PlayStation Classic: must-have или пылесборник?

На выставке Tokyo Game Show в этом году компания Sony объявила, к огромной радости многих ностальгирующих (и тех, кто все еще хочет ностальгировать), стильно отпраздновать 20-летие PlayStation выпуском мини-версии своей классической игры с поддержкой HDMI, включая два дюжина предустановленных игр. Теперь также известно, какие это будут игры, поэтому самое время взглянуть и обсудить вопрос: а стоит ли вообще покупать PlayStation Classic?

Во-первых, уже ясно, что ответ на этот вопрос — сюрприз — во многом зависит от собственных воспоминаний и ожиданий, но не только. Здесь, во всяком случае, мы хотим максимально обоснованно взвесить все «за» и «против». По этой причине мы сначала внимательно рассмотрим выбор игр, а затем рассмотрим программное обеспечение, эмулирующее оборудование PlayStation.















Игры

После анонса PlayStation Classic у всех нас, вероятно, сложился более или менее четкий список пожеланий по играм, которые мы хотели бы видеть на мини-консоли Sony. Благодаря Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Oddworld: Abe’s Oddysee, Resident Evil Director’s Cut и Tekken 3 Sony, несомненно, добавила в свое портфолио ключевые классические игры, которые не должны были отсутствовать в мини-версии PlayStation. Кроме того, Sony позаботилась о сбалансированном выборе разных жанров и собрала красочный микс. Включены следующие игры:

  • Боевая арена Тошинден™
  • Крутые пансионеры 2
  • Дерби Разрушения
  • Последняя фантазия VII
  • Grand Theft Auto
  • Интеллектуальный Куб
  • Прыгающая вспышка!
  • Метал Гир Солид
  • г-н Дриллер
  • Странный мир: Oddysee® Эйба
  • Рэйман
  • Режиссерская версия Resident Evil™
  • Откровения: Персона
  • Ридж Рейсер Тип 4
  • Супер-головоломка II Turbo®
  • Сифонный фильтр
  • Теккен 3
  • Радуга Шесть Тома Клэнси
  • Витой металл
  • Дикое оружие

Бит-эм-апы/файтинги

Боевая арена Тосинден (1995) — Tamsoft) — это ответ Sony на Virtual Fighter от Sega. Введена механика обхода — как он использовался позже в Tekken 3 — как бы в жанр и таким образом впервые открыло третье измерение. Кроме того, воины-полигоны здесь поочередно обстреливают себя самым разным режущим и колющим оружием. По историческим причинам и своей роли авангарда Battle Arena Toshinden ни в коем случае не является незначительной. Однако можно усомниться в том, что ее можно рассматривать как центральную часть антологии PlayStation, учитывая сильную конкуренцию со стороны не рассматриваемых игр. Если бы это была Battle Arena Toshinden, одна из частей более поздних серий наверняка подошла бы больше.

С Теккеном 3 (1997 г.) — Namco), Sony не только добавила в PlayStation Classic самую коммерчески успешную часть серии, но и стала четвертой по популярности игрой на PlayStation. Основываясь на сильных сторонах своих предшественников, третья часть серии теперь позволяет избегать атак противника, делая умные шаги в сторону (на заднем плане или за его пределами). Маневр, который приобрел игровое значение не в последнюю очередь благодаря тому, что высота прыжка персонажей была значительно уменьшена, и поэтому прыжки больше не были проверенным средством сопротивления всем атакам противника.













гоночные игры

Крутые пансионеры 2 (1997) — UEP Systems) — игра о гонках на сноуборде, предшественницу которой, Cool Boarders, можно назвать пионером более известных и лучших игр об экстремальных видах спорта. Тони Хоукс был бы лучшим выбором, хотя этого было бы сложнее добиться с точки зрения прав.

R4: Ridge Racer Type 4 (1998) — Namco) — nomen est omen, четвёртая игра в серии Ridge Racer.

Тот факт, что самая продаваемая игра PlayStation, Gran Turismo (1997 г.), — Polyphony Digital), отсутствует на Classic, также можно объяснить проблемами с лицензированием.













Боевые гонки

Дерби разрушения (1995) — Reflections Interactive) впечатляла в свое время собственной физической симуляцией, индивидуально деформируемыми кузовами автомобилей (в зависимости от скорости и угла удара), летающими осколками, а также связанной с ними моделью повреждений, что также влияло на управляемость управляемого автомобиля; например, разрушенное охлаждение привело к перегреву двигателя и, как следствие, к непроизвольной остановке автомобиля.

Витой металл (1995) — Single Trac/Sony), в отличие от Destruction Derby, представляет собой не реальную программную реализацию американского Demolition Derby или европейского Stockcar, а основанный на оружии раунд разборки моторизованных компаньонов со своей собственной историей: в канун Рождества в (тогда еще) далеком 2005 году водители, выбранные Calypso по почте, встретились в 10-й раз. Годовщина ежегодного турнира Twisted Metal Tournament на жизнь и смерть (еще одно доказательство того, что солидная предыстория, хотя и желательна, но это еще не все).













(Японский) Ролевые игры ([J]RPG)

После портирования на множество других платформ Final Fantasy VII (1997 г.) — Квадрат) — вторая по популярности игра для PlayStation — в ближайшем будущем можно будет играть на PlayStation Classic (в настоящее время создается римейк). Вместе с Клаудом Страйфом и его приспешниками мы исследуем планету, позже названную Гайей, и защищаемся в пошаговых тактических сражениях против несогласных. Уже вступление, город Мидгар, окруженный дымящими промышленными трубами, отсылает к критике технико-промышленной модернизации, заложенной в названии, и поэтому (к сожалению) так же актуально, как и всегда. История Клауда и главного злодея Сефриота — более чем заслуженная часть репертуара. Единственная критика заключается в том, что в Классику попала только седьмая часть. Но при верхнем пределе в 20 наименований это понятно.

С откровениями: Персона (1996) — Atlus) первая и поэтому на мой взгляд не совсем репрезентативная часть — прямо как Финальная фантазия — Включена все еще продолжающаяся и известная серия Persona на Classic. «Персона» — это спин-офф сериала Shin Megami Tensei, посвященного оккультизму. В первой части также рассказывается о школьном классе, ученики которого способны вызывать в воображении физические проявления своей психики. — личность, дающая титул. В виде от первого лица мы исследуем подземелья (в типичной манере ползания по подземельям, такой как Eye he Beholder или какая-нибудь недавняя Legend of Grimrock) и участвуем в случайно генерируемых пошаговых битвах от нашего персонажа против всех видов нежити и демонов. носки, которые наводняют город подростков. Не в последнюю очередь из-за неудачной локализации — персонажи были адаптированы под американский рынок с использованием самых сомнительных стереотипов, отсылки к Японии, а также целый квест были просто удалены (в первую очередь в 2009 году был портирован оригинал под названием Shin Megami Tensei: Persona для PSP) — вторая часть была бы лучшим выбором, хотя эта (с сегодняшней точки зрения) в первую очередь по-прежнему опирается на нетипичные для серийного производства элементы.

Дикое оружие (1996) — Media.Vision) — третья ролевая игра в группе, которая также выделяется своей западной атмосферой. Это классическая ролевая игра, история которой разворачивается на Филгайе, планете, находящейся на грани разрушения, характеризующейся обширными пустынями, засушливыми ландшафтами, огромными ущельями и каньонами (в середине 90-х годов, очевидно, было ясно, что глобальное потепление не является проблемой). с этим можно было бы справиться как можно скорее). Вначале на выбор есть три главных героя, предысторию которых можно сначала изучить отдельно от двух других персонажей, прежде чем они встретятся по ходу истории и затем вместе странствуют по земле Филгайя. В пошаговых сражениях группа намеревается спасти мир, а как иначе? Изюминкой игры, безусловно, является любовно нарисованное и оркестровое анимированное вступление.





















Приключенческий боевик

Первоначально выпущенная для MS-DOS и Microsoft Windows, Grand Theft Auto (1997 г.) — DMA Design) также был реализован для PlayStation с задержкой в ​​несколько месяцев. В первой части культового сериала события, как и во второй, показаны сверху вниз. В трех разных городах мы принимаем заказы и делаем игровой мир небезопасным пешком, но особенно на машине. В GTA мы впервые тусуемся в Либерти Сити, Вайс Сити и Сан Андреасе. Все три города будут посещены снова в более поздних частях. Опять же, по историческим причинам имеет смысл включить GTA в прославленную серию игр PlayStation Classic. Возможно, GTA 2 была бы лучшим выбором, хотя сеттинг был футуристическим, потому что некоторые механики были снова усовершенствованы, и это предлагало более широкий игровой опыт.

С Metal Gear Solid (1998) — Konami), третья часть серии Metal Gear Хидео Кодзимы, одного из важнейших пионеров стелс-жанра, включена в подборку игр PlayStation Classic. В роли Солида Снейка мы проникаем на завод по производству ядерного оружия на Шэдоу-Мозес, отдаленном острове Лисьих островов на Аляске, чтобы остановить отступническое специальное подразделение FOXHOUND. Впервые мероприятие происходит в трехмерной среде. Сам Solid Snake больше не управляется изометрической перспективе сверху, но и не совсем от третьего лица, а с довольно приподнятой позиции камеры.

В режиссерской версии Resident Evil (1997 г.) — Capcom), Sony включила обновление первой части серии Resident Evil и упаковала вместе с ним классический Survival Horror в PlayStation Classic. Первоначально выпущенная в 1996 году, «Директорская версия» была выпущена в следующем году, чтобы преодолеть долгое ожидание Resident Evil 2. Несмотря на то, что сейчас существует (очень успешный) ремейк игры практически для всех существующих платформ, «Директорская версия», безусловно, все еще актуальна. Стоит посетить, чтобы полюбоваться корнями сериала во всей его красе. Нам также может быть любопытно, получим ли мы теперь впервые в Европе консольную версию Resident Evil, которая содержит неразрезанное и красочное вступительное видео, в дополнение к версии для ПК, или же кусторез снова распакован по порядку. чтобы не беспокоить американскую и европейскую публику годы спустя.





















Головоломки

Интеллектуальный Куб (1997) — Epics) — одна из трёх игр-головоломок на PlayStation Classic и совет инсайдера. Мы управляем фигурой на игровом поле, составленном из кубиков, ширина которого составляет четыре блока, а длина варьируется в зависимости от степени сложности. Определенное количество блоков поднимается с игрового поля и движется к нам, чтобы вытолкнуть нас за пределы поля. Задача состоит в том, чтобы с помощью персонажа отметить определенные квадраты, чтобы разгадать кубики, которые движутся к нам.

Мистер Дриллер (2000) — Namco) изначально планировалась как третья часть серии Dig Dug, но была выпущена как отдельная игра. В комбинации Dig Dug и Tetris мы пробираемся через кубики, которые в основном имеют четыре основных цвета (красный, синий, зеленый и желтый). Кубики одного цвета можно объединять в более крупные фигуры из четырех частей. Таким образом, цель игры состоит в том, чтобы убрать определенные игральные кости, чтобы получить максимально возможные комбинации и в то же время не быть раздавленными игральными костями.

Завершение жанра головоломок делает Super Puzzle Fighter II Turbo (1996 г.) — Капком). Это игра, вдохновленная Puyo Puyo и Tetris. С верхнего края экрана падают связанные попарно драгоценные камни; иногда одного цвета, иногда разных цветов, иногда в сочетании со специальными камнями. Цель снова состоит в том, чтобы создавать комбинации для растворения драгоценных камней. Как следует из названия, игровые фигурки взяты из Street Fighter. Они отображаются в виде анимированных аватаров в центре изображения. Настоящий Stree Fighter Beat-em Up вместо этой игры-головоломки также был бы приемлем.



















Платформер / Прыгай и беги

Начало этого раздела (по алфавиту игр) — Jumping Flash! (1995 — Exact/Ultra), который продвигает Sony как «один из первых 3D-платформеров». Согласно Википедии, она даже попала в Книгу рекордов Гиннеса как первый настоящий 3D-платформер. Мы превращаемся в металлическую форму Роббита, робота-кролика, которым мы управляем, прыгая по уровням по высоким дугам с эго-вида.

Странный мир: Оддиси Эйба (1997) — Oddworld Inhabitants) теперь снова не только настоящая классика, но и удивительно причудливая игра. Главный герой — Эйб, давший титул, который не только переживает здесь поистине сумасшедшую одиссею, но и одновременно рассказывает ту же историю. Эйб — мудокон и, следовательно, представитель расы рабов в Странном мире. Соответственно, он работает уборщиком на RuptureFarms, мясоперерабатывающем заводе, которым управляет Моллак Глюккон. Поскольку в продукции RuptureFarms заканчиваются ингредиенты для самых востребованных продуктов, руководство и совет директоров просто планируют превратить своих собственных рабов в новый деликатес. Эйб узнает об этом плане и решает бежать. В классической манере сайд-скроллера (сравним с Prince of Persia) мы ведем Эйба по уровням и помогаем ему и другим мудоконам сбежать из RuptureFarms. В игре также много головоломок, потому что она всегда направлена ​​на то, чтобы избежать или уничтожить счастливых охранников, используя все способности Эйба.

Рэйман (1995) — Ubi Pictures), существо, не имеющее связи с конечностями, также попало в PlayStation Classic. В мире Рэймана великий Протон обеспечивает гармонию. Но, как мы узнаем во вступлении, однажды мистер Дарк украл то же самое, выбив электоны, вращающиеся вокруг Протона, из равновесия и разбросав их по ветру. Появляются различные монстры, ловят электунов и запирают их в маленьких клетках, которые охраняют их, распределенных по разным уровням. Теперь с нашей помощью Рэйман бросит ему вызов и вернет Протон. По ходу приключения Рэйман приобретает все больше и больше способностей: вначале он может только бегать и прыгать, вскоре он учится размахивать кулаком и швырять его от себя, вращать волосы, как пропеллер, и тем самым ненадолго плавать или сажать семена. выращивать цветы, которые отныне будут служить ему новой платформой. Красиво нарисованный 2D-сайд-скроллер, который был темной душой моего детства, с той лишь разницей, что я так и не увидел титров. Рэйман был и остается действительно трудным.



























Стрелок

Сифонный фильтр (1999 г.) — Eidetic) так же, как и Metal Gear Solid, является представителем стелс-игр, в которых, однако, гораздо больший упор делается на стрельбу и, следовательно, на действие. Мы управляем агентом Габриэлем Логаном от третьего лица. Вместе с нашим партнером Лианом Синем мы ищем террориста Эриха Ремера, а расследование все глубже и глубже ведет нас в преступную сеть международной фармацевтической и биотехнологической компании.

Радуга Шесть Тома Клэнси (1999) — Red Storm Entertainment) была впервые выпущена для Microsoft Windows, как и GTA, и впервые портирована в следующем году для текущего поколения консолей и Mac OS. Первая часть этой серии тактических шутеров ведется от первого лица, что типично для серийного производства. Перед миссиями необходимо спланировать их на чертежной доске, чтобы убедить коллег ИИ в их собственном плане. Я не думаю, что ему действительно нужно это название. Серия не оказала особого влияния на PlayStation, и игра не особенно устарела. Жаль, какое место вы заняли, особенно с учетом всех тайтлов и серий, не попавших в Классику (но об этом сейчас).















Это краткое описание всех 20 игр PlayStation Classic, упорядоченных по жанрам. Однако, как любитель классики PlayStation, я по-прежнему в некотором недоумении. Куда делись все те серии/игры, которые неразрывно связаны с PlayStation: Gran Turismo, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Castlevania: Symphony of the Night, Spyro, уже упомянутый Tony Hawk’s Pro Skater, Wipeout, R-Type, Silent Hill или Ева-паразит — это лишь малая часть недостающей классики? Некоторые из названий, выбранных Sony, можно было бы без колебаний заменить одним из перечисленных здесь, если бы в этом не было необходимости.

Но, как говорит англоговорящее население мира, «Не плачь из-за пролитого молока.» Выбор Sony тоже найдет своих сторонников, и это хорошо. Ведь никогда не следует относиться к себе настолько серьезно, чтобы стесняться возводить себя и собственное мнение до уровня всех вещей, особенно там, где речь идет прежде всего о вопросах вкуса.

С этим примирительным заключительным словом в выборе игры мы хотим перейти к эмулятору PlayStation Classic, который, на мой взгляд, и является собственно сутью дела и благодаря которому все затея предстает в совершенно ином свете и, таким образом, становится принципиально важным. .

Эмулятор

В то время как Nintendo разработала собственное программное решение для мини-версий своих Nintendo Entertainment Systems (NES Classic Edition) и Super Nintendo Entertainment Systems (SNES Classic Edition) для эмуляции соответствующего оборудования, Sony выбрала вариант с открытым исходным кодом с PCSX ReARMed. Теперь это совсем не плохой эмулятор. Напротив. Я ни в коем случае не критикую качество программного обеспечения, а скорее практику Sony, сопровождающую это решение. Потому что, как уже упоминалось, PCSX ReARMed — это эмулятор с открытым исходным кодом, который Sony сейчас коммерциализирует. Эта история особенно пикантна, поскольку Sony уже подала в суд на производителя (Блим!) коммерчески распространяемого эмулятора. Sony позаботится о том, чтобы использование ReARMed было законным. Однако с точки зрения деловой этики такой подход остается более чем сомнительным. И даже если PCSX ReARMed — хороший эмулятор, по своей природе он не может работать так же плавно, как эмуляторы, разработанные самой Sony, поскольку приходится обходиться без глубоких знаний PlayStation и ее программного обеспечения; знаниями могут обладать только программисты и конструкторы Sony.

Возникает вопрос, почему, помимо этических и моральных соображений, пользователи должны тратить дополнительные деньги на это решение, если у них уже есть рассматриваемые игры или они могут приобрести их в оригинале дешевле, чем саму PlayStation Classic? В этом случае в игры можно играть на выбранном вами эмуляторе, который также можно адаптировать индивидуально. Благодаря безудержной ретро-волне теперь появилось множество возможностей и инструкций по сборке собственной небольшой ретро-консоли. Например, мы называем Raspberry Pi с Retropy или Recalbox операционной системой и эмулятором.

Кроме того, привлекательность коллекции оригинального оборудования заключается в том, что в игры можно играть в собственной среде, в данном случае в решении для эмуляции, специально разработанном Sony, с одной стороны, чтобы гарантировать плавный игровой процесс, но прежде всего потому, что программное обеспечение также является частью коллекции. Нас лишили этого двойного удовольствия, выбрав эмулятор с открытым исходным кодом.



3. (предварительное) заключение

Что остается после тщательной предварительной проверки PlayStation Classic, так это бледное послевкусие. Хотя Sony тщательно отобрала 20 предустановленных игр, которые представляют широкий спектр жанров в сбалансированном распределении, она не приняла во внимание бесчисленное количество классических игр, которые когда-то сформировали PlayStation, и иногда отдавала предпочтение менее известным представителям жанров. Таким образом, сам выбор игр не является обязательной рекомендацией к покупке. Это сопровождается сомнительным решением Sony — с этической, моральной точки зрения и с точки зрения производительности — использовать PCSX ReARMed как эмулятор с открытым исходным кодом, а не как собственный интерфейс. Однако, поскольку этот эмулятор в любом случае доступен нам бесплатно, он также не требует немедленной обязательной покупки PlayStation Classic. Возможно, базовые качества машины снова потянут руль и сотрут мои возражения. Выпуск того же 03 декабря скоро это покажет. Напряжение повышается.

Что такое PlayStation Classic? Мини-копия первой консоли PlayStation с предустановленными 20 культовыми играми.
Разработчик/Издатель: Сони
Выпускать: 3 декабря 2018 г.
Связь: Официальный веб-сайт