Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging in the Test

Kaip tinka tavo smegenys? Ar jis tiek senas, kiek jautiesi? Po metų ilgo nebuvimo pagaliau turime galimybę tai sužinoti arba išgąsdinti mūsų „protinio amžiaus“ akivaizdoje! Nes Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging švenčia savo debiutą „Nintendo Switch“. Ar gali įtikinti franšizę, ar loginiai galvosūkiai iš tikrųjų „taip 2013 m.“, o iki 2020 m. nebėra aktualūs?

Tai turi būti geknobelt!

Nors dabar gerai žinomas donoro vardo veidas Ryuta Kawashima – Neurologas iš Japonijos nuo 2006 m. ir mane lydėjo buitiniai Handhelds spontaniškai pranešė apie Daktaras Kawashimas Gehirn-JoggingNintendo Switch paskutiniame „Nintendo Direct“, vis dėlto tikrai tikrai nustebino – tai buvo, bet nuo paskutinės atšakos 2013 metais 3DS tapo daugiau nei franšizė. Tačiau jau jaunesniais metais man atrodė linksma, mano brolis „karščiausios dvikovos“ sudėtingose ​​Pratimai dėl DS iššūkio buvo išsiaiškinti, bet, žinoma, man, nes franšizė puikiai pasisekė po metų. nebuvimas!Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging siūlo mažų arba ilgų pratimų pasirinkimą jūsų smegenims. Serialo žinovai su buvimu Switch filiale susitvarkys be problemų. Kaip ir ankstesnėse, žaidimo dalys yra suskirstytos į atskiras sritis ir siūlo tiek kasdienius „smegenų bėgiojimo“ pratimus, tiek nuolatinį smegenų amžiaus testą. Tai visada susideda iš atsitiktinai sugeneruotų pratimų ir, priklausomai nuo jūsų smegenų „amžiaus“ sėkmės.

Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging gali būti ir vienas, kaip galimas „kasdienis mokymas“ arba dirbant kartu keletą raundų su draugais. Jei pratimai atneša mūsų pilkąsias smegenų ląsteles tikrai į priekį, vis dar yra moksliškai prieštaringi ir visada vėl karštai aptariami. Kiekvienas, kuris mano, kad tai mažas apgaulė, su kai kuriais pratimais tikrai jo malonumas. Užduotys yra labai įvairios ir tinka beveik visiems. Šiame teste, ypač žaidime, norėčiau pabrėžti rašiklį. Tai yra Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging tiesiai į pridedamą plastikinį maišelį ir buvo pagamintas gana kokybiškai. Žaidėjas gali pradėti iškart! Tai man padarė didelį įspūdį, nes tai, ką turėjau ant manęs tuo metu, kai Super Mario Maker 2 nusiminęs dėl to, nei žaidime, nei versle nerasti tinkamo rašiklio – nepaisant beworbenem delninio režimo!



Labai tikiuosi, kad „Nintendo“ perims įtraukto rašiklio idėją ir kitiems pavadinimams!

Maži pratimai didelėms smegenims

Žaidimo pradžioje buvo atlikti tik trys pratimai, galimi žaidėjai – „Skaičiai skaičiuojami“, „Sudoku“ ir „skaityti laikraštį“. Čia matematinis supratimas, taip pat tikrinama skaitymo žaidėjo kompetencija. Laikui bėgant atrakinsite atlikę ankstesnes užduotis iki 13 kasdienių pratimų. The PerjungtiVersijoje pateikiamas spalvingas ankstesnių auginių pratimų ir naujų pratimų derinys, skirtas konkrečiai JoyCons rinkinio įgūdžiams. Tikėjausi, bet tikrai daugiau Pratimų. Tik 13 vieno žaidėjo pratimų, skirtų „Switch“ šakai, po kelerių metų tikrai reikia laukti mažai, o taip pat suteikia žaidimui šiek tiek įvairovės.

Pačios užduotys svyruoja nuo „labai solidžios“ iki „tikrai super“! Vienos užduotys pasižymi labiau klasikiniu stiliumi, kitos – tikrai naujoviškos. Taigi, pavyzdžiui, yra išbandytas pratybose fotografinė atmintis, kurioje turite omenyje skirtingas nuotraukas. Tai dažnai atspindi, bet kartu ir dalijamasi laiku, sklinda ekrane... ir todėl yra tikras iššūkis! Kitoje pratyboje parodytas tinkamų Joy-Cons IR kameros naudojimas. Taigi galime jas išspręsti savo pirštais atlikdami paprastas matematikos užduotis nuo vieno iki penkių pagal laiką. Užduotys visada greitesnės, o ryšys tarp rankos ir smegenų visada yra sudėtingas. Taip pat „character build“ arba „counting squares“ – pavadinimas šiuo atveju neabejotinai skirtas jums – buvo gana sudėtingi, tačiau įdomūs pratimai. Man tai labai patiko Nintendo čia laikas nuo laiko pasitikėjimo, JoyCons naujovišku būdu!

Ypač „mūšio“ užduotys kelių žaidėjų režimu sugebėjo įtikinti. Siūlomi šeši pratimai, kuriuos galite atlikti šeimoje arba draugų būryje kartu per televizorių. Taigi galite konkuruoti su kitais žaidimuose, pvz., „žirklėmis, popieriumi, akmeniu“. Čia iš karto pajutau DS laiką atgal, ir, žinoma, iš karto paprašiau savo brolio revanšo – deja, šį kartą daug mažiau sėkmės nei anuomet, net būdamas labai jaunas. Šie kelių žaidėjų žaidimai suteikia daug daugiau džiaugsmo nei daugelis vieno žaidėjo užduočių. Tikrai gaila, kad galima rinktis tik iš šešių vienetų. Belieka to tikėtis Nintendo gal mažose Atnaujinimų Pratybose (nemokamai) į priekį.



… taip pat akmuo – popierius – žirklės, arba…

Mažos keistenybės – ir mažų pratimų atveju

Net jei Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging Kai kurie, užsiimantys Pratimai bagaže, esu šiek tiek nusivylęs dėl tikrojo įgyvendinimo, nes tikrai dar daug oro aukštyn! Pavyzdžiui, įprasti vieno žaidėjo pratimai tikrai tik delninio režimu Perjungti reikia žaisti. Tik žaismingas, labai ribotas kelių žaidėjų režimas siūlo TV palaikymą. Tai man labai gaila ir atkreipia potencialą Perjungti , deja, tikrai ne.

Taip pat techninėje pusėje buvo tam tikrų problemų. Kadangi šrifto aptikimui vartotojui reikia didelio tikslo. Konkrečiai, figūros dažnai nėra atpažįstamos teisingai, kas yra naudojama mažiems Pratimams, dažnai ne prastiems rezultatams, arba daug laiko investuojama, taigi žaidėjui gana nusivylimas. Naujoviška IR kamera ne visada tinkamai aptikdavo visus grotuvo judesius. Pagrindinė idėja yra čia, bet ji tikrai gera, bet reikia daugiau paramos Nintendo.

Mane nuvylė internetinio režimo nebuvimas. Tikėjausi, kad ne tik vietiniame režime su draugais, bet ir, pavyzdžiui, internete prieš varžovus iš viso pasaulio. Deja, šiuo metu tai neįmanoma, yra tik „geriausių“ sąrašas, kuris skaičiuojamas gana neskaidriai.

IŠVADA

Skelbimas apie Daktaras Kawashimas Gehirn-Jogging atėjo pas mane tikrai netikėtai – atitinkamai į didelę dalį nuėjau ir nesitikėdamas žaidimo. Mane nustebino nedideli Pratimai kai kuriais atvejais, labai teigiamai. Konkrečiai, kelių žaidėjų režimas suteikia gerą pramogą ir įtikina baltą. Esamos užduotys yra labai įvairios, ir tai yra beveik kiekvienam, nesvarbu, ar tai būtų skaičiavimo ar skaitymo profesionalai. Tačiau turi būti, kaip ir anksčiau, įnešti į franšizę didžiulį pomėgį loginiams galvosūkiams – priešingu atveju žaidimą nustatysite jau po trumpo laiko puslapyje. Tačiau, mano skoniui, galimybių tobulėti yra beveik daug ir per daug oro į viršų. Palyginti su 3DS versija nuo 2013 m., nepaisant ilgos pertraukos franšizėje, beveik niekas nepasikeitė. Netgi du pratimai iš tikrųjų buvo 1:1, palyginti su ankstesniu, ir beveik tik Perjungti Formatas, taip pat kažkas vizualiai pakoreguotas. Čia norisi tikrai gaivaus oro gurkšnio franšizėje ir pasaulinio didesnio būtinų kasdienių pratimų pasirinkimo – taigi oras tikrai greitai išeina, kaip matėte per trumpiausią laiką.

Techninėms problemoms, taip pat žaidimui, kurį „Nintendo“ norės kitą kartą perjungti, bus pristatyti nedideli atnaujinimo pataisymai, taip pat „protų olimpiada“ prisijungus prie interneto. Man labai smalsu sužinoti, ar šie patobulinimai man turi pakartojimo vertę ir dar daugiau motyvacijos vėl imtis žaidimo!

Kas yra Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging? Spalvinga sudėtingų pratimų smegenims kolekcija. Nesvarbu, ar tai būtų balsas, duomenys, vaizdai ar intelektualiniai pratimai.
Platformos: Nintendo Switch
Išbandyta: Switch-Version
Kūrėjas / leidėjas: Nintendo / Nintendo
Išleidimas: 03. 2020 m. sausio mėn
Nuoroda: Oficiali svetainė