Minecraft požemiai bandyme

Jau beveik 11 metų nuo Open-World žaidimo Minecraft pirmą kartą gimė pasaulio šviesa. Tai, kas prasidėjo kaip maža 2009 m. alfa versija, dabar yra sukurta ir sukurta daugiau nei 200 milijonų geriausiai parduodamo žaidimo kopijų pasaulyje. Dabar kūrėjams yra žingsnis naujoje automobilių ir siuntimo srityje Minecraft požemiai pirma, veiksmo RPG žiede. Ar gali naujas nuotykis prieš didelę sandorio šalį, pvz Diablo, Žibintuvėlis, Tremties kelias ir bendrai. įrodyk, ar verčiau: „tegul batsiuvys laikosi tavo paskutinio?

Spalvingas skerdimas gerai žinomu pikselių stiliumi

Nesvarbu, ar Eseno pilnakraujis žaidėjas, ar mylintys vakaro žaidėjai – taip pat niekas neatėjo per pastaruosius kelerius metus, Minecraft aplinkui. Per daugelį metų „Open-World“ sugebėjo surinkti milijonų įvairaus amžiaus gerbėjų žaidimą ir šiandien tapo nepakeičiamu visose pagrindinėse platformose, tokiose kaip „YouTube“ ar „Twitch easy“. Dabar išdrįsta su Minecraft požemiai kūrėjų komanda pirmą kartą pakrypo kita kryptimi – taigi ir Action-RPG „liūto oloje“. Taigi pagrindinis žaidimo principas paaiškinamas labai greitai: atsitiktinai sugeneruotais lygiais nugalėti kuo daugiau monstrų ir patraukti galingą grobį! Šis principas taip pat sukrėtė Minecraft požemiai, nė trupučio.

Istorija išlieka Minecraft požemiai – kaip ir kai kurie kiti naudojami veiksmo RPG – labai negiliai ir pateikia tik nedidelę įžangą. Atsinaujinęs kaimo gyventojas būtų pagalvojęs apie galingą artefaktą, o dabar su savo plėšiku – Pabudimu visoje šalyje. Žinoma, svarbu, kad ką tik pateptas piktadarys būtų surasti ir patraukti! Tai buvo, bet ir jau – ir tuo daugiau informacijos gausime per kitas valandas.

Tiek grafika, tiek garsas nuo pirmos nuotykio sekundės buvo gana patrauklūs. Abu nešioti visą tipišką Minecraft-rašysena, ir sukūrė malonią atmosferą. Ypač šviesos efektai, man tai labai patiko, kaip parodyta toliau pateiktoje ekrano kopijoje. (Nors turiu tai pasakyti, nesvarbu, pikseliais ar ne, laužas visada sukuria emocingų akimirkų!).



Minecraft Dungeons pasaulis yra spalvingas ir kūrybingas!

Padėkite kovą su blogiu

Po pirmosios pamokos iškart pasitraukiau į nuotykius. Mano veikėjas turi nedidelį ginklų arsenalą. Gavau ir artimąjį, ir nuotolinį ginklą, ir, žinoma, yra labai daug tipiškų šarvų. Prie ginklo pridedama vadinamųjų „artefaktų“. Jie atstovauja įvairioms jėgoms, kuriomis spalvingo skerdimo personažas gali pasinaudoti. Visada yra trys vietos artefaktams, kurias žaidėjas gali reguliuoti individualiai. Taigi personažas, šaudantis strėles, gali šaudyti, judėti greičiau ar net žaibuoti.

Atskiros žaidimo misijos dideliame žemėlapyje, leidžiančios pasirinkti ir pasiūlyti įvairius apdovanojimus. Taigi aš schnetzelte mane taip tik per spalvingus lygius, kad užbaigčiau savo įgūdžių kolekciją ir vertingą Loot abzugrei-… um, aš turiu galvoje, žinoma, blogis sustoti! Požemiai buvo sukonstruoti labai linijiškai, ir po kitų laiptų ir kito išėjimo jums nereikėjo amžinai atrodyti kaip kai kuriose kitose atšakose. Tai mane labai pradžiugino, bet labai sumažino galimybę tyrinėti vietovę ir spręsti galvosūkius ar staigmenas.

„Minecraft Dungeons“... be Minecraft?

Panelė buvo, tu įeini Minecraft požemiai taip pat stebėtinai... to paties pavadinimo Minecraft?! Nes, aišku – išvaizda, charakteriai ir atmosfera iškart patraukia į tipišką pikselių pasaulį! Tačiau jei tai buvo tikrasis pačių „Dungeons“ žaidimo dizainas, deja, daugelyje didelio, išeikvoto potencialo kampelių mačiau. Nes Minecraft žaidėjų gyvenimas ir jų kūrybiškumas leidžia. Galbūt būčiau įtraukęs mane kalnakasių amatų požemiai, norima panašios prieigos. Tokioje aplinkoje būtų buvę daug galimybių veikti kaip žaidėjui su supančia aplinka.

Įžymieji blokai galėjo būti atviri slaptiems išėjimams, galvosūkiams ar spąstams, kuriuos galima atskleisti ar sukurti, judant perėjimų blokus ar tiltus. Tiesiog iš žaidimo, MinecraftKūrėju, norėčiau čia manęs, tik gana netradicinio požiūrio į visą norimą Žanrą. Nes iš tikrųjų man tikrai nereikia „pikselių Diablo-klonas“ yra veiksmo RPG, turintis savo įtaką, tikrai būtų kitoks žaidimas!

Deja, įvairūs žaidimo požemiai pasiūlė nedidelį iššūkį. Nes net jei man patiko, kad keliai buvo nutiesti, tai suteikia pasiilgimo jausmą įgyti produkciją tikrai sunkiai. Priešai nėra didelis iššūkis. Aplinka beveik nevažinėjama. Pavojų, tokių kaip dalgis ar žemės ugnis, kritimas ar neutralus, ieškosite veltui. Tuo pačiu metu bėgimai visada buvo LABAI trumpi. Individualios misijos paprastai trukdavo vos kelias minutes. Likusį laiką praleidžiate neutralioje stovykloje. Čia galite aplankyti įvairius pardavėjus ir apmokyti manekenes. Deja, mažiau įdomu!







IŠVADA

Pastaraisiais metais atsirado kitos Action-RPG atšakos, tokios kaip Diablo arba Tremties kelias visada turės vietą mano širdyje nusileido. Atitinkamai, mano lūkesčiai iš šios meno šakos dažniausiai yra dideli. Tačiau stengiausi būti kuo atviresnė Minecraft požemiai metodas. Ir tai atsipirko ir mane nustebino šis žaidimas, bet teigiamas. Neabejotinai man buvo daug smagiau, nei tikėjausi, kad jis prasiskverbs į lygį. Reikia pasakyti, kad tai buvo kartu su bent vienu draugu ir dar juokingiau – kaip dažnai būna žaidimuose su kelių žaidėjų režimu. Visa aplinkos atmosfera ir muzika puikiai dera, kovos buvo lengvos, bet linksmos.

Deja, sunkumas nebuvo iššūkis, rasta pramoga dėl trumpų bėgimų bus labai linksma. Net artefaktų pasirinkimas buvo labai ribotas. Tik po trumpo žaidimo laiko turėjo žaisti čia visas jo „Arsenal“ atrakintas, o dar toliau turėti mažai paskatų. Net jei iš esmės su Minecraft grafika ir visas „didžiojo brolio“ jausmas, nuo ko gali prasidėti Minecraft požemiai mažai linksmybių, o pinigus ir laiką geriau investuoti į kitas papildomas priemones.

Galiu galvoti, bet tikrai įsivaizduoju Minecraft požemiai , ypač linksma jaunesnė publika. Jis taip pat gali būti labai tinkamas vaikams ar jaunimui pirmą kartą vaizdo žaidimų pasaulyje pristatyti. Prieiga yra labai lengvai išmokstama, o lygis yra labai paprastas. Galite iš karto pajudėti ir greitai svyruos iš vieno lygio į kitą.

Man, kaip veiksmo RPG veteranui, tai tikrai buvo smagiau, nei tikėjausi. Pakartojimo faktorius yra dėl to, kad trūksta sunkumų ir tikrai trumpos misijos, bet, deja, gana žemos.

Kas Dungeons yra Minecraft? Spalvingas veiksmo RPG Minecraft stiliaus.
Platformos: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Išbandyta: Kompiuteris, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Kūrėjas / leidėjas: Mojang Studios, Double Eleven
Išleidimas: 2020 m. gegužės 26 d
Nuoroda: Oficiali svetainė