissa ställen är helt überfarmt och man är glad över varje, för den markerade mobben, som ett litet barn på julen. Så en upplevelse jag hade i BFA sällan, du måste dela detta här, men alla motståndare till din egen fraktion.

Senast den första, rödmarkerad Elite Quest är klar: här är en ensam – grupper måste bildas! Och istället för att jaga i hög hastighet genom instanser, söker den i lugn och ro områden att resa till till fots, och upptäcker det efter en lång tid världens tid riktigt ordentligt. Uppdragsmål utan behov av externa tillägg som inte visas på kartan, och måste sökas med ren hjälp av uppdragstexten.



Ändå ”liten” fiende är vår klumpiga hjälte i Classic igen riktigt farlig!

Sitta äventyr med oss ​​runt lägerelden, berätta om din! - samhället

För alla paeans att ”Vanilla WoW,” det var en sak som jag var som okunniga utomstående alltid mycket mer för att vara säker: den tidens gemenskap ta tillbaka? Detta kan inte fungera. I den Kampen om Azeroth, Jag är redan nästan ur gruppen sparkad, om jag bara vågar i en grupp hälsa. Detta måste bero på nostalgin. Men jag hade inte vid något annat tillfälle misstagit mig som här – och för första gången insåg jag varför!

I Klassisk var, från dag 1 till hälsningar, och av Okänd buffad. Om någon såg att den lilla prästinnan med tre gnolls på en gång tog över, kom nästan alltid till mig andra spelare för att hjälpa till, för att hålla mig framför andeläkaren. Jag var chockad! Var gömde alla dessa vänliga varelser de senaste åren?

Men under utjämningen var jag tydlig: in Klassisk är inte ensam. Eftersom du snabbt når dina gränser. I den Kampen om Azeroth , det är helt enkelt inte nödvändigt med varandra under armarna för att ta tag. Placera i fickorna, tack vare de bekväma Stackstorlekarna räcker det alltid, vissa klasser sliter med AOE Skills, till och med 20 Mobs på en gång. För Dungeons eller Raids räcker det att trycka på en knapp i webbläsaren för att få spelare på silverfatet presenterat. Dock i Klassisk det är kommunikationsberoende, även i den öppna världen som kommer – och det gläder mig otroligt bra. Först i dessa ögonblick inser man hur mycket man saknat varandra de senaste åren – detta borde vara kärnan i MMORPGs.

I World of Warcraft: Klassisk , är det också återigen möjligt endast med direkta spelare på sin egen server att spela tillsammans. Det finns ingen funktion för att hjälpa över hela världen. Så du vet de andra spelarna också med tiden i namn av, och på att bygga ett ordentligt rykte. Som hjälper andra, tas också självkärlek till igen. Vem är dock ens Nästa, det kommer att märkas på lång sikt. För det är definitivt inte ett bra ljud alla gröna föremål från gruppen att rulla, några Mobs ranzupullen, och en säker död att lämna – snarare dvärg heter fet hobbit! Vi kommer att ses igen!



Allianser som ska skapas för att besegra även mäktiga fiender!

Buggar, funktioner och brist på Pixel – grafik och mer

Som så ofta är fallet när nostalgi är i spelet, minns personen men föredrar ändå de goda sidorna av sina egna upplevelser. Så även i fallet med World of Warcraft. Mycket som inte fungerade då helt enkelt ordentligt, och vissa inställningar för spelet fungerade konstigt. Så Tauren, till exempel, måste passa din kroppsstorlek, en lite större Hitbox, Elite-quest-givare är inte markerade på kartan och de onda Murlocs att attackera dig på avstånd. Några av insamlingsuppdragen i träsklandet måste du jobba tre gånger ta upp, och kameran kan bara användas upp till en viss grad, den är verkligen inställd. Den här listan kan verkligen fortsätta för evigt – till några av egenheter du måste vänja dig vid, definitivt, och jag kan förstå om det kan utlösa frustration hos spelarna till en början.

Med World of Warcraft: Klassisk var naturligtvis också grafiken från 2006, tillbaka på hemskärmarna. Även om du kan känna hennes ålder väl, har förlorat i mina ögon bara lite av den ursprungliga charmen. För i Classic även en ordentlig dag-natt-cykel, känner du igen verkligen skillnader i omgivande ljus och solnedgångarna har en intensiv och vacker. På samma gång, Snöstorm av möjligheten i de grafiska inställningarna mellan ”höger” Klassisk grafik och en förbättrad Version att växla, i vilken till exempel fler vattendetaljer ingår, och Gräset snyggt med karaktären flyttad.

Den kaotiska Lanseringen trots Blizzards erfarenhet

Med all erfarenhet av Activision Blizzardskulle behöva faktiskt en riktigt avkopplande lansering av World of Warcraft: Klassisk kan förvänta sig. Redan i upptakten var i forumet redan hett debatterat, Snöstorm skulle vara alldeles för få servrar för brådskan att bli stor. Att släppa den 27 maj. Augusti visade att kritikerna bör hålla i denna fråga är definitivt rätt. Alone Realms för det tyskspråkiga samhället har nu skruvats från början, två till åtta stycken högt. Ändå är dessa markerade på kvällstimmarna med ”Hög” eller ”Full". Enligt Blizzards egna uttalanden, i sig självt, är ett rike markerat som ”Low” har redan mer resurser än då, en Vanilla Server alls. Resultatet idag är ormar som kan ta från några minuter upp till flera timmars väntan.

För att ge dig en liten inblick i den kaotiska, men samtidigt riktigt roliga Start of World of Warcraft: Classic, har jag gett dig en liten insikt. Oavsett om det är rätt ormar i spelet, så att alla får huvudet av en NPC, eller helt enkelt det enorma anfallet direkt den 27 augusti på natten:





Som det är nu, med Klassisk fortsätter – 6-stegsplanen

Redan i upptakten hade Blizzard meddelat att inte allt innehåll i World of Warcraft: Classic på samma gång att låsa upp. Det är alltså avsett att vara en detaljerad kopia av den tidigare lappen av vågformen. För att göra detta delades innehållet upp i sex faser:

  • Fas 1 (släpp av WoW Classic): Den smälta kärnan, Onyxia och Maraudon
  • Fas 2: Dire Maul, Again (World Boss), Kazzak (World Boss)
  • Fas 3: BlackWing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon Cards
  • Fas 4: Zul'gurub, Green Dragons (World Bosses)
  • Fas 5: Start av Ahn'qiraj-öppningsevenemanget, beroende på framstegen för Raids of AQ upplåst, byte från Dungeons anpassas: T0,5 växel från Dungeons, reliker, förändringar av loot rates och platser.
  • Fas 6: Naxxramas, Gisselinvasioner

Än så länge finns det fortfarande ingen information, med vilka intervaller kommer de enskilda faserna att ta sig till servern. Redan nu är det först en massa Hardcore-spelare som har dödat Ragnaros och Onyxia. Men för majoriteten av spelarna som det är för närvarande är definitivt målet och nivå 60 fortfarande på avstånd!

SLUTSATS

I World of Warcraft: Klassisk Jag känner mig sedan många år tillbaka som en liten, obetydlig äventyrare. Jag är inte den mäktiga Titanentöterin, utan för att hjälpa vanligt folk, och det ger mig otroligt mycket roligt. Jag gillar det väldigt mycket, med spelarna runt mig, interagerar intensivt, och världen till fots att utforska är verkligen enorm. Jag var tvungen att erkänna ganska ofta att de många RPG-elementen jag missade i den nuvarande Addon lätt. Samtidigt men det fanns också några frustrerande ögonblick – vare sig det berodde på buggar, eller uppdragstexter, som tydligt visade var du egentligen borde springa.

Allt som allt är jag dock riktigt exalterad, och du kommer att hitta mig i nästa tid väldigt mycket i gamla Azeroth. Varje Fan av världen av krigskonsten borde vara Klassisk , åtminstone ett litet besök till känslan av spelvärlden att uppleva. Det känns som att komma hem – hemma i den gamla världen, i Klassisknybörjare men är annorlunda på många sätt.

Framtiden kommer att visa i vilken riktning World of Warcraft Franchise i allmänhet kommer att utvecklas. Kommer att vara en framtida Addon eller två pluspoäng från World of Warcraft: Klassisk och tillbaka till historiens rötter gå tillbaka? Eller är Snöstorm förstärkt detta, två verkligen mycket olika versioner av spelet att använda, så att så många spelare som möjligt att ta itu med? Jag är nyfiken på att se vilken väg utvecklarna kommer att gå, vilka beslut som fattas här. Tills dess väntar jag med spänning på Blizzcon 2019.

Vad är World of Warcraft: Classic? Den gamla Azeroth, från år 2004, återvänder till den plats där, vid den tidpunkten, hela World of Warcraft satte igång.
Plattformar: PC
Testade: på PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Utvecklare/utgivare: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Släpp: 27 augusti 2019
Länk: Officiell hemsida