Rock of Ages 3: Make-and-Break – zagrano

"A teraz coś z zupełnie innej beczki". Przynajmniej z punktu widzenia reszty krajobrazu gry, bo przecież tak jest Rock of Ages 3: Twórz i niszcz – czyli drugiego czerwca tego roku ma się ukazać – trzeci wpis z serii, kamienna kula, historia się toczy i wszystko toczy się w dół, co nie jest wystarczająco szybkie dla szczupaków. W szaleńczym tempie przemierzamy różne trasy do wrogiego zamku, aby zwinąć się w bramach, rozbijać cele, aby zdobyć punkty lub tak szybko, jak to możliwe – w nienaruszonym stanie – dotrzeć do mety i po drodze prawie bułki, wszelkiego rodzaju psoty pod architekturą miejscowej ludności do wyrządzenia.

Ale teraz, choć raz, szczerze, kto jest również nieruchomością na kuli, którą można sprzedać na wybiegu? A także w – w , Latający cyrk Monty Pythona , przypominający styl animacji wycinankowych, które trzymały ludzi w napięciu Skała Wieków 3: Twórz i niszcz, i czy ten błąd jest ciągły, aby pocałunek w Dłoń miał nadejść. Jednak oni i ich domy zwykle nie są głównym obiektem zainteresowania kuli burzącej.

Nemo mnie oślepił

Na Centrali podstawowe elementy rozgrywki, ale zabawnie zainscenizowany przez nas poradnik. To samo opowiada nam historię oryginalnego Nemo. Słusznie, nie mały klaun Pixara czy anemonowa ryba, ale lista greckiego Odyseusza, Polifema, jednookiego syna bogatego Posejdona, ciernia w oku, jest głównym bohaterem tutoriala. Bohater Odysei Homera w nieco zmodyfikowanej formie starożytnego eposu heroicznego, nowy dowód: Kto poniósł szkodę, nie musi się obawiać ośmieszenia, zwłaszcza jeśli o szkodzie nauczał Odyseusz. Na końcu ramion Cyklop jest oślepiony, ale także kpina z jego jednookich kumpli staje się przecież, jak twierdzi, ale upartym w byciu kimś, kto jest oślepiony. Ale co to ma do rzeczy Rock of Ages 3: Twórz i niszcz do zrobienia?







Obrona wieży i niszczenie bram

Podczas kampanii toczymy okrągłe głazy lub inne toczące się przedmioty – w dosłownym tego słowa znaczeniu, zgodnie z historią, lub jesteśmy traktowani w różnych momentach historycznych, nawet w kamieniu. Tak właśnie jest na pierwszym poziomie kampanii, który pełni funkcję samouczka, aby uciec z jaskini Polifema, w której przegrał Odyseusz i jego towarzysze. Aby to osiągnąć, mamy ogromny pasmo owiec na tych skałach, za pomocą których jednoocy ludzie jedzą w swoim kamiennym mieszkaniu. Po kilku rundach gwałtownych zderzeń ze skałami pękamy tak samo i możemy wybiec z jaskini.

Czy jednak Polifem, podobnie jak w epickim szablonie Homera, również jest w Rock of Ages 3: Twórz i niszcz nie daje się tak łatwo pokonać. Teraz z kolei próbuje za pomocą ukierunkowanych uderzeń piłką przeszkodzić w ucieczce. Tutaj także twórcy pozwolili sobie na kilka narracyjnych swobód: Polifem atakuje dowolną flotę, ale nasz obóz u podnóża góry. Aby zapobiec rozbiciu się gruzu na bramę naszego obozu, potrzebujemy Polifema, odpowiednio, jego kamiennych kul, stawiając na drodze wszelkiego rodzaju przeszkody. W stylu gatunku Tower Defense, powiększy się także szeroka gama dostępnych nam do tego celu budynków i sprzętu, wraz z robotnikami, które otrzymamy w trakcie kampanii. Przy ścianach zatrzymujemy kule, przynajmniej na krótki czas, ponieważ dużego oporu nie można stawić głazom, zanim nie zostaną one rozbite. Obracające się drewniane belki, skała z kolei posłuży do wyrzucania kawałków z samochodu i w idealnym przypadku przenoszenia w otchłań.







Podła mamona

Ale to wszystko kosztuje. W tym celu na Mapach raz po raz rozsiane są miny, z których nasi ludzie – korzystając ze specyficznego rodzaju budynków – Góry Złote. Od i do zrzucenia – dzięki bogom – także worków ze złotem z nieba, które zebraliśmy dzięki naszemu kosztownemu murowi obronnemu do zbudowania. Następnie Polifem toczy się – w kilku szybach – kamieniami ścieżki. Gdy tylko wiązki energii głazów, budynków na skutek zderzenia z obroną lub katastrofy, rozsypią się tym samym w pył i nie będą stanowić zagrożenia dla naszej bramy i nie tylko. Poza tym, gdy skała już się toczy, możemy popracować nad ustawieniem obrony na trasie. Jedyne ograniczenie: pola z już zniszczoną infrastrukturą można zbudować raz, a teraz są zniszczone. Oznacza to również, że musimy mądrze budować, ponieważ w przeciwnym razie nie rozwinęlibyśmy się najpóźniej po drugiej rundzie dużych płatów zboczy wroga, a zatem ta sama łatwa gra. Dodatkowo musimy zwrócić uwagę na to, że oprócz kurczących się zasobów złota możemy wykorzystać każdy system obronny tylko w określonej liczbie sztuk. Aby zniszczyć raz uruchomione przez przeciwnika obiekty, możemy jednak pozyskać nowe, aż do maksymalnej liczby wystarczających rezerw złota, pod warunkiem modernizacji. Przetrwaliśmy wszystkie fale, jakie możemy wytworzyć na naszym statku z pyłu. Gdyby nie nasz teraz zürnende, ojciec Cyklopa.

Mieszanka wybuchowa

Jest już w wersji zapoznawczej Rock of Ages 3: Twórz i niszcz swobody co do tego, jakiej różnorodności trybów gry mamy się jeszcze spodziewać w gotowej kampanii. Oprócz Rolki zamkowych bram i obrony własnego wierzchowca przed wstępnym przetoczeniem Skały, ta sama jest Forma Próby Czasowej (próba na czas): Tutaj jest bomba tak szybko, jak to możliwe, a w każdym razie zanim wybuchnie, manewrować do celu. Nie musimy zwracać uwagi tylko na w większości bezszynowy pociąg wijący się przed nami w najpiękniejszych zakrętach, ale jednocześnie na różne sprzęty oblężnicze, które blokują nam drogę i w przepaść niech się toczy , jaka jest cena ważnego czasu.

W wyścigu z przeszkodami musimy stawić czoła sztucznej inteligencji i tym samym rolom na mecie. Jako Humpty Dumpty z Lewis Carolls Alicja w krainie czarów (Alicja w Krainie Czarów) dobrze znane antropomorficzne jajo, czy kiedykolwiek „po prostu”, bez uszczerbku dla celu, który ma zostać osiągnięty. Jednak podobnie jak jaja, te same mają nie tylko nieodpowiedni manewr toczenia, ale są również wyjątkowo delikatne. Humpty został zmniejszony Dumpty trzy razy na swoim żółtku, to samo przeszło trzy razy, aby się złamać, lub upłynął czas, musisz powtórzyć poziom.







Twórca Marmuru 3

Ale także dla Rock of Ages 3: Twórz i niszcz jest to, jaki jest inny przedstawiciel modeli rywalizacji, polowanie na najlepsze wyniki i wyścigi bezpośrednie, obowiązują następujące zasady: Gra utrzymuje cię w walce z sztuczną inteligencją w wąskich granicach. Skała Wieków 3: Twórz i niszcz żyje z konkurencyjnych przeciwko sobie rolek z ludzkimi graczami. Niezależnie od tego, czy chodzi o obstawianie najlepszych czasów, w rolach na zboczu do ustalenia, czy do bram zamku wroga, w których można się zwinąć, jednocześnie dostosowując wysiłek do dostępu przeciwnika do bramy zamku; zawsze gra jest przyjemna i wymaga zaangażowania człowieka. Z tego powodu istnieją Rock of Ages 3: Twórz i niszcz, oprócz kampanii istnieje możliwość śledzenia przez społeczność lub innych graczy samodzielnie stworzonych utworów. Podobny do Nintendo Mario Maker wydaje się być granicą możliwości dojścia do użytku redaktora, przede wszystkim w wyobraźni Wspólnoty zaistnieć. Musi to jednak być przede wszystkim dlatego, że obecne, obecnie w celach testowych, publikowane w Internecie, odcinki bardzo prostych pierwszych kroków. Jest to wersja online w gotowej grze, ponadto dostępny jest tryb wieloosobowy dla maksymalnie czterech graczy, a nawet lokalny tryb podzielonego ekranu dla dwóch graczy.

Pułapki nizinne

Kontrola edytora odbywa się głównie za pomocą myszy i klawiatury, ale także wyłączny właściciel gamepadów nie musi rozpaczać. Obydwa urządzenia peryferyjne mają również swoje wady. Chociaż wyraźnie jest ograniczenie przyjemności korzystania z Gamepada na najbardziej zróżnicowanych zboczach w dół i uzyskanie tak skutecznego dostępu do twierdzy wroga lub linii bramkowej, po prostu użyj łatwiejszego fazowania Tower Defense za pomocą myszy; zwłaszcza jeśli trzeba szybko zbudować obronę w ferworze bitwy, ponieważ przeciwnik, w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu, ma już zamiar się wtoczyć.







WNIOSEK

Skała Wieków 3: Rozróba i zniszczenie to z pewnością gra dla wyrafinowanych gustów, a przede wszystkim rywalizacji z przyjaciółmi, polowania na wysokie wyniki, radości z każdego zakrętu i strefy oblężenia, skrupulatnego studiowania każdej możliwej sekundy, aby uratować lub z największym zamachem na bramę wroga, aby wybić . Zarówno te z rockowymi rytmami i instrumentami łączyły muzykę klasyczną, jak i styl graficzny i opierały się na absurdalnej sytuacji Komedii oraz ironicznej inscenizacji wydarzeń i postaci historycznych. O tym, że może to zapewnić rozrywkę, świadczy nie tylko samouczek. Czy już duży wybór w edytorze tras wreszcie do możliwości np. a Super Mario Maker podejścia, a tym samym motywacja Wspólnoty przez dłuższy okres czasu jest wysoka, ponieważ tym samym będzie sukces Rock of Ages 3: Rozbijanie i niszczenie – zależą – musi to być pokaz wydania. Tak czy inaczej, jestem ciekaw, co programiści pozostawią do premiery drugiego czerwca, więc pomyśl o wszystkim.

Czym jest Rock of Ages 3: Make and Break? Mieszanka Tower Defense i wyścigów z przeszkodami w konkurencyjnej pogoni za najlepszymi wynikami.
Platformy: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Przetestowany: Kompilacja 89361 (Beta) na komputerze PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Deweloper / Wydawca: Zespół ACE, Giant Monkey Robot/tryb gier, 3goo
Uwolnienie: 02. czerwca 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa