Forza Horizon 4 under test

En lysande racing- och bilkonstruktionshistoria, regelbundna trackdays för alla, flera fantastiska racerbanor och så finns det Goodwood – oavsett om det är Festival of Speed ​​eller Revival. Ja, knappast någon annan del av denna vackra jord är så auto-narrish som den brittiska ön. Det är trevligt att det just nu kan sätta scenen för det mest omfattande och förmodligen också det bästa arkadracingspelet genom tiderna: Forza Horizon 4.

Du behöver förmodligen inte ha läst recensionen av Forza Horizon 3 för att veta att inte ens detta verk av Playground Games hade mycket att skylla på. Omfattning, teknik, gameplay – allt är bra. Och ändå: Med del 4 kommer utvecklarna att lägga till ytterligare ett kraftfullt extra. Detta börjar redan med den nämnda platsen: Regionen mellan norra England och Skottland är naturligtvis inte lika varierad som Australien, som skulle kunna erbjuda ett riktigt brett spektrum från torra öknar till mörka urskogar, men den vet hur man övertygar lite mer än Down Under av de starkare höjdskillnaderna och riktigt pittoreska landskap. Speciellt som du kan utforska Edinburghs frodiga fält, karga kustlinjer och smala gränder under alla fyra årstider, alla med sina unika egenskaper: Perfekt höga greppnivåer under varma somrar, roliga pölar och fantastiska färgsättningar både på hösten och våren, och naturligtvis vilda snöbyar, inklusive frusna sjöar och floder, på vintern.











Detta är ett fem timmar långt introduktionspass där alla årstider gradvis görs smakrika för dig. Senare, när du har förtjänat ditt armband för den riktiga Horizon Festival, kommer de att bytas varje vecka. Faktum är att Forza Horizon 4 bara öppnar dörrarna till sin värld och visar sin fulla potential efter dessa timmar av nöje. Utvecklarna har verkligen lyckats skapa ett spel där du aldrig vill ta händerna från ratten eller lägga kontrollen ifrån dig igen. Det finns alltid något att göra, något nytt att upptäcka, något intressant att prova på eller något utmanande att ta sig an.

Det grundläggande

I den klassiska Forza Horizon-traditionen handlar del fyra av festivalen återigen om en fiktiv festival som handlar om snabba bilar och het action. Medan ett festivalområde utrustat med lasershower och fyrverkerier fungerar som högkvarter, i den fritt körbara världen olika lopp (kretslopp på avstängda vägar, dirtrace, terrängtävlingar, dragrace eller mer eller mindre officiella landsvägslopp) och andra utmaningar, som radarfällor eller ladugårdsfynd som kan hittas (så sällsynta, här förstås mest ikoniska, brittiska bilar som har glömts bort någonstans), dyker upp som du vill ta itu med. Ju mer du vinner och gör, desto mer pengar och inflytande samlar du in, vilket i sin tur ger dig finansiell styrka att köpa nya bilar och tillgång till ännu fler evenemang ... hittills så välkända.











Nu skiljer Forza Horizon 4 sig från sina föregångare på många sätt. Både i grundläggande saker som årstiderna (se ovan) eller de nya onlinefunktionerna (se nedan) såväl som i detaljer som det faktum att du nu kan köpa hus som fungerar som ersättningscenter för att trimma de redan vid start mer än 450 fordon ingår i spelet – mer än någonsin tidigare. Som vanligt täcker de i stort sett hela spektrat av allt en bilfanatiker vill ha. Dessutom ”normala” fordon finns det också massor av ”speciella fordon, såsom racerbilar, koncept- och showbilar eller mycket speciella bestar från Hoonicornens takt – Ken Blocks Drift Mustang. Bara fans av Lexus, Toyota och Mitsubishi tittar tyvärr igenom fingrarna. Dessa tre tillverkare gick uppenbarligen inte med på att ha sina fordon integrerade i spelet.

lastväxling, full gas, drift – underbart

En annan styrka med serien har alltid varit hur utvecklarna lyckas uppnå den perfekta balansgången mellan arkad och realism när det kommer till bilhantering. Även om Horizon 4 verkligen inte är en simulering (särskilt om du slår på alla körhjälpmedel) är hanteringen fortfarande övertygande med många känsliga finesser, som inte bara skiljer bilarna från varandra, utan också gör trimningsåtgärder lika och väl märkbar. Så ja: Naturligtvis är trimningsfunktionen återigen i sin fulla glans i spelet och tillåter från byte av luftfiltret till montering av kompletta kroppssatser inklusive motorbyte så bra som allt tunerns hjärta önskar. Tyvärr kan inte alla bilar bytas i samma utsträckning. De nämnda bodykiten är till exempel inte tillgängliga för alla fordon samt möjligheten att justera spårvidden... synd.

Men det finns tillräckligt med andra funktioner som kan få dig att må bättre av det, till exempel designredigeraren med uppladdnings- och communityfunktion, som inte bara låter dig ladda upp många designs från andra användare till din nya bil, utan du kan naturligtvis också prova att vinna berömmelse och ära som en Livery-designer själv – eller som installationsspecialist, medan vi håller på. Även de olika justerbara fordonsinställningarna kan delas upp.













Generation alltid på

Förmodligen den största innovationen – förutom årstiderna, som redan nämnts ett par gånger nu och som bara är riktigt megacoola – är det faktum att du inte längre värmer dig genom Forza Horizon 4 enbart, utan delar den med andra spelare hela tiden. Men en hel del hjärnfett har verkligen flödat in i subtiliteterna, så att i slutändan inte ens jag – faktiskt en onlinemuffel som föredrar att stanna ensam medan jag spelar – använde möjligheten att avaktivera onlinefunktionen. En anledning till detta är att anslutning till en session går helt obemärkt i bakgrunden – även om anslutningen skulle försvinna, stör det inte själva spelet alls. Endast ett litet meddelande visas högst upp på skärmen, men du kan fortsätta spela normalt. De andra spelarna kan inte ”stör dig heller: Under regelbunden cruising genom landskapet är det inte möjligt att kollidera med de andra spelarbilarna – du kör helt enkelt igenom det i en röra. Du kan bara byta lack ordentligt om du medvetet går samman med vänner eller andra spelare som du just har träffat, eller om du uttryckligen ställer in den här funktionen i ett onlinelopp.

Dessutom fungerar den universellt populära tillbakaspolningsfunktionen som vanligt trots den splittrade onlinevärlden. Men i själva verket rullas bara ens egen bil tillbaka – AI civil trafik fortsätter. Om du till exempel kraschar in i en förbipasserande och spolar tillbaka, är hans bil fortfarande exakt där du kraschade den senast – men det spelar egentligen ingen roll. I loppen är allt som vanligt. Förutsatt förstås att du kör ensam, för Forza Horizon spelar även här 4 stora urvalstrumf. Inte bara kommer de flesta tävlingar att anpassa sig till din nuvarande bil – så du kommer knappast någonsin att tvingas sätta dig i en viss bil för att komma framåt – utan du kommer faktiskt att kunna göra och köra vad du vill – du kommer också att kunna att välja att köra ensam, i en co-op eller mot riktiga motståndare. Lekplatsspel kryddar också spelarnas vardag med massor av dagliga och veckovisa utmaningar och speciella Forza Life-evenemang, som i sin tur kan användas för att tjäna dina egna Forza Life-poäng, som du sedan kan använda för att köpa bilar som för närvarande är till försäljning i din egen Forza Life Shop. Och så finns det förstås hela det återstående utbudet av onlinefunktioner som du redan känner till från föregångaren. Det är inte bara vanliga lopp som väntar, som du kan köra mot andra spelare, utan även olika bilar som spelas och vanligtvis väldigt roligt ”spel".

Det enda som kan ha förändrats negativt vad gäller omfattning jämfört med den tidigare versionen är det faktum att bucketlist-händelserna sparkades ut. Men du kommer inte att sakna dem... för du har helt enkelt inte tid. Trots allt, förutom alla lopp och utmaningar, väntar fortfarande showcase-evenemangen, som denna gång även inkluderar ett lopp i Halo-Setting (inkl. Cortana), och du kan delta i en filminspelning som mer eller mindre direkt ersätter bucket list-händelser. Här måste du till exempel fly ett jetplan i en Bugatti Chiron eller tävla längs en pittoresk kustväg i en Auto Union-racerbil. Allt mycket harmoniskt och en underbar uppluckring till ”schnöden” – så redan packar upp baren omfattande och varierad – standard racingvardag.











Teknologi

Antingen är det tekniska ramverket i Forza Horizon 4 allt annat än från dåliga föräldrar. Naturligtvis gjorde inte själva motorn mycket (samma konsolgeneration och så vidare), men några skruvar vreds fortfarande för att få ut mer av Xbox One. Men optikens verkliga stjärna är framför allt Storbritannien: Det kärleksfullt designade landskapet, inklusive dess många förstörbara föremål och livsuppehållande invånare (människor och djur), iscensätts fantastiskt av de sömlösa dag-/natt- och väderväxlingarna. Oavsett om du tävlar genom Edinburgh på natten, cruisar längs en kustväg i solnedgången eller ser vattnet dansa runt på vindrutan i cockpitvyn när regnet sätter in – Forza Horizon 4 erbjuder dig stunder att mylla i en kontinuerlig ström.

Det hela går fortfarande smidigt på den vanliga Xboxen nästan när som helst – vilket främst uppnås genom en dynamisk justering av detaljinställningarna. På PC:n kan du – förutsatt att den nödvändiga strömmen finns tillgänglig – även avaktivera den och helt enkelt slå på allt permanent. Sedan är PC-versionen av konsolversionen inte överraskande överdriven – även Xbox One X-versionen förresten, där du kan välja mellan ett kvalitetsläge i 4K med 30 FPS eller ett prestandaläge med 60 FPS i 1080P. Långsynthet, skuggor, texturer, modelldetaljer – datorn ligger alltid före. Men oroa dig inte: Utan en direkt jämförelse märks detta knappast på konsolen – spelet ser riktigt bra ut här också.

Som vanligt från Microsoft coolt: Köper du spelet på en plattform har du det automatiskt på den andra. Vulgo spela var som helst. Savegames lagras och synkroniseras i molnet. Så du kan alltid fortsätta spela på båda systemen där du slutade.

Soundtracket är också bra som vanligt: ​​Återigen väntar väldigt olika radiostationer på dig som erbjuder allt från drum & bass, rap och rock till klassisk musik, och dessutom väcks de till liv av fantastiska moderatorer – på engelska som likaså på tyska. Även ljudet från bilarna kan mest övertyga. Visserligen är inte alla vagnar på samma nivå, men de flesta låter riktigt steniga – både utifrån och ur de två sittbrunnsperspektiven.

SLUTSATS

Forza Horizon 4 är verkligen ett av de mest omfattande och bästa racingspelen i den här generationen, om inte genom tiderna. Tekniken och spelet är utmärkt och omfattningen är så fantastisk att även i denna, inte precis korta, artikel finns det inte plats för många en subtilitet. Summan av kardemumman är att jag bara varmt kan rekommendera den fjärde delen av Horizon-serien till alla som gillar bilar ... och om han också har något för Storbritannien och dess bilkultur, ännu mer.



  • Vad är Forza Horizon 4? Ett arkad/öppen världsracingspel baserat i Storbritannien med över 450 bilar.
  • Plattformar: Xbox One & PC (spela var som helst)
  • Testad: PC & Xbox One
  • Utvecklare/utgivare: Playground Games/Microsoft
  • Släpp: 2 oktober 2018