Epiloog: Batman: Arkham Asylum

1939. Auteur Bill Finger en kunstenaar Bob Cain, op zoek naar een sinistere tegenhanger van het bovenmenselijke superheldenicoon Superman. Ze halen hun inspiratie uit een rijke verzameling modellen. The Shadow, Zorro en Robert the Bruce waren de inspiratie en waren eeuwenlang verenigd in een stripheld. Bruce Wayne, alias The Batman, is geboren en viert zijn 80e verjaardag. Daarom zal ik je in dit vervolg vertellen waarom Batman Arkham Asylum Het spel de donkere ridder was dat we nodig hadden, maar niet helemaal het spel dat we verdienden. Het is echter het potentieel dat de weg naar het legendarische vormt Arkham stad bestrating moet.

Ontmoet de wereld met een glimlach, Bats!

Batman Arkham Asylum, is losjes gebaseerd op de graphic novel Arkham Asylum - Een serieus huis in een serieuze wereld van Grant Morrison en Dave McKean. Dat komt niet alleen door de verontrustende illustraties van McKeans als absolute sekte onder verzamelaars, maar ook dankzij Morrisons Story, dat diep in Batmans Psyche binnendringt en laat zien hoe weinig de vleermuis hem scheidt van de waanzin van zijn vijanden. Om deze fascinerende Foundation geschikt te maken voor een computerspel en tegelijkertijd te voorzien van een Spin, haalde de toen nog onbekende Studio Rocksteady niemand minder dan Paul Dini aan boord. De geboren New Yorker maakte als televisieproducent een naam en was hoofdauteur van de hooggewaardeerde tekenfilmserie Batman: de animatieserie.

Het verhaal van Batman Arkham Asylum, ademt dan ook de grandioze flair van de serie uit en kon gemakkelijk het universum in. Deze indruk wordt versterkt door het feit dat Kevin Conroy (Batman) en Mark Hamill (Joker) in het asiel aan uw terugkeer als spreker gevierd. Qua uiterlijk en uitstraling kan dat Batman Arkham Asylum, gemakkelijk ergens tussen Nolans meer realistische look en de donkere absurditeit van een Tim Burton-foto. Een feit waar ik nog steeds een glimlach op mijn gezicht van krijg!



Bij Batman!

Batman Arkham Asylum begint wanneer we getuige zijn hoe Batman en zijn Nemesis, de Joker, op de drempel van het instituut komen. Bats kent zijn vijand beter dan hij zou willen, weet dat de Joker het gekkenhuis is dat Max als een vakantiehuis ziet, en checkt af en toe zijn creatieve batterijen in om op te laden. Dit, en het feit dat de krankzinnige clown vrijwel zonder weerstand is, maakt de donkere ridder tot een reukstuk – hij had gelijk. Op een gunstig moment wordt hij bevrijd van de moordenaar met de eeuwige glimlach, verschanst zich in het commandocentrum van de gevangenis en achtervolgt de vleermuis, evenals hun bondgenoten, de hele lijst van beroemdheden van de verschrikkingen van Gotham, tot aan de nek. Bane, Killercroc, Poison Ivy en Harley Quinn maken ook deel uit van het spel, net als de Riddler en Scarecrow. Vooral de confrontaties met Dr. Crane zijn voor mij de absolute hoogtepunten van Batman Arkham Asylum. Ik denk dat ik destijds niet alleen bang was voor de gezondheid van mijn console.

Het geheel wordt bekroond door een gameplay die de Dark Knight meer dan waard is. Te beginnen met het freeflow-vechtsysteem van Rocksteady speciaal voor de Batman: Arkham Asylum, het ontwikkelde System, is ontworpen om grotere groepen vijanden te controleren. Door nauwkeurige en goed getimede tegenaanvallen en slagen kunnen we onze trigger in het level achtervolgen. Als dit een bepaald niveau bereikt, kan Batman verwoestende speciale aanvallen en finishers van de stapel hebben. We willen meer met hersenen doen dan met spieren, het is aan ons om meestal vrij van de handlangers van de Joker ook stil uit te schakelen. In dit geval zijn er naast de omgeving ook een verscheidenheid aan Bat-Gadgets voor ons beschikbaar. Zo kunnen we dodelijke bommen plaatsen, Batarangs aan het hoofd van de slechteriken of ze ondersteboven aan een hangend touw gooien. De geheime procedure had echter altijd mijn voorkeur, omdat ik me echt Batman voelde.

We voorzien onze klanten niet alleen van gebroken kaken en inwendige bloedingen, we kunnen ook door de prachtig opgebouwde wereld bladeren naar puzzels, paaseieren en allerlei verzamelobjecten. In dit geval voelt het zelden als een moeizame taak, omdat de activiteiten altijd tot een resultaat leiden, waar het hart van de Vleermuis sneller van kan kloppen.



CONCLUSIE

Lange tijd was de Dark Knight het genre van een duister bestaan ​​in de videogame. Als je terugkijkt op zijn geschiedenis, zul je merken dat Batman zijn panty's moest serveren voor een verscheidenheid aan licentiekomkommers. Dit heeft Rocksteady met succes afgerond en de knuppel mee Batman Arkham Asylum, het digitale monument, het verdiende. By heeft het team van de populaire verzameld, vanwege de zeer donkere animatieserie erachter: van de auteur van de legendarische sprekers. Ze creëerden een wereld vol geheimen, waar achter elke hoek een schat verborgen is, de Batman Fans voor vreugde Smile. Batman zelf wordt meer getoond als een moreel twijfelachtig individu. Hij volgt zijn code om te doden, maar om zonder scrupules te martelen of zijn tegenstander ernstig gewond te raken en om je leven te laten trekken om terug te komen. Omdat hij zichzelf in de wet ziet, en als het doel de middelen heiligt, dan zij dat zo. Ja, Batman: Arkham Asylum is een heel goed Batman-spel, en er is maar één reden waarom het niet de beste is: het is een direct vervolg! Maar een andere keer, misschien meer...

Wat is Batman: Arkham Asylum? A Een actie-avontuur, de donkere ridder.
Platformen: PC, Xbox One, PS4 (terug naar Arkham-editie)
Ontwikkelaar / Uitgever: Rocksteady/Warner Bros Interactief entertainment
Uitgave: 25. Augustus 2009
Koppeling: Officiële website