Сборник истории поселенцев проходит тестирование

Лишь немногие игры могут похвастаться тем, что основали собственный жанр. Классика Amiga определенно входит в этот очень короткий список, потому что «Поселенцы» Игровая кузница Blue Byte в Мюльхаймере создала прародителя всех стратегических игр по разработке, которые до сих пор служат образцом для множества игр. По случаю выпуска Die Siedler History Collection, полного комплекта, содержащего все семь частей серии, мы оглядываемся назад на начало серии и ее развитие на протяжении последних 25 лет.

Структурная стратегия — что это такое??

Если быть точным, то поселенцы воссоздали не целый жанр, а лишь его подвид, а именно стратегию застройки. Но в то же время для этой игры были придуманы такие термины, как приятный внешний вид и фактор Вуселя, которые с первой части были неразрывно связаны с серией. Но в чем именно заключаются различия между обычной стратегией и игровым принципом поселенца? Хотя для некоторых военный аспект явно находится на переднем плане, а добыча и переработка ресурсов служат только для финансирования новых войск, основными целями стратегических игр развития являются создание и функционирование функционирующей сложной экономической системы. Военные конфликты не всегда абсолютно необходимы и обычно играют в этом жанре второстепенную роль. Что касается дальнейшего вопроса о том, как вообще придумать такую ​​идею игры, то достаточно взглянуть на самые успешные игры начала 90-х. Изобретатель Settler и соучредитель Blue Byte Фолькер Вертих просто воспользовался элементами экономической игры Sim City, опубликованной несколькими годами ранее, позаимствовал чувство власти из симулятора бога Питера Молинье Populous и украсил его милым видом трудолюбивых людей. лемминги. Однако за пределами немецкоязычных стран жанр строительных стратегических игр гораздо менее успешен, особенно американским игрокам, видимо, не очень нравится более мирная версия стратегии. — возможно, поэтому пятая часть игры посвящена стратегии в реальном времени.



Поселенцы

Серия началась в 1993 году, когда после почти двух лет разработки Фолькер Вертих впервые представил публике Die Siedler на Commodore Amiga. Принцип игры был объяснен относительно быстро: цель — построить успешное поселение и использовать его для победы над противостоящими поселениями. Но все это звучало проще, чем было в конечном итоге, потому что для того, чтобы построить функционирующую экономическую систему, сначала было необходимо понять сложные производственные цепочки и экономические циклы. Сырье необходимо было добывать из различных источников ресурсов, которые затем превращались в товары на различных перерабатывающих заводах, чтобы наконец добраться до конечного потребителя. Конечно, всю работу должны были выполнять сами поселенцы, от лесорубов и свиноводов до пекарей, практически для каждой профессиональной группы. В общей сложности первая империя поселенцев была разделена на 20 различных рабочих зон, каждая из которых охватывала лишь небольшую часть экономической системы. Центральным зданием и узлом всегда был замок, ведь сюда привозилось все сырье и товары. Перевозчиками, ответственными за эту задачу, были те, кто доставлял товары к месту назначения по дорожной сети, разработанной игроком. Именно эта транспортная система стала центральным компонентом игрового принципа «Поселенцы» а напряженную деятельность провайдеров на экране уже тогда часто называли «суетящийся». Даже без огромной помощи игрока трудолюбивые поселенцы выполняли поставленные перед ними задачи и даже военными можно было управлять лишь косвенно.

Помимо кампании из 30 миссий, в которой нужно было победить 10 разных компьютерных противников, особой популярностью пользовался многопользовательский режим с разделенным экраном, в котором игрокам разрешалось играть вместе на одном компьютере; Кроме того, случайно сгенерированные карты обеспечивали длительное удовольствие от игры. Почти год спустя «Поселенцы» была конвертирована для ПК, благодаря чему и без того очень шикарная графика, с помощью которой одновременно могли снують до 64 000 мужчин, можно было еще раз улучшить на след. Слабость Фолькера Вертиха к Диснею безошибочно отражена в графике «Поселенцев», поскольку комический вид, а особенно дизайн персонажей и вступительные эпизоды, неизбежно напоминают нам одноименных героев мультфильмов и придумали этот термин. «приятный взгляд». Для плавного игрового процесса вам понадобится как минимум 386-дюймовый компьютер с 550 КБ ОЗУ и около 5 МБ свободного места на жестком диске или 3 дискеты для версии для Amiga.

УЛУЧШЕНИЯ СБОРА ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, разные скорости игры, классическое управление в реальном времени (опционально), выбор языка (английский, французский, немецкий), сопоставление клавиш, поддержка разделенного экрана устройствами, дополнительные разрешения (полноэкранный, средний, низкий)

Поселенцы II — Пришел увидел победил

Преемник, появившийся через три года после первого альбома, предлагает то же самое. К ним относятся новые профессии, добавлены здания и животные. Еще одной новинкой стали четыре разных народа (римляне, викинги, азиаты и нубийцы), которые, однако, отличаются друг от друга только оптически, а не играючи, а также функцией очистки карты. Наиболее очевидные изменения касаются оптических улучшений. 2D-движок был полностью переписан и теперь поддерживал заранее рассчитанное затенение Гуро для 3D-элементов, что было весьма примечательно в то время. Кроме того, есть три уровня масштабирования, окна наблюдения, в которых вы можете наблюдать за суетящимися поселенцами, и многопользовательский режим с разделенным экраном, который теперь также поддерживает две мыши одновременно. На компакт-диске Die Siedler 2 Mission, который также включен в History Collection, был представлен редактор карт, который добавлял дополнительные географические топографии, такие как Африка, Гренландия или Азия. Несмотря на то, что The Settlers II принесла с собой некоторые игривые улучшения, фактором успеха стала переработанная презентация, пиксельная оптика которой по-прежнему соответствует текущим стандартам. Из первой команды поселенцев остался задействован только художник-график Кристоф Вернер, изобретатель Фолькер Вертих в разработке больше не участвовал.

УЛУЧШЕНИЯ КОЛЛЕКЦИИ ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, автосохранение, поддержка 4K и двух мониторов, поддержка устройств с разделенным экраном, различные исправления ошибок.











Поселенцы III

У кого-то тяжелеет голова после запоя, у кого-то большая проблема. После многовекового пьянства боги Юпитер (римляне), Гор (Египет) и Чи-Ю (Азия) впали в немилость своего босса и теперь должны снова проявить себя. Единственный способ избежать страшного наказания — найти лидера, который быстрее всего приведет свой народ к экономической и военной великой державе. Забавная предыстория вместе с анимационными эпизодами в анимационном качестве позволяют догадаться, что родоначальник серии о поселенцах Фолькер Вертих снова взял на себя разработку третьей части. По сравнению с предшественником, людей стало на одного меньше, но они не только отличались оптически, но и получили индивидуальные способности. Также в игровой форме произошли серьезные изменения, вызвавшие резкую критику со стороны болельщиков. Таким образом, система маршрутов была полностью удалена, и поселенцы теперь могли свободно передвигаться по карте, поэтому в строительстве дорог отпала необходимость. Кроме того, более высокая важность армии и прямой контроль над вооруженными войсками, как в стратегической игре в реальном времени, были восприняты многими фанатами как отход от проверенных и проверенных принципов игры поселенцев. Но именно эта критика, вероятно, стала причиной того, что Settler 3 стала самой успешной многопользовательской игрой серии. Совместная игра больше не ограничивалась одним компьютером и двумя регентами, а могла проводиться через локальную сеть или через Интернет против или с участием до 20 соперников.

Самое большое изменение за два года между второй и третьей частью, это название поселенца, особенно в технической области. Игровые фигурки и здания были полностью смоделированы в 3D, типичный приятный вид поселенца был еще более усилен за счет комического и преувеличенного представления юнитов. Более 150 различных типов поселенцев отвечали за детальную графику Вуселя, которая была воплощена в жизнь с помощью более чем 50 000 фаз анимации. Еще одна техническая особенность касалась защиты от копирования. Это работало незаметно для пользователя в фоновом режиме, так что создание пиратской копии было возможно без проблем. Это стало активным только во время игры, то есть таким образом, что вырубленные деревья больше не вырастали снова, и в какой-то момент пиломатериалов не оказалось. Во время разработки третьей части также впервые разгорелась дискуссия о женщинах-поселенцах. Однако эта идея была отвергнута, так как всю графику пришлось бы рисовать дважды, а это выходило бы за рамки временных и технических возможностей игры. Однако эта мысль не была полностью исключена из обсуждения, потому что с дополнением женщины в образе амазонок впервые вошли во вселенную поселенцев. «Секрет амазонок» не только расширил игру за счет еще одной фракции, но и добавил множество новых игровых материалов. В дополнение к этому расширению существует также компакт-диск Mission для Settlers III, который содержит множество новых карт и редактор уровней.

УЛУЧШЕНИЯ СБОРА ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, автосохранение, поддержка 4K и двух мониторов, многопользовательская игра через Uplay, новые настройки меню, вкл. выбор языка и параметры графики, а также управление

Поселенцы IV

Если быть точным, то четвертая часть поселенца, вышедшая три года спустя, представляла собой лишь незначительное дальнейшее развитие предшественника, которое касалось в первую очередь оптических улучшений. Привычный приятный внешний вид был сохранен, но Settler IV получил новый интерфейс, бесступенчатый зум позволял рассмотреть суету с близкого расстояния, а юниты и здания были более детализированы, чем когда-либо прежде. На этот раз игровыми расами были римляне, майя и викинги, которым пришлось сражаться со злым богом Морбусом и его темным народом. Игриво предлагалось мало нового. Даже четвертому поколению поселенцев не требовалась дорожная сеть для перевозки товаров, но многие использовали тропинки и повозки, запряженные осликами, ускоряли транспортировку товаров. После большого успеха многопользовательского режима третьей части его попытались расширить, включив в него новые игровые режимы. Settlers IV, однако, лишились большого успеха предшественников, что произошло главным образом из-за очень ошибочной коммерческой версии, которая работала корректно только с многочисленными исправлениями на всех системах. Компакт-диск Mission вышел шесть месяцев спустя, а дополнение «Троянцы и эликсир силы» год спустя продолжил историю Морбуса и даже позволил игроку сыграть роль правителя троянцев. В дополнение к этим официальным расширениям существует также множество карт от сообщества, которые все еще можно найти в Интернете или которые объединены в некоторые коммерческие пакеты карт.

УЛУЧШЕНИЯ СБОРА ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, автосохранение, поддержка 4K и двух мониторов, многопользовательская игра через Uplay, элементы управления мышью обновлены в соответствии с текущими стандартами стратегии в реальном времени (удалена инвертированная прокрутка), выбор языка (английский, французский, немецкий), новые графические параметры, исправление различных ошибок.













Поселенцы V — Наследие королей

В конце 2004 года время, наконец, пришло: впервые в своей истории поселенцы отправились в реальный трехмерный мир, уже не в традициях серии как строительного симулятора, а как чистокровную стратегическую игру в реальном времени. . Благословение UbiSoft, в этой части, где прослушивались субтитры «Наследие королей», можно было бы воспроизвести некоторые феодальные истории в своего рода средневековом фэнтезийном мире, в котором человек обладает властью как король так называемой старой империи. Как и в случае с предшественниками, в дополнение к теперь важному управлению войсками было важно иметь представление о сырьевом и финансовом положении его империи. Хорошо реализованной функцией стала возможность поэтапного обновления юнитов и зданий для повышения их эффективности. Особенно забавным было использование генератора погоды, с помощью которого можно было настроить погодные условия по своему вкусу, например, чтобы уничтожить противника. В фанатском сообществе Settlers V считается худшей частью серии, и на это объективно есть своя причина: структура практически не предлагает какой-либо глубины, а акцент на сражениях в реальном времени с непосредственно управляемыми героями, а также формированиями войск противоречит любимым традициям. С «Небельрайх» и «Легенден» были выпущены еще два расширения.

УЛУЧШЕНИЯ СБОРА ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, многопользовательская игра через Uplay.

Поселенцы 6 — Расцвет королевства

Геймплей возвышения королевства был полностью переработан по сравнению с игровым процессом пятого поселенца. Хотя базовые элементы игры остались, наша главная цель — построить функционирующую экономическую систему, отвечающую потребностям ваших подданных. Если вы удовлетворили потребность своего народа в определенных товарах, вашему рыцарю будет присвоено следующее более высокое звание. Однако недостатком транспорта является то, что он пробуждает у ваших поселенцев дополнительные желания, такие как лучшая одежда, алкоголь или чистящие средства для уборки их домов. Но ваше королевство никогда не будет полностью самодостаточным, ведь в зависимости от того, где вы построите свое поселение, самостоятельно можно производить только определенные товары. Это связано, с одной стороны, с началом года, которое влияет на производство сырья, а с другой стороны, с четырьмя различными климатическими зонами. В то время как в Северной Европе долгая и суровая зима замерзает реки, а плодородные зерновые поля лежат под паром, жители южных районов страдают от нехватки воды и бесплодия пустынного ландшафта. Немногие возможности избавиться от этих страданий — это либо торговля с другими народами, либо завоевание новых территорий. Все больше похоже на Anno, чем на The Settlers? Верно, и в этом все дело. Здесь я могу только повторить свой вывод, сделанный в 2007 году: «Пусть это будет мило и просто! Никогда еще принцип упрощения KISS не подходил для игры лучше, чем для The Settlers: возвышение королевства. Типичный Wuselflair присутствует, но очищенная экономическая система не представляет собой реальной проблемы для знатоков жанра.

УЛУЧШЕНИЯ СБОРА ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, многопользовательская игра через Uplay.













Поселенцы 7

Основные игровые принципы серии Settlers также сохранены в №7 и снова основаны на первых частях серии: Мы создаем производства и формируем функционирующие экономические циклы с производимыми в них товарами. Большой плюс для фанатов: пути, включая носители, которые доставляют ресурсы туда и обратно между двумя точками, наконец-то снова вернулись! Также степень сложности снова несколько повысилась по сравнению с предшественником. С другой стороны, отраслевая система претерпевает серьезные изменения. Каждый регион необходимо либо завоевать с помощью армии, убедить сделать это с помощью денежных убеждений, либо обратить в веру с помощью монаха. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество победных очков. Мы получаем их, например, потому, что оккупировали большую часть секторов, потому что наше население превысило определенное количество поселенцев или потому, что мои вооруженные силы больше, чем у моих конкурентов. Все это действительно мотивирующие нововведения, которые делают Settlers 7, безусловно, одной из лучших частей серии. Многие игроки, в том числе и я, бойкотировали игру при релизе из-за обязательного подключения Always-On. — даже для одиночных игр. А тем, кому не приходилось беспокоиться о проблемах с сервером, из-за которых играть в игры в течение нескольких дней было немыслимо. Оба пережитка прошлого, поскольку спорная защита от копирования была удалена, а многопользовательский режим теперь работает на собственной платформе Ubisoft Uplay.

.

УЛУЧШЕНИЯ КОЛЛЕКЦИИ ИСТОРИИ: Совместимость с Windows 10, разрешение до 4K, многопользовательский режим через Uplay, без DRM

ФАЗИТ

В моем журналистском прошлом мне очень часто разрешали писать о газете Зидлер, но я никогда не верил в такие подробности, как в этой статье. Но Коллекция истории поселенцев также предлагает достаточно материала для этого, потому что этот пакет содержит почти 25-летнюю историю игр. Если вы еще не пробовали ни одну игру из этой серии, вам следует сделать это как можно скорее, но даже опытные игроки могут рассчитывать на корректировки для текущей операционной системы и несколько дополнительных функций комфорта. Лично для меня есть ровно две причины снова установить поселенцев на свой компьютер: во-первых, потому что для меня третья часть по-прежнему остается одной из лучших строительных стратегических игр за всю историю, и я до сих пор всегда отказывался от последнего поселенца. Теперь я наконец могу наверстать упущенное, и благодаря zetiloser комиксной графике и хорошо продуманному управлению Die Siedler 7 очень хорошо постарел и до сих пор доставляет массу удовольствия. В общем, отличный пакет, не только для фанатов!



Что такое Коллекция истории поселенцев? Полный пакет, содержащий все части серии в золотых версиях, каждая из которых оптимизирована для современных компьютерных систем.
Платформы: ПК
Протестировано: на ПК Intel Core i5-4440, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 745
Разработчик/Издатель: Юбисофт / Юбисофт
Выпускать: 15 ноября 2018 г.
Связь: Официальный веб-сайт