The Dark Pictures: Een van Medan in de Test

Ontwikkelaar Supermassive Games staat bekend om Vertel-je-eigen-verhaal-games zoals Tot het ochtendgloren of Verborgen agenda. Met hun nieuwe bloemlezing, De donkere beeldenKeer nu terug naar hun horrorwortels en vertel ons een verscheidenheid aan griezelige korte verhalen, waarvan het verloop en de uitkomst opnieuw volledig in onze hand liggen. De start van de nieuwe serie: een avontuur op het Spookschip.

Van de regen in de dakrand

Eén van Medan begint in het China van de jaren veertig: twee bemanningsleden van een enorm oorlogsschip, geniet van je korte vakantie op het platteland, trakteer jezelf op een paar biertjes en versla het jaar, marktdummies, een waarzegster, je onheilspellende toekomst voorspellen, en jou als speler dus trouwens de controle over de titel geven bij: rennen, rond, dingen optillen/kijken, en door zo snel mogelijk op de knop te drukken diverse Quick-Time Meester van evenementen.

De vakantie op het platteland eindigt een paar minuten later, een nogal onaangenaam: Terug aan boord wordt u met een vuistslag vermaand dat alcohol strikt verboden is op volle zee, en vervolgens wordt het ziekenhuis van het schip nuchter aan u overgedragen haar daar tot je fit genoeg bent om een ​​paar dagen in de scheepsgevangenis te zitten. Hoe dan ook – de eerste van een slaapronde. En wat volgt er in Horror Games om te slapen? Precies, het kwaad ontwaakt...

Een griezelig geluid trekt je midden in de nacht: alles op het schip mag niet met de juiste dingen meegaan. Je vermoeden wordt bevestigd als je merkt dat enkele andere bemanningsleden al voorbij zijn: in angstaanjagende poses, alsof ze zouden zijn gestorven uit pure angst, of met fatale schotwonden, afgevuurd met hun eigen wapens, om je niet aan te staren. Je drinkmaatje maakt nog geen deel uit van het Offer, dus bevrijd je hem uit zijn cel en laat je het schip verkennen totdat je plotseling de kinderen hoort en schimmige figuren door het staal van een lach naar de omzoomde gangen van het schip rennen, zich haastend . Wtf? In de vrachtruimte van het schip zal de nachtmerrie eindelijk verdwijnen: je maatje, geschreeuw volgt, en de schaduw zal seconden later tastbare monsters blootleggen, ons personage hetzelfde lot als zijn collega's. Game Over – althans in eerste instantie.







Duikreis met gevolgen

Vanaf hier springt de actie over naar personages uit de huidige tijd: Alex, de slimmere broer, Brad, zijn verloofde Julia en hun broer Conrad plannen een duiktrip naar een voorheen onontdekt wrak en hebben Fliss ingehuurd, de kapitein van de klein jacht hertog van Milaan. De boottocht begint idyllisch, maar al snel lopen de zaken in de soep en voordat je het weet, komen alle personages in grotere problemen terecht dan je je kunt voorstellen – en geesten zijn slechts een van hun problemen.

Net als in Until Dawn beslis je tijdens de Story over je acties, wie er overleeft van de vijf protagonisten die aan de beurt mogen zijn, de gebeurtenissen in het spel. Elke dialoogoptie die de groep in bepaalde richtingen katapulteerde, beïnvloedde hun relaties met elkaar, vormde hun individuele persoonlijkheden en opende daardoor nieuwe opties en verhaalpaden. Het ongeveer vier tot vijf uur durende verhaal kan elke output van consistent positief aannemen, zonder enige sterfgevallen, totdat het volledig fataal is.

Opmerkingen over mogelijke uitkomsten om u afbeeldingen te geven die u tijdens het spel kunt vinden, en om u korte visies op een mogelijke toekomst te geven. Als je dit correct hebt geïnterpreteerd, kun je soms gerichtere beslissingen nemen – tenminste dan, als je erin slaagt de reguliere Quick-Time Events onder de knie te krijgen. Je hebt dit verpest, het eindigt in het normale geval nogal slecht voor jou en je huidige karakter.







Een schip vol geheimen

Terwijl je het wrak aan het verkennen was, en later het Spookschip, kun je veel ‘geheimen’ vinden in de vorm van documenten, Faded, die je kunt onderzoeken, badges, logboeken en meer, om je meer te vertellen over wat er op het schip is gebeurd. schip, en het mysterie van de griezelige gebeurtenissen daar om te onderwijzen.

Al deze kleine weetjes die je kunt vinden, zijn praktisch het spel in het spel en hebben waarschijnlijk verschillende herhalingen van het verhaal nodig – wat ons waarschijnlijk het coolste neveneffect van Eén van Medan brengt: de Multiplayer-modus en de Multiplayer-modi. Wie de titel alleen wil spelen, dat kan natuurlijk, daar heb je gewoon de mogelijkheid toe Eén van Medan met ofwel een tweede vriend online om te gokken of Couch-Multiplayer met maximaal vier andere spelers van het team in de aanval te nemen, en vervolgens bestuurt ieder van jullie zijn eigen personage.

Het gewone gamen is niet alleen leuk, het heeft ook een aanzienlijke invloed op het spel: hoewel je je in de Solo-modus kunt laten, namelijk door het feit dat je respectievelijke AI-partner bepaalde acties uitvoert, zijn je menselijke trawanten net zo onvoorspelbaar als jijzelf en je soms de Verhaalpaden leiden, die je alleen zou hebben ontdekt. Met andere woorden, de herspeelwaarde is enorm – zelfs als je het echte verhaal en het echte mysterie van het spookschip al hebt onthuld.

Kleine technologie van hacker

Straight to the point: audiovisueel gepresenteerd , Een van Medan voor het grootste deel fantastisch. De graphics en animaties zijn dankzij Mo-Cap de eigenlijke acteur goed, de Voice Acting is consistent geweldig, en het geluidsontwerp zorgt ervoor dat de griezelige sfeer van het verhaal perfect wordt onderstreept. Er zijn een paar kleine problemen, maar de besturing is door het hele spel heen. Game-through is een beetje omvangrijk, actiepunten zijn vaak alleen zichtbaar of selecteerbaar als je in bepaalde posities staat, en tijdens mijn tests had ik de graphics ook twee keer kleine Glitches, die in de dialogen vreemde lijnen door het beeld konden haasten (die overigens met geesten te maken hadden, niets). Hoewel ik dat laatste gemakkelijk kon zien via de omvangrijke bediening, vooral als het vaak tijdkritisch was om de omgeving te verkennen, van tijd tot tijd, maar erg vervelend. Hier zou de serie in de volgende inzending duidelijk kunnen verbeteren.







CONCLUSIE:

Als grote fan van Vertel-je-eigen-verhaal-games, en ook Tot het ochtendgloren Ik was mij aan Eén van Medan vooral blij en in grote lijnen krijg ik precies wat ik had gehoopt: een (ondanks een beetje veelgebruikte Jump-Scares) sfeervol horrorverhaal met veel verhaallijnen, vriendelijke karakters en – vooral – een prachtige presentatie. De speelduur van slechts vier tot vijf uur, hoewel niet erg lang, maar lang genoeg, en dankzij de hoge herspeelwaarde (meerdere eindes/paden, multiplayer-modi, geheime jacht) zijn er eindelijk na de eerste voltooiing van het hoofdverhaal, nog genoeg te doen en te ontdekken. Noodzakelijkerwijs Supermassive Games voor het volgende deel van de bloemlezing zouden alleen verbeteringen moeten aanbrengen aan het koppige panel, dat keer op keer voor korte frustratiemomenten zorgt. Van aankoop tot afschrikken, maar niemand hoeft weg. Al met al wel Eén van Medan wel een succesvolle voortzetting van het Supermassive-concept en een geweldige introductie tot de Donkere foto'sserie, bij het tweede deel ben ik al bezig.

Wat is The Dark Pictures: One van Medan? Sfeervol Vertel-je-eigen-Verhaal-Horror-avontuur Tot het ochtendgloren-makers
Platformen: PS4, XBox One, pc
Getest op: PS4-versie
Ontwikkelaar / Uitgever: Superzware spellen / Bandai Namco
Uitgave: 30. Augustus 2019
Koppeling: Officiële website