„Marvel's Iron Man VR“ bandyme

Pirmą kartą „Geležies“ pasirodė 1963 m. kovą, bet tik po 45 metų tapo Tony Stark ir jo alter-Ego dėka puikaus masinio mėgstamiausio filmo įgyvendinimo. „Marvel's Iron Man VR“ jūs prisiimate genijaus, milijardieriaus, „playboy“ ir filantropo vaidmenį ir, be to, net super herojams. Jei norite sužinoti, kaip galite skristi su kostiumu ir koks tai jausmas, kaip Keršytojas per orą perkūnija, kuris dabar gauna savo atsakymus.

Marvel's Iron Man VR ir toliau techniškai vaidina pirmąjį Geležinio žmogaus filmą nuo 2008 m., tačiau vaidina savo visatoje ir iš esmės neturi nieko bendra su MCU. Tai taip pat labai aiškiai galima pajusti inscenizacijoje, nes personažai labiau paremti komiksu, o ne filmo šablonu, o tai atsispindi ir sinchronizacijoje, todėl turime atsižvelgti į Roberto Downey jaunesniojo balsą. susilaikyti, kas pirmiausia yra kažkas neįprasto. Istorija yra visiškai pasakojama iš Ego perspektyvos, ir mes manome, kad iš pradžių vaidina Tony Stark. Tai visiškai pasitraukė iš ginklų verslo, o jo įmonė, besispecializuojanti atsinaujinančios energijos srityje. Jo, kaip ginklų pardavėjo, praeitis pasiveja Tonį, tačiau netrukus paslaptinga figūra, vardu Vaiduoklis, bando jį ir jo padėjėją Pepperį Potsą su kovinių dronų eskadrile. Geležinio žmogaus šarvų dėka šią ataką galima užblokuoti, tačiau tai tik dešimties valandų besitęsiančių nuotykių pradžia.

Apskritai istorija gerai papasakota ir jaudinanti, bet labai linijinė ir šiek tiek nuspėjama. Kai kuriuose siužeto taškuose galime reaguoti pasitelkdami kelių pasirinkimų dialogus apie tam tikrus įvykius, tačiau priimti sprendimai neturi įtakos istorijos eigai. Nepaisant to, siūlo Marvel's Iron Man VR, skirtingai nei daugelis jo kolegų iš valdybos, visavertė žaidimo patirtis.







Didelis vyras su šarvais. Ar tu, kas jie tada?

Didžioji dalis žaidimo laiko praleidžiama „Iron Man“ kostiume, kuris valdomas tik naudojant du „Move“ valdiklius. Galiniu Triggeriu įjungiame variklius ir riešo judėjimą, galite valdyti kryptį. Jei išjungsime „Turbo“, galėsime judėti toliau, tuo greičiau galėsite važiuoti. Skamba paprastai ir intuityviai? Tai tik ribota apimtimi. Nors yra pamoka prologo forma, tačiau per maždaug penkias minutes sužinojote ne tik pagrindinę judesio mechaniką, bet ir daugiau. Kad reikalai būtų dar blogesni, vykdomi „Fight with the Move“ valdikliai. Mes laikome rankas į iššautų kulkų energijos priekį ir riešo lenkimą, pereiname prie antrinių ginklų sistemų, įskaitant raketas ar granatas. Melee Tony gali naudoti kumščius ir, žinoma, Unibeam, o lazerio spindulys sklinda iš šarvų krūtinės. Kaip ir komikso šablone, jį reikia naudoti protingai, nes jam reikėjo laiko, kad jis pasikrautų. Kol kas viskas gerai ir manoma, kad tiek musė, tiek Fight veikia atskirai, tik mūšio įkarštyje kostiumo galia ne visada tokia, kokios noriu. Bet net Tony Starkas buvo pirmame Geležinio žmogaus filme, todėl jį sunku pradėti, ir kodėl tai turėtų nutikti man, kaip žaidėjui.

Žaidimo metu aplankome skirtingas vietas ir kovojame su įvairių rūšių robotais dronais. Žaidimą suskaido įvairios papildomos užduotys, pavyzdžiui, gaisro ištrynimas arba pasirenkami iššūkiai, tokie kaip laiko bandymai ar mūšio arenos. Nepaisant oponentų skirtumų su individualia taktika, jis išlieka Marvel's Iron Man VR bet žaisminga įvairovė trasoje. Jūs negalite tobulėti, bet po kiekvienos misijos Geležinio žmogaus kostiumas įgytų tyrimų taškų pagalba arba net ištisos jo dalys pakeistos. Taigi gauname greitesnį raketų varymą arba ginklų sistemų atnaujinimus. Be to, galite nemokamai pakeisti gryno optinio kostiumo dizainą. Ši atnaujinimo sistema puikiai tinka istorijai, taip pat žaidimui ir tikrai motyvuoja mane toliau žaisti.







Kartais tu turi bėgti prieš pradėdamas vaikščioti

„Marvel's Iron Man VR“ techniškai pagrįsta „Unity Engine“. Žinoma, VR technologijos žaidimas ir daugybė sąveikos galimybių gyvena, tačiau atskiros scenos ir scenos dažnai atrodo labai stokojančios detalių ir negyvos. Prie to pridedami aiškiai pastebimi Framerate kritimai kovos metu, taip pat stiprūs mirgėjimo kraštai. Tikrai blogai, dažni ir kartais labai ilgi pakrovimo ekranai. Kantrybės gijos tempimas. Išbandžiau žaidimą su įprastu PS4, gali kilti abejonių, ar „Pro“ versija užtikrina techniškai geresnį našumą. Orkestro superherojų garso takelis yra aukščiausios klasės ir net jei ne gali prireikti originalaus filmų ir serialų garsiakalbio, todėl pakeitimas yra geras skaičius, todėl Marvel's Iron Man VR akustinis aspektas nekelia kritikos. . Beje, „Who's Sickness“, beje, baimė dėl judesio, šiuo metu galiu jus nuraminti: nepaisant kupino veiksmo žaidimo, iš tikrųjų niekada nebuvau piktas, o su pakankamai pertraukų lengvai jautriems žaidėjams neturėtų kilti problemų.

IŠVADA

Mano pirmasis žaidimas PSVR buvo Batman Arkham VR ir su Marvel's Iron Man VR uždaro ratą, nes, be Star Wars: Squadrons, tai turbūt vienas paskutinių puikių titrų šioje platformoje. Nors tamsos riteris sugebėjo nuslėpti didelius žaismingus trūkumus įspūdingu pastatymu, „The Iron“ yra labai aiškus, kaip VR taip pat gali būti žaismingas. Marvel's Iron Man VR turi man, bet trys pagrindiniai kritikos punktai. Kad su šaunių manevrų kostiumu galėtumėte skristi, pirmiausia reikia daug praktikos. Čia aš norėčiau šiek tiek platesnės pamokos, kuri būtų sumažinusi pradinį nusivylimą dėl kažko. Antroji kritika yra susijusi su įvairovės stoka kovos metu, o trečioji dalis – ilgas ir dažnas įkrovimo laikas tarp žaidimų. Tačiau šie taškai tikrai pateks į kategoriją „Verkšlenimas aukštu lygiu“, nes esmė buvo tokia Marvel's Iron Man VR mano gana dideli žaidimo lūkesčiai daugiau nei tenkina, todėl man tai vienas iš nedaugelio žaidimų kiekvienam PSVR savininkui.

Kas yra „Marvel's Iron Man VR“? Virtualus „Geležinio žmogaus“ nuotykis šarvuotų Keršytojų šarvuose
Platformos: PSVR
Išbandyta: PS4, PSVR
Kūrėjas / leidėjas: Camouflaj / DYDIS
Išleidimas: 03. 2020 m. liepos mėn
Nuoroda: Oficiali svetainė