„Bleeding Edge“ bandyme

Kas atsitinka, kai gurkšteli iš Overwatch, trys dešimtosios Cypherpunks su šūviu „Jet Set“ radijas sumaišytas, visas tada su Cel tamsesniu žvilgsniu papuoštas, ir jis yra Fight Club patiekiamas? Teisingai, galite gauti Kraujavimo kraštas. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad a Overwatchšiek tiek keistai atrodantis apiplėšimas. Tačiau šį įspūdį reikia greitai pamiršti, nes jau antroje vietoje yra remiantis Bleeding Edge daug daugiau nei tik klonas.

Tolimoje ateityje techninės Biomodifikacijos yra kasdienio gyvenimo dalis, tačiau kaip dažnai šie techniniai patobulinimai nėra naudojami taip, kaip numatyta. Piratai juos modifikuoja arba išranda naujas absurdiškas kūno dalis, o tai, žinoma, yra labai neteisėta. Bet ei: jokios rizikos, jokio malonumo! Gauti abejotinai modifikuoti kūnai varžosi, kad sukurtų savo viršūnę galiniuose kiemuose, kanaluose ar kitose slaptose vietose keturių komandose viena prieš kitą.

Distopinė išvaizda

Išvaizda Kraujavimo kraštas iš pradžių atrodo šiek tiek keista, gal net šiek tiek sutrikusi. Lygis perteikia atitinkamą nuotaiką kiekvienai vietai. Nuo šviesių, draugiškų „Sky“ sodų su daugybe augalų, apie industrinį gamyklos išvaizdą iki tamsaus kanalo pasaulio – viskas turi atitinkamą elementą, dėl kurio aplinka atrodo tikra. Nedidelė Cel Shading įtaka savo ruožtu suteikia arenoms kažką panašaus į komiksą, o tai, savo ruožtu, per garsą, su tinkama muzika, arenos garsiakalbiais ir sustiprinamas aplinkos triukšmas. Pačių naikintuvų modelių atveju „Cel Shading“ yra daug ryškesnis. Kartu su trečiojo asmens perspektyvos naudojimu, nustatymas įgauna visą dioramos žavesį. Veiksmai, kaip jau buvo minėta pradžioje, kažkas neįprasto, bet šiam žaidimui kaip tik reikia Žvilgsnio, kad galėtum gerai įsilieti į veiksmą, pasinerti. Puikiai sumaišytas turimas stilius, kad nepraleistų purvino, pikto ir futuristinio dažų sluoksnio. Tai nebūtų buvę įmanoma, jei pasirinktumėte gryną komiksų knygą „Pažvelk“ ir atsisakytumėte tikroviškesnio arenų stiliaus.







Personažai ir vaidmenys

Dabartinėje elfų versijoje yra žaidimo dalis, kurios skiriasi ne tik savo valdymu, bet ir jūsų klasės tipu. Galimos trys klasės, kurios pasižymi skirtingais jūsų sugebėjimais. „Žalos“ klasėje galite pasirinkti iš penkių simbolių. Jie judrūs ir gali atsispirti, tačiau būkite atsargūs: jūsų šarvai ir gyvybinės energijos yra mažai. Bako klasė vaizduojama trimis ženklais. Čia paaiškinimas beveik nereikalingas. Cisternos yra didelės, jos turi gerą būdą dažnai įstrigti, tačiau jos yra sunkios ir vangios. Likti pagaliau, kurių trys rėmėjai egzistuoja žaidime tada. Skiriama speciali užduotis. Jūs turite palaikyti savo komandą įvairiais triukais, tokiais kaip, pavyzdžiui, gydymas. Jūs galite gintis dažniausiai, nes iš tikro išpuolio, kuris veiksmingai pakenktų, galite ir neturėti. Nes jis sugeba greitai ištraukti jus iš bėdos.

Jei manote, kad skirtingi kovotojai būtų tos pačios klasės, skiriasi tik vienas nuo kito išvaizda, labai klystate. Kiekvienas kovotojas, be pagrindinės atakos ir trijų specialių gebėjimų, turinčių skirtingas funkcijas ir atvėsinimą, taip pat turi vieną iš dviejų super atakų. Dėl šio mišinio kiekvienas kovotojas sudaro individualų paketą, kuriam reikia tinkamo žaidimo stiliaus.

Modifikacijos ir patobulinimai, kurie tęsiasi iki pat akies

Atskirų figūrų neteisėti kūno patobulinimai nenustatomi papildomai, bet gali būti koreguojami. Karjeros eigoje jūsų nuopelnai ir patirties taškai renkami ir kyla su atitinkamais kovotojais į Lygį. Dėl to jūsų Mod paverčia nemokamus lustus, kuriuos galite įdiegti patys. Bet ir čia, žinoma, yra neribotos galimybės. Kiekvienas karys turi tris lizdus, ​​kuriuose gali būti įrengti modifikacijos, kad jie geriau atitiktų jūsų žaidimo stilių ir prisitaikytų, arba jis geriau atliktų konkrečią užduotį. Tačiau nesijaudinkite, visi personažai pradžioje jau yra aprūpinti iš anksto sukonfigūruotais modifikavimo rinkiniais. Atitinkamai pritaikydami savo tempimą galite, todėl laikas išeiti, kol įsiskverbsite į žaidimą giliau.

Bet palaukite akimirką, dar nebuvo „Jet Set“ radijas kalba? Tinkamai, kad galėtumėte greičiau kovoti ir turėti daugiausiai kovotojų, tai yra „Hoverboard“. Yra daugybė skirtingų modelių ir dizaino, kuriuos galite atrakinti arba netgi patys galite pakeisti savo stilių. Ko šiandien daugiau nepurškiamos Žymės, šokiai-Emotes ir Skins, taip pat tai, ką galite, žinoma, galite nemokamai perjungti.









Užkariauti ar surinkti?

Be šios individualaus dizaino galimybių įvairovės, jums suteikiama Kraujavimo kraštas dviejuose skirtinguose žaidimo režimuose, kuriuos atsitiktinai kiekviename raunde paskirsite. Pirmasis režimas yra užkariavimo žaidimas žemėlapyje, tada taip pat yra taškų, kuriuos reikia užkariauti ir išlaikyti. Norėdami užkariauti tokį tašką, turite trumpai vienas arba su savo komandomis pabūti atitinkamoje zonoje be priešininko. Zoną jau atnešė jo valdomas priešas, todėl pirmiausia turite ją neutralizuoti, kad galėtumėte jums, tada jūsų komandai. Tai reiškia, kad jums reikės dvigubo laiko, kad galėtumėte patekti į svetimą okupuotą zoną. Iki šiol tai iš tikrųjų yra klasikinis užkariavimo režimas, bet jūs nesate patenkinti. Kūrėjai sukūrė režimą įdomesniam. Sritys, kurias reikia užimti ir ginti, ne visada yra aktyvios ir gali judėti, priklausomai nuo arenos. Dėl to režimas įgauna dar daugiau taktinio sudėtingumo, o įrenginys – rimtai kovai. Laimi tas, kuris ilgiausiai išlaikė zoną ir pasiekia pirmąją taškų ribą.

Antrasis režimas vadinamas galios elementais rinkti ir reiškia savotišką Capture the Flag. Pirmoje konteinerio fazėje atsiranda talpos energijos ląstelės. Norėdami gauti ląstelių, turite sunaikinti konteinerį. Ši fazė tęsiasi tol, kol surenkamos visos ląstelės arba baigiasi laikas. Po to atsidaro Abladezone, kur turite laikyti surinktas ląsteles. Rinkimo fazėje vis dar gana tylu ir galite beveik netrukdomi eiti medžioti. Tačiau pristatymo fazėje tai yra galingas dalykas, nes kiekvienas nužudytas žaidėjas praranda visas energijos ląsteles. Tada juos galima nedelsiant surinkti ir pristatyti. Žinoma, „Deliver“ energijos ląstelės užtrunka, o šioje rungtynių fazėje vyksta intensyvi kova. Visos ląstelės pristatomos arba pasibaigęs pristatymo laikas, viskas prasideda iš naujo. Laimi komanda, kuri pristatė pirmąsias 50 langelių.

Komandinis žaidimas yra raktas

Su Kraujavimo kraštas aprūpinti berniukus ir mergaites Nindzių teorija yra geras taktinis trečiojo asmens peštynės iš. Ir būtent čia yra problema. Jūs žaidžiate su draugais komandoje, viskas paprasta ir aišku. Jūsų paskirstytos užduotys ir vaidmenys, tikriausiai kalbėkite vieni su kitais per balso pokalbį ir galėsite mėgautis žaidimu visapusiškai. Ši dalis dažnai prarandama atsitiktinėse grupėse. Nors yra balso pokalbis, bet vargu ar kas juo naudojasi. Kūrėjai pridėjo užuominų, kad galite atkreipti dėmesį į kai kurias nedideles komandos sudėties problemas, taip pat įdiegtas funkcijas, kurios leidžia greitai duoti tam tikras komandas, pvz., „Čia“ arba „Ginti“. Bet, deja, tai dažniau ignoruojama nei paisoma, todėl jūs įstrigote raunduose, kuriuose Rambo nori dalyvauti rėmėjas arba pasislėpęs, kad palaikytų vietoj komandos. Žinoma, tai ne kūrėjų kaltė, bet jei taip atsitiks, tai gali sugadinti dieną. Galiausiai nenorite būti nesąžiningi ir Rage'as pasitraukė iš žaidimo.







Kryžminis žaidimas, ar tai prasminga?

Greitas atsakymas yra besąlyginis Taip. Kita vertus, šiek tiek ilgesnė versija reikalauja trumpo paaiškinimo. Beveik visus žaidimus, kuriuos galima žaisti, „Microsoft“ paskelbs tiesiogiai „Windows 10“ asmeniniame kompiuteryje ir „Xbox One“ žaidimuose. Taigi Kraujavimo kraštas. Tačiau, kas dabar sako, kad kompiuteriniai žaidėjai norėtų beveik bet kurio kito „Shooter“ pranašumo, jums to nereikia. Kraujavimo kraštas yra labai intensyvus, todėl tikslaus tikslo beveik niekada nereikia. Tuo pačiu metu gali būti nustatytas Trigger Pull pagalba, visada fokusuokite į artimiausią taikinį, kuris leidžia greitai perjungti. Žinoma, galite žaisti su klaviatūra ir pele geriausiai, bet greitai supranti, kad jis buvo optimizuotas valdikliui. Su pele ir klaviatūra atrodo dar labiau, nes ji būtų daug lėtesnė ir lėčiau reaguoja nei grotuvas naudojant valdiklį.

Pjūvio krašte

Nors didžioji dalis Kraujavimo kraštas pavyko, taip pat reikia pasakyti: „Štai, ar nupjovei“. Tai prasideda nuo tikrai geros kontrolės. Tai yra funkcionalu, jį galima lengvai valdyti, o jei nesate nerangus, galite tai padaryti greitai. Bet kodėl tu negali šaudyti su trigeriu, bet paspausti X mygtuką? Tačiau ši problema nublanksta, turint omenyje didžiulį įkrovimo laiką. Kai kurie iš jų yra nepakeliami, o turėdami šiek tiek patirties galite iš karto pamatyti, kurią konsolę naudoti grotuvas, ar tai yra kompiuteris. Kompiuterių grotuvai su naujais kompiuteriais yra greičiausi, o Xbox One savininkai atstovauja buteliuko kakleliui, kurį visada reikia prižiūrėti, o tai žaidimo patirtis labai sugeria.







IŠVADA

Kraujavimo kraštas yra puikus Thrid-Person taktinis brawler, nors pirmą akimirką Overwatch primena; tačiau tai būtų per lengva ir nebūtų pateisinama. Kūrėjai iš Pūga Hitas įkvėpimas, perimtos kelios idėjos, tik tai neturėtų susidaryti įspūdžio, kad tai tik klonas. Kas išgyvena ilgą įkėlimo laiką, sužinos: Kraujavimo kraštas yra daugiau. Jis aiškiai sutelkė dėmesį į taktinius žaidimo komponentus. Dėl labai mažo komandos dydžio daug svarbiau yra tai, kaip naudojami ypatingi sugebėjimai ir kaip komanda veikia. Kartu šis taškas ir yra didžiausias žaidimo sunkumas: esant keturiems prieš keturis, individualus žaidimo supratimas yra nepaprastai svarbus ir, jei nepavyksta ar ne komandai, pralaimėta raundas dar jam neprasidėjus. . Apskritai, jūs gaunate Kraujavimo kraštas Kad būtų puiki išvaizda, suderinamas garsas ir geras žaidimas, kurį būtina įtraukti. „XBox Game Pass“ arba „Ultimate Pass“ savininkai gali džiaugtis, galite gauti žaidimą nemokamai ir tuo pačiu metu tikėtis naujinimų kitiems kovotojams.

Kas yra Bleeding Edge? Taktinis trečiojo asmens peštynės, kurios vyksta ateityje, kuri yra sukurta kovoti su Biomodifikacija ir nelegaliomis lažybomis.
Platformos: „XBox One“, kompiuteris
Išbandyta: Xbox One, X
Kūrėjas / leidėjas: Nindzių teorija / „XBox Game Studios“.
Paleisti: 2020 m. kovo 24 d
Nuoroda: Oficiali svetainė