Niebezpieczeństwo żelaza w teście – Gamers.at % %

Steampunk, Tech Noir wymieszany z fantastyką i mitologią nordycką, a do tego wyjątkowa manipulacja czasem Mechanika rozgrywki dla najbardziej wymagających bitew taktycznych – to składniki Żelazne niebezpieczeństwo. Okrągła gra RPG od fińskiego niezależnego dewelopera Action Squad Studios i wydawcy Daedalic Entertainment jest uważana za małą tajemnicę wśród koneserów gatunku.

Późno raz zablokowany potężny cios przeciwnika osiągnął swój cel, a mój Bohater leży bez ruchu na ziemi. Zwykle tutaj historia się kończy lub mamy stary punkt zapisu do wczytania, a nie w tym przypadku Żelazne niebezpieczeństwo. W tej taktycznej grze RPG możemy po prostu zakręcić kółkiem myszy i ustawić czas oraz 14 uderzeń, które w czasie rzeczywistym trwają około siedmiu sekund. Gdy tylko zauważysz wroga, ruszaj Żelazne niebezpieczeństwo w tzw „Tryb Trance”, rodzaj turowego trybu walki, w którym krok po kroku możesz planować poszczególne ruchy i akcje. Tak więc dostosowujemy czas bloku i wysyłamy natychmiast po gwałtownym cięciu naszym mieczem. Jeśli to nie wystarczy, ponownie cofamy czas i wydajemy komendę, aby zaatakować naszego partnera, ponieważ przez większość czasu jesteśmy w ruchu w parach. Ten skoordynowany atak powinien być naszym przeciwnikiem, a potem resztą, a my wyjdziemy zwycięsko z potyczki. Ale nie tylko walki mogą być najlepszą jazdą, ale także różnorodne zadania logiczne, na przykład, jeśli trzeba uruchomić wiele przełączników jednocześnie.

Osadzone w tej wyjątkowej Mechanice w opowieści fantasy z elementami Steampunk. Uciekając przed atakiem wiedźmy, królowej Lowhee, naszej bohaterki, dziewczyny Wikingów, Kipuna, wpadają do dołu i zostają przebite przez zatoczkę. Ale oczywiście nie jest martwy i dzięki tajemniczej drzazdze, która znajduje się w twojej piersi, ma manipulować twoim możliwym czasem. Tło wokół artefaktu i na razie walka z bezimiennymi wrogami z Północy tworzą podstawowe ramy Historii Żelazne niebezpieczeństwo. Akcja ma zawsze charakter liniowy i prawie nie zapewnia wielkich niespodzianek, a zakończenie po około 15 godzinach jest raczej mało spektakularne.











Frustracja, ciężko na granicy

Główną słabością żelazne niebezpieczeństwo zostaje ujawniony bardzo szybko w trakcie gry: nie można go zapisać ręcznie. Ponieważ udało mi się odnieść np. przeciw grupie trudnych przeciwników długie i żmudne zwycięstwo, wystarczyło uciec i kilka minut później wpaść w zasadzkę, a wtedy moi bohaterowie, Doczesny, pobłogosławili. Tak, wygodne spulfunkcja pleców jest zwykle całkiem przydatna, ale wcześniej zajęło to ponad 14 uderzeń serca, wynik reszty rzezi, fatalnie zła decyzja, ciągła manipulacja, niestety nic nie pomaga. Ze względu na brak ręcznej funkcji pamięci oznacza to początek poziomu, niezależnie od tego, jak daleko już zaszedłeś. I nawet jeśli sekcje gry nigdy nie będą zbyt duże, a zakres będzie bogaty (większość z nich można ukończyć w około 15 minut), zarysowuje granicę, czasami doprowadzając do frustracji. Nawet do tego stopnia, że ​​chciałem wczytać grę po kilku takich porażkach już odłożonych na bok. Na szczęście znalazłem, ale regulowany poziom trudności od „normalny” do nieco łatwiejszego poziomu. To jest Żelazne niebezpieczeństwo nawet dla siebie i nadal wymaga podejścia taktycznego, ale zdecydowanie nie jest tak wymagający, jak w standardowym ustawieniu. Dla profesjonalistów jest za to dodatkowa, znacznie większa trudność, ale cierpliwość jest gruba, a limit frustracji powinien być wysoki, ale także odpowiednie wyzwanie.

Żelazne niebezpieczeństwo zawiera pomiędzy rzędami coś w rodzaju elementarnych elementów odgrywania ról. Postacie nie zdobywają żadnego doświadczenia i mogą również ulepszać się etapami, ale w różnych misjach otrzymasz specjalne umiejętności, a po pomyślnym ukończeniu gry w sekcji Kompletna możesz wybierać spośród rozsądnej liczby nowych umiejętności lub dodatkowych. Tak więc walcząca wręcz Topi nauczyła się wtedy na przykład ataku burzy, a dziewczyna Wikingów Kipuna różnych zaklęć. Można je następnie połączyć z dużą częścią interaktywnych środowisk, aby rozpocząć magię ognia, beczki z oliwą i ogień, lub możemy przekształcić całe pola w jedno morze płomieni, aby upiec wrogów, którzy się ukryją. Kto najpierw eksplorował teren pod kątem przydatnych obiektów, które mógł wykorzystać w bitwach, ten później miał wyraźną przewagę taktyczną.









Dobra prezentacja, aparat Bucky'ego

Wizualnie błyszczy Żelazne niebezpieczeństwo z kolorowym komiksowym wyglądem i ładnie animowanymi postaciami oraz światem fantasy Kalevala, dzięki ich klimatycznemu, zróżnicowanemu otoczeniu, z wieloma szczegółami. Nawet wokół utworu lepiej jest znaleźć dynamiczną muzykę w tle i naprawdę dobrze zrobione wyjście głosowe. Chociaż są niestety tylko w języku angielskim, ale zlokalizowane teksty na ekranie. Poza tym technicznie wszystko nie idzie gładko, byłby Bucky z kamerą. Gdy kółko myszy jest zarezerwowane dla mechaniki manipulacji czasem, za pomocą prawego przycisku myszy można zmieniać tylko kąt widzenia akcji. Tutaj często zdarza się, że na obrazie znajdują się obie postacie jednocześnie, a obiekty takie jak drzewa i domy zasłaniają widok.

WNIOSEK

Właściwie, policzcie mi przejścia metodą prób i błędów do „No-Go”, trudno to krytykować, ale kiedy przejdziecie do podstawowego elementu rozgrywki, np. Żelazne niebezpieczeństwo. Mechanika manipulacji czasem wymaga przede wszystkim trochę czasu na aklimatyzację, ale kiedy najpierw przyjrzymy się zasadzie, to zegar, który sprawi, że konsekwentnie wymagające walki będą stanowić cały potencjał gry. Krytyka pochodzi ode mnie za nieco niezrównoważony poziom trudności, irytującą kamerę i brak sekcji pamięci w grze. Punkty te powinny zostać naprawione w następnej aktualizacji, wtedy przedstawię rekomendację wszystkim fanom wymagającej gry taktycznej. Obecnie powinieneś jednak wykazać się dużą cierpliwością i dużą odpornością na frustrację do Żelaznego Niebezpieczeństwa Jak znaleźć puszkę.

Czym jest niebezpieczeństwo żelaza? Gra taktyczna z unikalną mechaniką manipulacji czasem.
Platformy: komputer
Przetestowany: Wersja 1.x na komputerze Intel PC Core i5-4460S, 16 GB RAM, GeForce GTX 745
Deweloper / Wydawca: Studio Action Squad / Daedalska rozrywka
Uwolnienie: 25. marca 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa