FIFA19 under test

Du måste ställa frågan till FIFA – kan du fortfarande ge förbättring och innovation här eller är det bara en snyggare version av värmt kaffe?

Gamla FIFA-spelare tänker omedelbart på ett brett utbud av funktioner och önskemål som EA ska implementera i den nya seriens utlöpare – och ändå verkar det som om de inte vill lyssna på communityn här. Det minskade tempot i FIFA18 var förmodligen en av de mest kritiserade förändringarna sedan senaste versionen, men spelare har resignerat och har inte migrerat i massor till den enda seriösa konkurrenten PES. Det verkar nästan som om EA i FIFA-serien förlåter alla sina svagheter. Men EA vill inte heller stå stilla med sin framgångsserie, och därför hittar EA alltid förändringsförfrågningar, särskilt från e-sportstorheterna, sin väg in i det färdiga spelet.

Licenser, licenser och fler licenser

Något som EA ständigt har expanderat sedan starten av FIFA-serien är omfattningen av licenser inpackade i spelet. Förutom världsförbundets namngivande licens, som ger spelet tillgång till landslag, är alla stora europeiska ligor återigen med, inklusive den österrikiska Bundesliga. Men den här gången har EA lagt till ytterligare en till listan och UEFA Champions League-licensen från deras bittra rival Konami. EA firar detta faktum i alla aspekter av spelet: Spelet är inte bara undertextat Champions Rise, du startar också ditt första spel med en fiktiv Champions League-final 2019 mellan Paris Saint Germain och Juventus Turin. Och ändå kan du redan här se att EA också kan bli kränkt, eftersom bytet av Ronaldo, omslaget och ledarfiguren för FIFA19, från Real Madrid Madrid till Juventus Turin har inte bara orsakat en överraskning i sportvärlden, utan har också väckte lite skräck för EA, eftersom allt måste anpassas till förändringen med kort varsel.



Äldre kända varianter

EA har inte förändrats mycket om hur du skapar din spelupplevelse, men du måste söka mycket noggrant för att hitta något som du verkligen skulle sakna. Så du kommer återigen ha det snabba vänskapsspelet, där du kan styra hela laget på det bekanta sättet och spela tillsammans med upp till tre vänner mot varandra eller med varandra. Ett läge som har varit integrerat under lång tid är veckans spel för ditt lag. Du kan välja ditt favoritlag, stödja det – åtminstone digitalt – och spela nästa mästerskapsmatch i din hjärtklubb.

En representant för genren ”alltid med dig” är turneringsläget, där du kan skapa din egen turnering och tillbringa hårda turneringskvällar med dina vänner. Den här gången har EA lagt till ett extra omnämnande till turneringsläget och tack vare de nya licenserna kan du spela nuvarande Champions League, i betydelsen Champions Rise, med din favorit, med början i gruppfasen. Också ombord finns återigen möjligheten att starta din egen karriär som spelare eller tränare och bli en ikon – och den här gången kommer ingenting att lämnas utanför eller byta namn, för från och med nu heter Champions Cup Champions League.

För alla dessa lägen finns det även onlineversioner, som tidigare, för att kunna tävla mot vän och fiende på banan. Vad som naturligtvis inte bör saknas är FIFA Cash Cow, FIFA Ultimate Team. Det som redan har fungerat bra för EA de senaste åren har också integrerats i den nyaste avläggaren, och därför väntar ett lite polerat läge på att matas med riktiga pengar igen.



Men vad är nytt?

Den förmodligen största innovationen förutom förvärvet av Champions League, FIFA19-upplevelser i sin kontroll och det resulterande spelandet. EA har förändrats mycket här, så det första du lägger märke till är att FIFA19 nu är mycket snabbare än sin föregångare – fortfarande inte lika snabb som sin farfar FIFA17, men fortfarande mycket snabbare än förra årets långsammare avsnitt. Men det är inte allt, de har också ägnat sig mycket åt teman bollkontroll, bollkontakt och lekfull kreativitet. Bollantaganden kan nu integreras mycket mer dynamiskt och exakt i spelets flöde och sekvensen av rörelser än tidigare. Bollkontrollen kan nu också spelas så exakt och rund som tidigare inte var möjligt i FIFA. Även oerfarna spelare eller spelare som inte känner till alla möjligheter till kontroll kan spela underbara kombinationer efter en kort tid. Men också sprinten har förändrats drastiskt: Om det fortfarande var så att spelaren lägger fram bollen i en måttlig ram under sprinten så lägger han nu bollen mycket längre fram. Detta gör det svårare att förbli i besittning av bollen, eftersom motståndaren nu har större chans att ta bort bollen. Passningsspelet har genomgått ytterligare en förändring: Om varje kort eller till och med lång passning har hittat sin köpare här tidigare är det nu så att det måste riktas mer exakt, annars är lädret snabbt tillbaka hos motståndaren. Speciellt den nya bollkontrollen, tillsammans med den nya passningen, leder till nyktra resultat, eftersom detta måste läras in och bemästras först. Det finns fortfarande hjälp till nästan allt, som kan slås på och av via menyn, men hjälpen på maxnivå är ofta mer ett hinder än hjälpsamt vid montering.



Hur är det med Alex Hunter?

När FIFA17 introducerade storyläget för första gången var många människor skeptiska till handlingen till en början – och ändå erövrade huvudpersonen Alex Hunter snabbt fansens hjärtan och de ville veta hur hans historia skulle fortsätta. Dessa fortsatte förra året och fylldes med mer liv av hans bästa vän Danny Williams och hans halvsyster Kim Hunter. Vad gör vi nu? Nu vill de låta historien kring Alex gå in i ett sista kapitel, för enligt antydningar från EA FIFA19 ska det vara det sista kapitlet i historien kring Alex. Men innan vi fäller farväl-tårarna vill vi hellre uppleva vad vi erbjuds, för det är ganska mycket igen: Vi har inte bara Alex att välja på och spela, som i FIFA18, Kim eller Danny ibland för vissa spel, men få en fullständig historia för alla tre karaktärerna, som är kopplade till varandra och ändå oberoende.

Hela historien sträcker sig över hela säsongen 2018/2019 och slutar i september 2019 (en skurk som tänker illa här) och speglar de tres erfarenheter i år. I en prolog, där du först glider in i rollen som Kim Hunter och deltar i en uttagningsträning för USA:s damlandslag, kan du sedan bestämma dig för Alex eller Danny, som är med i finalen i en inbjudningsturnering i Asien med sina två klubbar, och därmed hjälpa till att avgöra vem som vinner denna duell. Prologen slutar med att Danny har kämpat sig in i Premier League och ser fram emot Champions League, men han står i skuggan av sin bror som redan vunnit den. Kim har kommit in i landslaget som yngsta kvinna och förbereder sig nu för VM för damer och Alex har äntligen lyckats ta sin plats i Real Madrid – men nu måste han få fullt upp med att etablera varumärket och atleten Alex Hunter, utan glömmer familjen. Efter att du har avslutat prologen kan du välja vilken karaktär du vill spela – men du kommer alltid att få en rekommendation om du vill ändra den för att få en bättre överblick över sambanden. Men förändringen är inte ett måste.

Bortsett från det faktiska berättelseläget, lutade sig EA inte heller tillbaka i Journey: Champions-läget och utvecklade bara en ny berättelse, nej, de har lagt till nya spelalternativ nu. Så du kan inte bara spela din huvudkaraktär eller hela laget, utan nu har du ett tredje alternativ att spela en del av laget. Detta kanske låter lite konstigt, men är vettigt i berättelsens sammanhang, för medan du som Alex tas under dina lagkamraters vingar och kan spela dem som ett så kallat mentorslag, är Kims anfallarduo den hon tillhör. till. Att spela så här är roligt och ger dig ett enormt lyft för att förbättra kemin hos dina medspelare. Men det är också enormt ansträngande att ha överblick över allt. På den positiva sidan tar EA hänsyn till alla beslut som fattats i de tidigare delarna – så du ser ibland en tona in som talar om för dig att saker hände för att du bestämde dig för att göra det eller det.





Så allt bra i FIFA19?

Inte riktigt, för EA har grafiskt kryddat allt, men ändå tar FIFA19 stadionatmosfären till källaren. Tittarna verkar stela, som om de inte hade utvecklats ytterligare de senaste 5 åren. Även ramsorna och sångerna från läktarna verkar vara desamma i evigheter, och även arenorna är väl utvalda, men på något sätt kärlekslösa och kändes döda. Här ligger konkurrenten PES klart före. Om du jämför den omständligt digitaliserade Arena Auf Schalke med Santiago-Bernabeu-stadion i FIFA19, är det som att jämföra ett TV-program med en biograf. Här borde EA ha lagt mer uppmärksamhet på detaljer, möjligen minskat antalet arenor, men gjort dem mycket bättre. Tyvärr menar EA inte heller bra med ägare av Xbox 360, PS3 och Nintendo Switch. De måste fortfarande klara sig utan Story Mode och Frostbite Engine. Detta är förståeligt för ägare av den gamla konsolgenerationen, men särskilt byte användare skulle verkligen välkomna en uppdatering och skulle vara glad över hela omfattningen, särskilt eftersom de bara behöver betala knappt mindre.

som ett resultat

I FIFA19 överglänser den nyförvärvade Champions League-licensen allt lite. Du kan verkligen se att EA har tjänat mycket pengar för att få den här affären här, och det är vad de vill visa världen – men tyvärr glömde de att erbjuda något nytt. Ändå vred de på rätt skruvar för att göra spelet mer attraktivt igen. Men man måste också säga att det krävs mycket träning för att komma tillbaka in i spelet. Efter förra årets stora besvikelse är EA tillbaka i rätt riktning i FIFA19 och gör några stora förbättringar, men lämnar karriärbytaren liten chans att hitta in i spelet. De bättre animationerna och högre upplösningarna i spelet märks dock och kan inte alltid särskiljas från riktiga TV-sändningar genom en snabb blick på skärmen, men titelns själ saknas lite. Istället försöker spelet skapa dem med det briljanta storyläget, vilket i sig inte räcker. Så det enda du kan göra är att tillbringa natten med några vänner online eller i ditt vardagsrum hemma för att se vem som är världens bästa fotbollsspelare – eller åtminstone bäst i ditt vardagsrum.



  • Vad är Fifa 19? Den senaste utlöparen av den mest kända fotbollssimuleringen.
  • Plattformar: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Testad: XBox One X
  • Utvecklare/utgivare: EA Kanada, EA Sports / Electronic Arts
  • Släpp: 28 september 2018