„Pokémon Mystery Dungeon“: gelbėtojų komanda DX bandyme

Nuo to laiko praėjo daugiau nei dešimtmetis „Pokémon Mystery Dungeon Team Red and Blue“. kaip vienas iš pirmųjų Pokémon atskyrimų turi vietą Gameboy Advance širdyse, o DS Fans gavo. Po tiek metų tai iš tikrųjų vyksta: su Pokémon Mystery Dungeon gelbėtojų komanda DX grįžta į Pokémonas spin-off ant namų konsolių atgal. Tačiau trylikos metų senumo žaidimo perdarymas gali įtikinti net 2020 m.? Grafikos, naujo dažų sluoksnio užtenka – o gal prieš dešimtmetį žaidimas net įstrigo?

Senas nuotykis gražioje naujoje šviesoje!

Nuotykis prasideda kaip originalas įprastai Paslaptingas požemis stiliaus, o tai kaip žaidėjas, asmenybės viktorina, kurią reikia atlikti. Ši viktorina praeityje buvo naudojama kaip pagrindas nustatyti savo Pokémoną, kurio vaidmuo yra išsiritėti. Į Gelbėtojų komanda DX yra čia pirmą kartą nėra fiksuotas sprendimas, kurį Pokémonas per savo kelionę žaisti jame, bet gauna po viktorinos yra tik pirmoji rekomendacija. Tai gali būti visiškai nepaisoma ir iš 16 esamų „Starter Pokémon“, tik „Pokémon“, pasirinkite, kuris iš jų labiausiai patinka. Čia pateikiami įvairūs starterių tipai, tiek gerai žinomi starteriai, kaip Pikachu, squirtle arba Charmander, arba kiti nepradedantieji Pokémonai, tokie kaip psyduck, Eneco ar Machollo.

Tam, kad nuspręstų jo pasirinktas Pokémonas, taip pat būtina pasirinkti tinkamą partnerį. Čia dabar galima pasirinkti iš tų pačių 16 Pokémonų, bet ne vėl tą patį Pokémoną, dar kartą to paties tipo. Todėl komandos iš, pavyzdžiui, „Charander“ ir „Flemmli“ neįmanomos! Tai man pasirodė šiek tiek gaila, tačiau žaidėjui tikriausiai prieš tai kai kuriose žaidimo vietose nepavyks – pavyzdžiui, kaip grynai ugnies komandai, vandens bosui.

Čia tikrai reikia pasakyti, kad, priklausomai nuo komandos sudėties, žaidimas tikrai skiriasi ir sunkus. Pavyzdžiui, su Pikachu ar bet kuriuo kitu elektrinio tipo Pokémon komandoje turi didžiulį pranašumą, nes daugelis viršininkų priklauso skrydžio tipui. Nenoriu to daryti už mane, bet per lengva, todėl pasirinkau savo absoliučią, aukščiausios klasės super komandą eevee ir psyduck. Evoli bot, dėl savo daugybės plėtros galimybių labai gerai ir psyduck turi, ypač nuo to laiko Detektyvas Pikachu per pastaruosius metus mano širdyje buvo tiesiog ypatinga vieta!



Eevee ir psyduck maišyti Pokémon regioną užimtas!

Tikra nostalgijos kelionė nuo pradžios iki pabaigos

A pagaminta pokemon Mystery Dungeon: gelbėtojų komanda DX jau nuo pirmos sekundės: ir aš į didžiulę nostalgijos kelionę siųsti! Nuo pat pirmos minutės man tai iškart atėjo į galvą, kaip ir tada, kai ginčijau savo pirmuosius žingsnius Mystery Dungeon nuotykiuose savo DS. Norėdami pamatyti šį seną nuotykį nauju blizgesiu – Taip Taip, skaitykite mano širdį keletą minučių, šuolis tikrai yra aukščiau! Tai buvo puiki patirtis patirti „laiko erdves“ naujame spindesyje.

Taigi iš karto supratau puikų Pokémon aikštė, kuri yra „viršutinio pasaulio“ širdyje. Šis turi tokias patalpas kaip „Kecleon“ parduotuvė ir parduokite prekes bankui už savo pinigus, „Kangama“ sandėlis, skirtas daiktams laikyti, ir daug daugiau. Visose šiose vietose buvau aplankytas net tada, be galo daug apsilankymų, ir tai buvo šioks toks „namų“ jausmas. Generolas žiūri toliau nuo požemių, pasaulio Gelbėtojų komanda DX naujos grafikos dėka vėl daug gyvena ir myli. Rankomis pieštas stilius suteikia visam nuotykiui savito, neįtikėtinai patrauklaus žavesio. Galėjau amžinai vaikščioti aikštėje ir dažnai bėgioti tarp savo namų ir Pelipper Post pirmyn ir atgal – tik tam, kad mėgautųsi visapusiškai grafika!

Taip pat istorija ir patys veikėjai buvo labai gerai išdėstyti scenoje, ir abu sąjungininkai, tokie kaip geriausias Gelbėtojo komandos vadovas Simsala, ar net seni piktadariai, tokie kaip Gengaras ir bičiuliai, sugebėjo sužibėti nauju stiliumi. Čia „Nintendo“ tikrai atliko visą darbą, o „Remake“ įsitikinęs!













Mėgstame Dungeon mūšius kaip visada

Po trumpos įžangos jis taip pat yra „Pokémon Mystery Dungeon“: gelbėtojų komanda DX iš karto į pagrindinius dalykus: Dungeon nuotykius ir gelbėjimo misijas! Nes kas gi būtų gelbėjimo komanda be atitinkamų įsakymų? Taigi, eevee ir psyduck yra daug mažesnių ar didesnių pagalbos prašymų per Pelipper pašto skyrių arba EN didelį Billboard Pokémon kaime. Nesvarbu, ar tai būtų Digdos išgelbėjimas iš olos, ar Taubsi pamestas daiktas tikrai – mes, žinoma, kiekvienam darbui ir visada motyvuoti!

Šiuos atskirus darbus supa nedidelė, originali istorija. Šiuo metu Pokémon pasaulyje vyksta tiek daug stichinių nelaimių, ir mes turime išsiaiškinti, kodėl tai įvyko per mūsų gelbėjimo misijas. Čia taip pat vieni ar kiti žinomi oponentai kliudo ir bando neleisti mums susidurti, kad į dienos šviesą iškeltų tamsią paslaptį.

Požemis čia kovoja pagal pažįstamą principą. Kaip komanda, atskirkite lygius, suraskite daiktus arba kovokite su priešininkais. Priešingai, įprastoje „Rung-based Fight“ kovoje. Jei norite patekti į kitą lygį, turite pažvelgti žemiau kitų laiptų. Norint rasti laiptus, nereikia laikytis jokių specialių reikalavimų – todėl kiekvienas žaidėjas gali pats nuspręsti, ar jis nori lygiuotis, kad lygiai būtų kruopščiai iššukuoti, ar prie Požemio norėtų velėna, o tik užsakymai bus apdorojami. Kiekvienam skoniui yra kažkas.

Į Gelbėtojų komanda DX buvo pirmą kartą, galimas komandos dydis nuo keturių iki aštuonių pokémonų iškeltas – kas dažnai yra per daug chaoso, bet ir taip smagu, vedė! Apibendrinant, kovą galėčiau užmegzti kaip Raudonojoje komandoje arba Mėlynojoje vėl visiškai jos užkeiktas. Visada norėjai pakilti į kitą lygį, o darbas, kuris teikia daugiau pasitenkinimo, nekreipiant dėmesio į laiką, persikėlė į šalį.



Įtikinama „rizikos ir atlygio sistema“…

Prieš pradėdami požemį, turite toliau įvertinti, kuriuos daiktus ir kiek aukso norite pasiimti. Jei komanda bus nugalėta, jūs prarasite didelę dalį visų Išsaugotų, taip pat svarbių Daiktų. Todėl jis neturi daugiausiai kišenių ir vertingiausio turto. Tačiau tuo pat metu gali būti, kad tiesiai požemio viduryje pataikoma į „Kecleon“ parduotuvės atstovą. Čia galite nusipirkti vertingų daiktų ir kovoti su jais potencialiam bosui, bet tik tuo atveju, jei iki nuotykio pradžios suplanavote pakankamai pinigų! Tokio tipo „Rizikos ir atlygio“ sistema pinigų ir daiktų srityje veikia labai gerai ir žino, kaip apdovanoti drąsius žaidėjus.

Tačiau apie grafinį požemių aspektą reikia pasakyti: tiek aš, bet „viršutinis pasaulis“ ir su tuo susijusi grafo istorija padarė įspūdį ir išblaivinau, deja, įžengęs į savo pirmąjį požemį, aš buvau toks. Nors Dungeons gavo didžiulį grafinį atnaujinimą, o dabar daug įvairesnių, buvo dar daugiau nei prieš dešimtmetį, vis dėlto jie negalėjo neatsilikti nuo Pokémono aikštės ar pagrindinio veikėjo namų. Jie veikia per linijinį kūrimą yra labai nuobodu ir bespalvė, ir aš tikrai norėjau pamatyti, kad kūrėjai labiau pasitikėtų. Net jei tai būtų perdarymas, būtų toleravęs požemius, tik daugiau įvairovės, daugiau dėmesio detalėms ir, svarbiausia, tik šiek tiek daugiau PEP. Tokios sąsajos, tokios kaip spalvinga „Kecleon Shop“, kuri taip pat matoma ekrano kopijoje, gali būti dar daugiau!



Galimos atsitiktinės prekių parduotuvės sukuria paskatas pasiimti aukso į kelionę. Bet ar tikrai verta rizikuoti?

... bet, deja, gana žemas sudėtingumo lygis!

Labai nusivylęs manimi „Pokémon Mystery Dungeon“: gelbėtojų komanda DX deja, žaidimo sunkumas. Nes nors ir tyčia pasirinkau ne idealų komandos derinį – kaip minėta aukščiau – greitas ir triukšmingas vos per kelias valandas per nuotykius neturėjau jokių problemų. Kadangi „Nintendo“ įtraukė kai kurias naujoves, kurių požemių mūšiai yra mažiau reiklūs nei originale.

dabar nebūtina pasirinkti, pavyzdžiui, paeiliui pagrįstuose mūšiuose net geriausios atakos tam tikroje situacijoje. Kadangi nuo varžovo yra du laukai, visada buvo gerai pradėti kovą toli ataka ir įgyti lemiamą pranašumą. Šis neprivalo dabar atpažinti – tiesiog paspauskite mygtuką „A“ visada pasirenkamas geriausias būdas atakuoti. Radau didelę gėdą, tai man šiek tiek pasismagino iš idealių atakų „Tinkering“.

Be to, yra automatinis paleidimo režimas, kurį galite įjungti savo nuožiūra. Jums reikia judėti daugiau, net ir požemyje, bet jūsų komanda pati bėga kito elemento arba kitų žingsnių kryptimi. Komanda lieka vienintelė atsistojanti, kai artėja priešininkas. Net jei jums nereikia naudoti šio režimo, kelis kartus konkrečiai nurodėte pradžioje. Tai mane labai suerzino – nes taip, žaidimas jau išleistas vaikams. Bet galiu įsivaizduoti, kad daugelis franšizių gerbėjų jau yra sulaukę tam tikro amžiaus, kuriam tokia funkcija tikrai reikalinga. Tokios mažos patalpos, deja, persikėlė per žaidimą ir priėmė patį misijų iššūkį.





Nelygus įėjimas į (JoyCon) valdiklį

Deja, vienas didžiausių žaidimo trūkumų buvo daugelyje valdymo sričių. Senosios dalys dažniausiai buvo nešiojamuose kompiuteriuose, tokiuose kaip „Nintendo DS“, kur jūs neturėjote dviejų „Joycon“ prabangos. „Switch“ tuo galima išnaudoti, tačiau jaučiama per daug. Dažnai jūs turite perkelti abu "Joycon" vienu metu, kas gali padaryti vartotojo dydį priešais sunkumus. Tuo pačiu metu jungiklio funkcijos yra perkrautos, atsižvelgiant į duotus klavišus labai.

To pavyzdys: jei norite judėti požemio įstrižainėje, pirmiausia turite tai nurodyti dešinėje JoyCon, kurioje įstrižainėje norite eiti. Tuo pačiu metu gali parodyti, bet ir dešiniųjų JoyCons spauda požemių žemėlapį. Šis įkandimas labai dažnai, nes norite greitai judėti, spauskite JoyCon tik šiek tiek, jei tik įstrižai. Tokį sutapimą patyriau žaidimo eigoje, bet, deja, daug kartų, o ypač ilguose Dungeon pasažuose, buvau tikrai nusivylęs nuo paskutinio lygio, kažkas ne taip pavyko, kaip norėčiau.

Trūksta funkcijų sumažina žavesį

Deja, priešingai nei tikėjausi, kai kurių mažų originalios dalies ypatybių „Reamke“ nėra. Raudona arba mėlyna komanda galite aplankyti, pavyzdžiui, visus Pokémonus, komandos Gelbėtojo šventę atitinkamose „Stovyklose“. Jie judėjo nedidelėse vietose, kur pokémonai laisvi, ir jūs galite trumpai su jais pasikalbėti, o komanda sugebėjo prisitaikyti. Šiuos laisvus paviršius visiškai pakeitė standi sąsaja, kurioje „Pokémon“ galima įsigyti tik tada, kai rodomi maži „Sprite“ elementai. Čia pateikiami būtiniausi nustatymai, kuriuos tiesiog atlikite. Tinkamas jausmas paversti šiuos Pokémonus bendra komanda išlieka. Žaidime kai kurie, deja, turi tokį – kadaise įsimylėjusį, pilną funkcijų, bet ant kelio.





IŠVADA

Pokémon Mystery Dungeon – gelbėtojų komanda DX mane tikrai linksmino. Jaučiausi laipsniškai – kartais beveik per daug, būdama dvidešimties! – grįžau atgal į vaikystę ir galėjau prisiminti tikrai, vėlgi, labai panašų į jausmą, kad pirmą kartą rankose laikyk Ur-žaidimą. Naujoji grafinė išvaizda skirta man, net ir po nuotykių pabaigos vis dar yra kažkas labai ypatingo. Labai tikiuosi, kad „Nintendo“ tęs tai ir dėl būsimų galimų perdirbinių ar nuotykių. Tai tiesiog visiškai skyrėsi nuo įprastų „arti tikrovės grafikos fejerverkų“, kurių šiandien galite rasti daugybę leidyklos pavadinimų. Kartu su nostalgišku garso takeliu, kuris čia sukrėtė mano širdį Dažnai daug, daug aukščiau!

Be to, požemių kovų principas tikrai nėra pasenęs, bet vis dar yra pagrindinis praeities žavesys. Čia taip pat norite žengti į priekį, vis toliau ir toliau, lygis po lygio ir kuo daugiau daiktų dulkių valymo ir gelbėjimo misijų. Motyvacija dirbti šioje srityje vis dar tikrai gera.

Gelbėtojų komanda DX vis dėlto turi didelių trūkumų, su kuriais reikia kovoti. Man tai metė ne per didelį iššūkį, nors sąmoningai rinkausi ne per lengvą Komandos kompoziciją. Tai turėjo apgailėtiną pasekmę, kad jau likus vos kelioms valandoms iki galutinio nuotykio boso – norėjau pajusti nostalgiją šiai Kelionei, bet labai nesulaikomai mėgautis! Tai mane gerokai nuvylė. Taip pat jau minėtos valdymo problemos privertė mane patirti daugybę varginančių akimirkų, o visa kita padarė trūkstamos funkcijos.

Buvo labai sunku visiškai pasimėgauti patraukliu žvilgsniu ir meilės kupinomis kovomis, jei jų yra bendrame pakete, bet tik rimti įpjovimai gadina žaidimo patirtį – ir tai, deja, paliko labai nemalonų poskonį. Tikėjausi, bet gelbėtojų komandai DX yra paprastas, spalvingas ir patrauklus nuotykis, o ne nusivylimo akimirkos ir nedideli nusivylimai. Franšizių gerbėjai, tikrai galiu rekomenduoti pirmąjį nemokamoje demonstracijoje paragauti ir nuspręsti, ar perdarymas yra jūsų pačių lūkesčiai, ar ne.

Kas yra Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? „Pokémon“ dalių perdarymas „Pokémon Mystery Dungeon“: raudona komanda ir mėlyna kuris pirmą kartą pasirodė Nintendo DS ir Gameboy-Advance prieš dešimtmetį.
Platformos: Nintendo Switch
Išbandyta: Switch-Version
Kūrėjas / leidėjas: Žaidimas Freak / Nintendo
Išleidimas: 06. 2020 m. kovo mėn
Nuoroda: Oficiali svetainė