Вилли Морган и проклятие Костяного города в испытании

Современные пираты, да такое возможно? Вилли Морган и проклятие Костяного города пытаясь найти баланс между традиционной пиратской историей и современными приключениями! Что касается крупных моделей, таких как Гайбраш и ЛеЧак, то молодому Вилли, надо сказать, нелегко по сравнению со своими поклонниками.

Пираты и приключения всегда были успешным и популярным сочетанием. Так что неудивительно, что разработчики воображаемой лаборатории подтверждают эту формулу успеха. Вилли Морган и проклятие Костяного города представлен с самого начала, с его молодыми героями и учебным пособием, в котором он разбирает части своего велосипеда и вместе формирует потребности, ориентированные, скорее, на молодую целевую группу. Вилли – умный и хороший мальчик, который ищет правду об исчезновении своего отца, совершенно один… в месте, полном пиратов. Однако они больше склонны к забавным, по-настоящему опасным.

Прошло десять лет с тех пор, как отец Вилли, знаменитый археолог Генри Морган, – работа во время исследований бесследно исчезла. Тем временем Вилли и его мать потеряли всякую надежду... В день десятилетней годовщины исчезновения приходит письмо. Автор, отец Вилли! При этом он предупреждает своего сына и просит его одновременно приехать в Костяной город, его расследование продолжается. Достаточно причин, чтобы Подросток сел на свой велосипед и отправился на место загадочного происшествия, которое теперь наконец находится на земле. Отправляйтесь в Костяной город, печально известный пиратский город.







Такой красочный, такой красочный, такой красочный.

Под стать мультяшной графике, которая будет представлена ​​в формате 3D высокой четкости. После того, как вы привыкнете к виду, напоминающему рыбу, с закругленными углами, белый, это вам понравится. Контроль Вилли Морган и проклятие Костяного города прост и в основном интуитивно понятен. Щелкните правой кнопкой мыши, наблюдая за объектом, щелкните левой кнопкой мыши или взаимодействуйте с ним. Инвентарь открывается колесиком мыши и традиционно расположен внизу экрана. Пространство действительно предлагает комфорт и функциональность, все полезные объекты находятся в поле зрения. Даже карты нет, однако это отдельный предмет в инвентаре и его нужно каждый раз активировать дополнительно. Вот ярлык, который должен был бы работать. Смену экрана можно ускорить двойным щелчком мыши, поэтому вам не придется каждый раз ждать, пока Вилли перейдет на другой конец.

Соловей, я слышу твою скороговорку... или нет.

Итак, хотя графика и пользовательский интерфейс добросовестно выполняют свою работу, с языковым вопросом, к сожалению, дела обстоят не так хорошо. Особенно в случае с различными жителями Костяного города всегда есть которые, в случае, если микрофон держали слишком далеко. В результате пираты бормочут что-то непонятное и вам приходится полагаться на экранный Текст. Однако Вилли не всегда легко понять на ходу. Кроме того, музыка звучит более или менее атмосферно на заднем плане и меняется в зависимости от локации. Пока нет нового Остров обезьян zТы округлый, это хорошее представление о последовательном виде. Доступен немецкий перевод, голосовой вывод отсутствует, но, учитывая небольшую команду разработчиков, тем не менее, понятно.







Действительно смешно?

Каково содержание Истории и Приколов и/или их плотность? Ловушки — это головоломки, которые очень сложно разгадать, или просто дымка? Поскольку разработчики слушают классику Lucas Arts, ожидания немного выше. Однако ответ на этот вопрос делится на две части. Хоть головоломки и приятно логичны, но в основном это традиционный поиск. — и комбинированные задачи. Более опытный эксперт может позвонить кому-нибудь. Есть (вплоть до осечки, которая стоила мне уймы нервов) мало раздражающих «Я сейчас пробую вслепую каждый предмет, каждый предмет»фазы.

Пока Вилли Морган и проклятие Костяного города с точки зрения головоломок очень похоже на белый, игра находится в сюжете и приколах немного назад, на легкой стороне дороги. Подходит изначально для молодой аудитории, напоминает историю, а скорее подростковый роман, к тому же «Приколы» безобидны и никому не причиняют вреда. Хомяк в микроволновке, Костяному городу не поддастся, Вилли по словам матери пока не позволяется этим пользоваться. Зато есть упоминание о докторе Фреде (по крайней мере, в Достижениях). Кстати о Достижениях, которых так мало, и к ним относятся еще и усердные Расследования. Также эти игроки будут вознаграждены за то, что они останутся с «неважно» объекты. А таких в игре так мало. Намеки на вымышленных и реальных пиратов есть не только в случае с отцом Вилли. «Генри Морган,» но для большинства жителей города это всего лишь потомки команды капитана Кидда. Тайну сокровищ вам предстоит разгадать вполне традиционно путем поиска сокровищ по карте. Также в игре спрятаны различные аллюзии. Помимо прочего, некоторые из Марвеловских Мстителей в пиратском городе и просмотр различных Портретов в игре раскрывают тоже пару забавных мелочей.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Как самопровозглашенная игра для любителей ЛукасАртс Приключения имеют Вилли Морган и проклятие Костяного города это довольно высокая цель. Даже если это не на уровне День щупальца или Остров обезьян То есть, Come Out – это определенно миленькое приключение (продолжительность игры с поиском депозитов около 5 часов), которое также – но не только – рекомендуется детям. Если воображаемая лаборатория начало трудностей в технической области, особенно языковой вопрос, исправить может, может ненасытные любители приключений в поисках Проклятия Костяного города это сделают.

Что такое «Вилли Морган и проклятие Костяного города»? 3D Point and Click приключение в пиратском сеттинге
Платформы: ПК
Протестировано на: INTEL Classico QuadCore i7-4770K / 32 ГБ ОЗУ, GTX1080 8 ГБ
Разработчик/Издатель: воображаемая лаборатория / Издательство ВЛГ
Выпускать: 11 августа 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт