Valorant: potencialus E-Sport šaulys ateityje?

Į varžybas orientuotame žanre Ego-Shooter E-Sports iš mano širdies dominuoja ne kas kitas, o populiarioji Counter Strike franšizė, ir šiuo atžvilgiu tai yra viso ego lyderis. Nors kiti šauliai, pvz Rainbow Six Siege, net jei tik ant kulnų, tai niekada nebuvo tikras konkursas. Tačiau dabar tai gali pasikeisti nauju pavadinimu Valorantiškas, neseniai buvo išleistas „Riot Games“. Tačiau ar žaidimas gali tapti vienu iš pirmaujančių E-sporto titulų?

Senas žaidimas, naujas žaidimas

Tu galėtum Valorantiškas kaip mišinys Overwatch, Legendų lygos ir CS: EIK skambinti. Iš esmės tai yra 5 prieš 5 pirmojo asmens šaudyklė , Overwatch , ir Rainbow Six Siege šiuo požiūriu, yra panašus į žaidėjo kelių veikėjų (agentų) savo įgūdžius gali pasirinkti, prie komandos sėkmės prisideda. Be to, yra Ultimates, kurios gali įkrauti žaidėją įvairiais veiksmais. Šie sugebėjimai suteikia komandai didžiulį pranašumą ir yra labai svarbūs, kad galiausiai iškovotų pergalę. Palyginti su CS: EIK paverčia žaidimo eigą tiksliais šūviais ir taktinių judesių vykdymu žemėlapiuose. Nors komanda turi įdėti bombą, kitos komandos užduotis yra ją sunaikinti.



„Valorant“ šiek tiek primena CS: Go ir yra greitas, veiksmo kupinas kelių žaidėjų šaudyklės.

„Valorant“ turi potencialo tapti sėkmingu E-Sportu?

Jei žinote, kad „Riot Games“ yra kūrėjas, nes konkurencijos sąvoka yra gerai pažįstama, galite tikėtis gerai subalansuoto pavadinimo, kuris turi pakankamai įgūdžių ir strategijos, kad būtų užtikrintas sveikas konkurencinis žaidimas. Atsižvelgiant į tai, titulas tikrai turi E-Sporto potencialą. Tačiau lieka klausimas, ar pavadinimas gali būti vienas didžiausių scenoje.

Galimybė identifikuoti aiškų laimėtoją rungtynėse apima visą tai. Tai ypač svarbu, pavyzdžiui, kitoms pramonės šakoms, kurios vis dažniau susiduria su elektroniniu sportu. Taigi E yra put-sportas, pavyzdžiui, tuo atveju, kai lošimų operatoriai tampa vis populiaresni, kurie leidžia savo klientams sužinoti apie varžybų rezultatus. Kai kurie iš jų net jau sukūrė savo E-sporto kategoriją. Kas norėtų apie tai sužinoti daugiau, turėtų apsilankyti wettbonus.net . Be kita ko, aprašyta, kad ne viskas specialiai sukurta E-sportui, sukurti žaidimai iš tikrųjų rinkoje. Pagal svetainę priklauso Daug juoko, CS:GO, DOTA 2, Starcarft 2, Hearthstone, Overwatch , ir FIFA į žaidynes, galimas didžiulis sekėjų skaičius ir statymai. Be to, svarbu, kad žaidimus būtų galima lengvai sekti. Galiausiai, interneto transliacijų platformos, o taip pat vis dažniau ir televizijos kanalas į virtualius konkursus.



Kad E-Sport titulas būtų sėkmingas, jis turėtų būti bet kokiu būdu geresnis nei jau žinomi žaidimai. Privalai Valorantiškas arba Overwatch su savo herojais arba Vaivorykštė šeši su savo agentu pranoksta. Be to, turėtų strateginis aspektas, palyginti su CS:GO ne per trumpas. Problema dėl Valorantiškas tačiau slypi tikslinėje auditorijoje. Planas skirtas visiems gerbėjams CS: GO, Overwatch ir Daug juoko pritraukti gali būti priešinga. Kadangi kuo platesnis diapazonas, tuo didesnė tikimybė, kad „Riot“ atpažino tam tikrais aspektais ir turiniu, kuris veda į sluoksniuotą bendruomenę ir žaidėjų bazę, todėl panašius elementus galima lengvai rasti kituose geresnio vykdymo pavadinimuose.

Nepaisant to, žaidimas yra sėkmingas E-Sport pavadinimas. Tai, kad Valorantiškas visiškai naujas ir nemokamas, tai tikrai kelia didelį susidomėjimą Bendrijoje.