Epilog: Batman: Arkham Asylum

1939. Forfatter Bill Finger og artisten Bob Cain, på jakt etter en skummel motstykke til det overmenneskelige superheltikonet Superman. De henter sin inspirasjon fra en rik pool av modeller. The Shadow, Zorro og Robert the Bruce var inspirasjonen og var United i en komisk helt for tidene. Bruce Wayne, alias The Batman, ble født og feirer sin 80. bursdag. Derfor vil jeg deg i denne oppfølgeren fortelle hvorfor Batman: Arkham Asylum Game the dark knight var det vi trengte, men ikke helt det vi fortjente. Men barg, det er potensialet som veien til den legendariske Arkham City asfaltering bør.

Møt verden med et smil, flaggermus!

Batman: Arkham Asylum, er løst basert på den grafiske romanen Arkham Asylum - Et seriøst hus i en seriøs verden av Grant Morrison og Dave McKean. Dette er ikke bare på grunn av de urovekkende illustrasjonene McKeans som en absolutt kult blant samlere, men også takket være Morrisons Story, som er dypt inn i Batmans Psyche, og viser hvor lite flaggermusen skiller den fra galskapen til fiendene hans. For å tilpasse denne fascinerende Foundation egnet for et dataspill og for å gi samtidig et spinn, tok det med seg det da ukjente Studioet, Rocksteady, ingen ringere enn Paul Dini. Den innfødte New Yorker, laget som TV-produsent, et navn, og var hovedforfatteren av den høyt aktede tegneserieserien Batman: The Animated Series.

Historien om Batman: Arkham Asylum, puster derfor den grandiose Flair av serien og kunne lett i universet. Forsterker dette inntrykket er det faktum at Kevin Conroy (Batman) og Mark Hamill (Joker) i asylet til din tilbakekomst som foredragsholder feiret. Når det gjelder utseende og utseende, kan du Batman: Arkham Asylum, lett et sted mellom Nolans mer realistiske Look og den mørke absurditeten til et Tim Burton-bilde. Et faktum som gjør at jeg fortsatt har et smil om munnen!



I Batman!

Batman: Arkham Asylum begynner når vi er vitne til hvordan Batman og hans Nemesis, Jokeren, på dørstokken til institusjonen bringer. Flaggermus, kjenner fienden sin bedre enn han ønsker, vet at Jokeren er sinnssykehuset ser på max som et feriehjem, og sjekker av og til inn på sine kreative batterier for å lade opp. Dette, og det faktum at den sinnssyke klovnen nesten uten motstand, gjør den mørke ridderen til en luktsak – han hadde rett. I et gunstig øyeblikk, befridd fra morderen med det evige smilet, hull i kommandosenteret til fengselet, og jager flaggermusen, så vel som deres allierte, hele A-kjendislisten over grusomhetene til Gotham, til nakken. Bane, Killercroc, Poison Ivy og Harley Quinn er også en del av spillet, som Riddler og Scarecrow. Spesielt konfrontasjonene med Dr. Crane, er for meg de absolutte høydepunktene Batman: Arkham Asylum. Jeg antar at ikke bare jeg fryktet den gangen, helsen til konsollen min.

The Whole er kronet av et spill som er den mørke ridderen mer enn verdig. Starter med friflyt-kampsystemet fra Rocksteady spesielt for Batman: Arkham Asylum, utviklet System, er designet for å kontrollere større grupper av fiender. Gjennom presise og veldrevne motangrep og treff kan vi jage vår Trigger i nivået. Dette når et visst nivå, Batman kan ha ødeleggende spesialangrep og avsluttere fra stabelen. Vi ønsker å gjøre mer med hjernen enn muskler, det er opp til oss, for det meste fri for undersåtter av Joker er også stille slå av. I dette tilfellet, en rekke Bat-Gadgets tilgjengelig for oss i tillegg til omgivelsene. Så vi kan plassere dødelige bomber, Batarangs i hodet på skurkene eller kaste dem opp ned på et tau som henger. Den hemmelige prosedyren var imidlertid alltid min foretrukne måte, fordi jeg følte meg virkelig som Batman.

Vi gir kundene våre ikke bare ødelagte kjever og indre blødninger, vi kan også bla gjennom den vakkert konstruerte verdenen til puslespill, påskeegg og alle slags samleobjekter. I dette tilfellet føles det sjelden som en møysommelig oppgave, fordi aktivitetene alltid fører til et resultat, det som kan være flaggermusens hjerte med glede slår raskere.



KONKLUSJON

Long the Dark Knight har vært sjangeren til en mørk tilværelse i videospillet. Når du ser tilbake på historien hans, vil du legge merke til at Batman måtte servere tightsene sine for en rekke lisens-agurker. Dette har Rocksteady fullført og balltre med Batman: Arkham Asylum, det digitale monumentet, det du tjente. By har samlet Team of the popular, på grunn av den svært mørke animasjonsserien bak: Fra forfatteren av de legendariske høyttalerne. De skapte en verden full av hemmeligheter, der bak hvert hjørne er en skatt gjemt, Batman-fansen foran glede Smile. Batman selv er mer vist som et moralsk tvilsomt individ. Han følger koden hans for å drepe, men for å torturere ingen skrupler eller motstanderen hans alvorlig skadet, og for at livet ditt skal bli trukket for å tillate tilbake. Fordi han ser seg selv i loven, og hvis målet rettferdiggjør midlene, så får det være. Ja, Batman: Arkham Asylum er et veldig bra Batman-spill, og det er bare én grunn til at det ikke er det beste: det er en direkte oppfølger! Men en annen gang, kanskje mer...

Hva er Batman: Arkham Asylum? Et actioneventyr, den mørke ridderen.
Plattformer: PC, Xbox One, PS4 (Return to Arkham Edition)
Utvikler / utgiver: Rocksteady/ Warner Bros Interactive Entertainment
Utgivelse: 25. august 2009
Link: Offesiell nettside