4 trina: košmariškas princas bandyme

Viskas atgal į pradžią! Po gana neigiamo trečiosios dalies įrašytos 3D stiliumi iškilo klausimas dėl ilgo laiko tęsimo nežinioje. Dabar grįžta Trine , tačiau su būgnelių dūžiais buitinėje svetainėje. 4 trina: košmariškas princas prisimena tai iki pradinių 2,5 D franšizių šaknų. Nuotykis perkelia Tradiciją į naują lygį ir yra papildytas keliais naujais patobulinimais.

Dingęs princas pasakų šalyje

The Trine Visata tai turėjo per pastaruosius kelerius metus, tikrai nelengva. Ačiū ankstesniajam 3 trina – gana nesėkmingas 3D eksperimentas, atrodė, buvo Trinės likimas per pastaruosius kelerius metus yra palaidotas ir užantspauduotas. Nelaimės paduotas tuo metu, kol kas, kad Trineprogramuotojas Frozenbyte Paleisti, net už 3 dalies rengimą pasiteisino. Tuo labiau apsidžiaugiau, kai prieš visus lūkesčius išgirdau tą ančiuką, tačiau artėja ketvirtoji dalis – bet tai taip pat pagaliau turėtų grįžti prie 2,5 D dėlionės trumpiklio. Dabar pagaliau atėjo laikas vėl patekti į vaizduotės pasaulį Trine panardinimas.

Į 4 trina: košmariškas princas mes čia, vėl drąsūs herojai iš ankstesnių Trine filialai: riteris Poncijus, vagis Zoja ir burtininkas Amadėjus. Legendiniam trijuliui pavesta Kunigaikštis Selijus paieška, kuri iš niekur, dingo be žinios. Kaip sužinome iš laiško, jis priklausė daugelio savo ūkio magai ligoniams, dėl kurių jis dažnai ėmėsi drąsiausių, magiškiausių eksperimentų. Tačiau kai kurie iš jų buvo labai klaidingi ir privedė prie to, kad kunigaikščio Seliaus košmarai pradėjo virsti realybe ir dovanoti jam bemieges naktis.

Tačiau tai taip pat viskas, ką sužinome istorijos eigoje. Kaip ir ankstesnėse dalyse TrineVisata čia lieka Istorija, būtent, labai blyški ir veikiau priemonė tikslui pasiekti, nuostabiam pasakų pasauliui pragyvenimui. Nors mes susitinkame nuotykių eigoje, dažnai košmariškais monstrais princas, kurio tikslas yra jį sunaikinti. Deja, tam tikro pavojaus lygio dėl jų nebuvimo Istorijoje vis dėlto trūksta.



Ant burtininkas, riteris ir vagis laukia naujas, vaizdingas nuotykis!

Įvairūs įgūdžiai lemia pokyčius

Trine gyveno praeityje, o ne pagrindinės istorijos nuotykių, o tikrojo fantazijos pasaulio ir susijusių fizinių galvosūkių žydėjime. Grafika vėl yra absoliuti franšizės širdis. Pasakoje Waltas iškart pasijusite namuose, o apšvietimo efektai yra neįtikėtinai patrauklūs. Kiekviena nauja aplinka labai skiriasi nuo anksčiau matytos ir spindi nuostabiomis detalėmis bei gražiomis, ryškiomis spalvomis. 2,5 D nuotykių fonas išryškina šį sklandumą ir taip sukuria gerą, apvalią atmosferą. Malonus hinplätschernde garso takelio priekis atlieka visa kita, o žaidimo pasakotojo balsas dėka tikrai jausitės atsidūrę gyvoje fėjoje.

Tikrasis principas Trine lieka ketvirtoje dalyje plačioje nepaliestoje: pakeliui iš kairės į dešinę slinkties pasakų šalies pabaigoje žaidėjo laukia daugybė galvosūkių ir mįslių, kurias nugalėjo noras. Tai galima pasiekti tik panaudojus trijų drąsių personažų – riterio, vagies ir burtininko – stipriąsias puses ir sumaniai sujungus. Pakanka nedidelio mygtuko paspaudimo, kad perjungtumėte personažus ir turėsite visiškai naują įgūdžių repertuarą.

Magas Amadėjus iškviečia, pavyzdžiui, stebuklingas dėžutes, kurios gali būti kaip tilto svarelis arba tiesiog kaip scena aukštai platformai. Su Poncijus riteris naudosime jo didžiulį skydą, kuris šviesos arba vandens srove meistriškai nukreipia ir nubalina. Vagis Zoja demonstruoja įgūdžius valdyti lanką ir leidžia per kambarį įtempti virves, kuriomis galime judėti. Šie pagrindiniai įgūdžiai gali būti per stebuklingi nuotykiai ir daugybė naujų gudrybių, kurias reikia išplėsti. 4 trina pirmą kartą siūlo taip pat įmontuotas įgūdžių medis, per kurią vienas iš veikėjų prisitaiko ir sustiprėja kan. Taip pat gali vagis , pavyzdžiui, vėliau dėl ledo sviedinių, tiltų, užšalimo ar net ištisų sienų plėšimo. Kadangi galvosūkiai yra žaidimo eigoje, bet taip pat tampa vis sunkesni, jums reikia šių pažangių įgūdžių beveik ant kiekvieno kampo!



Trine 4 pasaulis vėl atrodo nuostabiai!

Spalvingos dėlionės pasakų stiliumi

Galvosūkiai – ir pagrindinis žaidimo principas – veikia apskritai 4 trina tikrai nuostabu. Esate intuityvus ir linksmas, todėl man sukėlėte daug malonumo. Greitai veikianti virvė permetama per bedugnę, atsispindi šviesa, o ten padėta dėžė – ir staiga pajuda didelis, kažkada sugedęs malūnas-Ratas ir užnešė mane tiesiog ant kažkada buvusio. neįveikiamas kalnas. Puikus jausmas! Po kiekvieno galvosūkio aš vėl pajutau, kad pasakų šalies užkariautojas yra labai asmeniškas – prie kitos dėlionės sienelės grįžau į savo vietą.

Sunkumo lygis buvo išbandytas „Normal“ režimu, šis fazinis būdas, konkrečiai istorijos pradžioje, beveik išaugo kiek per lengvai, tačiau žaidimo eigoje tikrai patiko. Kartkartėmis laukiami žaidėjai – kaip nedidelis nukrypimas nuo galvosūkio ir dėlionės elementų, net mažų mūšių žaidimo eigoje. Tai buvo mažas viršininkas arba nedidelės košmariškų monstrų grupės dėka. Tačiau tai buvo labai nereikšminga ir dažnai tiesiog su Poncijus riteris įvaldyti. Kardo oda, minia mirė. Turiu atsitraukti į žaidimo dizainą, deja, tikrai yra žvaigždė.

Vienas arba kartu kovoje su fizika

Sėkmingas priedas taip pat vėl yra kelių žaidėjų režimas. Vieno žaidėjo režimu galite laisvai pasirinkti, kurį čempioną vilksite per mišką, galite nustatyti kelių žaidėjų režimą, skirtingas žaidimo taisykles. Į 4 trina pirmą kartą sutiksite iki trijų kitų žaidėjų – taigi vienu daugiau nei ankstesnėse serijos atšakose. Galvosūkiai dabar gali būti kelių žaidėjų režimu yra labai skirtingi, išspręsti. Arba kiekvienam žaidėjui bus priskirtas fiksuotas personažas visame įgūdžių repertuare – arba jūs suteikiate nemokamą veikėjo pakeitimą. Ir šis vadinamasis „Neribotas režimas“, sukurtas Teste, tikrai labai smagus.

Trys Diebinen, ar vienas kitą bando numušti naudodami strėles? Du Amadeusse, kurie iš tikrųjų neturi ką geriau veikti, kaip trečioji riteris Poncijus su savo dėžėmis tikrai akmenys į vietą? Man buvo labai smagu – net jei tikrasis tikslas yra išspręsti galvosūkius, pažengusius čia, dažnai remdamasi sąžine, slaptu „Draugiškos ugnies“ bandymu fone.







IŠVADA

4 trina gamina, palyginti su savo pirmtaku, 3 trina ilgą laiką, daug kas teisinga. Neabejotina, kad nuotykių centre yra paslaptis ir žinokite, kaip nuosekliai įtikinti. Įgūdžių medis puikiai papildo esamus trijų veikėjų įgūdžius. Tačiau kai kuriose vietose man norėjau šiek tiek didesnio sunkumo, ypač žaidimo pradžioje. Grafika ir garso takelis taip pat įtikina, o pasakotojo garsas yra labai gerai atliktas.

Didžiausias kritikos taškas 4 trina , deja, bet tikrai žaidimo trukmė. Turėdami mažiau nei 10–15 žaidimo laiko, priklausomai nuo jūsų pačių galvosūkių, jūs beveik per greitai skubate pagal gyvą pasaką. Taip pat Istorija, kaip jau pažymėta, išlieka nuosekliai blyški, ko tikėtasi, kai franšizė taip pat, deja. Čia potencialas mano akimis vis dar yra, dar labiau pakerėti žaidėją į ekraną.

Įdomu, ar bus ir penkta dalis. Iš esmės turėjo Frozenbyte su 4 trina čia pagaliau ir vėl malonu sukurti bazę, kuri tikrai turi potencialą, kurią reikia išplėsti! Likau smalsus ir džiaugiuosi, taip pat penktą kartą stebuklingame pasaulyje.

Kas yra Trine 4: The Nightmare Prince? Fantastinis žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas galvosūkiams
Platformos: PC, PlayStation 4, XBOX One, Nintendo Switch
Išbandyta: kompiuteryje, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Kūrėjas / leidėjas: Frozen Byte / Mode žaidimai
Išleidimas: 08. 2019 spalio mėn
Nuoroda: Oficiali svetainė