ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ СОБЫТИЕ: ВЫСТАВКА АНИМЕ НА BANDAI NAMCO

На днях моя журналистская деятельность привела меня обратно во Франкфурт-на-Майне, на родину легендарного поэта Иоганна Вольфганга фон Гете. Был приглашен Bandai Namco Entertainment для создания аниме-шоукейса. Издатель дал нам возможность поиграть в его еще неизданные аниме-игры, сделать первый вывод и, наконец, принять решение, стоит ли в ажиотаж включать указанное название. (Вот обязательная вставка гудка поезда)

Среди прочего, у меня была возможность увидеть недавно анонсированную футбольную игру Arcade, Капитан Цубаса и первый официальный предварительный тест пресс-сборки. Кстати, еще в подарок была майка главного героя, круто! В целом у меня было около пяти часов на тестирование пяти игр, и, поскольку в демо-версии у меня не было ни одной игры, которая занимала бы больше 15 минут, поэтому трудно сделать вывод. И все же не хочу делиться с вами своими впечатлениями!

One Piece: Пиратские воины 4

Через два месяца появится следующая часть серии Pirate Warriors: One Piece: Пиратские воины 4. Как это типично для серии игр, четвертая ветка в виде бита — 'Эм. На первый взгляд, изменился не так уж и сильно по отношению к предыдущему. Но сначала перейдем к содержанию Игр: во что я когда-либо играл?

Примерно за 15-минутный сеанс мне разрешили понюхать первую миссию на Пирожном острове. Не контролируя свой сюрприз, я был главным героем, Монки Д. Луффи, персонажем аниме, но соперником Шарлотты Катакури, знатоки которой будут знакомое лицо. В готовой игре вы сможете играть, конечно же, в легендарной соломенной шляпе, но и другие пираты, такие как Большая Мамочка или Кайдо, для сражений будут доступны.

Помимо классического «затирания пуговиц», за эти 15 минут нужно было сделать очень многое. К сожалению, экран был настолько загружен, что мне было трудно сориентироваться. Название выглядело очень привлекательно визуально, а также преувеличенные постановочные комбо, которыми был мой персонаж, были красиво оформлены, но в сочетании с быстрым игровым процессом и ощущением десятков тысяч единиц на дисплее, мой мозг пострадал, но немного информационная передозировка.

Честно говоря, я в Beat’em Ups, но не особо, поэтому тоже могу простить свой вывод, только с несколько субъективной ноткой. В общем, я думаю, что Один кусочек Поклонникам определенно понравится четвертое ответвление Пиратские воины серия будет, тем более, что внимание к деталям даже для новичков в One Piece, таких как я, узнаваемо. Лично я не смог предсказать игру, однако, чего не должно быть, учитывая тот факт, что мой опыт работы с аниме которых не превышает 50 фолловеров, удивительно, наконец, что в аниме сейчас более 900 серий.







Правосудие моего героя 2

Первый Моя геройская академия реализация до сих пор в моей голове опалена. Потом, в конце 2016 года, тайтлом стал один из самых известных анимационных сериалов в японском руме, а также очень много людей из моего окружения, у которых на шапке аниме и ничего больше, начали интересоваться . Конечно, прошло совсем немного времени, и первая видеоигра на рынке появилась, а всего через два года появилась в Правосудие моего героя номер один. На мой вкус немного скучная реализация японских хитов. Сюжетный режим вряд ли предлагал фанатам серии что-то интересное, а боевая система была очень простой и не имела достаточно содержания, чтобы мотивировать в долгосрочной перспективе. Для меня, как для любителя файтингов, это полное разочарование. Час я успел убедить себя, что это часть Двойки, ошибки первой.

Я играл в режиме Versus против ИИ. На выбор были некоторые известные лица аниме, а также персонажи, которые появились в мультсериале совсем недавно и которые до сих пор были известны только читателям манги. К сожалению, мои опасения и боевая система изменились лишь немного, но вряд ли хоть что-то оправдалось. Список Move не очень точно представляет связанных персонажей, но пытается улучшиться за счет инноваций. Более того, как и в первой части, здесь слишком мало сложности, чтобы стать серьезным конкурентом в жанре файтингов. Тем более, что особой особенности нет в том, что Правосудие моего героя 2 чтобы показать, что он имеет.

Мне остается только надеяться, что сюжетный режим сможет предложить достаточно заинтересованных, чтобы держать их на высоте. Режим Versus, на мой вкус, прост: соревноваться в чем-то, что приведет к долгосрочной мотивации игры, призванной нанести вред.







Ванпанчмен: герой, которого никто не знает

Ненадолго, тогда мы не сможем стать непобедимым героем Сайтамой и самоконтролем… Что? Мы играем название One Punch, Ты вообще не даешь? Собственно, правильно! На протяжении всей Истории мы можем управлять, а именно собственными созданными героями. Вопреки моим ожиданиям, мы рисуем не главных героев аниме, а чистый лист. Классная идея, потому что особенно сильной стороной японского мультсериала является World Building. Так что нашему герою предстоит претендовать на долгие звания, пока вам не придется столкнуться с большими опасностями.

Одновременно с сюжетом сериала, после того, как мы разыгрываем собственную историю, которая в определённых моментах пересекается с историей аниме. Ему предстоит перемещаться со своим героем по открытым территориям от одного Клиента к другому и выполнять свои задания. Между тем, вы побеждаете мошенника, стоящего на пути. Мало того, что в основе лежит его собственное имя, так еще и боевая система имеет твист, что делает название для меня гораздо интереснее.

Возможности для игроков аналогичны тем, что есть в любых других файтингах, разница в прыжках состоит в том, что Ванпанчмен: герой, которого никто не знает предназначен для защиты во время игры. Что именно я имею в виду? Ну, любой, кто знает аниме, наверняка знает Сайтаму, героя, который побеждает все одним ударом. И это именно то, что было сделано с механикой. В некоторых конфликтах наш персонаж существенно слабее своего противника, из-за необходимости на других героев во время боя ждать, приходилось быть осторожным, чтобы максимально эффективно избегать урона. Помимо прибытия героев, здесь также происходят некоторые События, например стихийные бедствия, которые могут повлиять на ход боевых действий. Что меня немного смутило, так это устаревшая графика, которая не соответствует 2020 году.

Честно говоря, это было Ванпанчмен: герой, которого никто не знает пока Anime Showcase еще не на моем радаре, однако инновационный дизайн игрового процесса определенно изменился. Остаётся только надеяться, что в остальной части игры часы почувствуют себя как в Первой!







Sword Art Online: Алисизация Lycoris

Искусство Меча Онлайн было моим первым аниме, и хотя второй сезон меня по большей части разочаровал, третий мне дал шанс. К счастью, иначе у меня было бы новое звание. Sword Art Online: Алисизация Lycoris почти никакого уважения. Ролевая игра рассказывает сюжет о текущей Arc: Alicization. Уф, как я рад, что это имя не могу произнести. Выбор миссии, в которой мне было разрешено исследовать виртуальный мир Подземного мира, или битва с боссом против Алисы, Антагонистина, а затем и спутника нашего героя, Кирито тоже поддержал меня.

Независимо от того, исследовали ли вы это или сражались, сложность всех возможных систем и игровых механик заставляла меня дымить. Даже прилагаемая шпаргалка с кратким описанием элементов управления не смогла мне помочь. Меня бросили в демо-версию без туториала, практически произвольно в игру, от этого мне не стало легче. Бои происходят в реальном времени и могут быть поставлены на паузу, чтобы отдавать команды своим товарищам. Кто знает игры такого типа, я имею в виду вас, эпоха драконов, знает, что есть определенное количество времени, в таких обстоятельствах сориентироваться.

Спустя какое-то время я примерно представлял, что делаю, поэтому отважился на битву с боссом. Это было прекрасно поставлено и было эквивалентом аниме. В принципе меня смогла убедить видеоигра в области оптики полноценной. Бой получился довольно трудным, что, вероятно, во многом связано с моим невежеством. В общем, у меня все время было ощущение, что я не пойду на игру, а не наоборот. Наконец, я не могу запросить демо, мне всю механику в течение нескольких минут научат, с другой стороны, я не участвовал, поэтому возможность меня полностью на опыте. Потому что я довольно осторожен со своими суждениями, но я все равно высунусь из окна и заявлю, что название может многое предложить, если вы в него вмешаетесь.







Капитан Цубаса

Как сказать, такая красивая? Лучшее напоследок! И так же, как это было со мной при тестировании видеоигр. Бандай Намко Развлечения. Кто не знает капитана Цубасу? И нет, я не имею в виду кикера, и горе тому, кто из вас это перепутал! Капитан Цубаса Вероятно, это самое известное футбольное аниме, которое также было в 80-х годах, особенно в Германии, очень популярным. С перезагрузкой 2018 года футбольного мультсериала, смелого для современной молодежи, и из-за этого его было недостаточно, в качестве продолжения этого года есть частная игра для аниме, в которой рассказывается о возвышении Цубасы. Оозора из школы спорта в профессиональную лигу.

Мне довелось одной из двух Команд играть либо против ИИ, либо против дружественных пиар-контактов Издателя. В качестве альтернативы я мог бы выбрать между Академией Тохо и средней школой Нанкацу, последняя школа носит название Цубаса Оозора, присвоенное ее собственным званиям. У каждого из игроков есть свои активные и пассивные способности, которые влияют на стиль игры. Существуют также комбо-приемы, в которых участвуют более одного игрока, поэтому могут выполняться несколько игроков. Но это еще не все! Типично для этого вида спорта: мяч вот-вот попадет в ворота. Таким образом, ход игры от основного принципа сводится к титулам, очень похожим на другой футбол.

Большая разница, правда, но в любом случае совершенно утрированная постановка. Любой, кто знает аниме, знает, о чем я сообщаю. Мячи, которые бросают два игрока одновременно, игрок, акробат прямо между ударами, вряд ли может быть более банальным. Нельзя сказать, что это что-то Плохое, наоборот, именно это убедило меня в капитане Цубасе. И это преувеличение не останавливает влияние геймплея. Ничто из сказанного не касается последовательности, а «нормальный» игра для игроков.

Если бы мне пришлось процитировать свою записную книжку, это был бы мой вывод только из чистых синонимов слова веселье, но мне трудно сформулировать себя в этом отношении, иначе. Название «Аркада» не привязывало меня без всякой причины до последней минуты к моему стулу. Принцип игры увлекательный, а продуманный дизайн закладывает основу для системы, которая может извлечь огромную выгоду из разнообразия игроков и навыков. Можно только надеяться, что Bandai Namco Entertainment, в отличие от конкурентов, запрашивает базу игроков для различных футболистов в кассовом аппарате, тогда сможет Капитан Цубаса место в моей коллекции игр, конечно.







ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Anime Showcase еще раз показала мне, что у Bandai Namco Entertainment есть все в магазине, и это то, чего мы можем ожидать в этом году. Конечно, были некоторые названия, в которых лично я был уверен меньше, чем в других. В разговоре с другими журналистами на местах, а также со мной, еще раз ясно, что духи, особенно вокруг видеоигр, разводятся.