Epílogo: um lugar para quem não quer

Uma morte inexplicável, uma cidade que parece ser de alguma forma culpada, e você deve estar no meio disso em particular, como herdeiro do Falecido, nos negócios dele e, ainda por cima, nos segredos obscuros de sua nova residência para ventilar. Se o tempo promete ser uma aventura…

Não com as coisas certas

Bem-vindo ao seu novo lar: uma cidade vitoriana entre os pobres e os ricos, eintönigem assassinatos cotidianos e ritualísticos, tédio desagradável e descompasso entre os casos, que geram excitação. Após a morte de um amigo de infância, praticamente toda a sua vida entra em sua vida: sua casa, sua riqueza, seus negócios e até mesmo sua viúva e sua mãe podem, ou você deverá cuidar deles doravante. Tudo isso, mas não antes de você, o próprio Falecido não está procurando em uma casa de sonho, para lhe dizer que tem com a cidade normal, mais do que suspeitar de você no início você pode – e na verdade, tudo o que você experimentará muito em breve, porque, afinal, mais Mortos aparecem, e morrem, em circunstâncias questionáveis.

Seu objetivo em Um lugar para quem não quer cabe à cidade explorar, conversar com seus habitantes e, assim, dentro de 21 dias no jogo, descobrir o que realmente está acontecendo. 21 dias significa, neste caso, cerca de 15-20 horas, porque durante todo o jogo o relógio está correndo alegremente e você tem que procurar estar na hora certa no lugar certo para saber as novidades e o quebra-cabeça vai sendo montado aos poucos. .

A principal tarefa é internalizar as ruas da cidade, seguindo pistas e mensagens que você encontra soltas – mesmo que apenas uma “sombra” mostrada – transeuntes na rua e outras pessoas para brincar, indivíduos para conhecer e ser influenciado pela escolha de várias opções de resposta nos diálogos, na História, ou pelo menos, quanto da História você vivencia na respectiva passagem, porque o tempo parecerá passar mesmo se você estiver errado, apenas vagando sem rumo pela área.





Um escravo do relógio

Como já foi mencionado, você deve estar em Um lugar para quem não quer na primeira linha de um Story-Point, então - dependendo de quão bem sucedido você foi - para uma imagem completa dos eventos juntos: O que inicialmente relativamente discreto e apenas destinos pessoais contra o pano de fundo dos conflitos de classe usuais e de um – para a época, como sempre, praga de ratos, sugerindo que acaba sendo o verdadeiro mistério, incluindo ataques bastante de propriedade de Lovecraft. Todo o jogo é, portanto, completamente focado na história - e em combinação com o estilo gráfico idiossincrático, mas bastante atraente aqui é, portanto, o potencial para um jogo divertido - se você preferir explorar histórias excêntricas, ótima ação e curso profundo de Jogabilidade. Infelizmente, o jogo está marcado por pontos fracos, porém, por meio de vários designs.

Todo o jogo é baseado em saber onde algo de interesse está acontecendo, e principalmente na primeira passagem da história que é um pouco difícil: nos primeiros dias você passará primeiro de tudo, apenas assim, a cidade e seus pessoas – então a história ganha velocidade e você está carregado o suficiente para ser capaz de, com base nas evidências dispersas, pelo menos imaginar onde é melhor ir para pousar no meio da ação.

Apesar de tudo, você vai perder, porém alguns dos eventos e aqui está para vestir o próximo Problema: Apesar das várias escolhas no jogo, as pistas completamente para o fato de que suas ações têm consequências, não alteram os eventos de a história principal – e, na verdade, as reacções dos seus concidadãos – basicamente. O resultado é uma história de aparência frita que você só entende quando joga o jogo várias vezes (para vivenciar os eventos de vários ângulos), mas o rosto voltado para você repetidamente com alusões a coisas que parecem, como você deveria estar familiarizado para você, você nunca ouviu falar em sua história anterior.

Wirtschaftsass ou caminhada?

Tempo é dinheiro – o feitiço muito usado em Um lugar para quem não quer permissão dele, por causa da pressão constante do tempo, você está com pressa, dirigindo, assassinatos, pragas de vermes e muito mais para resolver, um pequeno contador, você está na cidade de viagem de carruagem - como uma função de viagem quase rápida . Use mas custa dinheiro, e o dinheiro chega até você, exercendo sua profissão, e é. Assim, você pode comprar e vender nas diversas lojas da cidade e deve – para obter o lucro ideal – descobrir onde o que pode ser particularmente eficaz – e particularmente caro para vender.

O Todo termina com o maior número de jogadores em uma de duas coisas: ir para a lista Endless, ou na vontade, simplesmente ir embora. Quem gosta do pequeno simulador econômico jogo-em-jogo super simples pode jogar aqui mesmo e o resto vai na verdade. Quem não perdeu tempo com a Act, pode dar-se ao luxo de afinal, o tempo para os caminhos pedonais.





Acionado e freado

Embora Um lugar para quem não quer disponível para PC e, à primeira vista, como um clássico Point&Click Adventure parece, o jogo está totalmente ligado, o controle via Gamepad projetado: Seu personagem (aliás, seja masculino, feminino ou não binário) é por Stick ou controle o pad se move, enquanto suas ações com os botões de ação são executadas. Qualquer pessoa que tenha um Gamepad para PC, mas a alternativa de jogar com teclado. Isso só é realmente irritante porque o controle é feito por meio das setas do teclado, enquanto as ações foram colocadas no WASD para cada jogador MMO é realmente estranho, e o suficiente para acionar regularmente ações acidentalmente. Afinal, o controle do Gamepad funciona quase perfeitamente – o perturbador é apenas que o personagem com grande regularidade permanece em obstáculos, que não deveriam estar pendurados, e que às vezes basta virar um pouco, até que um Elemento desejado acenda em na verdade, como o alvo branco. Em um jogo com tempo crítico não é o ideal, mas pelo menos não é um Game-Breaker.

CONCLUSÃO

Um lugar para quem não quer oferece um conceito divertido para todos os fãs de jogos de história: explorar, dialogar, encontrar pistas, tomar decisões e assim por diante um mistério não tão desinteressante até o fundo, além de inúmeras histórias pessoais, onde você pode assistir. A implementação não é tão boa quanto a abordagem: A ideia é deixar os Eventos correrem, sejam eles experimentados ou não, parece bom em teoria, fornece – em combinação com a falta de adaptação de outras reações e Eventos – mas por um período muito experiência interativa fragmentada que, em vez disso, proporciona à imersão um pouco de confusão, pelo menos na primeira passagem da história. O aspecto comercial do jogo funciona, entretanto, como um elemento estranhamente colocado no topo do jogo, o que não contribui em nada para o resto da história. Em resumo: Quem, apesar do título, se “dispõe” completamente à História e a vários ciclos de História em compra leva, para lidar com os destinos e mistérios do jogo e de seu protagonista, que pode se divertir; em uma história contínua e coerente contada com um belo fluxo de história, você não deve ter esperança, entretanto.

O que é um lugar para quem não quer? Aventura de exploração focada na história em tempo quase real
Plataformas: PC
Testado: Versão Steam
Desenvolvedor/Editor: Jogos ALPixel
Liberar: 25 de julho de 2019
Link: Website oficial