Gears Tactics в тесте

Тактика передач попытки найти баланс, на первый взгляд, обречены на провал: она продвигает бренд, который благодаря своим жестоким действиям заработал себе имя среди фанатов, в X-COM вдохновляющая стратегическая игра. То, что на первый взгляд кажется странным, во втором взгляде оказывается таким же естественным, как можно было бы подумать, ведь набор действий — это по своей сути ДНК, необходимость в игре такого рода стратегии: находишь укрытие, стараешься занять идеальную позицию. и не отстает от своих братьев и сестер по оружию, полчищ врагов в страхе. Звезды кажутся такими благоприятными, но может ли Gears Tactics с большим квадратным оленем X-COM мера?

За двенадцать лет до событий первого Механизмы войны мы переживаем историю солдата Габриэля «Гейб» Диас. Могучая боевая машина и отец будущей героини Кейт Диас явно травмированы ужасами войны с Саранчой. После неудачного применения деградировал сам опытный тактик и томился механиком на флоте перед вами, свободным от всякой ответственности. Но, к сожалению, жизнь редко складывается так, как хочется, и поэтому Диас внезапно снова оказывается в роли лидера небольшого отряда. В ряды Саранчи был призван Уккон, особо опасный представитель своей расы. Могущественные и высокоинтеллектуальные существа ответственны за все более и более великие творения в рядах захватчиков. Так что это подарок и его товарищей, Уккон, в результате которого народу грозит положить этому конец.

Лучше хорошо скопировать, чем плохо спроектировать самостоятельно?

Как уже говорилось, ориентирован Тактика передач с точки зрения геймплея X-COM ряд. Мы будем управлять им с изометрической точки зрения, до четырех единиц. Цель состоит в том, чтобы найти оптимальное прикрытие и нанести противнику умелый фланговый удар, нанося максимальный урон. Даже если Тактика передач , некоторые компоненты, такие как изометрическая перспектива, являются общими, в нем есть достаточно игровых отличий, которые придают игре особую индивидуальность. Так Тактика передач большое значение своей истории в обычном хорошем качестве и интенсивности рассказа. Это приводит Тактика снаряжения впереди аккуратные и брутальные постановочные сцены. С отрядом из четырех Гиров вы можете поддержать Саранчу на Пелле. Доступны разные юниты, каждый из которых находится перед вами. — как недостатки. Парамедик поддерживает вашего бойца лечением и различными усилениями, но то, что наносит урон, — это гораздо более солидная посредственность. Специалист по оружию нанес ужасающий удар из своего пистолета Гатлинга, но из-за веса своего снаряжения при довольно медленном движении. Разведчики, в свою очередь, с вашим скрытным режимом идеально подходят для исследования, чтобы оставаться незамеченными на поле боя, но с вашим дробовиком только на небольшом расстоянии. Кроме того, есть авангард и снайпер. Таким образом, чтобы одержать победу в Миссии, решающим фактором является баланс отряда. Успешное завершение миссии, успех, ваш опыт получает количество очков с увеличением уровня очков в соответствующих деревьях навыков для инвестирования, и поэтому ваш чемпион больше зависит от того, что вы хотите расширить.















Мышцы, кровь и удивительное количество мозга

Тактика передач представляет собой пошаговую стратегическую игру с потрясающей динамикой. Этот эффект достигается в том числе и за счет того, что в значительной степени сетка движения опущена. Персонажи могут свободно перемещаться по Узорам на поле боя. У каждого персонажа есть три очка действия. В отличие от множества коллег по жанру, мы можем свободно распределять очки действий по мере необходимости. Используем его для перемещения, для активации навыков или трехкратной атаки подряд – решаем мы. Это приятный темп и свобода в боях. Тактическое значение особенно важно из-за основного количества известных казней. Бензопилой или штыком и начинаем разбирать больную Саранчу на небольшие ломтики. Ожидается, что убийства не только будут сочными, но и принесут огромное стратегическое преимущество, поскольку за каждое убийство Накампффа они приносят дополнительное очко действия каждому члену нашего отряда. Они нам тоже понадобятся, потому что наши враги не только потрясающие визуально, но и очень умно взаимодействуют. Таким образом, казнь всегда следует считать хорошей, поскольку ваш Механизм может оказаться на свободе в поле… с катастрофическими последствиями для жизни и здоровья.

Стоит еще поймать одного из ваших солдат, давшего вам один раз за стычку, возможность героически подняться и с раненым вернуться в бой. Солдат снова попадает в колено, его, должно быть, товарища по команде реанимировали. Однако это легче сказать, чем сделать, потому что Саранча будет испытывать вас посредством «Мониторинг» подлежит исправлению. Мониторинг находится в Тактика передач используется чаще, чем, например, в Икс-КОМ 2 , и уйти без ущерба от этого практически никогда не представляется возможным. Хотя существуют навыки, которые могут прерывать режим мониторинга, но, поскольку время восстановления относительно длительное, его следует использовать с осторожностью. Поэтому нередко приходится учитывать определенный размер ущерба от собственных действий. По-моему, очень интересный подход.

Чего-то не хватает

Тактика передач предлагает возможность визуальной настройки своих солдат. «рядовой состав», как я люблю называть случайно генерируемых бойцов, у нас есть абсолютная творческая свобода. Лицо, волосы, бороды (у женщин), татуировки и доспехи, и их цвет не имеют ограничений. В противном случае он смотрит на трех героев, что является ключевым моментом истории, а также появляются кат-сцены. Кастомизировать можно только оружие и броню.

Насколько мне нравились сражения, настолько элементарным я нашел часть дизайна миссий. Эти ящики защищают в течение определенного периода времени, спасают этих солдат в течение определенного периода времени, уничтожают эту цель и так далее. Хотя это не так уж и плохо, поскольку миссии создают основу для захватывающих сражений, но было бы неплохо добавить немного больше креатива и разнообразия. В дополнение к сюжетным миссиям есть случайно генерируемые побочные квесты, в которых задания должны быть приправлены различными модификаторами, а в качестве награды можно получить мощную добычу, с помощью которой можно значительно улучшить характеристики наших юнитов. Здесь тоже операции повторяются, к сожалению, через время, но мне все равно в основном было весело. Тип миссии, которую я научился ненавидеть: ящики с мусором! При этом у вас горы из трех ящиков, при этом поле боя сокращается из-за падающих бомб. Он сказал три ящика, вам нужно добраться до точки эвакуации. Однако вы не знаете, где это будет. Мертвая зона с каждым раундом перемещается все больше на север и оттесняет наше подразделение вперед. В нем находится третий ящик на Востоке, а на Западе появится точка экстракции, вы можете перезапустить Миссию независимо от выполнения, потому что Шансов у вас не будет. Как крики фактора разочарования!

К сожалению, есть выездные миссии, никакой тактической составляющей, так как Тактика передач полностью на строительстве базы и исследованиях опущены. Жаль, потому что мне было бы очень интересно. Хоть и есть лут, который можно использовать для улучшения оружия, но за значения всегда решает случайность и не поддается нашему контролю.

Графически выглядит Тактика передач великолепный! Мне подсунули на автомате (см. Инфобокс) играть на максимальных настройках графики в 4К, а у меня редко бывает ниже 45 FPS. Однако время от времени в игре появлялись незначительные ошибки. Так что мне не удалось пройти несколько миссий, потому что у моих персонажей не могло быть больше налогов. Однако следует сказать, что я играл с бета-сборкой, и возможный патч первого дня в тесте еще не включен.















ЗАКЛЮЧЕНИЕ

мне было очень весело с Тактика передач. Хотя мне сеттинг из этой серии всегда нравился, мне удалось обеспечить геймплей шутера, который никогда не подружится. В этом отношении я придерживался идеи, Шестернисценарий в пошаговой стратегии X-COM двигаться, очень впечатлен. По сути, серия, в которой основное внимание уделяется битвам за прикрытие, более чем предопределена для реализации тактики, и поэтому с первой минуты кажется, что с первой минуты больше, чем, конечно, нужно управлять своими механизмами с точки зрения Iso. Бои в основном – несмотря на элементарный дизайн миссий – очень напряженные, захватывающие и даже на обычном уровне дальновидные. Это весело, его солдаты и сборка, даже если, к сожалению, облигации никогда не платят вам за его растяжение в Икс-КОМ 2 строит. История, возможно, немного скудна, но благодаря качественным кат-сценам сцена создана напыщенная. Технические аспекты Тактика передач с небольшими странностями блеск. Дизайн персонажей и окружения потрясающий. К сожалению, дизайн миссий не всегда на одинаково высоком уровне, и исследовательская составляющая вдали от сражений была бы очень кстати. Поэтому, Тактика передач Суть в том, что получилась очень хорошая, но не выдающаяся стратегическая игра.

Что такое Gears Tactics? Смесь пошаговой стратегии и Gears of War.
Платформы: ПК
Протестировано: ПК Intel Core i5-6500, 8 ГБ ОЗУ, Radeon RX Vega
Разработчик/Издатель: Всплеск урона, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Выпускать: 28. апреля 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт
Тестовый образец предоставлен: Майкрософт/Xbox