Pokémon Mystery Dungeon: команда спасателей DX в тесте

Прошло более десяти лет с тех пор Команда Pokémon Mystery Dungeon Red and Blue как один из первых спин-оффов Pokémon, он занял свое место в сердцах Gameboy Advance, а также полученных фанатов DS. Спустя столько лет это действительно происходит сейчас: с Команда спасателей Pokémon Mystery Dungeon DX возвращается в Покемон спин-офф на домашних консолях. Но сможет ли ремейк игры тринадцатилетней давности убедить даже 2020 год? Графики, нового слоя краски достаточно – или игра десять лет назад вообще застряла?

Старое приключение в новом прекрасном свете!

Приключение начинается как в оригинале, в обычном режиме. Таинственное подземелье стиль, и для игрока это личностный тест, который необходимо пройти. Этот тест использовался в прошлом как основа для определения собственного покемона, роль которого заключается в вылуплении. В Спасительная команда DX здесь впервые — это не фиксированное решение, которое Покемон во время своего путешествия играет в нем, но получает после викторины лишь первую рекомендацию. Это можно полностью игнорировать и из 16 существующих стартовых покемонов выбрать только покемона, который больше всего нравится. Здесь представлены различные типы стартовых персонажей, как хорошо известные стартовые, такие как Пикачу, Сквиртл или Чармандер, так и другие покемоны, не относящиеся к стартовым, такие как Пайдак, Энеко или Мачолло.

Чтобы покемон со своим выбором определился, необходимо также подобрать подходящего Партнера. Здесь теперь можно выбрать из тех же 16 покемонов, но не снова тех же покемонов, но опять же одного и того же типа. Поэтому команды, например, от Чармандера и Флеммли, невозможны! Это, на мой взгляд, несколько неудачно, однако должно удерживать игрока, возможно, до этого в некоторых местах игры, чтобы он терпел неудачу – например, в качестве чистой команды огня, водного босса.

Здесь следует однозначно сказать, что в зависимости от состава команды игра определенно отличается сложностью. С, например, Пикачу или любым другим покемоном электрического типа в команде есть огромное преимущество, ведь многие боссы относятся к летному типу. Я не хочу делать это за себя, но это слишком просто, и поэтому я выбрал для своей абсолютной суперкоманды Иви и Псайдака. Evoli bot, благодаря своим многочисленным возможностям развития очень хорошо и psyduck имеет, тем более что Детектив Пикачу в последний год просто особое место в моем сердце занял!



Иви и Пайдак смешивают регион покемонов!

Настоящее ностальгическое путешествие от начала и до конца.

Сделано покемон Mystery Dungeon: команда спасателей DX уже с первой секунды: а меня в огромное ностальгическое путешествие отправлять! С первой минуты это пришло мне в голову сразу, как и тогда, когда я оспаривал свои первые шаги в приключениях Mystery Dungeon на своем DS. Увидеть это старое приключение в новом глянце – да да, прочтите мое сердце, на несколько минут прыжок определенно выше! Это был отличный опыт, чтобы испытать «пространства времени» в новом блеске.

Так что я сразу понял великую Площадь покемонов, что лежит в основе «верхний мир» является. У этого есть такие объекты, как магазин Кеклеон для покупки и продажи предметов в банк за собственные поке-доллары, склад в Кангаме для хранения предметов и многое другое. Все эти места я посетил, даже тогда, бесчисленное количество посещений, и это было что-то вроде ощущения «дом». Генерал отводит взгляд от Подземелий, мира Спасительная команда DX благодаря новой графике снова много живого и любящего. Ручная роспись придает всему приключению особый, невероятно захватывающий шарм. Я мог бы вечно ходить по площади по очереди и часто бегать между своим домом и «Постом Пелиппера» взад и вперед – просто чтобы получить полное удовольствие от графики!

Также история и сами персонажи были очень удачно помещены в сцену, и оба союзника, такие как лучший лидер команды Спасителей Симсала, или даже старые злодеи, такие как Генгар, и его приспешники смогли засиять в новом стиле. Здесь Nintendo действительно проделала всю работу, и ремейк убедил!













Как всегда люблю сражения в подземельях

После краткого вступления он также находится в Pokémon Mystery Dungeon: команда спасателей DX сразу в суть его спин-оффов: приключения в подземельях и спасательные миссии! Ведь что такое спасательный отряд без соответствующих приказов? Таким образом, Иви и Пайдак — это множество небольших или крупных запросов на помощь через почтовое отделение Пелиппера или большой рекламный щит в деревне покемонов. Будь то спасение Дигды из пещеры или, конечно же, потерянный предмет Таубси – мы, конечно, готовы к любой работе и всегда мотивированы!

Здесь эти отдельные работы окружены небольшой оригинальной историей. В настоящее время в мире покемонов происходит так много стихийных бедствий, и нам предстоит выяснить причину этого во время наших спасательных миссий. Здесь также нам мешают те или иные известные противники и пытаются помешать нам встретиться с нами, чтобы вывести темную тайну на свет божий.

Бои в подземельях здесь работают по знакомому принципу. Играя в команде, проходите отдельные уровни, находите предметы или сражайтесь с противниками. Против этого в типичном пошаговом бою в лоб. Если вы хотите перейти на следующий уровень, вам придется посмотреть ниже следующего лестничного пролета. Чтобы найти лестницу, не нужно выполнять никаких особых требований — поэтому каждый игрок может решить для себя, хочет ли он уровень за уровнем тщательно прочесывать, или по Подземелью хочется дернуть, и только заказы обрабатываются. Есть что-то на любой вкус.

В Спасительная команда DX впервые был поднят возможный размер команды от четырех до восьми покемонов – что часто приводило к слишком большому Хаосу, но и к такому веселью! В общем, я мог бы продолжить бой, как в Красной команде или Синей, снова полностью под ее чарами. Всегда хотелось подняться на новый уровень, и работа, более приносящая удовлетворение, не обращая внимания на время, переехала на дачу.



Убедительный «Система риска-вознаграждения»…

Перед началом подземелья вам необходимо дополнительно оценить, какие предметы и сколько золота вы хотите взять. В случае поражения Команды вы потеряете значительную часть всех Спасенных, а также важные Предметы. Следовательно, у него не так много карманов и самое ценное имущество. При этом, однако, может оказаться, что попадешь прямо в середину Подземелья к представителю магазина Кеклеон. Здесь вы можете купить, а затем сразиться с ценными предметами для потенциального босса – но только если вы заложили достаточно денег до начала приключения! Этот тип «Риск-Награда» Система в области денег и предметов работает очень хорошо и знает, как вознаграждать смелых игроков.

Однако о графическом аспекте Dungeons следует сказать: так много меня, но «верхний мир» и связанная с ней история графа, впечатленная и протрезвевшая, я, к сожалению, был, когда вошел в свою первую темницу. Хотя Подземелья получили масштабное графическое обновление, и теперь оно стало намного более разнообразным, это было еще более десяти лет назад, но они, тем не менее, не могли идти в ногу с площадью Покемонов или домом главного героя. Работа у них через линейную застройку очень скучная и бесцветная, и хотелось бы однозначно, чтобы разработчикам доверяли больше. Даже если бы это был ремейк, подземелья бы терпели, просто больше разнообразия, больше внимания к деталям и, прежде всего, немного больше PEP. Такие дополнения, как красочный магазин Кеклеон, который также виден на скриншоте, могли бы быть чем-то большим!



Возможные магазины случайных предметов создают стимулы брать золото с собой в путешествие. Но стоит ли риск того?

… но, к сожалению, довольно низкий уровень сложности!

Очень разочарован во мне Pokémon Mystery Dungeon: команда спасателей DX к сожалению, Сложность игры. Потому что хоть я намеренно выбрал не идеальную комбинацию команд – как уже говорилось выше – у меня не было абсолютно никаких проблем быстро и шумно всего за несколько часов прохождения приключения. Поскольку Nintendo включила в себя некоторые инновации, сражения в подземельях стали гораздо менее требовательными, чем в оригинале.

теперь не нужно выбирать, например, в пошаговых боях даже лучшую атаку для данной ситуации. Поскольку противник находится на расстоянии двух полей, всегда было полезно начать бой с дальней атаки и получить решающее преимущество. Этого теперь не обязательно узнавать – просто нажмите кнопку «А» всегда выбирается для наилучшего способа атаки. Мне было очень стыдно, это лишило меня удовольствия от создания идеальных атак.

Кроме того, существует также автоматический режим работы, который вы можете активировать по своему желанию. Вам нужно больше двигаться, даже в Подземелье, но ваша Команда сама бежит в направлении следующего Предмета или следующих шагов. Команда остается единственной, кто может встать, когда противник приближается. Даже если вам не нужно использовать этот режим, вы несколько раз специально указали на него в начале. Это меня весьма расстроило – т.к. да, игра уже выпущена для детей. Но могу себе представить, что многие Поклонники франшиз уже достигли определенного возраста, в котором такая функция действительно необходима. К сожалению, такие маленькие объекты перемещались по игре и принимали на себя всю сложность миссий.





Неровный вход в элемент управления (JoyCon).

К сожалению, один из самых больших недостатков игры заключался во многих областях управления. Старые детали в основном были на портативных устройствах, таких как Nintendo DS, где у вас не было такой роскоши, как два Joycon. На Switch этим можно воспользоваться, однако это ощущается слишком сильно. Часто приходится перемещать оба джойкона одновременно, что может вызвать у пользователя затруднения в размерах. При этом функции на Коммутаторе перегружены по отношению к заданным клавишам очень сильно.

Пример этого: если вы хотите двигаться по диагонали Подземелья, вы должны сначала указать это с помощью правильного JoyCon, по какой диагонали вы хотите идти. В то же время можно показать, но и Прессу правого JoyCons карту Подземелий. Такая поклевка очень часто, потому что хочешь быстро передвигаться, слегка толкни JoyCon, хотя бы по диагонали. Такое Перекрытие я испытывал по ходу игры, но, к сожалению, много раз, и особенно в длинных прохождениях Подземелья, меня очень расстраивало с последнего уровня, там что-то работало не так, как хотелось бы.

Отсутствующие функции уменьшают очарование

К сожалению, также – вопреки моим ожиданиям – некоторые мелкие функции оригинальной детали не реализованы в Reamke. В Team Red или Blue можно было посетить, например, всех покемонов, праздник Спасителя команды в соответствующем «Лагеря». Они двигались по небольшим участкам, где покемоны свободны, и с ними можно ненадолго поговорить, и команда смогла приспособиться. Эти свободные поверхности были полностью заменены жестким интерфейсом, в котором покемоны доступны только в виде небольших спрайтов. Вот самые необходимые настройки просто сделайте. Правильная идея объединить этих покемонов в единую команду остается. В игре у некоторых есть, к сожалению, такое – некогда любимое, полное возможностей, но на трассе.





ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Pokémon Mystery Dungeon – команда спасателей DX мне определенно было весело. Я чувствовал себя поэтапно – иногда даже слишком сильно, когда мне было около двадцати пяти лет! – перенесся в свое Детство и смог вспомнить некоторые действительно, опять же, очень похожие ощущения, когда впервые взял Ур-игру в руки. Новый графический вид для меня, даже после окончания моего приключения все еще остается чем-то особенным. Я очень надеюсь, что Nintendo продолжит это делать и в будущих возможных ремейках или приключениях. Это просто сильно отличалось от обычного «Графика, близкая к реальности, фейерверк», где сегодня вы можете найти множество наименований от издателя. В сочетании с ностальгическим саундтреком, поразившим здесь мое сердце Часто гораздо-намного выше!

Кроме того, принцип боев в подземельях определенно не устарел, но все еще остается основным шармом прошлого. Здесь тоже хочется продвигаться все дальше и дальше, уровень за уровнем, и как можно больше миссий по очистке предметов и спасению. Мотивация работы в этой области до сих пор очень хорошая.

Команда спасателей DX однако у него все еще есть серьезные слабости, с которыми нужно бороться. Это поставило передо мной не слишком сложную задачу, хотя я сознательно выбрал не слишком легкий состав команды. Это имело печальные последствия: я уже был всего за несколько часов до финального босса приключения – мне хотелось ностальгировать по этой поездке, но я очень неудержимо наслаждался! Это меня весьма разочаровало. Кроме того, уже упомянутые проблемы с управлением поставили меня перед многочисленными разочаровывающими моментами, а недостающие функции сделали все остальное.

Было очень сложно полностью насладиться привлекательным внешним видом и любящими боями, если они есть в общем пакете, но просто серьезные сокращения портят впечатление от игры – и это оставило у меня, к сожалению, очень неприятное послевкусие. Я на это надеялся, но от команды спасателей DX это простое, красочное и увлекательное приключение, а не фрустрационные моменты и мелкие разочарования. Поклонникам франшиз я определенно могу порекомендовать первую бесплатную демо-версию, чтобы они могли ощутить вкус – и решить, оправдывает ли ремейк собственные ожидания или нет.

Что такое Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? Ремейк спин-оффа «Покемонов» Pokémon Mystery Dungeon: Красная команда и синяя команда которая впервые появилась на Nintendo DS и Gameboy-Advance уже десять лет назад.
Платформы: Нинтендо Переключатель
Протестировано: Switch-версия
Разработчик/Издатель: Игровой урод / Nintendo
Выпускать: 06. Март 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт