Marvel's Iron Man VR w teście

Po raz pierwszy pojawił się w The „Żelazo” w marcu 1963 roku, ale dopiero 45 lat później stał się Tonym Starkiem i jego alter-Ego dzięki doskonałej filmowej realizacji ulubieńca mas. W Marvel’s Iron Man VR wcielisz się w geniusza, miliardera, playboya i filantropa, a w dodatku nawet superbohatera. Jeśli chcesz wiedzieć, jak można latać w kombinezonie i jakie to uczucie, jak Mściciel w powietrzu grzmi, który teraz otrzymuje swoje odpowiedzi.

Marvel’s Iron Man VR technicznie nadal gra w pierwszym filmie Iron Man z 2008 roku, ale gra w swoim własnym wszechświecie i zasadniczo nie ma nic wspólnego z MCU. Można to również bardzo wyraźnie odczuć w inscenizacji, ponieważ bohaterowie są bardziej wzorowani na komiksie niż na szablonie filmowym, co przekłada się również na synchronizację i dlatego musimy zwrócić uwagę na głos Roberta Downeya jr. powstrzymywać się, co jest przede wszystkim czymś niezwykłym. Historia jest w całości opowiedziana z perspektywy Ego i początkowo wcielamy się w Tony'ego Starka. To całkowicie wycofało się z branży zbrojeniowej, a jego firma wyspecjalizowała się w odnawialnych źródłach energii. Jego przeszłość jako handlarza bronią dopada Tony’ego, ale wkrótce tajemnicza postać o imieniu Ghost wystawia go i jego asystentkę Pepper Potts na proces z eskadrą dronów bojowych. Dzięki zbroi Iron Mana atak ten można zablokować, jednak to dopiero początek dziesięciu godzin ciągłej przygody.

Ogólnie rzecz biorąc, historia jest dobrze opowiedziana i ekscytująca, ale bardzo liniowa i nieco przewidywalna. W niektórych momentach fabuły możemy zareagować za pomocą dialogów wielokrotnego wyboru na określone wydarzenia, ale podjęte decyzje nie mają wpływu na bieg historii. Niemniej jednak oferuje Marvel’s Iron Man VR, w przeciwieństwie do wielu jego kolegów z zarządu, pełnoprawne doświadczenie w grze.







Duży mężczyzna w zbroi. Czy w takim razie czym one są?

Większość czasu gra spędza w kostiumie Iron Mana, którym sterujemy wyłącznie za pomocą dwóch kontrolerów Move. Za pomocą tylnego Triggera uruchamiamy silniki i ruchem nadgarstka możemy kontrolować kierunek. Jeśli wyłączymy Turbo, będziemy mogli wyjść poza to, im szybciej będziesz mógł jechać. Brzmi prosto i intuicyjnie? Dzieje się tak tylko w ograniczonym zakresie. Co prawda istnieje samouczek w formie prologu, ale w ciągu tych około pięciu minut nauczyłeś się nie tylko podstawowej mechaniki ruchu, ale więcej. Co gorsza, prowadzona jest walka z kontrolerami ruchu. Trzymamy ręce przed energią wystrzelonych kul i zgięciem nadgarstka, przełączamy się na systemy broni dodatkowej, w tym za to rakiety lub granaty. W walce wręcz Tony może używać pięści i oczywiście Unibeama, a wiązka lasera pochodzi z klatki piersiowej zbroi. Podobnie jak w przypadku szablonu Komiks, należy z tego korzystać mądrze, ponieważ potrzebował czasu na regenerację. Jak dotąd wszystko jest w porządku i uważa się, że zarówno mucha, jak i walka działają samodzielnie stosunkowo dobrze, tylko w ogniu bitwy moc kombinezonu nie zawsze jest taka, jakiej chcę. Ale nawet Tony Stark miał to w pierwszym filmie o Iron Manie, więc trudno jest zacząć i dlaczego mnie, jako graczowi, miałoby się to przytrafić.

W trakcie zabawy odwiedzamy różne lokacje i walczymy z różnego rodzaju robotami-dronami. Rozgrywkę podzielono na szereg dodatkowych zadań, np. likwidację pożaru czy opcjonalne wyzwania, jak próby czasowe, czy areny bitewne. Pomimo różnic w przeciwnikach w zakresie indywidualnej taktyki, pozostaje w Marvel’s Iron Man VR ale zabawna odmiana na torze. Być może nie ulepszysz, ale po każdej Misji kombinezon Iron Mana zostanie zastąpiony zdobytymi punktami badań lub nawet całą jego częścią. Otrzymujemy więc szybszy napęd rakietowy lub ulepszenia systemów uzbrojenia. Ponadto możesz także bezpłatnie zmieniać projekty kombinezonów optycznych. Ten system ulepszeń idealnie pasuje do historii, a także do gry i naprawdę motywuje mnie do dalszej gry.







Czasami musisz biec, zanim będziesz mógł chodzić

Marvel's Iron Man VR jest technicznie oparty na silniku Unity. Oczywiście gra w technologii VR i liczne możliwości interakcji żyją, ale poszczególne sceny i Sceny często wydają się bardzo pozbawione szczegółów i pozbawione życia. Do tego dochodzi wyraźnie zauważalny spadek liczby klatek na sekundę podczas walki oraz mocne migotanie krawędzi. Naprawdę źle, częste i czasami bardzo długie ekrany ładowania. Szarpanie za nić cierpliwości. Testowałem grę na konwencjonalnym PS4, można mieć wątpliwości, czy wersja Pro zapewnia tutaj lepszą technicznie wydajność. Orkiestrowa ścieżka dźwiękowa superbohatera jest na najwyższym poziomie, a nawet jeśli nie, może być wymagany oryginalny głośnik do filmów i seriali, więc zamiennik robi dobrą robotę, więc akustyczny aspekt Marvel's Iron Man VR nie daje powodów do krytyki . Swoją drogą Who’s Sickness, strach przed ruchem, mogę cię w tym momencie uspokoić: pomimo pełnej akcji rozgrywki, nigdy nie byłem tak naprawdę zły, a przy wystarczających przerwach łatwo wrażliwi gracze nie powinni mieć problemów.

WNIOSEK

Moją pierwszą grą na PSVR był Batman Arkham VR Marvel’s Iron Man VR zamyka koło, bo poza Star Wars: Squadrons to prawdopodobnie jeden z ostatnich świetnych tytułów na tę platformę. Podczas gdy Mroczny Rycerz był w stanie ukryć znaczące braki w zabawie dzięki spektakularnej inscenizacji, The Iron jest bardzo jasne, w jaki sposób VR może również dobrze wykorzystać zabawę. Marvel’s Iron Man VR ma dla mnie, ale trzy główne punkty krytyki. Aby móc latać za pomocą fajnych manewrów, potrzebujesz przede wszystkim dużo praktyki. Tutaj przydałby mi się nieco bardziej rozbudowany Tutorial, który zredukowałby początkową frustrację związaną z czymś, co z pewnością jest czymś. Druga krytyka dotyczy braku różnorodności podczas walk, a trzecia część dotyczy długich i częstych czasów ładowania pomiędzy grami. Ale te punkty z pewnością będą należeć do kategorii „Marudzenie na wysokim poziomie”, bo w gruncie rzeczy tak było Iron Man Marvela VR moje dość wysokie oczekiwania wobec gry są więcej niż zadowalające i dlatego dla mnie jest to jedna z niewielu gier dla każdego posiadacza PSVR.

Czym jest Marvel’s Iron Man VR? Wirtualny „Przygoda Iron Mana w zbroi opancerzonych Avengersów
Platformy: PSVR
Testowane na: PS4, PSVR
Deweloper / wydawca: Kamuflaż / ROZMIAR
Uwolnienie: 03 lipca 2020 r
Połączyć: Oficjalna strona internetowa