Testuojamas FIFA19

Turite užduoti FIFA klausimą – ar čia dar galite pasiūlyti tobulėjimo ir naujovių, ar tai tik gražesnė pašildytos kavos versija?

Seni FIFA žaidėjai iš karto galvoja apie daugybę funkcijų ir pageidavimų, kuriuos EA turėtų įgyvendinti naujoje serijoje, tačiau atrodo, kad jie nenori klausytis čia esančios bendruomenės. Sumažintas FIFA18 tempas tikriausiai buvo vienas iš labiausiai kritikuojamų pakeitimų tada, kai naujausia versija, tačiau žaidėjai su tuo susitaikė ir neperėjo į vienintelį rimtą konkurentą PES. Beveik atrodo, kad EA FIFA serijoje atleidžia visas savo silpnybes. Tačiau EA taip pat nenori stovėti vietoje su savo sėkmės serijomis, todėl EA visada suranda pakeitimų prašymus, ypač iš e-sporto didžiūnų, kurie patenka į baigtą žaidimą.

Licencijos, licencijos ir dar daugiau licencijų

Tai, ką EA nuolat plečia nuo FIFA serijos pradžios, yra žaidime supakuotų licencijų mastas. Be vardo suteikiančios pasaulinės asociacijos licencijos, suteikiančios teisę žaisti nacionalinėms komandoms, vėl dalyvauja visos pagrindinės Europos lygos, įskaitant Austrijos Bundeslygą. Tačiau šį kartą EA įtraukė dar vieną sąrašą ir UEFA Čempionų lygos licenciją iš savo aršios varžovės Konami. EA švenčia šį faktą visais žaidimo aspektais: žaidimas ne tik subtitruotas „Champions Rise“, bet ir pradedi savo pirmąsias rungtynes ​​nuo fiktyvaus 2019 m. Čempionų lygos finalo tarp „Paris Saint Germain“ ir Turino „Juventus“. Ir vis dėlto čia jau matosi, kad EA taip pat gali įsižeisti, nes FIFA19 viršininko ir pagrindinės figūros Ronaldo pasikeitimas iš Madrido „Real“ į Turino „Juventus“ ne tik sukėlė staigmeną sporto pasaulyje, bet ir padarė. atnešė EA tam tikrą siaubą, nes viskas turėjo būti greitai pritaikyta pokyčiams.



Seniai žinoma įvairių variantų

EA beveik nepasikeitė jūsų žaidimo patirties kūrimo būdo atžvilgiu, tačiau turite labai atidžiai ieškoti, kad rastumėte tai, ko tikrai pasiilgtumėte. Taigi vėl turėsite greito draugiško žaidimo režimą, kuriame galėsite valdyti visą komandą įprastu būdu ir žaisti kartu su trimis draugais vienas prieš kitą arba vienas su kitu. Režimas, kuris buvo integruotas ilgą laiką, yra jūsų komandos savaitės žaidimas. Galite pasirinkti mėgstamą komandą, palaikyti ją – bent jau skaitmeniniu būdu – ir žaisti kitas savo širdies klubo čempionato rungtynes.

Žanro „visada su tavimi“ atstovas yra turnyro režimas, kuriame galite susikurti savo turnyrą ir leisti įnirtingus turnyro vakarus su draugais. Šį kartą EA papildomai paminėjo turnyro režimą ir dėl naujų licencijų galite žaisti dabartinę Čempionų lygą, Champions Rise prasme, su savo favoritu, pradedant nuo grupės fazės. Taip pat vėl galimybė pradėti savo, kaip žaidėjo ar trenerio, karjerą ir tapti ikona – ir šį kartą niekas neliks nuošalyje ar pervadintas, nes nuo šiol Čempionų taurė vadinasi Čempionų lyga.

Visiems šiems režimams taip pat yra internetinės versijos, kaip ir anksčiau, kad būtų galima aikštėje varžytis su draugu ir priešu. Žinoma, neturėtų trūkti FIFA Cash Cow, FIFA Ultimate Team. Tai, kas jau gerai veikė EA per pastaruosius metus, taip pat buvo integruota į naujausią atšaką, todėl šiek tiek nušlifuotas režimas vėl laukia, kol bus maitinamas tikrais pinigais.



Bet kas naujo?

Turbūt didžiausia naujovė, be Čempionų lygos įsigijimo, FIFA19 yra jos valdymo ir žaidimo eigos patirtis. EA čia labai pasikeitė, todėl pirmas dalykas, kurį pastebite, yra tai, kad FIFA19 dabar yra daug greitesnis nei jo pirmtakas – vis dar ne toks greitas kaip jo senelis FIFA17, bet vis tiek daug greitesnis nei praėjusių metų sulėtintas epizodas. Tačiau tai dar ne viskas, jie taip pat daug atsidavė kamuolio valdymo, kamuolio kontakto ir žaismingo kūrybiškumo temoms. Kamuolio prielaidas dabar galima daug dinamiškiau ir tiksliau integruoti į žaidimo eigą ir judesių seką nei anksčiau. Kamuolio valdymas dabar taip pat gali būti žaidžiamas taip tiksliai ir apvaliai, kaip anksčiau FIFA nebuvo įmanoma. Net nepatyrę žaidėjai ar žaidėjai, kurie nežino visų valdymo galimybių, po trumpo laiko sugeba sužaisti nuostabias kombinacijas. Tačiau sprintas taip pat smarkiai pasikeitė: jei vis dar buvo taip, kad žaidėjas sprinto metu kamuolį į priekį stato vidutinio sunkumo rėmelyje, tai dabar jis kamuolį į priekį kelia daug toliau. Tai apsunkina kamuolio valdymą, nes varžovas dabar turi daugiau galimybių atimti kamuolį. Perdavimo žaidimas patyrė dar vieną pokytį: jei anksčiau kiekvienas trumpas ar net tolimas perdavimas čia rasdavo savo pirkėją, tai dabar taip, kad jį reikia taikyti tiksliau, antraip oda greitai grįžta pas varžovą. Ypač naujas kamuolio valdymas kartu su naujais perdavimais veda prie blaivių rezultatų, nes pirmiausia to reikia išmokti ir įvaldyti. Vis dar yra pagalba beveik viskam, kurią galima įjungti ir išjungti per meniu, tačiau maksimali pagalba dažnai labiau trukdo nei padeda montuojant.



O kaip Aleksas Hunteris?

Kai FIFA17 pirmą kartą pristatė istorijos režimą, daugelis žmonių iš pradžių skeptiškai žiūrėjo į veiksmą – tačiau pagrindinis veikėjas Alexas Hunteris greitai užkariavo gerbėjų širdis ir jie norėjo sužinoti, kaip jo istorija tęsis. Praėjusiais metais juos tęsė ir daugiau gyvybės pripildė jo geriausias draugas Danny Williamsas ir jo sesuo Kim Hunter. Ką dabar darysime? Dabar jie nori leisti istorijai apie Aleksą pereiti į paskutinį skyrių, nes pagal EA užuominas FIFA19 turėtų būti paskutinis istorijos apie Aleksą skyrius. Tačiau prieš liejant atsisveikinimo ašaras, verčiau patirti tai, ką mums siūlo, nes tai vėlgi yra daug: mes neturime tik Alex, iš ko rinktis ir žaisti, kaip FIFA18, Kim ar Danny retkarčiais kai kuriuose žaidimuose, bet gaukite visą istoriją visiems trims veikėjams, kurie yra susiję vienas su kitu ir tačiau nepriklausomi.

Visa istorija tęsiasi per visą 2018–2019 metų sezoną ir baigiasi 2019 m. rugsėjį (čia pikta galvojantis sukčiai) ir atspindi trijų šių metų patirtį. Prologe, kuriame pirmiausia įsijausite į Kim Hunter vaidmenį ir dalyvausite JAV moterų rinktinės atrankos treniruotėje, galėsite nuspręsti už Alexą ar Danny, kurie dalyvaus kvietimų turnyro finale. Aziją su savo dviem klubais ir taip padėti nuspręsti, kas laimės šią dvikovą. Prologas baigiasi tuo, kad Danny išsikovojo kelią į „Premier“ lygą ir nekantriai laukia Čempionų lygos, tačiau jis yra savo brolio, kuris jau laimėjo ją, šešėlyje. Kim prisijungė prie nacionalinės komandos kaip jauniausia moteris ir dabar ruošiasi moterų pasaulio čempionatui, o Alex pagaliau sugebėjo užimti vietą Madrido „Real“ komandoje, tačiau dabar jis turi užimti savo prekės ženklo kūrimą ir sportininką Alexą Hunterį. pamiršęs apie šeimą. Baigę prologą, galite pasirinkti, kurį personažą norite suvaidinti, tačiau visada gausite rekomendaciją, jei norėsite jį pakeisti, kad geriau matytumėte ryšius. Tačiau pokytis nėra būtinas.

Be tikrojo istorijos režimo, EA taip pat nesėdėjo atgal į Journey: Champions režimą ir tiesiog sukūrė naują istoriją, ne, dabar jie pridėjo naujų žaidimo parinkčių. Taigi galite ne tik vaidinti savo pagrindinį veikėją ar visą komandą, bet dabar turite trečią galimybę vaidinti komandos dalį. Tai gali atrodyti šiek tiek keistai, tačiau istorijos kontekste tai yra prasminga, nes nors jūs kaip Aleksas esate paimtas į savo komandos draugų sparną ir galite žaisti su jais kaip vadinamoji mentorių komanda, Kim puolėjų duetas yra tas, kuriam ji priklauso. į. Taip žaisti yra smagu ir tai suteikia jums didžiulį postūmį gerinant kitų žaidėjų chemiją. Tačiau viską apžvelgti taip pat nepaprastai vargina. Teigiama yra tai, kad EA atsižvelgia į visus sprendimus, priimtus ankstesnėse dalyse – todėl kartais pastebite išblukimą, kuris rodo, kad viskas atsitiko todėl, kad nusprendėte padaryti tą ar aną.





Taigi FIFA19 viskas puiku?

Ne visai, nes EA grafiškai viską paįvairino, bet vis tiek FIFA19 stadiono atmosferą nukelia į rūsį. Žiūrovai atrodo sustingę, tarsi per pastaruosius 5 metus nebūtų tobulėję. Taip pat skanduotės ir dainos iš tribūnų amžiams atrodo vienodos, ir net stadionai yra gerai parinkti, bet kažkaip nemylėti ir jaustis mirę. Čia konkurentas PES aiškiai lenkia. Jei lygintumėte įmantriai suskaitmenintą „Arena Auf Schalke“ su „Santiago-Bernabeu“ stadionu FIFA19, tai panašu į lyginant televizijos laidą su kinu. Čia EA turėjo skirti daugiau dėmesio detalėms, galbūt sumažindama stadionų skaičių, bet padarydama juos daug geresni. Deja, EA taip pat nėra gera „Xbox 360“, PS3 ir „Nintendo Switch“ savininkams. Jie vis dar turi apsieiti be „Story Mode“ ir „Frostbite Engine“. Tai suprantama senosios kartos konsolių savininkams, tačiau ypač keitimo vartotojai tikrai džiaugtųsi atnaujinimu ir džiaugtųsi visa apimtimi, juolab kad jiems teks mokėti vargu ar mažiau.

kaip rezultatas

FIFA19 naujai įgyta Čempionų lygos licencija šiek tiek pranoksta viską. Tikrai matote, kad EA uždirbo daug pinigų, kad gautų šį sandorį, ir tai jie nori parodyti pasauliui, bet, deja, pamiršo pasiūlyti ką nors naujo. Nepaisant to, jie pasuko reikiamus varžtus, kad žaidimas vėl taptų patrauklesnis. Tačiau taip pat reikia pasakyti, kad norint grįžti į žaidimą reikia daug pasitreniruoti. Po didelio praėjusių metų nusivylimo EA grįžta teisinga FIFA19 kryptimi ir daro keletą puikių patobulinimų, tačiau karjeros keitėjui paliekama mažai galimybių rasti kelią į žaidimą. Tačiau geresnė animacija ir didesnė raiška žaidime yra pastebimi ir ne visada gali būti atskirti nuo realių TV transliacijų greitu žvilgsniu į ekraną, tačiau pavadinimo sielos šiek tiek trūksta. Vietoj to, žaidimas bando juos sukurti su nuostabiu istorijos režimu, kurio vien nepakanka. Taigi vienintelis dalykas, kurį galite padaryti, tai praleisti naktį su keliais draugais internete arba savo gyvenamajame kambaryje namuose, kad pamatytumėte, kas yra geriausias pasaulio futbolininkas arba bent jau geriausias jūsų svetainėje.



  • Kas yra „Fifa 19“? Naujausia žinomiausios futbolo simuliacijos atšaka.
  • Platformos: kompiuteris, PS4, „XBox One“, PS3, „XBox 360“, „Nintendo Switch“
  • Išbandyta: Xbox One X
  • Kūrėjas / leidėjas: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Paleisti: 2018 m. rugsėjo 28 d