Nioh 2 teste

Kantrybė, mokslininkai, kalbos kažkada buvo dorybė. Jūs vadovausite savo ašmenims, įvaldysite kvėpavimą, nukreipsite kiekvieną savo žingsnį. Tai plonas šydas tarp pergalės ir pralaimėjimo. Triumfo nesėkmėje esmė. Tik tie, kurie turi jėgų, kantriai, kelyje nuo skerdenos, transformuoti save ir priimti pralaimėtą mūšį kaip naudingą pamoką, turi šansą įvaldyti Ki, o į šios tamsos ir irimo sritis – sustoti. Nekreipkite dėmesio į savo pyktį, pasmaugkite neviltį, apkabinkite savo skausmą ir paleiskite demonus savyje bei priešuose.

Nioh 2 pasakoja apie įvykius, įvykusius maždaug 50 metų anksčiau nei įvyko jo pirmtako įvykiai. Šalį dengia Tamsa. Grėsmingos būtybės, demonai Yokai klanas, terorizuoja neapsaugotus piliečius. Melas, baimė ir smurtas valdo kaimų ir miestų gatves. Liepsnos puotauja miškuose, deformuoti vaikai – bedarbių viduriuose. Jūs, kilmingieji samurajai, turite išgelbėti Nekaltąjį, išvyti tamsą savo Ki jėga ir nešti viltį į Beviltiškojo širdis. Jūs vedate save į nešvarią egzistenciją, kaip žmogaus ir Yokai mišrainę; Parodysiu demonams su pralaimėtų mūšių galia, ką reiškia jausti baimę.

Demonų šokis

Nioh 2 prasidės įmantriu įvadu ir iškart po to susidūrė su viena didžiausių savo naujovių: skirtingai nei jo pirmtakas, slydimas, nesame surenkamo personažo kailyje, bet leidome mums sukurti savo fantazijos pasaulio avatarą. Šiuo tikslu turime gana išsamų redaktorių. Taigi, čia yra labai platus veido pasirinkimų, plaukų stilių ir detalių repertuaras. Galimas net skirtingų spalvų akių rinkinys. Mes pasirinkome žmogaus veidą, taip pat galime apibrėžti savo Yokai formą. Nes mūsų riteris tam tikromis sąlygomis gali pritaikyti demonišką formą. Yokai tipas priklauso nuo mūsų pasirinktos apsaugos dvasios. Jų yra trys: vilkas, paukštis ir ryklys. Kiekvienas iš jų reiškia atskirą dėmesį kovoje ir įkūnija elementą. Vilkas reiškia fizinę jėgą ir ugnį. Paukščio greitis ir oras. Ryklys, kaip vandens būtybė, yra magijos ir nuotolinės kovos apraiška.

Kadangi man labai svarbi apsauga ir puolimo galia, todėl pasirinkau Vilką ir iš to gautą Brutes formą. Kaip rodo pavadinimas, tai tikras raumenų ir ugnies kalnas. Kaip tik man! „Yokai-Form“ mums palieka atlikti įvairius specialius judesius. Taigi jūs galite atremti kartais niokojančius priešo išpuolius kaip žiaurus. Mirtingi priešo smūgiai yra horizonte su raudonu švytėjimu. Mes nustatėme gerą laiką, kad atremtume priešo smūgį tinkamu momentu, galime priversti savo priešininkus sugniuždyti ir taip ypač destruktyvų smūgį į žemę.

Dėl mūsų demoniško temperamento prisijungia prie sveikatos ir Ki and Stamina baras taip pat yra Anima-baras su. Anima yra išteklius, kurį mūsų Yokai drenuoja pajėgos. Tai užpildoma žudant priešininkus, sumaniai vengiant ir tinkamai nurodant mūsų Ki atkūrimą.







Samurajų kelias

Kaip ir jo pirmtakas, yra Nioh 2 , vadinamasis į sielas panašus. Tačiau kai kuriais aspektais daug dinamiškesnis ir žiauresnis nei įvairių žanrų kolegos. Ki – sistemos išraiška. Ki in Nioh 2 , ištvermė yra, tačiau taip pat siužetas yra svarbi Dalis. Ki yra dvasinė energija, galinti išvaryti demonišką Jokai karalystę. Mes leidžiame kovos kombinacijas iš denio, minkštą ar sprinto, jūs naudojate šį Ki. Tačiau yra trumpas laiko langas, per kurį mes veikiame naudodami R1 mygtuką ir išleidome Ki atkūrimui. Man asmeniškai prireikė šiek tiek, kol Sistema su jo gudrybėmis įaugo į kraują, bet kai tik tai atsitiko, šokiams vedžiau grakštų Garsą.

Bet nesijaudinkite! Nepaisant didesnio tempo yra Nioh 2 vis dar yra žiauriai sunkus žaidimas. Kiekvienas priešininkas, nesvarbu, koks didelis ar mažas, yra mirtinas potencialas. Jos Yokai armija meta mums tikrą arsenalą, kad Žolė galėtų įkąsti prieš kojas. Esame sudeginti, nuodyti, draskyti, apkandžioti ir mirtinai sumušti. Mūsų nenužudys būtybė, kuri tai daro, yra aplinka ar kartais prastai pastatyta kamera. Nes kaip man patinka mūšiai Nioh 2 taip pat, deja, norėdamas atkreipti dėmesį į susirėmimų vietą, dažnai per mažo dydžio keistenybė! Šis faktas mane sulaužo, deja, dažnai kaklą ir vieną ar kitą, ne savęs sužalotą, mirtį atneša. Pavyzdžiui: aš sutinku kaime ant beždžionės demono viršūnės, ši turi ietį, todėl gali surengti didelio masto atakas. Kova vyksta labai siauroje ir mažoje erdvėje tarp kelių namų. Protingas Dodge yra todėl, kad, deja, vargu ar įmanoma, o dėl ne visada optimalios kameros padėties buvo visiškai įmanoma, kad užkliuvau ant anksčiau nematytos kliūties ir mano surinkti taškai dings.

Taigi, mes esame siaubingi piktadariai, Viešpatie, mes susirenkame Nioh 2 žudydamas priešų patirtį. Tai gali būti naudojama specialiose šventyklose tolimesniam personažo vystymuisi. Mes mirštame, kad galėtume patirti. Vėl įkandame į sodrią Žalią, ji dingsta visam laikui. Kol kas taip pažįstama. Pagalba, kurią galime gauti kelių žaidėjų žaidime Nioh 2 patikrinti. Taigi kompanionai, kuriuos galite išsikviesti, kad padėtų mums kovoje, arba žuvusių žaidėjų vaiduokliai atneša laimėti kovoje vieni prieš kitus vertingą įrangą. Kai kurie nugalėti Yokai taip pat nukris širdį. Su šiais naujais Yokai gali aprūpinti pajėgas.

Gražus fantazijų pasaulis

Kaip ir jo pirmtakas, vaidina Nioh 2 Japonijos folkloro įkvėptame aukštosios fantazijos pasaulyje. Remiantis tuo, užburia kūrėjai, Komanda Ninja, nuostabūs kraštovaizdžiai, aukščiausios klasės būtybių dizainas ir nepaprastai tanki atmosfera. Jo lygis dizainas yra kitoks Nioh 2 iš kitų tokio pobūdžio žaidimų. Nes jis neturi didelio ištisinio pasaulio, o yra padalintas į atskiras misijas. Nors tai labai sudėtinga ir yra daug paslapčių, kurias reikia atrasti, tačiau žaidimo jausmas skiriasi nuo, pavyzdžiui, Tamsios sielos. Bet tai jokiu būdu nėra kritika.

Lydimas patrauklios išvaizdos pirmos klasės Score man taip pat retkarčiais tiems iš Ragana 3 priminė.







IŠVADA

Nioh 2 iš pirmo žvilgsnio gali būti tik keletas patobulinimų, palyginti su pirmuoju pasiūlymu. Tačiau iš pirmo žvilgsnio šis įspūdis patvirtino, kad keli pakeitimai, nuoseklūs ir labai geri pagrindinio principo ir apsaugos tobulinimai. Nioh 2 Pelnyta unikali sielų žaidimų žanro savybė. Tai neabejotinai dinamiškiausia tokio pobūdžio ir pamiršti turtingesnį veiksmą, neprarandant pagrindinės prigimties. Kiekvienas priešas yra mirtinas ir reikalauja didesnio žaidimo greičio, apgalvoto ir tikslaus požiūrio. Mane kartais erzino Combat prieš bosus dizainas, nes jie visada buvo labai siauri ir taip puola kantrybę Dodge in Space žaidime ir taip sukelia nereikalingus Bildschirmtod. Bet tai tik mažas įbrėžimas dažuose Nioh 2. Kiekvieną akimirką nusiviliu prieš mane prakeikta, išstovėjau bent dešimt akimirkų, iki kurių aš pergalingai smogiau man į krūtinę, nes iš pradžių gąsdinau priešininką, galiausiai nugalėjau, arba mano akis į grandiozinį Meno kūrinį į spinduliavimą. prasidėjo. Nioh 2 skiriasi nuo savo pavyzdinių pavyzdžių, turi, bet ne slėptis, ir gali didžiuotis, kad yra panašus į sielas skambutis!

Kas 2 yra Nioh? Greito tempo Souls panašus į Dark Souls dvasią.
Platformos: PS4
Kūrėjas / leidėjas: Team Ninja / Sony Interactive Entertainment
Paleisti: 2020 m. kovo 13 d
Nuoroda: Oficiali svetainė