Sneeuwloper in de Test

Offroad-simulaties zijn per definitie nog een jong genre. Een van de meest populaire vertegenwoordigers was en is MudRunner, met een sneeuw loper heeft nu een opvolger, ontvangt. Dit zal het gemakkelijker maken door een kleine aanpassing van nieuwkomers in de toegang, en tegelijkertijd een geheel nieuwe variatie door de ontwikkeling van nieuwe afvalfaciliteiten die spelgebieden bieden. Klinkt goed? Het is ook!

Autorijden is niet dezelfde auto besturen, vooral niet als deze in de Extreme wordt bestuurd. Wil je lezen: Op circuits met dicht bij het asfalt geperste topsporters die de beste tijden hebben om te jagen met de Drive te maken met volgens out-getrimde auto's in de modder en ongeveer evenveel als gefrituurde boter met laag- vet dieet. Daarom moet het heel duidelijk zijn: welke auto's het leukst zijn, als het gaspedaal op de vloerplaat staat, kan het artikel op dit punt voor de omwille van zijn eigen leven, sneeuw loper, vergeten, en, als hij nog steeds stof opblaast, wil dat ook Vuil 5 functies … of Dirt 4 kopen.

*Tijd om te denken*

Je bent er nog steeds? Goed. Laten we dan direct in de materie duiken: Sabre Interactive heeft mee MudRunner eigenlijk een zeer solide Sandbox/off-road/Trucker - een totaalkunstwerk afgeleverd, volgens de basisprincipes in de sneeuw loper is niet geschud, is nog steeds in vrije roaming, slechts één keer, grotendeels via het bereik van de wachttorens om gebieden te verkennen, geeft opdracht om de juiste uitrusting op te halen en vervolgens, in de regel, object A van punt B naar C te brengen. En deze keer zonder tijdsdruk, maar zonder uitzondering, altijd op routes waar een glad oppervlak zo hard is als rotsen, keien, rivieren, wortels, bomen eigenlijk, tot aan smalle “straatjes” en nog veel meer obstakels.









Plannen, het heen en weer is

Door deze klussen uit te voeren, verdien je geld en ervaringspunten, waarmee je toegang krijgt tot steeds meer missies, vrachtwagens en tags voor je – van laadruimtes, op lieren, tot kranen en complete set-UPS. Hoe het allemaal precies werkt en samenspeelt, daar moest je bij zijn MudRunner zelfs over grote afstanden zelfs in elkaar te zetten. In de sneeuw loper aan de andere kant blijven nieuwkomers iets langer … maar slechts een klein beetje. Betekent: veel vragen blijven na ongeveer 20 tot 30 minuten durende tutorial open, de indrukken, theoretisch, per tekst, en een beroep op de “code” moeten worden verduidelijkt, maar uiteindelijk moet het zelfs worden uitgeprobeerd en onderzocht.

Ooit sneeuw loper spel voor de gamer naar de virtuele hand en feilloos tot het sluiten van de samentrekking. Hier is het een kwestie van veel zelf leren, ontdekken en ervoor vechten. En met veel geduld, voorzichtigheid en vooruitziendheid. Veel banen zijn zo multi-level, en hebben niets te maken met simpele boodschappen. Het gaat er tenslotte om tonnen materiaal uit verschillende bronnen te halen en af ​​te leveren waar ze thuishoren. Of je nu een aanhangwagen neemt en probeert de hele boel van een product op een stoel af te leveren, of misschien wel op de laadvloer van de Eures Trucks alleen al bekend, en een paar keer heen en weer reist, dat is geheel aan jou. Ook daar is sprake van categorisch ‘goed’ of ‘fout’. Het hangt altijd af van de middelen die je tot je beschikking hebt – en natuurlijk van het fijne gevoel, de mate waarin je de controle hebt over de dag. De planning is daarom om het gebied te verkennen en op een tocht over de route met lichte terreinvoertuigen (Scout genaamd) naar het gebied te gaan, en te beslissen wat de vrachtwagen erop kan vervoeren, zoveel mogelijk vracht erop als risicovrij, dus het is vaak zeer aan te raden. Haar blijft, ondanks wind en co. plug – en geloof me, dat zul je zo vaak doen – blijven de enige twee (semi-) oplossingen: óf je moet op elk moment op de opvraagbare overzichtskaart in een van je andere voertuigen springen en je naar zich toe trekken uit het vuil Of u kiest voor de optie “bergen”, en uw voertuig staat op het moment dat de tank vol is weer schoon, vol en gerepareerd in de werkplaats op u te wachten. Het is onnodig om te zeggen dat de missie helemaal opnieuw moet worden gestart.

De “a-halbte” -variant, die ik heb genoemd, zou zijn om hulp te vragen over de multiplayer-modus. In theorie iets prachtigs. Praktisch werkte dit niet, maar in mijn test helemaal. Er kwam niemand... en ja, misschien heb ik het juiste gebruik van het systeem begrepen, gewoon iets verkeerds en is het nog niet helemaal doorgrond. Maar nadat enkele andere leden hier over de “bèta-achtige” omstandigheden schreven, lijkt dit niet te wijten te zijn aan mijn onvermogen om alleen te zijn.









Michigan, Alaska en huizen

Inhoud wordt per Qty aangeboden: elk van de drie aangeboden, en in zijn karakter tot aan de essentiële gebieden – Michigan is bebost met jou, heuvelachtig en modderig, huizen groot en vochtig, en Alaska meter hoge sneeuw – is enorm, en biedt de mogelijkheid om een ​​grote verscheidenheid aan bestellingen te doen en dingen te ontdekken. De meest opvallende waarde is voor de kenners natuurlijk Alaska, omdat het met zijn dikke sneeuwdeken zelfs in een speelse, volledig nieuwe vorm te vinden is. Goed: sneeuw gedraagt ​​zich naar binnen sneeuw loper eigenlijk op een realistische manier, in tegenstelling tot de modder. Terwijl de laatste technisch gezien nog steeds op indrukwekkende wijze door de band naar de zijkant wordt geduwd, de sneeuw platgedrukt en “het is zo stimulerend” naar de zijkant. Die remafstanden en grip zijn ook van een heel ander niveau, dus het gaat bijna zonder; evenals het feit dat banden met sneeuwkettingen - niet zomaar een Gag - werden toegevoegd.

Wat niet is toegevoegd, maar ‘leven’ is. Wil je gebeld worden: In alle enorme ruimtes, waarvan sommige versierd zijn met veel detailverliefdheid en veel charme, ben jij de enige identificeerbare levende wezens. Andere auto's op de weg? Mislukte weergave. De dieren in het bos? Mislukte weergave. Wandelaars, jagers, kampeerders of andere mensen die door het gebied sjokken en zich voor spontane missies zouden aanbieden? Mislukte weergave. Hier heeft Sabre Interactive helaas voor de zoveelste keer een echte kans om hun “Loper-titel” in termen van authenticiteit en onderdompeling naar een nieuw niveau van verheffing.

Ook het schademodel moet de ontwikkelaar van enige kritiek zijn. Al is de visualisatie van schade voorbeeldig: de beschadigde delen worden in kleur uitgelicht, terwijl je een procentuele waarde aangeeft van hoe sterk je getroffen bent. Daarnaast worden de voertuigen optisch vervormd en gesloopt. Aan de andere kant is de mate van schade vaak moeilijk te begrijpen. Om met een behoorlijke zwaai tegen een boom te knallen, hebben bijvoorbeeld te maken ritten vaak minder negatieve impact dan een iets te krappe bocht en het raken van de achterband van een vangrail tijdens mijn test. En een meervoudige Rollover had niet eens één keer – op het feit dat de motor dood was – vrijwel geen effect gehad. Je moet niet-tot-niet-technische technici vervoeren, zodat alles in elkaar past.





Indrukwekkende technologie

Ondanks de tekortkomingen in het schademodel, is mijn algemene conclusie dat de technologie positief is. De natuurkundige berekeningen zijn van topklasse. Ongeacht of het de ondergrond vervormt of het gebruik van lieren en kranen met enig effect: alles lijkt geloofwaardig en zorgt voor een uitdagend en lonend spel.

Ook zijn de graphics te zien. De voertuigmodellen van alle gelicentieerde voertuigen zijn gedetailleerd, de omgevingen zijn geloofwaardig en liefdevol ingericht en ook de lichtstemmingen en effecten zijn zichtbaar. Vooral de soepele dag/nacht wisselen regelmatig voor geweldige uitzichten. Alleen de weersschommelingen, die de ontwikkelaars van de gokkers verwachten, worden ook een beetje getemd. Naast regen en lichte sneeuwval zou een dikke sneeuwbui in Alaska bijvoorbeeld net zo mooi zijn als een volwaardige onweersbui in Michigan of Houses. Aan het geluid vind ik echter niets. De motorgeluiden zijn vlezig en authentiek, net als de omgevingsgeluiden passend en de soundtrack wit en zorgen voor een “Trucker-Feeling met hemdsmouwen”.

Qua besturing heb ik persoonlijk alleen het toetsenbord en een Controller geprobeerd. Van deze twee opties kan ik de laatste sterk genoeg aanbevelen. Net wanneer iemand zich ergens in de modder bevindt, is het belangrijk om volledige lichte stuurbewegingen te kunnen voelen om zichzelf nog steeds te bevrijden. Met het toetsenbord gebeurt het gewoon niet. Met stuurwielen zou het natuurlijk nog beter kunnen – ook zou het gevoel van “staand, uitgebreid cirkelen” dat Offroaden met zich meebrengt goed worden overgebracht. Kleine tip uit de echte off-road Pro-life overigens: In tegenstelling tot Rijden op de weg kunnen de duimen buiten de stuurwielrand wel! Als een steen of een wortel abrupt verandert, scheurt je volant een halve draai in één richting, je wilt er zeker van zijn dat niet één van je duim in de weg zit … Maar terug naar het onderwerp: de stuurwielsteun, sneeuw loper loopt een beetje achter, zeggen de ontwikkelaars, en geeft op geloofwaardige wijze de beperkingen van de Corona-crisis, de schuldenlast, weer. Je moet echter tegelijkertijd zeggen dat de game op de lange termijn wordt ondersteund. Dit betekent dat DLC's en reguliere patches in zicht zijn. Hier en nu is er – tenminste op de pc – een in Game ingebouwde UGC- en Modding-ondersteuning via mod.io. Over nieuwe en natuurlijk enkele zeer eigenzinnige voertuigen, je kunt gemakkelijk in het spel komen en voor extra langdurig plezier zorgen. Voorbeeldig!

CONCLUSIE

Sneeuwloper was voor mij een goede mogelijkheid tot zelfontplooiing. Vooraf heb ik de neiging tot ongeduld … en dat leidt bijna onvermijdelijk tot Rollovers of om op de “beste” te blijven vlak voor het missiedoel zonder uitzicht op redding, vastgelopen in de modder. Ja, sneeuw loper is geen spel voor gamers, de snelle actie. Wie zich wil bezighouden met het ongewone concept van realistisch door het terrein kruipen – wat overigens net zo spannend is, kan zijn als snelle tijden op zoek naar het nieuwe beste – is goed voorzien van: veel inhoud, geweldige technologie, een motiverende Gameplay en comfortabelere Mod-ondersteuning voor urenlang entertainment. Perfect sneeuw loper maar natuurlijk niet. Vooral de doodsheid van de wereld en het ontbreken van echte ‘weerhoogtepunten’ zijn minpunten. Eind mei kunnen fans van de voorganger echter ook even gewaarschuwd worden sneeuw loper om van te genieten... en aan alle anderen die het nog steeds moeilijk hebben, Ja, misschien dat ter harte: de MudRunner is er in de American Wilds Edition inclusief de drie DLC's die momenteel 29,90 op Steam zijn.

Wat is sneeuwloper? Een keiharde off-road-Trucker-Simulatie – nu met de sneeuw.
Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One
Getest: op pc
Ontwikkelaar / Uitgever: Sabre Interactief / Focus Home Interactief
Uitgave: 28 april 2020
Koppeling: Officiële website